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Guia de Configuração do Servidor Nightingale

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Este guia abrange tudo o que precisa para colocar o seu servidor dedicado de Nightingale a funcionar na Legion Hosting, incluindo o primeiro arranque, configuração, definições do mundo e como os jogadores se ligam. Para resolução de problemas comuns, consulte Resolução de Problemas do Nightingale.

Painel do Servidor: Toda a gestão do servidor é feita através do GPanel em gpanel.legionhosting.net. Os servidores dedicados de Nightingale são instalados e atualizados via SteamCMD automaticamente.

Sobre o Nightingale

Nightingale é um jogo de sobrevivência e fabrico de fantasia gaslamp ambientado nos misteriosos Fae Realms. Os jogadores exploram mundos gerados proceduralmente, recolhem recursos, constroem propriedades, fabricam equipamento e combatem criaturas do folclore da era vitoriana. Os servidores dedicados permitem que grupos partilhem um mundo persistente que permanece online mesmo quando o anfitrião não está a jogar.


Primeiro Arranque

Quando receber o seu servidor Nightingale pela primeira vez, siga estes passos para o colocar online:

  1. Inicie sessão no GPanel e selecione o seu servidor Nightingale.
  2. Navegue até ao separador Startup e reveja as variáveis de arranque predefinidas. Defina o nome do servidor, palavra-passe (se desejado) e máximo de jogadores preferidos.
  3. Vá ao separador Console e clique em Start.
  4. O servidor irá descarregar e instalar os ficheiros do Servidor Dedicado de Nightingale via SteamCMD no primeiro arranque. Isto pode demorar vários minutos dependendo da carga do servidor e velocidade de descarga.
  5. Assim que a consola mostrar que o servidor terminou o carregamento e está pronto para ligações, o seu servidor está online.
O primeiro arranque demora mais: O arranque inicial inclui um descarregamento completo dos ficheiros do servidor dedicado de Nightingale através do SteamCMD. Os arranques subsequentes serão muito mais rápidos, a menos que uma atualização do jogo esteja disponível.
Atualizações do jogo: Quando o Nightingale lança uma atualização, o servidor irá descarregar automaticamente a versão mais recente no próximo reinício. Se os jogadores não conseguirem ligar-se após uma atualização, certifique-se de que tanto o servidor como os clientes dos jogadores estão atualizados para a mesma versão.

Variáveis de Arranque do GPanel

Nightingale expõe opções de configuração chave como variáveis de arranque no GPanel. Navegue até ao separador Startup para visualizar e modificar estas. As alterações requerem um reinício do servidor para terem efeito.

Variável Predefinição Descrição
PASSWORD changeme Palavra-passe do servidor. Os jogadores devem introduzi-la para entrar. Limpe ou deixe vazio para um servidor público.
ADMIN_PASSWORD letmein Palavra-passe de administrador. Os jogadores com esta palavra-passe podem autenticar-se no jogo para expulsar e banir outros jogadores.
MAX_PLAYER 6 Número máximo de jogadores que podem estar ligados simultaneamente. Aumentar para além de 6 não é suportado e pode causar problemas.
Difficulty easy Dificuldade do mapa inicial. Opções: easy, medium, hard, extreme.
CHEATS 1 Ativar o menu e comandos de truques/depuração. Defina como 0 para desativar. Os jogadores devem autenticar-se com a palavra-passe de administrador para usar truques no jogo.

Ficheiro de Configuração do Servidor

Para além das variáveis de arranque, o Nightingale utiliza ficheiros de configuração para definições mais detalhadas do servidor. Estes podem ser editados através do separador Files no GPanel ou através de SFTP.

Encontrar os Ficheiros de Configuração

O ficheiro principal de configuração do servidor Nightingale está localizado em:

NWX/Config/ServerSettings.ini

Se este ficheiro não existir, o servidor cria-o a partir de NWX/Config/ExampleServerSettings.ini no primeiro arranque.

Pare sempre o servidor antes de editar ficheiros de configuração. O servidor pode sobrescrever as suas alterações ao encerrar se estiver a funcionar enquanto edita.

Opções de Configuração Comuns

Definição Descrição
StartingDifficulty Dificuldade do mapa inicial. Substituída pela variável de arranque Difficulty do GPanel.
Password Palavra-passe necessária para entrar. Deixe em branco para sem palavra-passe. Substituída pela variável de arranque PASSWORD.
AdminPassword Palavra-passe para controlos de administrador/anfitrião. Os jogadores autenticam-se no jogo para expulsar e banir. Substituída pela variável de arranque ADMIN_PASSWORD.
Nota: Nightingale é um jogo em desenvolvimento ativo. As opções de configuração e localizações de ficheiros podem mudar com atualizações. Verifique a saída da consola após o arranque para mensagens sobre caminhos de ficheiros de configuração e consulte a documentação oficial do Nightingale para as definições mais recentes.

Definições do Mundo e dos Reinos

Nightingale apresenta Fae Realms gerados proceduralmente que os jogadores exploram através de mecânicas de portal. O servidor gere o estado persistente destes reinos.

Persistência do Mundo

  • As propriedades dos jogadores, estruturas construídas e armazenamento persistem entre sessões.
  • Os Fae Realms que foram explorados e modificados são gravados e permanecem disponíveis.
  • Os recursos no mundo podem regenerar-se ao longo do tempo com base nas mecânicas do jogo.

Definições de Dificuldade

Se disponíveis na configuração do servidor, as definições de dificuldade controlam aspetos como:

  • Taxas de spawn e agressividade dos inimigos.
  • Multiplicadores de recolha de recursos.
  • Modificadores de saúde e resistência do jogador.
  • Requisitos e custos de fabrico.
Realm Cards: No Nightingale, os jogadores usam Realm Cards para moldar as propriedades dos portais e dos mundos para os quais conduzem. Esta é uma mecânica central de jogo que funciona independentemente da configuração do servidor — a dificuldade e os tipos de bioma são influenciados pelas cartas que os jogadores usam no jogo.

Como Ligar-se

Os jogadores podem ligar-se ao seu servidor dedicado de Nightingale através do browser de servidores do jogo ou por ligação direta por IP.

Através do Browser de Servidores

  1. Inicie o Nightingale.
  2. No menu principal, selecione Multiplayer ou Join Server.
  3. Navegue pela lista de servidores ou procure o seu servidor pelo nome.
  4. Selecione o seu servidor e clique em Join.
  5. Introduza a palavra-passe do servidor, se estiver definida.

Via Ligação Direta

  1. No menu de multijogador, procure a opção Direct Connect ou Join by IP.
  2. Introduza o endereço IP e a porta do seu servidor no formato IP:PORT.
  3. O IP e a porta do seu servidor podem ser encontrados no GPanel no separador Network. Consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor para mais detalhes.
  4. Clique em Connect ou Join.
Atribuição de Porta: O seu servidor terá uma porta aleatória atribuída, a menos que tenha um IP privado. Verifique o separador Network do GPanel para a sua porta atribuída.
Incompatibilidade de versão: Tanto o servidor como o cliente devem estar a executar a mesma versão do Nightingale. Se um jogador não conseguir ligar-se após uma atualização do jogo, reinicie o servidor para que descarregue a versão mais recente via SteamCMD.

Gestão de Gravações e Cópias de Segurança

As gravações do servidor Nightingale contêm todos os dados do mundo, progresso dos jogadores, estruturas construídas e reinos explorados. Gerir as suas gravações corretamente é importante para prevenir perda de dados.

Localização das Gravações

As gravações do servidor são armazenadas no diretório de dados do servidor. O caminho exato depende da configuração do servidor, mas pode procurar ficheiros de gravação através do separador Files do GPanel. Procure um diretório Saves ou SaveGames.

Criar Cópias de Segurança

  1. Pare o seu servidor no GPanel para garantir um estado de gravação limpo.
  2. Navegue até ao diretório de gravação no separador Files.
  3. Selecione a pasta de gravação e use a opção Archive para criar uma cópia de segurança .zip, ou descarregue os ficheiros via SFTP.
  4. Armazene a cópia de segurança num local seguro fora do servidor.

Restaurar uma Cópia de Segurança

  1. Pare o servidor.
  2. Elimine ou renomeie a pasta de gravação atual.
  3. Carregue os seus ficheiros de gravação de cópia de segurança para o mesmo diretório.
  4. Inicie o servidor. Irá carregar a partir da gravação restaurada.
Faça cópias de segurança regularmente. Atualizações do jogo, crashes ou corrupção de ficheiros podem danificar os dados de gravação. Crie cópias de segurança antes de grandes atualizações do jogo e periodicamente durante o jogo normal.
Reiniciar o mundo: Para iniciar um mundo completamente novo, pare o servidor, elimine o diretório de gravação e inicie o servidor novamente. Um novo mundo será gerado automaticamente. Esta ação é irreversível sem uma cópia de segurança.

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