Questa guida copre tutto ciò che ti serve per avviare il tuo server dedicato Nightingale su Legion Hosting, inclusi l'avvio iniziale, la configurazione, le impostazioni del mondo e come si connettono i giocatori. Per la risoluzione dei problemi comuni, consulta Risoluzione dei problemi di Nightingale.
Informazioni su Nightingale
Nightingale è un gioco di sopravvivenza e crafting fantasy in stile gaslamp ambientato nei misteriosi Reami Fatati. I giocatori esplorano mondi generati proceduralmente, raccolgono risorse, costruiscono tenute, creano equipaggiamento e combattono creature del folclore di epoca vittoriana. I server dedicati consentono ai gruppi di condividere un mondo persistente che rimane online anche quando l'host non sta giocando.
Primo avvio
Quando ricevi per la prima volta il tuo server Nightingale, segui questi passaggi per portarlo online:
- Accedi a GPanel e seleziona il tuo server Nightingale.
- Vai alla scheda Startup e controlla le variabili di avvio predefinite. Imposta il nome del server, la password (se desiderata) e il numero massimo di giocatori che preferisci.
- Vai alla scheda Console e clicca su Start.
- Il server scaricherà e installerà i file del Nightingale Dedicated Server tramite SteamCMD al primo avvio. Questo potrebbe richiedere alcuni minuti a seconda del carico del server e della velocità di download.
- Una volta che la console mostra che il server ha terminato il caricamento ed è pronto per le connessioni, il tuo server è online.
Variabili di avvio GPanel
Nightingale espone le opzioni di configurazione chiave come variabili di avvio in GPanel. Vai alla scheda Startup per visualizzarle e modificarle. Le modifiche richiedono un riavvio del server per avere effetto.
| Variabile | Predefinito | Descrizione |
|---|---|---|
PASSWORD |
changeme |
Password per il server. I giocatori devono inserirla per unirsi. Cancellala o lasciala vuota per un server pubblico. |
ADMIN_PASSWORD |
letmein |
Password admin. I giocatori con questa password possono autenticarsi nel gioco per espellere e bannare altri giocatori. |
MAX_PLAYER |
6 |
Numero massimo di giocatori che possono essere connessi contemporaneamente. Aumentare oltre 6 non è supportato e può causare problemi. |
Difficulty |
easy |
Difficoltà iniziale della mappa. Opzioni: easy, medium, hard, extreme. |
CHEATS |
1 |
Abilita il menu cheat/debug e i comandi. Imposta su 0 per disabilitare. I giocatori devono autenticarsi con la password admin per usare i cheat nel gioco. |
File di configurazione del server
Oltre alle variabili di avvio, Nightingale utilizza file di configurazione per impostazioni del server più dettagliate. Questi possono essere modificati tramite la scheda Files in GPanel o tramite SFTP.
Trovare i file di configurazione
Il file di configurazione principale del server Nightingale si trova in:
NWX/Config/ServerSettings.ini
Se questo file non esiste, il server lo crea da NWX/Config/ExampleServerSettings.ini al primo avvio.
Opzioni di configurazione comuni
| Impostazione | Descrizione |
|---|---|
StartingDifficulty |
Difficoltà iniziale della mappa. Sovrascritta dalla variabile di avvio GPanel Difficulty. |
Password |
Password richiesta per unirsi. Lascia vuoto per nessuna password. Sovrascritta dalla variabile di avvio PASSWORD. |
AdminPassword |
Password per i controlli admin/host. I giocatori si autenticano nel gioco per espellere e bannare. Sovrascritta dalla variabile di avvio ADMIN_PASSWORD. |
Impostazioni di mondo e reame
Nightingale presenta Reami Fatati generati proceduralmente che i giocatori esplorano attraverso meccaniche di portale. Il server gestisce lo stato persistente di questi reami.
Persistenza del mondo
- Le tenute dei giocatori, le strutture costruite e lo storage persistono tra le sessioni.
- I Reami Fatati che sono stati esplorati e modificati vengono salvati e rimangono disponibili.
- Le risorse nel mondo possono rigenerarsi nel tempo in base alle meccaniche di gioco.
Impostazioni di difficoltà
Se disponibili nella configurazione del server, le impostazioni di difficoltà controllano aspetti come:
- Tassi di spawn e aggressività dei nemici.
- Moltiplicatori di raccolta delle risorse.
- Modificatori di salute e stamina del giocatore.
- Requisiti e costi di crafting.
Come connettersi
I giocatori possono connettersi al tuo server dedicato Nightingale tramite il browser dei server in-game o tramite connessione IP diretta.
Tramite il browser dei server
- Avvia Nightingale.
- Dal menu principale, seleziona Multiplayer o Join Server.
- Sfoglia l'elenco dei server o cerca il tuo server per nome.
- Seleziona il tuo server e clicca su Join.
- Inserisci la password del server se ne è stata impostata una.
Tramite connessione diretta
- Dal menu multiplayer, cerca un'opzione Direct Connect o Join by IP.
- Inserisci l'indirizzo IP e la porta del tuo server nel formato
IP:PORT. - L'IP e la porta del tuo server possono essere trovati in GPanel nella scheda Network. Consulta Come trovare l'IP e la porta del tuo server per i dettagli.
- Clicca su Connect o Join.
Gestione dei salvataggi e backup
I salvataggi del server Nightingale contengono tutti i dati del mondo, i progressi dei giocatori, le strutture costruite e i reami esplorati. Gestire i tuoi salvataggi correttamente è importante per prevenire la perdita di dati.
Posizione dei salvataggi
I salvataggi del server sono memorizzati nella directory dei dati del server. Il percorso esatto dipende dalla configurazione del server, ma puoi sfogliare i file di salvataggio tramite la scheda Files di GPanel. Cerca una directory Saves o SaveGames.
Creare backup
- Arresta il tuo server in GPanel per garantire uno stato di salvataggio pulito.
- Vai alla directory dei salvataggi nella scheda Files.
- Seleziona la cartella di salvataggio e usa l'opzione Archive per creare un backup .zip, oppure scarica i file tramite SFTP.
- Conserva il backup in un luogo sicuro al di fuori del server.
Ripristinare un backup
- Arresta il server.
- Elimina o rinomina la cartella di salvataggio attuale.
- Carica i file di salvataggio del tuo backup nella stessa directory.
- Avvia il server. Caricherà dal salvataggio ripristinato.
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