Brza Rasprodaja 50% popusta na sve servere Zadnji Dan!
Završava za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorije

BeamMP vodič za postavljanje servera

HR beammp beamng setup config racing 2 je ovo smatralo korisnim

Ovaj vodič pokriva sve što trebate za pokretanje vašeg BeamMP servera na Legion Hosting, od prvog pokretanja i postavljanja autentifikacijskog ključa do konfiguracije ServerConfig.toml i načina spajanja igrača. Za administratorske naredbe, prilagođene mape i upravljanje resursima pogledajte BeamMP postavljanje administratora i resursa.

Upravljačka ploča servera: Sve upravljanje serverom obavlja se putem GPanel na gpanel.legionhosting.net. BeamMP serveri koriste samostalnu BeamMP-Server aplikaciju — ne SteamCMD.

Što je BeamMP?

BeamMP je mod za više igrača za BeamNG.drive koji omogućuje igračima da zajedno voze, utrkuju se i sudaraju na istim mapama. BeamMP-Server aplikacija radi kao samostalni namjenski server. Igrači se spajaju putem BeamMP pokretača koji zamjenjuje standardni BeamNG.drive pokretač za sesije s više igrača.

Potreban autentifikacijski ključ: Svaki BeamMP server zahtijeva jedinstveni autentifikacijski ključ od BeamMP Keymaster. Vaš server se neće pojaviti u pregledniku servera i igrači se neće moći spojiti bez važećeg ključa. Pogledajte odjeljak Autentifikacijski ključ u nastavku.

Prvo pokretanje

Kada prvi put dobijete svoj BeamMP server, slijedite ove korake da ga pokrenete:

  1. Prijavite se u GPanel i odaberite svoj BeamMP server.
  2. Prije pokretanja morate nabaviti autentifikacijski ključ (pogledajte dolje). Bez njega server se neće moći autentificirati s BeamMP uslugama.
  3. Idite na karticu Startup i zalijepite svoj autentifikacijski ključ u AUTHKEY varijablu.
  4. Opcionalno prilagodite ostale varijable pokretanja kao što su naziv servera i maksimalni broj igrača.
  5. Idite na karticu Console i kliknite Start.
  6. Server će automatski preuzeti BeamMP-Server datoteke pri prvom pokretanju. To može potrajati nekoliko minuta.
  7. Kada konzola prikaže [INFO] Server started! ili slično, vaš server je online i pojavit će se u BeamMP pregledniku servera.
Prvo pokretanje traje dulje: Početno pokretanje uključuje potpuno preuzimanje BeamMP-Server datoteka. Sljedeća pokretanja bit će mnogo brža.

Autentifikacijski ključ (BeamMP Keymaster)

Svaki BeamMP server zahtijeva autentifikacijski ključ koji ga povezuje s BeamMP pozadinskim uslugama. Ovaj ključ je besplatan i vezan je za vaš BeamMP/Discord račun.

Kako dobiti ključ

  1. Idite na beammp.com/k/keys (BeamMP Keymaster).
  2. Prijavite se sa svojim Discord računom. Ako nemate BeamMP račun, bit ćete zatraženi da ga napravite.
  3. Kliknite Create a key (ili + / New Key ovisno o trenutnom sučelju).
  4. Unesite naziv za svoj server (ovo je samo oznaka za vašu referencu) i IP adresu vašeg servera.
  5. Kopirajte generirani niz ključa.

Dodavanje ključa na server

  1. U GPanel idite na karticu Startup.
  2. Zalijepite ključ u AUTHKEY varijablu.
  3. Ponovno pokrenite server da promjena stupi na snagu.
Čuvajte svoj autentifikacijski ključ privatnim. Nemojte ga javno dijeliti. Bilo tko s vašim ključem mogao bi ga koristiti na drugom serveru, što može uzrokovati konflikte ili dovesti do opoziva vašeg ključa od strane BeamMP.
Ograničenja ključeva: Svaki BeamMP račun može stvoriti ograničen broj ključeva (obično 2). Ako trebate dodatne ključeve, provjerite BeamMP Keymaster stranicu ili njihov Discord za trenutna ograničenja.

GPanel varijable pokretanja

BeamMP nudi nekoliko konfiguracijskih opcija kao varijable pokretanja u GPanel. Idite na karticu Startup za pregled i izmjenu. Promjene zahtijevaju ponovno pokretanje servera da stupe na snagu.

Varijabla Zadano Opis
AUTHKEY prazno Vaš BeamMP autentifikacijski ključ s Keymaster. Obavezan za rad servera.
NAME BeamMP Server Naziv prikazan u BeamMP pregledniku servera.
MAX_PLAYERS 10 Maksimalan broj istovremenih igrača. Veće vrijednosti zahtijevaju više CPU-a i RAM-a.
MAP /levels/gridmap_v2/info.json Mapa za učitavanje. Koristi format puta mapa BeamNG.drive. Pogledajte odjeljak Odabir mape za dostupne mape.
PORT 30814 Port servera. Ovo je unaprijed konfigurirano od strane GPanel — ne mijenjajte osim ako vas podrška ne uputi.
MAX_CARS 1 Maksimalan broj vozila po igraču. Više vozila po igraču značajno povećava korištenje propusnosti i CPU-a.
PRIVATE false Ako je true, server se neće pojaviti u javnom pregledniku servera. Igrači se moraju spojiti izravnim spajanjem.

ServerConfig.toml

Osim varijabli pokretanja, potpuna konfiguracija servera nalazi se u ServerConfig.toml u korijenskom direktoriju servera. Ovu datoteku možete uređivati putem kartice Files u GPanel ili putem SFTP. Varijable pokretanja u GPanel nadjačavaju vrijednosti u ovoj datoteci pri svakom pokretanju.

Ključne konfiguracijske opcije

[General]
AuthKey = "your-key-here"
Name = "My BeamMP Server"
Description = "A fun racing and freeroam server"
MaxPlayers = 10
Port = 30814
Map = "/levels/gridmap_v2/info.json"
Private = false
MaxCars = 1
ResourceFolder = "Resources"
LogChat = true
Postavka Opis
AuthKey Vaš BeamMP Keymaster autentifikacijski ključ.
Name Naziv servera prikazan u pregledniku servera. Podržava neke kodove za formatiranje.
Description Kratki opis prikazan ispod naziva servera u pregledniku.
MaxPlayers Ograničenje igrača. Tipične vrijednosti: 8–20 za glatku igru.
Map Put mape za učitavanje. Mora biti važeći put razine BeamNG.drive.
Private Postavite na true za skrivanje iz preglednika servera.
MaxCars Dopuštena vozila po igraču. 1 se preporučuje za veće servere.
ResourceFolder Put do direktorija Resources koji sadrži modove i dodatke na strani servera.
LogChat Ako je true, chat poruke igrača se bilježe u konzolu.
Uvijek zaustavite server prije uređivanja ServerConfig.toml. Server može prebrisati vaše promjene pri gašenju ako je pokrenut dok uređujete.

Odabir mape

BeamMP koristi iste mape kao BeamNG.drive. Mapa se navodi kao put razine u postavci Map. U nastavku su najčešće korištene zadane mape:

Naziv mape Put mape Opis
Grid Map v2 /levels/gridmap_v2/info.json Ravno, otvoreno područje za testiranje. Odlično za slobodnu gradnju i testiranje vozila.
West Coast USA /levels/west_coast_usa/info.json Velika, detaljna mapa s autocestama, gradom i raznolikim terenom. Vrlo popularna za slobodnu vožnju.
East Coast USA /levels/east_coast_usa/info.json Valoviti brežuljci, šume i mali grad. Dobra za offroad i krstarenje.
Italy /levels/italy/info.json Slikoviti talijanski krajolik s uskim cestama i obalnim gradom.
Utah /levels/utah/info.json Pustinjski teren s dugim autocestama i offroad stazama.
Jungle Rock Island /levels/jungle_rock_island/info.json Tropski otok s vijugavim cestama i gustom vegetacijom.
Industrial /levels/industrial/info.json Kompaktno industrijsko područje s rampama, skokovima i stazama s preprekama.
Small Island USA /levels/small_island/info.json Mali otok s uskim cestama. Dobar za manji broj igrača.
Driver Training /levels/driver_training/info.json Staza u stilu autocross dizajnirana za vježbu upravljanja vozilom.
Prilagođene mape: Također možete učitati prilagođene/mod mape postavljanjem .zip datoteke mape u mapu Resources/Client i korištenjem odgovarajućeg puta mape. Pogledajte BeamMP postavljanje administratora i resursa za detalje o dodavanju prilagođenog sadržaja.

Maksimalan broj igrača i performanse

BeamNG.drive je igra intenzivna u pogledu fizike. Svaki igrač i vozilo dodaje značajno opterećenje i serveru i spojenim klijentima. Imajte na umu ove smjernice:

  • MaxPlayers: 8–20 igrača je tipično za glatko iskustvo. Veći serveri (20+) su mogući, ali zahtijevaju više resursa i pažljivu konfiguraciju.
  • MaxCars: Držanje na 1 po igraču se snažno preporučuje za servere s više od 10 igrača. Svako dodatno vozilo multiplicira podatke fizike koje je potrebno sinkronizirati.
  • Odabir mape je važan: Veće, detaljnije mape (West Coast USA, Italy) koriste više memorije od jednostavnijih mapa (Grid Map, Industrial).
  • Mrežna propusnost: BeamMP šalje detaljne podatke fizike za svako vozilo. Veliki broj igrača s više vozila po igraču može brzo zasititi propusnost.
Savjet za performanse: Ako igrači doživljavaju lag ili podrhtavanje, pokušajte smanjiti MaxCars na 1 i smanjiti MaxPlayers. Ovo je najučinkovitiji način poboljšanja performansi servera.

Kako se spojiti

Igrači se spajaju na BeamMP servere putem BeamMP pokretača, ne standardnog BeamNG.drive pokretača.

Putem preglednika servera

  1. Preuzmite i instalirajte BeamMP pokretač s beammp.com.
  2. Pokrenite BeamMP pokretač. On će pokrenuti BeamNG.drive s učitanim BeamMP modom za više igrača.
  3. Iz glavnog izbornika odaberite Multiplayer.
  4. Pregledajte popis servera ili koristite traku za pretraživanje da pronađete svoj server po nazivu.
  5. Kliknite na svoj server i odaberite Connect.

Putem izravnog spajanja

  1. U BeamMP izborniku za više igrača kliknite Direct Connect.
  2. Unesite IP adresu i port vašeg servera u formatu IP:PORT (npr. 192.168.1.1:30814).
  3. Kliknite Connect.
Server se ne pojavljuje u pregledniku? Provjerite je li PRIVATE postavljen na false i je li vaš autentifikacijski ključ važeći. Može proći minutu ili dvije nakon pokretanja da se server pojavi u pregledniku. Ako se i dalje ne pojavljuje, provjerite konzolu za pogreške autentifikacije. Imajte na umu da je vaš port nasumično dodijeljen osim ako imate privatni IP -- provjerite GPanel za ispravan port.

Upravljanje spremljenim podacima

BeamNG.drive je igra temeljena na sesijama. Ne postoji trajno stanje svijeta ili datoteka spremanja za server. Kada se igrači odspoje ili se server ponovno pokrene, sve pozicije i stanja vozila se resetiraju. Svaka sesija počinje iznova.

  • Nema spremljenih svjetova za sigurnosno kopiranje ili upravljanje.
  • Konfiguracija servera (ServerConfig.toml) i resursi se zadržavaju između ponovnih pokretanja.
  • Konfiguracije vozila igrača pohranjene su na strani klijenta, ne na serveru.
Napomena: Neki Lua dodaci na strani servera mogu implementirati prilagođene značajke trajnosti (poput spremanja pozicija igrača ili ekonomskih podataka), ali to nije zadana značajka. Pogledajte BeamMP postavljanje administratora i resursa za informacije o dodacima.

Povezani članci


Trebate dodatnu pomoć?

Ako imate problema koji nisu pokriveni ovim vodičem, naš tim za podršku je dostupan za pomoć. Otvorite zahtjev na legionhosting.net/submitticket.php s detaljima vašeg servera i opisom problema.


Je li vam ovaj članak bio koristan?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.