Ani Endirim 50% bütün serverlərdə endirim Son Gün!
Bitməsinə: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kateqoriyalar

BeamMP Server Quraşdırma Təlimatı

AZ beammp beamng setup config racing 2 nəfər bunu faydalı hesab etdi

Bu təlimat Legion Hosting-də BeamMP serverinizi işə salmaq üçün lazım olan hər şeyi əhatə edir — ilk başladılmadan və autentifikasiya açarının qurulmasından ServerConfig.toml konfiqurasiyasına və oyunçuların necə qoşulmasına qədər. Admin əmrləri, xüsusi xəritələr və resurs idarəetməsi üçün BeamMP Admin və Resurs Quraşdırması bölməsinə baxın.

Server Paneli: Bütün server idarəetməsi GPanel vasitəsilə gpanel.legionhosting.net ünvanında həyata keçirilir. BeamMP serverləri müstəqil BeamMP-Server tətbiqindən istifadə edir — SteamCMD deyil.

BeamMP nədir?

BeamMP, BeamNG.drive üçün oyunçulara eyni xəritələrdə birlikdə sürmək, yarışmaq və toqquşmaq imkanı verən çoxoyunçulu moddur. BeamMP-Server tətbiqi müstəqil ayrılmış server kimi işləyir. Oyunçular çoxoyunçulu sessiyalar üçün standart BeamNG.drive başladıcısını əvəz edən BeamMP başladıcısı vasitəsilə qoşulurlar.

Autentifikasiya açarı tələb olunur: Hər bir BeamMP serveri BeamMP Keymaster-dən unikal autentifikasiya açarı tələb edir. Etibarlı açar olmadan serveriniz server brauzerində görünməyəcək və oyunçular qoşula bilməyəcəklər. Aşağıdakı Autentifikasiya Açarı bölməsinə baxın.

İlk Başladılma

BeamMP serverinizi ilk dəfə aldığınızda, onu onlayn etmək üçün bu addımları izləyin:

  1. GPanel-ə daxil olun və BeamMP serverinizi seçin.
  2. Başlatmadan əvvəl autentifikasiya açarı əldə etməlisiniz (aşağıya baxın). Açar olmadan server BeamMP xidmətləri ilə autentifikasiya edə bilməyəcək.
  3. Startup tabına keçin və autentifikasiya açarınızı AUTHKEY dəyişəninə yapışdırın.
  4. İstəyə görə server adı və maksimum oyunçu sayı kimi digər başladılma dəyişənlərini tənzimləyin.
  5. Console tabına keçin və Start düyməsinə klikləyin.
  6. Server ilk yükləmədə BeamMP-Server fayllarını avtomatik endirəcək. Bu bir neçə dəqiqə çəkə bilər.
  7. Konsolda [INFO] Server started! və ya oxşar mesaj göründükdə, serveriniz onlayndır və BeamMP server brauzerində görünəcək.
İlk yükləmə daha uzun çəkir: İlk başladılma BeamMP-Server fayllarının tam endirilməsini əhatə edir. Sonrakı başladılmalar daha sürətli olacaq.

Autentifikasiya Açarı (BeamMP Keymaster)

Hər bir BeamMP serveri onu BeamMP backend xidmətlərinə bağlayan autentifikasiya açarı tələb edir. Bu açar pulsuzdur və BeamMP/Discord hesabınıza bağlıdır.

Açarınızı Necə Əldə Etmək Olar

  1. beammp.com/k/keys (BeamMP Keymaster) ünvanına daxil olun.
  2. Discord hesabınızla daxil olun. BeamMP hesabınız yoxdursa, birini yaratmağınız istənəcək.
  3. Create a key (və ya cari interfeysdən asılı olaraq + / New Key) düyməsinə klikləyin.
  4. Serveriniz üçün bir ad daxil edin (bu yalnız sizin istinadınız üçün etiketdir) və serverinizin IP ünvanını yazın.
  5. Yaradılmış açar sətirini kopyalayın.

Açarın Serverinizə Əlavə Edilməsi

  1. GPanel-də Startup tabına keçin.
  2. Açarınızı AUTHKEY dəyişəninə yapışdırın.
  3. Dəyişikliyin qüvvəyə minməsi üçün serveri yenidən başladın.
Autentifikasiya açarınızı gizli saxlayın. Onu açıq şəkildə paylaşmayın. Açarınıza sahib olan hər kəs onu başqa serverdə istifadə edə bilər ki, bu da münaqişələrə səbəb ola bilər və ya açarınızın BeamMP tərəfindən ləğv edilməsinə gətirib çıxara bilər.
Açar limitləri: Hər BeamMP hesabı məhdud sayda açar yarada bilər (adətən 2). Əlavə açarlara ehtiyacınız varsa, cari limitlər üçün BeamMP Keymaster səhifəsini və ya onların Discord-unu yoxlayın.

GPanel Başladılma Dəyişənləri

BeamMP GPanel-də bir neçə konfiqurasiya seçimini başladılma dəyişənləri kimi təqdim edir. Bunları görmək və dəyişdirmək üçün Startup tabına keçin. Dəyişikliklərin qüvvəyə minməsi üçün serverin yenidən başladılması tələb olunur.

Dəyişən Varsayılan Təsvir
AUTHKEY boş Keymaster-dən BeamMP autentifikasiya açarınız. Serverin işləməsi üçün tələb olunur.
NAME BeamMP Server BeamMP server brauzerində göstərilən ad.
MAX_PLAYERS 10 Eyni vaxtda maksimum oyunçu sayı. Daha yüksək dəyərlər daha çox CPU və RAM tələb edir.
MAP /levels/gridmap_v2/info.json Yüklənəcək xəritə. BeamNG.drive xəritə yolu formatından istifadə edir. Mövcud xəritələr üçün Xəritə Seçimi bölməsinə baxın.
PORT 30814 Server portu. Bu GPanel tərəfindən əvvəlcədən konfiqurasiya edilib — dəstək tərəfindən göstərilmədikdə dəyişdirməyin.
MAX_CARS 1 Hər oyunçu üçün maksimum nəqliyyat vasitəsi. Hər oyunçu üçün daha çox nəqliyyat vasitəsi bant genişliyini və CPU istifadəsini əhəmiyyətli dərəcədə artırır.
PRIVATE false Əgər true olarsa, server ictimai server brauzerində görünməyəcək. Oyunçular birbaşa qoşulma vasitəsilə qoşulmalıdırlar.

ServerConfig.toml

Başladılma dəyişənlərindən əlavə, tam server konfiqurasiyası server kök qovluğundakı ServerConfig.toml faylında yerləşir. Bu faylı GPanel-dəki Files tabı vasitəsilə və ya SFTP vasitəsilə redaktə edə bilərsiniz. GPanel-dəki başladılma dəyişənləri hər başladılmada bu fayldakı dəyərləri əvəz edir.

Əsas Konfiqurasiya Seçimləri

[General]
AuthKey = "your-key-here"
Name = "My BeamMP Server"
Description = "A fun racing and freeroam server"
MaxPlayers = 10
Port = 30814
Map = "/levels/gridmap_v2/info.json"
Private = false
MaxCars = 1
ResourceFolder = "Resources"
LogChat = true
Parametr Təsvir
AuthKey BeamMP Keymaster autentifikasiya açarınız.
Name Server brauzerində göstərilən server adı. Bəzi formatlama kodlarını dəstəkləyir.
Description Brauzerdə server adının altında göstərilən qısa təsvir.
MaxPlayers Oyunçu limiti. Tipik dəyərlər: rahat oyun üçün 8–20.
Map Yüklənəcək xəritə yolu. Etibarlı BeamNG.drive səviyyə yolu olmalıdır.
Private Server brauzerindən gizlətmək üçün true olaraq təyin edin.
MaxCars Hər oyunçu üçün icazə verilən nəqliyyat vasitəsi sayı. Böyük serverlər üçün 1 tövsiyə olunur.
ResourceFolder Server tərəfi modları və plaginləri ehtiva edən Resources qovluğuna yol.
LogChat Əgər true olarsa, oyunçu söhbət mesajları konsola qeyd edilir.
ServerConfig.toml faylını redaktə etməzdən əvvəl həmişə serverinizi dayandırın. Redaktə zamanı server işləyirsə, bağlanma zamanı dəyişikliklərinizin üzərinə yaza bilər.

Xəritə Seçimi

BeamMP, BeamNG.drive ilə eyni xəritələrdən istifadə edir. Xəritə Map parametrində səviyyə yolu kimi göstərilir. Aşağıda ən çox istifadə olunan standart xəritələr verilmişdir:

Xəritə Adı Xəritə Yolu Təsvir
Grid Map v2 /levels/gridmap_v2/info.json Düz, açıq test sahəsi. Sərbəst tikinti və nəqliyyat vasitəsi sınaqları üçün əladır.
West Coast USA /levels/west_coast_usa/info.json Magistral yolları, şəhəri və müxtəlif relyefi olan böyük, ətraflı xəritə. Sərbəst gəzinti üçün çox populyardır.
East Coast USA /levels/east_coast_usa/info.json Təpələr, meşələr və kiçik bir şəhər. Yolsuzluq və gəzinti üçün yaxşıdır.
Italy /levels/italy/info.json Dar yolları və sahil şəhəri olan mənzərəli İtaliya kəndi.
Utah /levels/utah/info.json Uzun magistral yolları və yolsuzluq cığırları olan səhra relyefi.
Jungle Rock Island /levels/jungle_rock_island/info.json Dolanbaclı yolları və sıx bitki örtüyü olan tropik ada.
Industrial /levels/industrial/info.json Rampalar, tullanmalar və maneə cığırları olan kompakt sənaye sahəsi.
Small Island USA /levels/small_island/info.json Dar yolları olan kiçik ada. Az oyunçu sayı üçün yaxşıdır.
Driver Training /levels/driver_training/info.json Nəqliyyat vasitəsinin idarə edilməsi təcrübəsi üçün nəzərdə tutulmuş avtokross tipli trek.
Xüsusi xəritələr: Həmçinin xəritə .zip faylını Resources/Client qovluğuna yerləşdirərək və müvafiq xəritə yolundan istifadə edərək xüsusi/mod xəritələrini yükləyə bilərsiniz. Xüsusi məzmun əlavə etmə haqqında ətraflı məlumat üçün BeamMP Admin və Resurs Quraşdırması bölməsinə baxın.

Maksimum Oyunçu Sayı və Performans

BeamNG.drive fizika baxımından intensiv bir oyundur. Hər oyunçu və nəqliyyat vasitəsi həm serverə, həm də qoşulmuş klientlərə əhəmiyyətli yük əlavə edir. Bu təlimatları nəzərə alın:

  • MaxPlayers: Rahat təcrübə üçün 8–20 oyunçu tipikdir. Daha böyük serverlər (20+) mümkündür, lakin daha çox resurs və diqqətli konfiqurasiya tələb edir.
  • MaxCars: 10-dan çox oyunçusu olan serverlər üçün hər oyunçu üçün 1 saxlamaq şiddətlə tövsiyə olunur. Hər əlavə nəqliyyat vasitəsi sinxronizasiya edilməli olan fizika məlumatlarını artırır.
  • Xəritə seçimi vacibdir: Daha böyük, daha ətraflı xəritələr (West Coast USA, Italy) sadə xəritələrdən (Grid Map, Industrial) daha çox yaddaş istifadə edir.
  • Şəbəkə bant genişliyi: BeamMP hər nəqliyyat vasitəsi üçün ətraflı fizika məlumatları göndərir. Çox sayda oyunçu ilə hər oyunçu üçün birdən çox nəqliyyat vasitəsi bant genişliyini tez bir zamanda doldura bilər.
Performans məsləhəti: Oyunçular gecikmə və ya rubber-banding yaşayırsa, MaxCars dəyərini 1-ə azaltmağı və MaxPlayers dəyərini aşağı salmağı sınayın. Bu, server performansını yaxşılaşdırmağın ən effektiv yoludur.

Necə Qoşulmaq Olar

Oyunçular BeamMP serverlərinə standart BeamNG.drive başladıcısı ilə deyil, BeamMP başladıcısı vasitəsilə qoşulurlar.

Server Brauzeri Vasitəsilə

  1. BeamMP başladıcısını beammp.com saytından endirin və quraşdırın.
  2. BeamMP başladıcısını işə salın. O, BeamMP çoxoyunçulu modu yüklənmiş şəkildə BeamNG.drive-ı başladacaq.
  3. Əsas menyudan Multiplayer seçin.
  4. Server siyahısına baxın və ya axtarış çubuğundan istifadə edərək serverinizi adı ilə tapın.
  5. Serverinizə klikləyin və Connect seçin.

Birbaşa Qoşulma Vasitəsilə

  1. BeamMP çoxoyunçulu menyusunda Direct Connect düyməsinə klikləyin.
  2. Serverinizin IP ünvanını və portunu IP:PORT formatında daxil edin (məsələn, 192.168.1.1:30814).
  3. Connect düyməsinə klikləyin.
Server brauzerdə görünmür? PRIVATE parametrinin false olaraq təyin edildiyindən və autentifikasiya açarınızın etibarlı olduğundan əmin olun. Başladılmadan sonra serverin brauzerdə görünməsi bir-iki dəqiqə çəkə bilər. Hələ də görünmürsə, konsolu autentifikasiya xətaları üçün yoxlayın. Qeyd edin ki, xüsusi IP-niz olmadıqda portunuz təsadüfi təyin olunur -- düzgün port üçün GPanel-i yoxlayın.

Saxlama İdarəetməsi

BeamNG.drive sessiya əsaslı oyundur. Server üçün davamlı dünya vəziyyəti və ya saxlama faylı yoxdur. Oyunçular bağlandıqda və ya server yenidən başladıldıqda, bütün nəqliyyat vasitələrinin mövqeləri və vəziyyətləri sıfırlanır. Hər sessiya yenidən başlayır.

  • Ehtiyat nüsxə çıxarmaq və ya idarə etmək üçün dünya saxlamaları yoxdur.
  • Server konfiqurasiyası (ServerConfig.toml) və resurslar yenidən başladılmalar arasında qorunur.
  • Oyunçu nəqliyyat vasitəsi konfiqurasiyaları serverdə deyil, klient tərəfində saxlanılır.
Qeyd: Bəzi server tərəfi Lua plaginləri xüsusi davamlılıq xüsusiyyətlərini həyata keçirə bilər (məsələn, oyunçu mövqelərinin və ya iqtisadiyyat məlumatlarının saxlanması), lakin bu standart xüsusiyyət deyil. Plaginlər haqqında məlumat üçün BeamMP Admin və Resurs Quraşdırması bölməsinə baxın.

Əlaqəli Məqalələr


Daha Çox Kömək Lazımdır?

Bu təlimatda əhatə olunmayan problemlərlə qarşılaşırsınızsa, dəstək komandamız sizə kömək etməyə hazırdır. Server təfərrüatlarınız və problemin təsviri ilə legionhosting.net/submitticket.php ünvanında bilet açın.


Bu məqalə faydalı oldu?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.