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Nightingale 服务器设置指南


本指南涵盖在 Legion Hosting 上运行 Nightingale 专用服务器所需的一切内容,包括首次启动、配置、世界设置以及玩家如何连接。有关常见问题的排除,请参阅 Nightingale 故障排除

服务器面板: 所有服务器管理均通过 GPanel 进行,网址为 gpanel.legionhosting.net。Nightingale 专用服务器通过 SteamCMD 自动安装和更新。

关于 Nightingale

Nightingale 是一款设定在神秘精灵领域的煤气灯奇幻生存制作游戏。玩家探索程序生成的世界,收集资源,建造庄园,制作装备,并与维多利亚时代民间传说中的生物战斗。专用服务器允许群组共享一个持久世界,即使主机不在线也能保持运行。


首次启动

首次收到 Nightingale 服务器后,请按照以下步骤使其上线:

  1. 登录 GPanel 并选择您的 Nightingale 服务器。
  2. 导航到 Startup 选项卡并查看默认启动变量。设置您首选的服务器名称密码(如需)和最大玩家数
  3. 前往 Console 选项卡并点击 Start
  4. 首次启动时,服务器将通过 SteamCMD 下载并安装 Nightingale 专用服务器文件。这可能需要几分钟,具体取决于服务器负载和下载速度。
  5. 控制台显示服务器已完成加载并准备接受连接后,您的服务器即已上线。
首次启动耗时较长: 初始启动包括通过 SteamCMD 完整下载 Nightingale 专用服务器文件。后续启动将快得多,除非有游戏更新可用。
游戏更新: 当 Nightingale 发布更新时,服务器将在下次重启时自动下载最新版本。如果玩家在更新后无法连接,请确保服务器和玩家客户端都已更新到相同版本。

GPanel 启动变量

Nightingale 在 GPanel 中将关键配置选项作为启动变量公开。导航到 Startup 选项卡查看和修改这些变量。更改需要重启服务器才能生效。

变量 默认值 描述
PASSWORD changeme 服务器密码。玩家必须输入此密码才能加入。清空或留空表示公开服务器。
ADMIN_PASSWORD letmein 管理员密码。拥有此密码的玩家可以在游戏内进行身份验证以踢出和封禁其他玩家。
MAX_PLAYER 6 可同时连接的最大玩家数。增加到 6 以上不受官方支持,可能会导致问题。
Difficulty easy 起始地图难度。选项:easymediumhardextreme
CHEATS 1 启用作弊/调试菜单和命令。设为 0 以禁用。玩家必须使用管理员密码进行身份验证后才能在游戏中使用作弊功能。

服务器配置文件

除了启动变量之外,Nightingale 还使用配置文件进行更详细的服务器设置。可以通过 GPanel 的 Files 选项卡或 SFTP 进行编辑。

查找配置文件

Nightingale 的主服务器配置文件位于:

NWX/Config/ServerSettings.ini

如果此文件不存在,服务器会在首次启动时从 NWX/Config/ExampleServerSettings.ini 创建。

编辑配置文件前请始终停止服务器。 如果在服务器运行时编辑,服务器可能会在关闭时覆盖您的更改。

常用配置选项

设置 描述
StartingDifficulty 起始地图难度。被 GPanel 的 Difficulty 启动变量覆盖。
Password 加入所需的密码。留空表示无密码。被 PASSWORD 启动变量覆盖。
AdminPassword 管理员/主机控制密码。玩家在游戏内进行身份验证以踢出和封禁。被 ADMIN_PASSWORD 启动变量覆盖。
注意: Nightingale 是一款正在积极开发中的游戏。配置选项和文件位置可能会随更新而变化。启动后请检查控制台输出中有关配置文件路径的消息,并参考官方 Nightingale 文档获取最新设置。

世界和领域设置

Nightingale 具有程序生成的精灵领域,玩家通过传送门机制进行探索。服务器管理这些领域的持久状态。

世界持久性

  • 玩家庄园、建造的建筑和存储在各会话之间持续保留。
  • 已探索和修改的精灵领域会被保存并保持可用。
  • 世界中的资源可能会根据游戏机制随时间重新生成。

难度设置

如果在服务器配置中可用,难度设置控制以下方面:

  • 敌人生成率和攻击性。
  • 资源采集倍率。
  • 玩家生命值和体力修正值。
  • 制作需求和成本。
领域卡牌: 在 Nightingale 中,玩家使用领域卡牌来塑造传送门的属性及其通往的世界。这是一个核心游戏机制,独立于服务器配置运行 — 难度和生物群落类型受玩家在游戏中使用的卡牌影响。

如何连接

玩家可以通过游戏内服务器浏览器或直接 IP 连接到您的 Nightingale 专用服务器。

通过服务器浏览器

  1. 启动 Nightingale。
  2. 从主菜单选择 MultiplayerJoin Server
  3. 浏览服务器列表或按名称搜索您的服务器。
  4. 选择您的服务器并点击 Join
  5. 如果设置了密码,请输入服务器密码。

通过直接连接

  1. 在多人游戏菜单中,查找 Direct ConnectJoin by IP 选项。
  2. IP:PORT 格式输入服务器的 IP 地址和端口。
  3. 您可以在 GPanel 的 Network 选项卡下找到服务器的 IP 和端口。详情请参阅如何查找您的服务器 IP 和端口
  4. 点击 ConnectJoin
端口分配: 除非您拥有专用 IP,否则您的服务器将被分配一个随机端口。请检查 GPanel 的 Network 选项卡以获取您的分配端口。
版本不匹配: 服务器和客户端必须运行相同版本的 Nightingale。如果玩家在游戏更新后无法连接,请重启服务器以便通过 SteamCMD 下载最新版本。

存档管理和备份

Nightingale 服务器存档包含所有世界数据、玩家进度、建造的建筑和已探索的领域。正确管理存档对于防止数据丢失非常重要。

存档位置

服务器存档存储在服务器的数据目录中。确切路径取决于服务器配置,但您可以通过 GPanel 的 Files 选项卡浏览存档文件。查找 SavesSaveGames 目录。

创建备份

  1. 在 GPanel 中停止服务器以确保存档状态完整。
  2. Files 选项卡中导航到存档目录。
  3. 选择存档文件夹并使用 Archive 选项创建 .zip 备份,或通过 SFTP 下载文件。
  4. 将备份存储在服务器外的安全位置。

恢复备份

  1. 停止服务器。
  2. 删除或重命名当前的存档文件夹。
  3. 将备份存档文件上传到同一目录。
  4. 启动服务器。它将从恢复的存档加载。
定期备份。 游戏更新、崩溃或文件损坏可能会损害存档数据。在重大游戏更新前和正常游戏期间定期创建备份。
世界重置: 要开始全新的世界,请停止服务器,删除存档目录,然后重新启动服务器。新世界将自动生成。没有备份的情况下此操作不可逆。

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