background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategoriler

BeamMP Sunucu Kurulum Kılavuzu

TR beammp beamng setup config racing 3 kişi bunu faydalı buldu

Bu kılavuz, ilk kez başlatma ve kimlik doğrulama anahtarı kurulumundan ServerConfig.toml yapılandırmasına ve oyuncuların nasıl bağlandığına kadar BeamMP sunucunuzu Legion Hosting'de çalıştırmak için ihtiyacınız olan her şeyi kapsar. Yönetici komutları, özel haritalar ve kaynak yönetimi için BeamMP Yönetici ve Kaynak Kurulumu sayfasına bakın.

Sunucu Paneli: Tüm sunucu yönetimi GPanel üzerinden gpanel.legionhosting.net adresinde yapılır. BeamMP sunucuları, SteamCMD değil, bağımsız BeamMP-Server uygulamasını kullanır.

BeamMP Nedir?

BeamMP, oyuncuların aynı haritalarda birlikte sürmesine, yarışmasına ve çarpışmasına olanak tanıyan BeamNG.drive için bir çok oyunculu moddur. BeamMP-Server uygulaması, bağımsız bir özel sunucu olarak çalışır. Oyuncular, çok oyunculu oturumlar için standart BeamNG.drive başlatıcısının yerini alan BeamMP başlatıcısı aracılığıyla bağlanır.

Kimlik doğrulama anahtarı gereklidir: Her BeamMP sunucusu, BeamMP Keymaster'dan benzersiz bir kimlik doğrulama anahtarı gerektirir. Geçerli bir anahtar olmadan sunucunuz sunucu tarayıcısında görünmez ve oyuncular bağlanamaz. Aşağıdaki Kimlik Doğrulama Anahtarı bölümüne bakın.

İlk Başlatma

BeamMP sunucunuzu ilk kez aldığınızda, onu çevrimiçi hale getirmek için şu adımları izleyin:

  1. GPanel'e giriş yapın ve BeamMP sunucunuzu seçin.
  2. Başlatmadan önce bir kimlik doğrulama anahtarı edinmeniz gerekir (aşağıya bakın). Bunun olmadan sunucu, BeamMP hizmetleriyle kimlik doğrulaması yapamaz.
  3. Startup sekmesine gidin ve kimlik doğrulama anahtarınızı AUTHKEY değişkenine yapıştırın.
  4. İsteğe bağlı olarak sunucu adı ve maksimum oyuncu sayısı gibi diğer başlangıç değişkenlerini ayarlayın.
  5. Console sekmesine gidin ve Start'a tıklayın.
  6. Sunucu, ilk açılışta BeamMP-Server dosyalarını otomatik olarak indirir. Bu birkaç dakika sürebilir.
  7. Konsol [INFO] Server started! veya benzer bir mesaj görüntülediğinde, sunucunuz çevrimiçidir ve BeamMP sunucu tarayıcısında görünecektir.
İlk açılış daha uzun sürer: İlk başlatma, BeamMP-Server dosyalarının tam bir indirmesini içerir. Sonraki başlatmalar çok daha hızlı olacaktır.

Kimlik Doğrulama Anahtarı (BeamMP Keymaster)

Her BeamMP sunucusu, onu BeamMP arka uç hizmetlerine bağlayan bir kimlik doğrulama anahtarı gerektirir. Bu anahtar ücretsizdir ve BeamMP/Discord hesabınıza bağlıdır.

Anahtarınızı Nasıl Alırsınız

  1. beammp.com/k/keys (BeamMP Keymaster) adresine gidin.
  2. Discord hesabınızla giriş yapın. Bir BeamMP hesabınız yoksa, bir tane oluşturmanız istenecektir.
  3. Create a key'e tıklayın (veya mevcut arayüze bağlı olarak + / New Key).
  4. Sunucunuz için bir ad (bu sadece sizin referansınız için bir etikettir) ve sunucunuzun IP adresini girin.
  5. Oluşturulan anahtar dizesini kopyalayın.

Anahtarı Sunucunuza Ekleme

  1. GPanel'de Startup sekmesine gidin.
  2. Anahtarınızı AUTHKEY değişkenine yapıştırın.
  3. Değişikliğin etkili olması için sunucuyu yeniden başlatın.
Kimlik doğrulama anahtarınızı gizli tutun. Onu herkese açık olarak paylaşmayın. Anahtarınıza sahip olan herkes onu başka bir sunucuda kullanabilir; bu da çakışmalara neden olabilir veya anahtarınızın BeamMP tarafından iptal edilmesine yol açabilir.
Anahtar sınırları: Her BeamMP hesabı sınırlı sayıda anahtar oluşturabilir (genellikle 2). Ek anahtarlara ihtiyacınız varsa, geçerli sınırlar için BeamMP Keymaster sayfasını veya Discord'larını kontrol edin.

GPanel Başlangıç Değişkenleri

BeamMP, GPanel'de birkaç yapılandırma seçeneğini başlangıç değişkeni olarak sunar. Bunları görüntülemek ve değiştirmek için Startup sekmesine gidin. Değişikliklerin etkili olması için bir sunucu yeniden başlatması gerekir.

Değişken Varsayılan Açıklama
AUTHKEY boş Keymaster'dan aldığınız BeamMP kimlik doğrulama anahtarınız. Sunucunun çalışması için gereklidir.
NAME BeamMP Server BeamMP sunucu tarayıcısında görüntülenen ad.
MAX_PLAYERS 10 Eşzamanlı maksimum oyuncu sayısı. Daha yüksek değerler daha fazla CPU ve RAM gerektirir.
MAP /levels/gridmap_v2/info.json Yüklenecek harita. BeamNG.drive harita yolu biçimini kullanır. Mevcut haritalar için Harita Seçimi bölümüne bakın.
PORT 30814 Sunucu portu. Bu, GPanel tarafından önceden yapılandırılmıştır — destek tarafından talimat verilmedikçe değiştirmeyin.
MAX_CARS 1 Oyuncu başına maksimum araç. Oyuncu başına daha fazla araç, bant genişliği ve CPU kullanımını önemli ölçüde artırır.
PRIVATE false true ise, sunucu herkese açık sunucu tarayıcısında görünmez. Oyuncular direct connect ile bağlanmalıdır.

ServerConfig.toml

Başlangıç değişkenlerinin ötesinde, tam sunucu yapılandırması sunucu kök dizinindeki ServerConfig.toml içinde bulunur. Bu dosyayı GPanel'deki Files sekmesi üzerinden veya SFTP aracılığıyla düzenleyebilirsiniz. GPanel'deki başlangıç değişkenleri, her başlatmada bu dosyadaki değerleri geçersiz kılar.

Temel Yapılandırma Seçenekleri

[General]
AuthKey = "your-key-here"
Name = "My BeamMP Server"
Description = "A fun racing and freeroam server"
MaxPlayers = 10
Port = 30814
Map = "/levels/gridmap_v2/info.json"
Private = false
MaxCars = 1
ResourceFolder = "Resources"
LogChat = true
Ayar Açıklama
AuthKey BeamMP Keymaster kimlik doğrulama anahtarınız.
Name Sunucu tarayıcısında gösterilen sunucu adı. Bazı biçimlendirme kodlarını destekler.
Description Tarayıcıda sunucu adının altında görüntülenen kısa bir açıklama.
MaxPlayers Oyuncu üst sınırı. Tipik değerler: akıcı oyun için 8–20.
Map Yüklenecek harita yolu. Geçerli bir BeamNG.drive seviye yolu olmalıdır.
Private Sunucu tarayıcısından gizlemek için true olarak ayarlayın.
MaxCars Oyuncu başına izin verilen araçlar. Daha büyük sunucular için 1 önerilir.
ResourceFolder Sunucu tarafı modları ve eklentileri içeren Resources dizininin yolu.
LogChat true ise, oyuncu sohbet mesajları konsola günlüğe kaydedilir.
ServerConfig.toml dosyasını düzenlemeden önce her zaman sunucunuzu durdurun. Sunucu, siz düzenlerken çalışıyorsa, kapanışta değişikliklerinizin üzerine yazabilir.

Harita Seçimi

BeamMP, BeamNG.drive ile aynı haritaları kullanır. Harita, Map ayarında bir seviye yolu olarak belirtilir. Aşağıda en yaygın kullanılan varsayılan haritalar bulunmaktadır:

Harita Adı Harita Yolu Açıklama
Grid Map v2 /levels/gridmap_v2/info.json Düz, açık bir test alanı. Serbest yapılar ve araç testleri için harika.
West Coast USA /levels/west_coast_usa/info.json Otoyollar, bir kasaba ve çeşitli arazilere sahip büyük, ayrıntılı bir harita. Freeroam için çok popüler.
East Coast USA /levels/east_coast_usa/info.json Engebeli tepeler, ormanlar ve küçük bir kasaba. Arazi sürüşü ve gezinti için iyi.
Italy /levels/italy/info.json Dar yolları ve bir kıyı kasabası olan manzaralı bir İtalyan kırsalı.
Utah /levels/utah/info.json Uzun otoyollar ve arazi yollarına sahip çöl arazisi.
Jungle Rock Island /levels/jungle_rock_island/info.json Dolambaçlı yolları ve yoğun bitki örtüsü olan tropik bir ada.
Industrial /levels/industrial/info.json Rampaları, atlama noktaları ve engel parkurları olan kompakt bir endüstriyel alan.
Small Island USA /levels/small_island/info.json Dar yolları olan küçük bir ada. Daha düşük oyuncu sayıları için iyi.
Driver Training /levels/driver_training/info.json Araç kullanımı pratiği için tasarlanmış autocross tarzı bir pist.
Özel haritalar: Harita .zip dosyasını Resources/Client klasörüne yerleştirerek ve uygun harita yolunu kullanarak özel/mod haritaları da yükleyebilirsiniz. Özel içerik ekleme hakkında ayrıntılar için BeamMP Yönetici ve Kaynak Kurulumu sayfasına bakın.

Maksimum Oyuncu ve Performans

BeamNG.drive, fizik açısından yoğun bir oyundur. Her oyuncu ve araç, hem sunucuya hem de bağlı istemcilere önemli ölçüde yük ekler. Bu yönergeleri aklınızda bulundurun:

  • MaxPlayers: Akıcı bir deneyim için 8–20 oyuncu tipiktir. Daha büyük sunucular (20+) mümkündür ancak daha fazla kaynak ve dikkatli yapılandırma gerektirir.
  • MaxCars: 10'dan fazla oyuncu bulunan sunucular için bunu oyuncu başına 1'de tutmak kesinlikle önerilir. Her ek araç, senkronize edilmesi gereken fizik verilerini çoğaltır.
  • Harita seçimi önemlidir: Daha büyük, daha ayrıntılı haritalar (West Coast USA, Italy), daha basit haritalardan (Grid Map, Industrial) daha fazla bellek kullanır.
  • Ağ bant genişliği: BeamMP her araç için ayrıntılı fizik verileri gönderir. Oyuncu başına birden fazla araçla yüksek oyuncu sayıları, bant genişliğini hızla doyurabilir.
Performans ipucu: Oyuncular gecikme veya lastik gibi sekme (rubber-banding) yaşıyorsa, MaxCars değerini 1'e düşürmeyi ve MaxPlayers değerini azaltmayı deneyin. Bu, sunucu performansını iyileştirmenin en etkili tek yoludur.

Nasıl Bağlanılır

Oyuncular, BeamMP sunucularına standart BeamNG.drive başlatıcısı yerine BeamMP başlatıcısı aracılığıyla bağlanır.

Sunucu Tarayıcısı Aracılığıyla

  1. BeamMP başlatıcısını beammp.com adresinden indirip yükleyin.
  2. BeamMP başlatıcısını çalıştırın. BeamMP çok oyunculu modu yüklenmiş olarak BeamNG.drive'ı başlatacaktır.
  3. Ana menüden Multiplayer'ı seçin.
  4. Sunucu listesine göz atın veya sunucunuzu ada göre bulmak için arama çubuğunu kullanın.
  5. Sunucunuza tıklayın ve Connect'i seçin.

Direct Connect Aracılığıyla

  1. BeamMP çok oyunculu menüsünde Direct Connect'e tıklayın.
  2. Sunucunuzun IP adresini ve portunu IP:PORT biçiminde girin (ör. 192.168.1.1:30814).
  3. Connect'e tıklayın.
Sunucu tarayıcıda görünmüyor mu? PRIVATE değerinin false olarak ayarlandığından ve kimlik doğrulama anahtarınızın geçerli olduğundan emin olun. Sunucunun tarayıcıda görünmesi, başlangıçtan sonra bir veya iki dakika sürebilir. Hâlâ görünmüyorsa, kimlik doğrulama hataları için konsolu kontrol edin. Özel bir IP'niz olmadığı sürece portunuzun rastgele atandığını unutmayın -- doğru port için GPanel'i kontrol edin.

Kayıt Yönetimi

BeamNG.drive, oturum tabanlı bir oyundur. Sunucu için kalıcı bir dünya durumu veya kayıt dosyası yoktur. Oyuncular bağlantısını kestiğinde veya sunucu yeniden başladığında, tüm araç konumları ve durumları sıfırlanır. Her oturum sıfırdan başlar.

  • Yedeklenecek veya yönetilecek dünya kaydı yoktur.
  • Sunucu yapılandırması (ServerConfig.toml) ve kaynaklar yeniden başlatmalar arasında korunur.
  • Oyuncu araç yapılandırmaları sunucuda değil, istemci tarafında saklanır.
Not: Bazı sunucu tarafı Lua eklentileri özel kalıcılık özellikleri uygulayabilir (oyuncu konumlarını veya ekonomi verilerini kaydetme gibi), ancak bu varsayılan bir özellik değildir. Eklentiler hakkında bilgi için BeamMP Yönetici ve Kaynak Kurulumu sayfasına bakın.

İlgili Makaleler


Daha Fazla Yardıma mı İhtiyacınız Var?

Bu kılavuzda ele alınmayan sorunlarla karşılaşıyorsanız, destek ekibimiz size yardımcı olmaya hazırdır. Sunucu ayrıntılarınız ve sorunun bir açıklamasıyla birlikte legionhosting.net/submitticket.php adresinden bir talep açın.


Bu makale faydalı oldu mu?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.