Středeční sleva 50% sleva na všechny servery
Končí za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorie

Průvodce nastavením serveru BeamMP


Tento průvodce pokrývá vše, co potřebujete k zprovoznění vašeho BeamMP serveru na Legion Hosting, od prvního spuštění a nastavení autentizačního klíče po konfiguraci ServerConfig.toml a způsob připojení hráčů. Pro admin příkazy, vlastní mapy a správu resourceů viz BeamMP Admin and Resource Setup.

Serverový panel: Veškerá správa serveru se provádí přes GPanel na gpanel.legionhosting.net. BeamMP servery používají samostatnou aplikaci BeamMP-Server — ne SteamCMD.

Co je BeamMP?

BeamMP je multiplayerový mod pro BeamNG.drive, který umožňuje hráčům společně jezdit, závodit a bourat na stejných mapách. Aplikace BeamMP-Server běží jako samostatný dedikovaný server. Hráči se připojují přes BeamMP launcher, který pro multiplayerové relace nahrazuje standardní BeamNG.drive launcher.

Vyžadován autentizační klíč: Každý BeamMP server vyžaduje unikátní autentizační klíč z BeamMP Keymaster. Váš server se nezobrazí v prohlížeči serverů a hráči se nebudou moci připojit bez platného klíče. Viz sekce Autentizační klíč níže.

První spuštění

Když poprvé obdržíte svůj BeamMP server, postupujte podle těchto kroků pro jeho zprovoznění:

  1. Přihlaste se do GPanel a vyberte svůj BeamMP server.
  2. Před spuštěním musíte získat autentizační klíč (viz níže). Bez něj se server nepodaří autentizovat u služeb BeamMP.
  3. Přejděte na záložku Startup a vložte svůj autentizační klíč do proměnné AUTHKEY.
  4. Volitelně upravte další startovací proměnné, jako je název serveru a maximální počet hráčů.
  5. Přejděte na záložku Console a klikněte na Start.
  6. Server při prvním spuštění automaticky stáhne soubory BeamMP-Server. To může trvat několik minut.
  7. Jakmile konzole zobrazí [INFO] Server started! nebo podobnou zprávu, váš server je online a zobrazí se v prohlížeči serverů BeamMP.
První spuštění trvá déle: Počáteční start zahrnuje kompletní stažení souborů BeamMP-Server. Následná spuštění budou mnohem rychlejší.

Autentizační klíč (BeamMP Keymaster)

Každý BeamMP server vyžaduje autentizační klíč, který ho propojí s backendovými službami BeamMP. Tento klíč je zdarma a je vázán na váš BeamMP/Discord účet.

Jak získat klíč

  1. Přejděte na beammp.com/k/keys (BeamMP Keymaster).
  2. Přihlaste se svým Discord účtem. Pokud nemáte BeamMP účet, budete vyzváni k jeho vytvoření.
  3. Klikněte na Create a key (nebo + / New Key v závislosti na aktuálním rozhraní).
  4. Zadejte název pro svůj server (jedná se pouze o označení pro vaši referenci) a IP adresu vašeho serveru.
  5. Zkopírujte vygenerovaný řetězec klíče.

Přidání klíče na váš server

  1. V GPanel přejděte na záložku Startup.
  2. Vložte svůj klíč do proměnné AUTHKEY.
  3. Restartujte server, aby se změna projevila.
Uchovejte svůj autentizační klíč v tajnosti. Nesdílejte ho veřejně. Kdokoli s vaším klíčem by ho mohl použít na jiném serveru, což může způsobit konflikty nebo zrušení vašeho klíče ze strany BeamMP.
Limity klíčů: Každý BeamMP účet může vytvořit omezený počet klíčů (obvykle 2). Pokud potřebujete další klíče, zkontrolujte stránku BeamMP Keymaster nebo jejich Discord pro aktuální limity.

Startovací proměnné v GPanel

BeamMP nabízí několik konfiguračních možností jako startovací proměnné v GPanel. Přejděte na záložku Startup pro jejich zobrazení a úpravu. Změny vyžadují restart serveru.

Proměnná Výchozí hodnota Popis
AUTHKEY prázdné Váš BeamMP autentizační klíč z Keymaster. Povinný pro funkci serveru.
NAME BeamMP Server Název zobrazený v prohlížeči serverů BeamMP.
MAX_PLAYERS 10 Maximální počet současně připojených hráčů. Vyšší hodnoty vyžadují více CPU a RAM.
MAP /levels/gridmap_v2/info.json Mapa k načtení. Používá formát cesty map BeamNG.drive. Viz sekce Výběr mapy pro dostupné mapy.
PORT 30814 Port serveru. Toto je předkonfigurováno GPanel — neměňte, pokud vás k tomu nevyzve podpora.
MAX_CARS 1 Maximální počet vozidel na hráče. Více vozidel na hráče výrazně zvyšuje využití šířky pásma a CPU.
PRIVATE false Pokud je true, server se nezobrazí ve veřejném prohlížeči serverů. Hráči se musí připojit přes přímé připojení.

ServerConfig.toml

Kromě startovacích proměnných se kompletní konfigurace serveru nachází v souboru ServerConfig.toml v kořenovém adresáři serveru. Tento soubor můžete upravit přes záložku Files v GPanel nebo přes SFTP. Startovací proměnné v GPanel přepisují hodnoty v tomto souboru při každém spuštění.

Klíčové konfigurační možnosti

[General]
AuthKey = "your-key-here"
Name = "My BeamMP Server"
Description = "A fun racing and freeroam server"
MaxPlayers = 10
Port = 30814
Map = "/levels/gridmap_v2/info.json"
Private = false
MaxCars = 1
ResourceFolder = "Resources"
LogChat = true
Nastavení Popis
AuthKey Váš autentizační klíč BeamMP Keymaster.
Name Název serveru zobrazený v prohlížeči serverů. Podporuje některé formátovací kódy.
Description Krátký popis zobrazený pod názvem serveru v prohlížeči.
MaxPlayers Limit hráčů. Typické hodnoty: 8–20 pro plynulý herní zážitek.
Map Cesta k mapě pro načtení. Musí být platná cesta k úrovni BeamNG.drive.
Private Nastavte na true pro skrytí z prohlížeče serverů.
MaxCars Povolený počet vozidel na hráče. 1 je doporučeno pro větší servery.
ResourceFolder Cesta k adresáři Resources obsahujícímu serverové mody a pluginy.
LogChat Pokud je true, chatové zprávy hráčů se zaznamenávají do konzole.
Vždy zastavte server před úpravou ServerConfig.toml. Server může přepsat vaše změny při vypnutí, pokud běží během úprav.

Výběr mapy

BeamMP používá stejné mapy jako BeamNG.drive. Mapa se zadává jako cesta k úrovni v nastavení Map. Níže jsou nejčastěji používané výchozí mapy:

Název mapy Cesta k mapě Popis
Grid Map v2 /levels/gridmap_v2/info.json Plochá, otevřená testovací plocha. Skvělá pro volné stavění a testování vozidel.
West Coast USA /levels/west_coast_usa/info.json Velká, detailní mapa s dálnicemi, městem a rozmanitým terénem. Velmi oblíbená pro volné ježdění.
East Coast USA /levels/east_coast_usa/info.json Zvlněné kopce, lesy a malé město. Vhodná pro off-road a cruising.
Italy /levels/italy/info.json Malebná italská krajina s úzkými silnicemi a pobřežním městem.
Utah /levels/utah/info.json Pouštní terén s dlouhými dálnicemi a off-road trasami.
Jungle Rock Island /levels/jungle_rock_island/info.json Tropický ostrov s klikatými cestami a hustou vegetací.
Industrial /levels/industrial/info.json Kompaktní průmyslová oblast s rampami, skoky a překážkovými dráhami.
Small Island USA /levels/small_island/info.json Malý ostrov s úzkými cestami. Vhodný pro menší počet hráčů.
Driver Training /levels/driver_training/info.json Trať ve stylu autocross určená pro nácvik ovládání vozidla.
Vlastní mapy: Můžete také načíst vlastní/modované mapy umístěním .zip souboru mapy do složky Resources/Client a použitím příslušné cesty k mapě. Viz BeamMP Admin and Resource Setup pro podrobnosti o přidávání vlastního obsahu.

Maximální počet hráčů a výkon

BeamNG.drive je fyzikálně náročná hra. Každý hráč a vozidlo přidává značnou zátěž jak serveru, tak připojeným klientům. Mějte na paměti tyto pokyny:

  • MaxPlayers: 8–20 hráčů je typické pro plynulý zážitek. Větší servery (20+) jsou možné, ale vyžadují více prostředků a pečlivou konfiguraci.
  • MaxCars: Ponechání na 1 na hráče je důrazně doporučeno pro servery s více než 10 hráči. Každé další vozidlo násobí fyzikální data, která musí být synchronizována.
  • Výběr mapy je důležitý: Větší, detailnější mapy (West Coast USA, Italy) spotřebují více paměti než jednodušší mapy (Grid Map, Industrial).
  • Šířka pásma sítě: BeamMP odesílá podrobná fyzikální data pro každé vozidlo. Vysoký počet hráčů s více vozidly na hráče může rychle saturovat šířku pásma.
Tip pro výkon: Pokud hráči zažívají lag nebo rubber-banding, zkuste snížit MaxCars na 1 a snížit MaxPlayers. Toto je nejúčinnější způsob, jak zlepšit výkon serveru.

Jak se připojit

Hráči se připojují k BeamMP serverům přes BeamMP launcher, ne přes standardní BeamNG.drive launcher.

Přes prohlížeč serverů

  1. Stáhněte a nainstalujte BeamMP launcher z beammp.com.
  2. Spusťte BeamMP launcher. Ten spustí BeamNG.drive s načteným multiplayerovým modem BeamMP.
  3. Z hlavního menu vyberte Multiplayer.
  4. Procházejte seznam serverů nebo použijte vyhledávací lištu k nalezení vašeho serveru podle názvu.
  5. Klikněte na svůj server a vyberte Connect.

Přes přímé připojení

  1. V multiplayerovém menu BeamMP klikněte na Direct Connect.
  2. Zadejte IP adresu a port vašeho serveru ve formátu IP:PORT (např. 192.168.1.1:30814).
  3. Klikněte na Connect.
Server se nezobrazuje v prohlížeči? Ujistěte se, že PRIVATE je nastaveno na false a váš autentizační klíč je platný. Po spuštění může trvat minutu nebo dvě, než se server zobrazí v prohlížeči. Pokud se stále nezobrazuje, zkontrolujte konzoli pro chyby autentizace. Mějte na paměti, že váš port je náhodně přiřazen, pokud nemáte privátní IP -- zkontrolujte GPanel pro správný port.

Správa uložených dat

BeamNG.drive je hra založená na relacích. Neexistuje žádný trvalý stav světa ani soubor uložení pro server. Když se hráči odpojí nebo se server restartuje, všechny pozice a stavy vozidel se resetují. Každá relace začíná od nuly.

  • Nejsou žádné uložené světy k zálohování nebo správě.
  • Konfigurace serveru (ServerConfig.toml) a resourcey přetrvávají mezi restarty.
  • Konfigurace vozidel hráčů jsou uloženy na straně klienta, ne na serveru.
Poznámka: Některé serverové Lua pluginy mohou implementovat vlastní funkce persistence (jako ukládání pozic hráčů nebo ekonomických dat), ale toto není výchozí funkce. Viz BeamMP Admin and Resource Setup pro informace o pluginech.

Související články


Potřebujete další pomoc?

Pokud máte problémy, které nejsou pokryty v tomto průvodci, náš tým podpory je připraven vám pomoci. Otevřete tiket na legionhosting.net/submitticket.php s údaji o vašem serveru a popisem problému.


Byl pro vás tento článek užitečný?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.