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Guida alla configurazione del server Necesse

IT necesse setup config rpg 0 hanno trovato utile questo articolo

Questa guida copre tutto ciò che devi sapere sulla configurazione del tuo server dedicato Necesse su Legion Hosting. Necesse è un RPG d'azione cooperativo con elementi di sopravvivenza che include esplorazione, crafting, costruzione di basi e gestione di insediamenti su isole generate proceduralmente. Per gestire il tuo server una volta in esecuzione, consulta la nostra guida Comandi Admin di Necesse.

Che cos'è Necesse?

Necesse è un gioco di sopravvivenza RPG d'azione con visuale dall'alto in cui i giocatori esplorano mondi generati proceduralmente, raccolgono risorse, creano equipaggiamento, costruiscono basi e gestiscono insediamenti di NPC. Il gioco presenta un sistema di progressione che porta i giocatori attraverso più biomi, boss sempre più impegnativi e l'esplorazione di dungeon più profondi. Il multiplayer supporta fino a 250 giocatori su un singolo server, rendendolo ideale per grandi server di community così come per piccoli gruppi di amici.

Le caratteristiche principali includono:

  • Esplorazione — Viaggia tra isole generate proceduralmente attraverso più biomi
  • Combattimento — Combatti contro nemici e boss sempre più difficili con una varietà di armi e armature
  • Crafting e Costruzione — Esteso sistema di crafting con costruzione e decorazione di basi
  • Gestione degli insediamenti — Recluta NPC, assegna lavori e costruisci insediamenti fiorenti
  • Multiplayer — Gameplay cooperativo con amici su server dedicati

Primo avvio

Quando il tuo server Necesse viene fornito su Legion Hosting, arriva preconfigurato e pronto per essere avviato. Per avviare il tuo server per la prima volta:

  1. Accedi a GPanel su gpanel.legionhosting.net
  2. Seleziona il tuo server Necesse dall'elenco dei server
  3. Clicca su Start per avviare il server
  4. Il server genererà il mondo predefinito e i file di configurazione al primo avvio
  5. Una volta che la console mostra che il server è pronto, i giocatori possono connettersi
Porta predefinita: Necesse utilizza la porta UDP 14159 per impostazione predefinita. La porta del tuo server è mostrata in GPanel nella pagina principale del tuo server. Le porte sono assegnate casualmente a meno che tu non abbia un IP privato.

Variabili di avvio GPanel

GPanel fornisce variabili di avvio nella scheda Startup che ti permettono di configurare parametri chiave del server senza modificare direttamente i file. Le modifiche richiedono un riavvio del server per avere effetto.

Variabile Predefinito Descrizione
SAVE_NAME Save1 Nome del file di salvataggio del mondo da caricare o creare
SERVER_SLOTS 10 Slot massimi per i giocatori (1-250)
SERVER_PASSWORD (vuoto) Password del server per server privati. Lascia vuoto per un server pubblico.
AUTO_UPDATE 0 Abilita o disabilita l'aggiornamento automatico all'avvio. Imposta a 1 per abilitare.
SRCDS_BETAID (vuoto) Branch beta di Steam da installare. Lascia vuoto per la release stabile.
Nota: Le variabili di avvio impostate in GPanel sovrascriveranno i valori in server.cfg. Se un'impostazione non si comporta come previsto, controlla prima le tue variabili di avvio.

Configurazione del server (server.cfg)

La configurazione principale del server è memorizzata in server.cfg. Sul tuo server GPanel, puoi trovare questo file nel File Manager sotto la directory cfg/. Il file utilizza un formato strutturato con le impostazioni racchiuse in un blocco SERVER = { }.

Ecco l'elenco completo delle impostazioni di server.cfg:

SERVER = {
    port = 14159,           // [0 - 65535] Server port
    slots = 10,             // [1 - 250] Maximum player slots
    password = "",          // Leave blank for no password
    maxClientLatencySeconds = 30,  // Max allowed client latency
    pauseWhenEmpty = true,  // Pause world when no players online
    giveClientsPower = true, // Client-side hit detection (anti-cheat)
    logging = true,         // Create log files for each server start
    language = en,          // Server language
    zipSaves = true,        // Compress save files
    MOTD = ""               // Message of the day
}

Descrizioni delle impostazioni

Impostazione Predefinito Descrizione
port 14159 La porta UDP su cui il tuo server è in ascolto. Range: 0-65535. Solitamente gestita da GPanel automaticamente.
slots 10 Numero massimo di giocatori contemporanei. Range: 1-250.
password (vuoto) Password del server. Lascia vuoto per un server pubblico. I giocatori devono inserirla per connettersi.
maxClientLatencySeconds 30 Latenza massima consentita del client in secondi prima del timeout. Aumenta se i giocatori con ping elevato vengono disconnessi.
pauseWhenEmpty true Quando abilitato, il server mette in pausa la simulazione del mondo quando nessun giocatore è connesso. Imposta a false per mantenere il mondo in esecuzione 24/7 (gli insediamenti continueranno a funzionare).
giveClientsPower true Quando abilitato, i client hanno autorità sul proprio rilevamento dei colpi, posizione e meccaniche simili. Imposta a false per una convalida più rigorosa lato server (funge da anti-cheat di base ma può risultare meno reattivo).
logging true Quando abilitato, il server crea file di log per ogni sessione. Utile per la risoluzione dei problemi.
language en Lingua del server per i messaggi di sistema.
zipSaves true Quando abilitato, i file di salvataggio vengono compressi. Risparmia spazio su disco ma aumenta leggermente i tempi di salvataggio/caricamento.
MOTD (vuoto) Messaggio del Giorno visualizzato ai giocatori quando si uniscono al server.

Impostazioni del mondo (worldSettings.cfg)

Le impostazioni specifiche del mondo sono memorizzate in un file separato chiamato worldSettings.cfg, situato all'interno della cartella di salvataggio del mondo (es. saves/YourWorldName/worldSettings.cfg). Queste impostazioni controllano le meccaniche di gioco e possono essere modificate in qualsiasi momento.

Impostazione Predefinito Descrizione
allowCheats false Abilita i comandi cheat sul server. Attenzione: Una volta abilitato, è irreversibile e blocca i personaggi nei mondi con cheat abilitati.
difficulty NORMAL Livello di difficoltà del gioco. Vedi la tabella delle difficoltà sotto.
deathPenalty DROP_MATS Cosa succede quando un giocatore muore. Opzioni: NONE, DROP_MATS, DROP_INVENTORY, DROP_ALL, HARDCORE.
raidFrequency OCCASIONALLY Frequenza dei raid. Opzioni: OFTEN, OCCASIONALLY, RARELY, NEVER.
playerHunger true Abilita o disabilita la meccanica della fame.
disableMobSpawns false Quando abilitato, impedisce ai mob ostili di apparire naturalmente.
forcedPvP false Quando abilitato, tutti i giocatori hanno il PvP permanentemente abilitato e non possono disabilitarlo.
unloadSettlements false Controlla se gli insediamenti vengono scaricati quando nessun giocatore è nelle vicinanze.
maxSettlementsPerPlayer -1 Numero massimo di insediamenti che un singolo giocatore può possedere. Imposta a -1 per illimitato.
dayTimeMod 1.0 Moltiplicatore della durata del giorno. Valori più alti rendono il giorno più lungo. Massimo: 10.
nightTimeMod 1.0 Moltiplicatore della durata della notte. Valori più alti rendono la notte più lunga. Massimo: 10.

Livelli di difficoltà

Difficoltà Modificatore danno Modificatore knockback
Casual -50% danni ricevuti Normale
Adventure -30% danni ricevuti Normale
Classic (Normal) Nessun modificatore Normale
Hard +30% danni ricevuti -25% knockback inflitto
Brutal +100% danni ricevuti -60% knockback inflitto

Opzioni di penalità di morte

Penalità Descrizione
NONE Nessun oggetto viene rilasciato alla morte
DROP_MATS I materiali non-equipaggiamento vengono rilasciati (predefinito)
DROP_INVENTORY L'inventario principale viene rilasciato (hotbar e oggetti equipaggiati vengono mantenuti)
DROP_ALL Tutti gli oggetti trasportati vengono rilasciati
HARDCORE Morte permanente del personaggio — il personaggio viene eliminato

Come connettersi

Una volta che il tuo server è in esecuzione, i giocatori possono connettersi seguendo questi passaggi:

  1. Avvia Necesse da Steam
  2. Dal menu principale, clicca su Multiplayer
  3. Clicca su Direct Connect (o Join Server se il server appare nell'elenco)
  4. Inserisci l'indirizzo IP e la porta del tuo server nel formato IP:Port (es. 192.168.1.100:14159)
  5. Se il server ha una password, inseriscila quando richiesto
  6. Clicca su Connect
Trovare l'IP del tuo server: L'indirizzo IP e la porta del tuo server possono essere trovati nella pagina principale del tuo server in GPanel. Per una guida dettagliata, consulta la nostra guida Come trovare l'IP e la porta del tuo server.
Problemi di connessione? Assicurati che il tuo server sia completamente avviato (controlla la console per un messaggio "Server started"). Se non riesci a connetterti, verifica l'IP e la porta corretti in GPanel. Necesse utilizza il protocollo UDP, quindi assicurati che non ci siano regole del firewall che bloccano il traffico UDP dalla tua parte.

Gestione dei salvataggi

Necesse memorizza i dati del mondo e dei giocatori nella directory saves/ sul tuo server. Comprendere la struttura del salvataggio aiuta con i backup e la gestione del mondo.

Struttura dei file di salvataggio

saves/
  YourWorldName/
    worldSettings.cfg      <-- World configuration
    world/                 <-- World data (islands, structures)
    players/               <-- Player character data
    settlements/           <-- Settlement information

Raccomandazioni per i backup

  • Usa la funzione backup integrata di GPanel per creare snapshot prima di modifiche importanti
  • Puoi anche scaricare l'intera cartella saves/ via SFTP per backup locali
  • Il server salva automaticamente periodicamente, ma puoi attivare un salvataggio manuale utilizzando il comando /save nella console

Reset del mondo

Per iniziare con un nuovo mondo:

  1. Arresta il server in GPanel
  2. Apri il File Manager
  3. Naviga nella directory saves/
  4. Elimina o rinomina la cartella del mondo che vuoi resettare
  5. Avvia il server — un nuovo mondo verrà generato automaticamente
Attenzione: Eliminare la cartella del mondo è permanente. Crea sempre un backup prima di resettare. I personaggi dei giocatori sono memorizzati all'interno della cartella del mondo e verranno anch'essi persi.

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