Ovaj vodič pokriva sve što trebate znati o postavljanju i konfiguriranju vašeg Necesse namjenskog servera na Legion Hosting-u. Necesse je kooperativni akcijski RPG s elementima preživljavanja koji uključuje istraživanje, izradu predmeta, gradnju baza i upravljanje naseljima na proceduralno generiranim otocima. Za upravljanje serverom nakon pokretanja, pogledajte naš vodič Necesse administratorske naredbe.
Što je Necesse?
Necesse je akcijski RPG igra preživljavanja s pogledom odozgo u kojoj igrači istražuju proceduralno generirane svjetove, skupljaju resurse, izrađuju opremu, grade baze i upravljaju NPC naseljima. Igra sadrži sustav napredovanja koji vodi igrače kroz više bioma, sve zahtjevnije bossove i dublje istraživanje tamnica. Multiplayer podržava do 250 igrača na jednom serveru, što je idealno i za velike zajedničke servere i za male grupe prijatelja.
Ključne značajke uključuju:
- Istraživanje — Putujte između proceduralno generiranih otoka kroz više bioma
- Borba — Borite se s sve težim neprijateljima i bossovima raznim oružjima i oklopima
- Izrada i gradnja — Opsežan sustav izrade s konstrukcijom i ukrašavanjem baza
- Upravljanje naseljima — Regrutirajte NPC-ove, dodijelite poslove i gradite napredna naselja
- Multiplayer — Kooperativno igranje s prijateljima na namjenskim serverima
Prvo pokretanje
Kada je vaš Necesse server dodijeljen na Legion Hosting-u, dolazi unaprijed konfiguriran i spreman za pokretanje. Za prvo pokretanje servera:
- Prijavite se u GPanel na gpanel.legionhosting.net
- Odaberite svoj Necesse server s popisa servera
- Kliknite Start za pokretanje servera
- Server će generirati zadani svijet i konfiguracijske datoteke pri prvom pokretanju
- Kada konzola prikaže da je server spreman, igrači se mogu povezati
GPanel startup varijable
GPanel pruža startup varijable pod karticom Startup koje vam omogućuju konfiguriranje ključnih parametara servera bez izravnog uređivanja datoteka. Promjene zahtijevaju ponovno pokretanje servera.
| Varijabla | Zadano | Opis |
|---|---|---|
SAVE_NAME |
Save1 |
Naziv datoteke spremljenog svijeta za učitavanje ili stvaranje |
SERVER_SLOTS |
10 |
Maksimalni broj mjesta za igrače (1-250) |
SERVER_PASSWORD |
(prazno) | Lozinka servera za privatne servere. Ostavite prazno za javni server. |
AUTO_UPDATE |
0 |
Omogućite ili onemogućite automatsko ažuriranje pri pokretanju. Postavite na 1 za omogućavanje. |
SRCDS_BETAID |
(prazno) | Steam beta grana za instalaciju. Ostavite prazno za stabilno izdanje. |
Konfiguracija servera (server.cfg)
Glavna konfiguracija servera pohranjena je u server.cfg. Na vašem GPanel serveru ovu datoteku možete pronaći u File Manager-u pod cfg/ direktorijem. Datoteka koristi strukturirani format s postavkama unutar bloka SERVER = { }.
Ovdje je potpuni popis postavki server.cfg:
SERVER = {
port = 14159, // [0 - 65535] Server port
slots = 10, // [1 - 250] Maximum player slots
password = "", // Leave blank for no password
maxClientLatencySeconds = 30, // Max allowed client latency
pauseWhenEmpty = true, // Pause world when no players online
giveClientsPower = true, // Client-side hit detection (anti-cheat)
logging = true, // Create log files for each server start
language = en, // Server language
zipSaves = true, // Compress save files
MOTD = "" // Message of the day
}
Opis postavki
| Postavka | Zadano | Opis |
|---|---|---|
port |
14159 | UDP port na kojem vaš server sluša. Raspon: 0-65535. Obično se automatski upravlja putem GPanel-a. |
slots |
10 | Maksimalan broj istovremenih igrača. Raspon: 1-250. |
password |
(prazno) | Lozinka servera. Ostavite prazno za javni server. Igrači moraju unijeti ovo za povezivanje. |
maxClientLatencySeconds |
30 | Maksimalno dopuštena latencija klijenta u sekundama prije isteka vremena. Povećajte ako se igrači s visokim pingom prekidaju. |
pauseWhenEmpty |
true | Kada je omogućeno, server pauzira simulaciju svijeta kada nema povezanih igrača. Postavite na false kako bi svijet radio 24/7 (naselja će nastaviti raditi). |
giveClientsPower |
true | Kada je omogućeno, klijenti imaju autoritet nad vlastitom detekcijom pogodaka, pozicijom i sličnim mehanikama. Postavite na false za strožu validaciju na strani servera (djeluje kao osnovni anti-cheat, ali može djelovati manje responzivno). |
logging |
true | Kada je omogućeno, server stvara log datoteke za svaku sesiju. Korisno za rješavanje problema. |
language |
en | Jezik servera za sistemske poruke. |
zipSaves |
true | Kada je omogućeno, datoteke spremanja su komprimirane. Štedi prostor na disku, ali malo povećava vrijeme spremanja/učitavanja. |
MOTD |
(prazno) | Poruka dana koja se prikazuje igračima kada se pridruže serveru. |
Postavke svijeta (worldSettings.cfg)
Postavke specifične za svijet pohranjene su u zasebnoj datoteci pod nazivom worldSettings.cfg, koja se nalazi unutar mape spremanja svijeta (npr. saves/YourWorldName/worldSettings.cfg). Ove postavke kontroliraju mehanike igranja i mogu se promijeniti u bilo kojem trenutku.
| Postavka | Zadano | Opis |
|---|---|---|
allowCheats |
false | Omogućuje cheat naredbe na serveru. Upozorenje: Jednom omogućeno, ovo je nepovratno i zaključava likove na svjetove s omogućenim cheatovima. |
difficulty |
NORMAL | Razina težine igre. Pogledajte tablicu težine u nastavku. |
deathPenalty |
DROP_MATS | Što se događa kada igrač umre. Opcije: NONE, DROP_MATS, DROP_INVENTORY, DROP_ALL, HARDCORE. |
raidFrequency |
OCCASIONALLY | Koliko se često događaju napadi. Opcije: OFTEN, OCCASIONALLY, RARELY, NEVER. |
playerHunger |
true | Omogućuje ili onemogućuje mehaniku gladi. |
disableMobSpawns |
false | Kada je omogućeno, sprječava prirodno pojavljivanje neprijateljskih mobova. |
forcedPvP |
false | Kada je omogućeno, svi igrači imaju trajno omogućen PvP i ne mogu ga onemogućiti. |
unloadSettlements |
false | Kontrolira hoće li se naselja istovariti kada nema igrača u blizini. |
maxSettlementsPerPlayer |
-1 | Maksimalan broj naselja koje jedan igrač može posjedovati. Postavite na -1 za neograničeno. |
dayTimeMod |
1.0 | Množitelj trajanja dana. Veće vrijednosti produžuju dnevno vrijeme. Maksimum: 10. |
nightTimeMod |
1.0 | Množitelj trajanja noći. Veće vrijednosti produžuju noćno vrijeme. Maksimum: 10. |
Razine težine
| Težina | Modifikator štete | Modifikator odbacivanja |
|---|---|---|
| Casual | -50% primljene štete | Normalno |
| Adventure | -30% primljene štete | Normalno |
| Classic (Normal) | Bez modifikatora | Normalno |
| Hard | +30% primljene štete | -25% zadanog odbacivanja |
| Brutal | +100% primljene štete | -60% zadanog odbacivanja |
Opcije kazne za smrt
| Kazna | Opis |
|---|---|
NONE |
Nikakvi predmeti se ne ispuštaju prilikom smrti |
DROP_MATS |
Materijali koji nisu oprema se ispuštaju (zadano) |
DROP_INVENTORY |
Glavni inventar se ispušta (brza traka i opremljeni predmeti se zadržavaju) |
DROP_ALL |
Svi nošeni predmeti se ispuštaju |
HARDCORE |
Trajna smrt lika — lik se briše |
Kako se povezati
Kada vaš server radi, igrači se mogu povezati slijedećim koracima:
- Pokrenite Necesse iz Steam-a
- Iz glavnog izbornika kliknite Multiplayer
- Kliknite Direct Connect (ili Join Server ako se server pojavljuje na popisu)
- Unesite IP adresu i port vašeg servera u formatu
IP:Port(npr.192.168.1.100:14159) - Ako server ima lozinku, unesite je kada se zatraži
- Kliknite Connect
Upravljanje spremanjem
Necesse pohranjuje podatke o svijetu i igračima u direktoriju saves/ na vašem serveru. Razumijevanje strukture spremanja pomaže pri sigurnosnim kopijama i upravljanju svijetom.
Struktura datoteka spremanja
saves/
YourWorldName/
worldSettings.cfg <-- World configuration
world/ <-- World data (islands, structures)
players/ <-- Player character data
settlements/ <-- Settlement information
Preporuke za sigurnosne kopije
- Koristite ugrađenu značajku backup u GPanel-u za stvaranje snimki prije velikih promjena
- Također možete preuzeti cijelu mapu
saves/putem SFTP-a za lokalne sigurnosne kopije - Server automatski sprema periodično, ali možete pokrenuti ručno spremanje koristeći naredbu
/saveu konzoli
Resetiranje svijeta
Za početak s novim svijetom:
- Zaustavite server u GPanel-u
- Otvorite File Manager
- Navigirajte do direktorija
saves/ - Izbrišite ili preimenujte mapu svijeta koju želite resetirati
- Pokrenite server — novi svijet će se automatski generirati
Povezani članci
- Necesse administratorske naredbe
- Kako pronaći IP adresu i port vašeg servera
- Kako prenijeti datoteke putem SFTP-a
- Početak rada s vašim novim serverom
Trebate pomoć?
Ako imate problema s vašim Necesse serverom ili trebate dodatnu pomoć, naš tim za podršku je tu da pomogne. Pošaljite zahtjev za podršku i javit ćemo vam se što je prije moguće.