Ovaj vodič pokriva sve što treba da znate o podešavanju i konfigurisanju vašeg Necesse namenskog servera na Legion Hosting-u. Necesse je kooperativna akciona RPG igra sa elementima preživljavanja koja sadrži istraživanje, izradu predmeta, gradnju baze i upravljanje naseljima na proceduralno generisanim ostrvima. Za upravljanje serverom kada je već pokrenut, pogledajte naš Necesse Admin komande vodič.
Šta je Necesse?
Necesse je akciona RPG igra preživljavanja iz ptičje perspektive u kojoj igrači istražuju proceduralno generisane svetove, prikupljaju resurse, izrađuju opremu, grade baze i upravljaju NPC naseljima. Igra sadrži sistem napredovanja koji vodi igrače kroz više bioma, sve izazovnije bosove i dublje istraživanje tamnica. Multiplayer podržava do 250 igrača na jednom serveru, što ga čini idealnim za velike serverе zajednice, ali i za male grupe prijatelja.
Ključne karakteristike uključuju:
- Istraživanje — Putovanje između proceduralno generisanih ostrva kroz više bioma
- Borba — Borba protiv sve težih neprijatelja i bosova uz raznovrsno oružje i oklope
- Izrada & Gradnja — Opsežan sistem izrade sa gradnjom i dekoracijom baze
- Upravljanje naseljima — Regrutovanje NPC-jeva, dodeljivanje poslova i izgradnja naselja koja napreduju
- Multiplayer — Kooperativno igranje sa prijateljima na namenskim serverima
Prvo pokretanje
Kada se vaš Necesse server obezbedi na Legion Hosting-u, dolazi unapred konfigurisan i spreman za pokretanje. Da biste pokrenuli server prvi put:
- Prijavite se na GPanel na gpanel.legionhosting.net
- Izaberite svoj Necesse server sa liste servera
- Kliknite na Start da pokrenete server
- Server će generisati podrazumevani svet i konfiguracione datoteke pri prvom pokretanju
- Kada konzola prikaže da je server spreman, igrači mogu da se povežu
GPanel startup promenljive
GPanel pruža startup promenljive pod karticom Startup koje vam omogućavaju da konfigurišete ključne parametre servera bez direktnog uređivanja datoteka. Promene zahtevaju restart servera da bi stupile na snagu.
| Promenljiva | Podrazumevano | Opis |
|---|---|---|
SAVE_NAME |
Save1 |
Naziv datoteke sačuvanog sveta koji se učitava ili kreira |
SERVER_SLOTS |
10 |
Maksimalan broj mesta za igrače (1-250) |
SERVER_PASSWORD |
(prazno) | Lozinka servera za privatne servere. Ostavite prazno za javni server. |
AUTO_UPDATE |
0 |
Omogućavanje ili onemogućavanje automatskog ažuriranja pri pokretanju. Postavite na 1 za omogućavanje. |
SRCDS_BETAID |
(prazno) | Steam beta grana za instalaciju. Ostavite prazno za stabilno izdanje. |
Konfiguracija servera (server.cfg)
Glavna konfiguracija servera čuva se u server.cfg. Na vašem GPanel serveru, ovu datoteku možete pronaći u File Manager-u pod cfg/ direktorijumom. Datoteka koristi strukturirani format sa podešavanjima sadržanim u SERVER = { } bloku.
Evo kompletne liste server.cfg podešavanja:
SERVER = {
port = 14159, // [0 - 65535] Server port
slots = 10, // [1 - 250] Maximum player slots
password = "", // Leave blank for no password
maxClientLatencySeconds = 30, // Max allowed client latency
pauseWhenEmpty = true, // Pause world when no players online
giveClientsPower = true, // Client-side hit detection (anti-cheat)
logging = true, // Create log files for each server start
language = en, // Server language
zipSaves = true, // Compress save files
MOTD = "" // Message of the day
}
Opisi podešavanja
| Podešavanje | Podrazumevano | Opis |
|---|---|---|
port |
14159 | UDP port na kojem vaš server osluškuje. Opseg: 0-65535. Obično se automatski upravlja kroz GPanel. |
slots |
10 | Maksimalan broj istovremenih igrača. Opseg: 1-250. |
password |
(prazno) | Lozinka servera. Ostavite prazno za javni server. Igrači moraju ovo uneti da bi se povezali. |
maxClientLatencySeconds |
30 | Maksimalno dozvoljena latencija klijenta u sekundama pre prekida veze. Povećajte ako se igrači sa visokim ping-om diskonektuju. |
pauseWhenEmpty |
true | Kada je omogućeno, server pauzira simulaciju sveta kada nijedan igrač nije povezan. Postavite na false da svet radi 24/7 (naselja će nastaviti da rade). |
giveClientsPower |
true | Kada je omogućeno, klijenti imaju ovlašćenje nad sopstvenom detekcijom pogodaka, pozicijom i sličnim mehanikama. Postavite na false za strožiju validaciju na strani servera (deluje kao osnovni anti-cheat, ali može delovati manje responzivno). |
logging |
true | Kada je omogućeno, server kreira log datoteke za svaku sesiju. Korisno za rešavanje problema. |
language |
en | Jezik servera za sistemske poruke. |
zipSaves |
true | Kada je omogućeno, datoteke sačuvanih svetova se kompresuju. Štedi prostor na disku, ali blago povećava vreme čuvanja/učitavanja. |
MOTD |
(prazno) | Poruka dana (Message of the Day) koja se prikazuje igračima kada se pridruže serveru. |
Podešavanja sveta (worldSettings.cfg)
Podešavanja specifična za svet čuvaju se u zasebnoj datoteci pod nazivom worldSettings.cfg, koja se nalazi unutar foldera sačuvanog sveta (npr. saves/YourWorldName/worldSettings.cfg). Ova podešavanja kontrolišu mehanike igre i mogu se menjati u bilo kom trenutku.
| Podešavanje | Podrazumevano | Opis |
|---|---|---|
allowCheats |
false | Omogućava cheat komande na serveru. Upozorenje: Kada je jednom omogućeno, ovo je nepovratno i zaključava likove za svetove sa omogućenim cheat-ovima. |
difficulty |
NORMAL | Nivo težine igre. Pogledajte tabelu težine ispod. |
deathPenalty |
DROP_MATS | Šta se dešava kada igrač umre. Opcije: NONE, DROP_MATS, DROP_INVENTORY, DROP_ALL, HARDCORE. |
raidFrequency |
OCCASIONALLY | Koliko često se dešavaju napadi. Opcije: OFTEN, OCCASIONALLY, RARELY, NEVER. |
playerHunger |
true | Omogućava ili onemogućava mehaniku gladi. |
disableMobSpawns |
false | Kada je omogućeno, sprečava prirodno pojavljivanje neprijateljskih mob-ova. |
forcedPvP |
false | Kada je omogućeno, svi igrači imaju trajno omogućen PvP i ne mogu ga onemogućiti. |
unloadSettlements |
false | Kontroliše da li se naselja iskljuÄuju iz memorije kada nema igrača u blizini. |
maxSettlementsPerPlayer |
-1 | Maksimalan broj naselja koje jedan igrač može da poseduje. Postavite na -1 za neograničeno. |
dayTimeMod |
1.0 | Množilac trajanja dana. Veće vrednosti čine da dan duže traje. Maksimum: 10. |
nightTimeMod |
1.0 | Množilac trajanja noći. Veće vrednosti čine da noć duže traje. Maksimum: 10. |
Nivoi težine
| Težina | Množilac štete | Množilac odbacivanja |
|---|---|---|
| Casual | -50% primljene štete | Normalno |
| Adventure | -30% primljene štete | Normalno |
| Classic (Normal) | Bez množioca | Normalno |
| Hard | +30% primljene štete | -25% nanetog odbacivanja |
| Brutal | +100% primljene štete | -60% nanetog odbacivanja |
Opcije kazne za smrt
| Kazna | Opis |
|---|---|
NONE |
Nijedan predmet se ne ispušta pri smrti |
DROP_MATS |
Ispuštaju se materijali koji nisu oprema (podrazumevano) |
DROP_INVENTORY |
Ispušta se glavni inventar (hotbar i opremljeni predmeti se zadržavaju) |
DROP_ALL |
Ispuštaju se svi nošeni predmeti |
HARDCORE |
Trajna smrt lika — lik se briše |
Kako se povezati
Kada je vaš server pokrenut, igrači mogu da se povežu pomoću sledećih koraka:
- Pokrenite Necesse sa Steam-a
- Iz glavnog menija, kliknite na Multiplayer
- Kliknite na Direct Connect (ili Join Server ako se server pojavljuje na listi)
- Unesite IP adresu i port vašeg servera u formatu
IP:Port(npr.192.168.1.100:14159) - Ako server ima lozinku, unesite je kada se to zatraži
- Kliknite na Connect
Upravljanje sačuvanim podacima
Necesse čuva podatke o svetu i podatke o igračima u saves/ direktorijumu na vašem serveru. Razumevanje strukture sačuvanih podataka pomaže pri rezervnim kopijama i upravljanju svetom.
Struktura datoteka sačuvanih podataka
saves/
YourWorldName/
worldSettings.cfg <-- World configuration
world/ <-- World data (islands, structures)
players/ <-- Player character data
settlements/ <-- Settlement information
Preporuke za rezervne kopije
- Koristite GPanel ugrađenu backup funkciju da kreirate snimke pre većih izmena
- Takođe možete preuzeti ceo
saves/folder putem SFTP-a za lokalne rezervne kopije - Server automatski čuva podatke periodično, ali možete pokrenuti ručno čuvanje koristeći
/savekomandu u konzoli
Resetovanje sveta
Da biste počeli sa novim svetom:
- Zaustavite server u GPanel-u
- Otvorite File Manager
- Navigirajte do
saves/direktorijuma - Obrišite ili preimenujte folder sveta koji želite da resetujete
- Pokrenite server — novi svet će biti automatski generisan
Povezani članci
- Necesse Admin komande
- Kako pronaći IP adresu i port vašeg servera
- Kako otpremiti datoteke putem SFTP-a
- Početak rada sa vašim novim serverom
Potrebna vam je pomoć?
Ako imate problema sa vašim Necesse serverom ili vam je potrebna dodatna pomoć, naš tim za podršku je tu da pomogne. Pošaljite tiket za podršku i javićemo vam se što je pre moguće.