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Necesse 服务器设置指南

ZH necesse setup config rpg 0 人觉得有帮助

本指南涵盖了在 Legion Hosting 上设置和配置 Necesse 专用服务器所需的一切知识。Necesse 是一款合作动作 RPG 生存游戏,包含探索、制作、基地建设和聚落管理,世界由程序生成的岛屿组成。有关服务器运行后的管理,请参阅我们的 Necesse 管理员命令指南。

什么是 Necesse?

Necesse 是一款俯视角动作 RPG 生存游戏,玩家在程序生成的世界中探索、收集资源、制作装备、建造基地并管理 NPC 聚落。游戏拥有一个进阶系统,带领玩家穿越多个生物群系、面对越来越具挑战性的 Boss,并探索更深层的地下城。多人游戏支持单个服务器最多 250 名玩家,非常适合大型社区服务器和小型朋友群组。

主要特色包括:

  • 探索 — 在多个生物群系的程序生成岛屿之间旅行
  • 战斗 — 使用各种武器和护甲与越来越强大的敌人和 Boss 战斗
  • 制作与建造 — 丰富的制作系统,可进行基地建设和装饰
  • 聚落管理 — 招募 NPC、分配工作并建设繁荣的聚落
  • 多人游戏 — 在专用服务器上与朋友合作游玩

首次启动

当您的 Necesse 服务器在 Legion Hosting 上配置完成后,它已预配置并可随时启动。首次运行服务器的步骤:

  1. 登录 GPanel:gpanel.legionhosting.net
  2. 从服务器列表中选择您的 Necesse 服务器
  3. 点击 Start 启动服务器
  4. 服务器将在首次启动时生成默认世界和配置文件
  5. 当控制台显示服务器已就绪后,玩家即可连接
默认端口: Necesse 默认使用 UDP 端口 14159。您服务器的端口显示在 GPanel 服务器主页面上。端口是随机分配的,除非您拥有私有 IP。

GPanel 启动变量

GPanel 在 Startup 选项卡下提供启动变量,让您无需直接编辑文件即可配置关键服务器参数。更改需要重启服务器才能生效。

变量 默认值 描述
SAVE_NAME Save1 要加载或创建的世界存档文件名称
SERVER_SLOTS 10 最大玩家位数(1-250)
SERVER_PASSWORD (空) 私人服务器的密码。留空则为公开服务器。
AUTO_UPDATE 0 启用或禁用启动时自动更新。设为 1 以启用。
SRCDS_BETAID (空) 要安装的 Steam 测试分支。留空则使用稳定版本。
注意: 在 GPanel 中设置的启动变量将覆盖 server.cfg 中的值。如果某项设置未按预期工作,请先检查您的启动变量。

服务器配置(server.cfg)

主服务器配置存储在 server.cfg 中。在 GPanel 服务器上,您可以在 File Managercfg/ 目录下找到此文件。该文件使用结构化格式,设置包含在 SERVER = { } 块中。

以下是 server.cfg 设置的完整列表:

SERVER = {
    port = 14159,           // [0 - 65535] Server port
    slots = 10,             // [1 - 250] Maximum player slots
    password = "",          // Leave blank for no password
    maxClientLatencySeconds = 30,  // Max allowed client latency
    pauseWhenEmpty = true,  // Pause world when no players online
    giveClientsPower = true, // Client-side hit detection (anti-cheat)
    logging = true,         // Create log files for each server start
    language = en,          // Server language
    zipSaves = true,        // Compress save files
    MOTD = ""               // Message of the day
}

设置说明

设置 默认值 描述
port 14159 服务器监听的 UDP 端口。范围:0-65535。通常由 GPanel 自动管理。
slots 10 最大同时在线玩家数。范围:1-250。
password (空) 服务器密码。留空则为公开服务器。玩家必须输入此密码才能连接。
maxClientLatencySeconds 30 超时前允许的最大客户端延迟(秒)。如果高延迟玩家频繁断线,请增加此值。
pauseWhenEmpty true 启用后,当没有玩家连接时服务器将暂停世界模拟。设为 false 可保持世界 24/7 运行(聚落将继续运作)。
giveClientsPower true 启用后,客户端对自身的命中检测、位置等机制拥有权限。设为 false 可进行更严格的服务器端验证(作为基本的反作弊,但可能感觉响应较慢)。
logging true 启用后,服务器将为每次会话创建日志文件。对故障排除有帮助。
language en 系统消息的服务器语言。
zipSaves true 启用后,存档文件将被压缩。节省磁盘空间但略微增加保存/加载时间。
MOTD (空) 玩家加入服务器时显示的每日消息。

世界设置(worldSettings.cfg)

世界特定设置存储在名为 worldSettings.cfg 的单独文件中,位于世界存档文件夹内(例如 saves/YourWorldName/worldSettings.cfg)。这些设置控制游戏机制,可以随时更改。

设置 默认值 描述
allowCheats false 在服务器上启用作弊命令。警告:一旦启用将不可逆,并将角色锁定在启用作弊的世界中。
difficulty NORMAL 游戏难度等级。请参阅下方难度表。
deathPenalty DROP_MATS 玩家死亡时发生的情况。选项:NONEDROP_MATSDROP_INVENTORYDROP_ALLHARDCORE
raidFrequency OCCASIONALLY 突袭发生的频率。选项:OFTENOCCASIONALLYRARELYNEVER
playerHunger true 启用或禁用饥饿机制。
disableMobSpawns false 启用后,阻止敌对怪物自然生成。
forcedPvP false 启用后,所有玩家将永久开启 PvP,无法关闭。
unloadSettlements false 控制当附近没有玩家时聚落是否卸载。
maxSettlementsPerPlayer -1 单个玩家可拥有的最大聚落数。设为 -1 表示无限制。
dayTimeMod 1.0 白天持续时间倍率。较高的值使白天持续更久。最大值:10。
nightTimeMod 1.0 夜晚持续时间倍率。较高的值使夜晚持续更久。最大值:10。

难度等级

难度 伤害修正 击退修正
Casual 受到伤害减少 50% 正常
Adventure 受到伤害减少 30% 正常
Classic(Normal) 无修正 正常
Hard 受到伤害增加 30% 造成击退减少 25%
Brutal 受到伤害增加 100% 造成击退减少 60%

死亡惩罚选项

惩罚 描述
NONE 死亡时不掉落任何物品
DROP_MATS 掉落非装备类材料(默认)
DROP_INVENTORY 掉落主背包(快捷栏和已装备物品保留)
DROP_ALL 掉落所有携带的物品
HARDCORE 永久角色死亡 — 角色将被删除

如何连接

服务器运行后,玩家可按以下步骤连接:

  1. 从 Steam 启动 Necesse
  2. 在主菜单中,点击 Multiplayer
  3. 点击 Direct Connect(如果服务器出现在列表中,也可点击 Join Server
  4. IP:Port 的格式输入您服务器的 IP 地址和端口(例如 192.168.1.100:14159
  5. 如果服务器设有密码,在提示时输入密码
  6. 点击 Connect
查找服务器 IP: 您服务器的 IP 地址和端口可在 GPanel 服务器主页面上找到。有关详细步骤,请参阅我们的 如何查找服务器 IP 和端口指南。
连接问题? 确保您的服务器已完全启动(在控制台中检查 "Server started" 消息)。如果无法连接,请在 GPanel 中确认正确的 IP 和端口。Necesse 使用 UDP 协议,因此请确保您这边没有防火墙规则阻止 UDP 流量。

存档管理

Necesse 将世界数据和玩家数据存储在服务器的 saves/ 目录中。了解存档结构有助于进行备份和世界管理。

存档文件结构

saves/
  YourWorldName/
    worldSettings.cfg      <-- World configuration
    world/                 <-- World data (islands, structures)
    players/               <-- Player character data
    settlements/           <-- Settlement information

备份建议

  • 使用 GPanel 内置的备份功能在进行重大更改前创建快照
  • 您也可以通过 SFTP 下载整个 saves/ 文件夹进行本地备份
  • 服务器会定期自动保存,但您也可以在控制台中使用 /save 命令手动触发保存

重置世界

要从全新世界开始:

  1. 在 GPanel 中停止服务器
  2. 打开 File Manager
  3. 导航到 saves/ 目录
  4. 删除或重命名您要重置的世界文件夹
  5. 启动服务器 — 新的世界将自动生成
警告: 删除世界文件夹是永久性的。重置前请务必创建备份。玩家角色数据存储在世界文件夹内,也会一并丢失。

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如果您在 Necesse 服务器方面遇到问题或需要进一步帮助,我们的支持团队随时为您提供帮助。提交工单,我们将尽快回复您。


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