Блискавичний розпродаж 50% знижка на всі сервери Скоро завершується!
Завершується через: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Категорії

Посібник із налаштування сервера BeamMP

UK beammp beamng setup config racing 2 вважають це корисним

Цей посібник охоплює все необхідне для запуску вашого сервера BeamMP на Legion Hosting — від першого запуску та налаштування ключа автентифікації до конфігурації ServerConfig.toml і того, як під'єднуються гравці. Щодо адміністративних команд, користувацьких карт і керування ресурсами див. Налаштування адміністрування та ресурсів BeamMP.

Панель сервера: Усе керування сервером здійснюється через GPanel за адресою gpanel.legionhosting.net. Сервери BeamMP використовують окрему програму BeamMP-Server — не SteamCMD.

Що таке BeamMP?

BeamMP — це мультиплеєрний мод для BeamNG.drive, який дозволяє гравцям їздити, змагатися й розбиватися разом на одних і тих самих картах. Програма BeamMP-Server працює як окремий виділений сервер. Гравці під'єднуються через лаунчер BeamMP, який замінює стандартний лаунчер BeamNG.drive для мультиплеєрних сесій.

Потрібен ключ автентифікації: Кожен сервер BeamMP вимагає унікального ключа автентифікації від BeamMP Keymaster. Ваш сервер не з'явиться у браузері серверів, і гравці не зможуть під'єднатися без дійсного ключа. Див. розділ Ключ автентифікації нижче.

Перший запуск

Коли ви вперше отримаєте свій сервер BeamMP, виконайте ці кроки, щоб запустити його онлайн:

  1. Увійдіть до GPanel та виберіть свій сервер BeamMP.
  2. Перед запуском ви маєте отримати ключ автентифікації (див. нижче). Без нього сервер не зможе автентифікуватися в сервісах BeamMP.
  3. Перейдіть на вкладку Startup і вставте свій ключ автентифікації у змінну AUTHKEY.
  4. За бажанням налаштуйте інші змінні запуску, як-от назву сервера та максимальну кількість гравців.
  5. Перейдіть на вкладку Console і натисніть Start.
  6. Сервер автоматично завантажить файли BeamMP-Server під час першого запуску. Це може зайняти кілька хвилин.
  7. Щойно в консолі з'явиться [INFO] Server started! або подібне, ваш сервер онлайн і з'явиться у браузері серверів BeamMP.
Перший запуск триває довше: Початковий запуск включає повне завантаження файлів BeamMP-Server. Наступні запуски будуть значно швидшими.

Ключ автентифікації (BeamMP Keymaster)

Кожен сервер BeamMP вимагає ключа автентифікації, який пов'язує його з бекенд-сервісами BeamMP. Цей ключ безкоштовний і прив'язаний до вашого облікового запису BeamMP/Discord.

Як отримати свій ключ

  1. Перейдіть на beammp.com/k/keys (BeamMP Keymaster).
  2. Увійдіть зі своїм обліковим записом Discord. Якщо у вас немає облікового запису BeamMP, вам буде запропоновано створити його.
  3. Натисніть Create a key (або + / New Key залежно від поточного інтерфейсу).
  4. Введіть назву для свого сервера (це лише мітка для вашого зручності) та IP-адресу свого сервера.
  5. Скопіюйте згенерований рядок ключа.

Додавання ключа до вашого сервера

  1. У GPanel перейдіть на вкладку Startup.
  2. Вставте свій ключ у змінну AUTHKEY.
  3. Перезапустіть сервер, щоб зміна набула чинності.
Зберігайте свій ключ автентифікації в таємниці. Не діліться ним публічно. Будь-хто з вашим ключем міг би використати його на іншому сервері, що може спричинити конфлікти або призвести до відкликання вашого ключа BeamMP.
Обмеження ключів: Кожен обліковий запис BeamMP може створити обмежену кількість ключів (зазвичай 2). Якщо вам потрібні додаткові ключі, перевірте сторінку BeamMP Keymaster або їхній Discord щодо поточних обмежень.

Змінні запуску GPanel

BeamMP надає кілька параметрів конфігурації як змінні запуску в GPanel. Перейдіть на вкладку Startup, щоб переглянути та змінити їх. Зміни потребують перезапуску сервера, щоб набути чинності.

Змінна За замовчуванням Опис
AUTHKEY порожнє Ваш ключ автентифікації BeamMP від Keymaster. Обов'язковий для роботи сервера.
NAME BeamMP Server Назва, що відображається у браузері серверів BeamMP.
MAX_PLAYERS 10 Максимальна кількість одночасних гравців. Вищі значення потребують більше CPU та RAM.
MAP /levels/gridmap_v2/info.json Карта для завантаження. Використовує формат шляху карти BeamNG.drive. Доступні карти див. у розділі Вибір карти.
PORT 30814 Порт сервера. Він попередньо налаштований GPanel — не змінюйте, якщо це не вказано підтримкою.
MAX_CARS 1 Максимум транспортних засобів на гравця. Більша кількість транспортних засобів на гравця значно збільшує використання пропускної здатності та CPU.
PRIVATE false Якщо true, сервер не з'явиться в публічному браузері серверів. Гравці мають під'єднуватися через пряме під'єднання.

ServerConfig.toml

Окрім змінних запуску, повна конфігурація сервера міститься у ServerConfig.toml у кореневому каталозі сервера. Ви можете редагувати цей файл через вкладку Files у GPanel або через SFTP. Змінні запуску в GPanel замінюють значення в цьому файлі під час кожного запуску.

Основні параметри конфігурації

[General]
AuthKey = "your-key-here"
Name = "My BeamMP Server"
Description = "A fun racing and freeroam server"
MaxPlayers = 10
Port = 30814
Map = "/levels/gridmap_v2/info.json"
Private = false
MaxCars = 1
ResourceFolder = "Resources"
LogChat = true
Налаштування Опис
AuthKey Ваш ключ автентифікації BeamMP Keymaster.
Name Назва сервера, що показується у браузері серверів. Підтримує деякі коди форматування.
Description Короткий опис, що відображається під назвою сервера у браузері.
MaxPlayers Ліміт гравців. Типові значення: 8–20 для плавного геймплею.
Map Шлях до карти для завантаження. Має бути дійсним шляхом до рівня BeamNG.drive.
Private Встановіть true, щоб приховати від браузера серверів.
MaxCars Транспортних засобів, дозволених на гравця. 1 рекомендовано для більших серверів.
ResourceFolder Шлях до каталогу Resources, що містить серверні моди та плагіни.
LogChat Якщо true, повідомлення чату гравців реєструються в консолі.
Завжди зупиняйте свій сервер перед редагуванням ServerConfig.toml. Сервер може перезаписати ваші зміни під час вимкнення, якщо він працює під час редагування.

Вибір карти

BeamMP використовує ті самі карти, що й BeamNG.drive. Карта вказується як шлях до рівня в налаштуванні Map. Нижче наведено найпоширеніші стандартні карти:

Назва карти Шлях до карти Опис
Grid Map v2 /levels/gridmap_v2/info.json Рівна, відкрита тестова зона. Чудово підходить для вільних будівель і тестування транспортних засобів.
West Coast USA /levels/west_coast_usa/info.json Велика, деталізована карта з автомагістралями, містом і різноманітним рельєфом. Дуже популярна для вільної їзди.
East Coast USA /levels/east_coast_usa/info.json Пагорби, ліси та невелике містечко. Добре підходить для бездоріжжя та подорожей.
Italy /levels/italy/info.json Мальовнича італійська сільська місцевість із вузькими дорогами та прибережним містечком.
Utah /levels/utah/info.json Пустельний рельєф із довгими автомагістралями та позашляховими стежками.
Jungle Rock Island /levels/jungle_rock_island/info.json Тропічний острів із звивистими дорогами та густою рослинністю.
Industrial /levels/industrial/info.json Компактна промислова зона з рампами, трамплінами та смугами перешкод.
Small Island USA /levels/small_island/info.json Невеликий острів із вузькими дорогами. Добре підходить для меншої кількості гравців.
Driver Training /levels/driver_training/info.json Траса в стилі автокросу, призначена для практики керування транспортним засобом.
Користувацькі карти: Ви також можете завантажувати користувацькі/модові карти, розмістивши .zip-файл карти в папці Resources/Client і використовуючи відповідний шлях до карти. Детальніше про додавання користувацького вмісту див. у статті Налаштування адміністрування та ресурсів BeamMP.

Максимальна кількість гравців і продуктивність

BeamNG.drive — це гра з інтенсивними фізичними обчисленнями. Кожен гравець і транспортний засіб додають значне навантаження як на сервер, так і на під'єднаних клієнтів. Майте на увазі ці рекомендації:

  • MaxPlayers: 8–20 гравців — типове значення для плавного досвіду. Більші сервери (20+) можливі, але потребують більше ресурсів і ретельної конфігурації.
  • MaxCars: Збереження цього значення на рівні 1 на гравця наполегливо рекомендується для серверів із більш ніж 10 гравцями. Кожен додатковий транспортний засіб множить фізичні дані, які потрібно синхронізувати.
  • Вибір карти має значення: Більші, деталізованіші карти (West Coast USA, Italy) використовують більше пам'яті, ніж простіші карти (Grid Map, Industrial).
  • Мережева пропускна здатність: BeamMP надсилає детальні фізичні дані для кожного транспортного засобу. Велика кількість гравців із кількома транспортними засобами на гравця може швидко наситити пропускну здатність.
Порада щодо продуктивності: Якщо гравці зазнають затримок або «гумування», спробуйте зменшити MaxCars до 1 і знизити MaxPlayers. Це єдиний найефективніший спосіб покращити продуктивність сервера.

Як під'єднатися

Гравці під'єднуються до серверів BeamMP через лаунчер BeamMP, а не стандартний лаунчер BeamNG.drive.

Через браузер серверів

  1. Завантажте та встановіть лаунчер BeamMP з beammp.com.
  2. Запустіть лаунчер BeamMP. Він запустить BeamNG.drive із завантаженим мультиплеєрним модом BeamMP.
  3. З головного меню виберіть Multiplayer.
  4. Перегляньте список серверів або скористайтеся рядком пошуку, щоб знайти свій сервер за назвою.
  5. Натисніть на свій сервер і виберіть Connect.

Через пряме під'єднання

  1. У меню мультиплеєра BeamMP натисніть Direct Connect.
  2. Введіть IP-адресу та порт свого сервера у форматі IP:PORT (наприклад, 192.168.1.1:30814).
  3. Натисніть Connect.
Сервер не показується у браузері? Переконайтеся, що PRIVATE встановлено на false і ваш ключ автентифікації дійсний. Може знадобитися хвилина або дві після запуску, щоб сервер з'явився у браузері. Якщо він усе ще не з'являється, перевірте консоль на наявність помилок автентифікації. Зверніть увагу, що ваш порт призначається випадковим чином, якщо у вас немає приватного IP — перевірте GPanel щодо правильного порту.

Керування збереженнями

BeamNG.drive — це гра, заснована на сесіях. Немає постійного стану світу або файлу збереження для сервера. Коли гравці від'єднуються або сервер перезапускається, усі позиції та стани транспортних засобів скидаються. Кожна сесія починається з чистого аркуша.

  • Немає збережень світу, які потрібно резервувати чи якими потрібно керувати.
  • Конфігурація сервера (ServerConfig.toml) та ресурси зберігаються між перезапусками.
  • Конфігурації транспортних засобів гравців зберігаються на стороні клієнта, а не на сервері.
Примітка: Деякі серверні Lua-плагіни можуть реалізовувати користувацькі функції збереження (як-от збереження позицій гравців або даних економіки), але це не стандартна функція. Інформацію про плагіни див. у статті Налаштування адміністрування та ресурсів BeamMP.

Пов'язані статті


Потрібна додаткова допомога?

Якщо ви стикаєтеся з проблемами, не охопленими в цьому посібнику, наша команда підтримки готова допомогти. Відкрийте тикет за адресою legionhosting.net/submitticket.php, вказавши деталі вашого сервера та опис проблеми.


Чи була ця стаття корисною?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.