Este guia abrange tudo o que precisa para colocar o seu servidor dedicado de Nightingale a funcionar na Legion Hosting, incluindo o primeiro arranque, configuração, definições do mundo e como os jogadores se ligam. Para resolução de problemas comuns, consulte Resolução de Problemas do Nightingale.
Sobre o Nightingale
Nightingale é um jogo de sobrevivência e fabrico de fantasia gaslamp ambientado nos misteriosos Fae Realms. Os jogadores exploram mundos gerados proceduralmente, recolhem recursos, constroem propriedades, fabricam equipamento e combatem criaturas do folclore da era vitoriana. Os servidores dedicados permitem que grupos partilhem um mundo persistente que permanece online mesmo quando o anfitrião não está a jogar.
Primeiro Arranque
Quando receber o seu servidor Nightingale pela primeira vez, siga estes passos para o colocar online:
- Inicie sessão no GPanel e selecione o seu servidor Nightingale.
- Navegue até ao separador Startup e reveja as variáveis de arranque predefinidas. Defina o nome do servidor, palavra-passe (se desejado) e máximo de jogadores preferidos.
- Vá ao separador Console e clique em Start.
- O servidor irá descarregar e instalar os ficheiros do Servidor Dedicado de Nightingale via SteamCMD no primeiro arranque. Isto pode demorar vários minutos dependendo da carga do servidor e velocidade de descarga.
- Assim que a consola mostrar que o servidor terminou o carregamento e está pronto para ligações, o seu servidor está online.
Variáveis de Arranque do GPanel
Nightingale expõe opções de configuração chave como variáveis de arranque no GPanel. Navegue até ao separador Startup para visualizar e modificar estas. As alterações requerem um reinício do servidor para terem efeito.
| Variável | Predefinição | Descrição |
|---|---|---|
PASSWORD |
changeme |
Palavra-passe do servidor. Os jogadores devem introduzi-la para entrar. Limpe ou deixe vazio para um servidor público. |
ADMIN_PASSWORD |
letmein |
Palavra-passe de administrador. Os jogadores com esta palavra-passe podem autenticar-se no jogo para expulsar e banir outros jogadores. |
MAX_PLAYER |
6 |
Número máximo de jogadores que podem estar ligados simultaneamente. Aumentar para além de 6 não é suportado e pode causar problemas. |
Difficulty |
easy |
Dificuldade do mapa inicial. Opções: easy, medium, hard, extreme. |
CHEATS |
1 |
Ativar o menu e comandos de truques/depuração. Defina como 0 para desativar. Os jogadores devem autenticar-se com a palavra-passe de administrador para usar truques no jogo. |
Ficheiro de Configuração do Servidor
Para além das variáveis de arranque, o Nightingale utiliza ficheiros de configuração para definições mais detalhadas do servidor. Estes podem ser editados através do separador Files no GPanel ou através de SFTP.
Encontrar os Ficheiros de Configuração
O ficheiro principal de configuração do servidor Nightingale está localizado em:
NWX/Config/ServerSettings.ini
Se este ficheiro não existir, o servidor cria-o a partir de NWX/Config/ExampleServerSettings.ini no primeiro arranque.
Opções de Configuração Comuns
| Definição | Descrição |
|---|---|
StartingDifficulty |
Dificuldade do mapa inicial. Substituída pela variável de arranque Difficulty do GPanel. |
Password |
Palavra-passe necessária para entrar. Deixe em branco para sem palavra-passe. Substituída pela variável de arranque PASSWORD. |
AdminPassword |
Palavra-passe para controlos de administrador/anfitrião. Os jogadores autenticam-se no jogo para expulsar e banir. Substituída pela variável de arranque ADMIN_PASSWORD. |
Definições do Mundo e dos Reinos
Nightingale apresenta Fae Realms gerados proceduralmente que os jogadores exploram através de mecânicas de portal. O servidor gere o estado persistente destes reinos.
Persistência do Mundo
- As propriedades dos jogadores, estruturas construídas e armazenamento persistem entre sessões.
- Os Fae Realms que foram explorados e modificados são gravados e permanecem disponíveis.
- Os recursos no mundo podem regenerar-se ao longo do tempo com base nas mecânicas do jogo.
Definições de Dificuldade
Se disponíveis na configuração do servidor, as definições de dificuldade controlam aspetos como:
- Taxas de spawn e agressividade dos inimigos.
- Multiplicadores de recolha de recursos.
- Modificadores de saúde e resistência do jogador.
- Requisitos e custos de fabrico.
Como Ligar-se
Os jogadores podem ligar-se ao seu servidor dedicado de Nightingale através do browser de servidores do jogo ou por ligação direta por IP.
Através do Browser de Servidores
- Inicie o Nightingale.
- No menu principal, selecione Multiplayer ou Join Server.
- Navegue pela lista de servidores ou procure o seu servidor pelo nome.
- Selecione o seu servidor e clique em Join.
- Introduza a palavra-passe do servidor, se estiver definida.
Via Ligação Direta
- No menu de multijogador, procure a opção Direct Connect ou Join by IP.
- Introduza o endereço IP e a porta do seu servidor no formato
IP:PORT. - O IP e a porta do seu servidor podem ser encontrados no GPanel no separador Network. Consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor para mais detalhes.
- Clique em Connect ou Join.
Gestão de Gravações e Cópias de Segurança
As gravações do servidor Nightingale contêm todos os dados do mundo, progresso dos jogadores, estruturas construídas e reinos explorados. Gerir as suas gravações corretamente é importante para prevenir perda de dados.
Localização das Gravações
As gravações do servidor são armazenadas no diretório de dados do servidor. O caminho exato depende da configuração do servidor, mas pode procurar ficheiros de gravação através do separador Files do GPanel. Procure um diretório Saves ou SaveGames.
Criar Cópias de Segurança
- Pare o seu servidor no GPanel para garantir um estado de gravação limpo.
- Navegue até ao diretório de gravação no separador Files.
- Selecione a pasta de gravação e use a opção Archive para criar uma cópia de segurança .zip, ou descarregue os ficheiros via SFTP.
- Armazene a cópia de segurança num local seguro fora do servidor.
Restaurar uma Cópia de Segurança
- Pare o servidor.
- Elimine ou renomeie a pasta de gravação atual.
- Carregue os seus ficheiros de gravação de cópia de segurança para o mesmo diretório.
- Inicie o servidor. Irá carregar a partir da gravação restaurada.
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