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Necesse Server-Einrichtungsanleitung

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Diese Anleitung behandelt alles, was Sie über die Einrichtung und Konfiguration Ihres Necesse Dedicated Servers bei Legion Hosting wissen müssen. Necesse ist ein kooperatives Action-RPG mit Survival-Elementen, das Erkundung, Crafting, Basisbau und Siedlungsverwaltung auf prozedural generierten Inseln bietet. Informationen zur Verwaltung Ihres Servers nach der Einrichtung finden Sie in unserer Anleitung zu Necesse Admin-Befehlen.

Was ist Necesse?

Necesse ist ein Top-Down Action-RPG-Survival-Spiel, in dem Spieler prozedural generierte Welten erkunden, Ressourcen sammeln, Ausrüstung herstellen, Basen bauen und NPC-Siedlungen verwalten. Das Spiel bietet ein Fortschrittssystem, das Spieler durch mehrere Biome, zunehmend herausfordernde Bosse und tiefere Dungeon-Erkundung führt. Multiplayer unterstützt bis zu 250 Spieler auf einem einzelnen Server, was es ideal für große Community-Server sowie kleine Freundesgruppen macht.

Wichtige Features umfassen:

  • Erkundung — Reisen zwischen prozedural generierten Inseln über mehrere Biome hinweg
  • Kampf — Bekämpfen Sie zunehmend schwierigere Gegner und Bosse mit einer Vielzahl von Waffen und Rüstungen
  • Crafting & Bauen — Umfangreiches Crafting-System mit Basisbau und Dekoration
  • Siedlungsverwaltung — Rekrutieren Sie NPCs, weisen Sie Aufgaben zu und bauen Sie florierende Siedlungen
  • Multiplayer — Kooperatives Gameplay mit Freunden auf Dedicated Servern

Erster Start

Wenn Ihr Necesse-Server bei Legion Hosting bereitgestellt wird, ist er vorkonfiguriert und startbereit. Um Ihren Server zum ersten Mal zu starten:

  1. Melden Sie sich bei GPanel unter gpanel.legionhosting.net an
  2. Wählen Sie Ihren Necesse-Server aus der Serverliste
  3. Klicken Sie auf Start, um den Server zu starten
  4. Der Server generiert beim ersten Start die Standard-Welt und Konfigurationsdateien
  5. Sobald die Konsole anzeigt, dass der Server bereit ist, können Spieler beitreten
Standard-Port: Necesse verwendet standardmäßig UDP-Port 14159. Der Port Ihres Servers wird in GPanel auf der Hauptseite Ihres Servers angezeigt. Ports werden zufällig zugewiesen, es sei denn, Sie haben eine private IP.

GPanel Startvariablen

GPanel bietet Startvariablen unter dem Tab Startup, mit denen Sie wichtige Serverparameter konfigurieren können, ohne Dateien direkt zu bearbeiten. Änderungen erfordern einen Serverneustart.

Variable Standard Beschreibung
SAVE_NAME Save1 Name der Welt-Speicherdatei zum Laden oder Erstellen
SERVER_SLOTS 10 Maximale Spielerplätze (1-250)
SERVER_PASSWORD (leer) Serverpasswort für private Server. Leer lassen für einen öffentlichen Server.
AUTO_UPDATE 0 Automatische Aktualisierung beim Start aktivieren oder deaktivieren. Auf 1 setzen zum Aktivieren.
SRCDS_BETAID (leer) Steam Beta-Branch zur Installation. Leer lassen für die stabile Version.
Hinweis: Startvariablen, die in GPanel gesetzt werden, überschreiben Werte in server.cfg. Wenn eine Einstellung nicht wie erwartet funktioniert, überprüfen Sie zuerst Ihre Startvariablen.

Serverkonfiguration (server.cfg)

Die Hauptserverkonfiguration wird in server.cfg gespeichert. Auf Ihrem GPanel-Server finden Sie diese Datei im File Manager unter dem Verzeichnis cfg/. Die Datei verwendet ein strukturiertes Format mit Einstellungen in einem SERVER = { }-Block.

Hier ist die vollständige Liste der server.cfg-Einstellungen:

SERVER = {
    port = 14159,           // [0 - 65535] Server port
    slots = 10,             // [1 - 250] Maximum player slots
    password = "",          // Leave blank for no password
    maxClientLatencySeconds = 30,  // Max allowed client latency
    pauseWhenEmpty = true,  // Pause world when no players online
    giveClientsPower = true, // Client-side hit detection (anti-cheat)
    logging = true,         // Create log files for each server start
    language = en,          // Server language
    zipSaves = true,        // Compress save files
    MOTD = ""               // Message of the day
}

Einstellungsbeschreibungen

Einstellung Standard Beschreibung
port 14159 Der UDP-Port, auf dem Ihr Server lauscht. Bereich: 0-65535. Wird normalerweise automatisch von GPanel verwaltet.
slots 10 Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler. Bereich: 1-250.
password (leer) Serverpasswort. Leer lassen für einen öffentlichen Server. Spieler müssen dieses eingeben, um sich zu verbinden.
maxClientLatencySeconds 30 Maximal erlaubte Client-Latenz in Sekunden vor einem Timeout. Erhöhen Sie diesen Wert, wenn Spieler mit hohem Ping getrennt werden.
pauseWhenEmpty true Wenn aktiviert, pausiert der Server die Weltsimulation, wenn keine Spieler verbunden sind. Auf false setzen, um die Welt rund um die Uhr laufen zu lassen (Siedlungen arbeiten weiter).
giveClientsPower true Wenn aktiviert, haben Clients die Autorität über ihre eigene Treffererkennung, Position und ähnliche Mechaniken. Auf false setzen für strengere serverseitige Validierung (wirkt als grundlegender Anti-Cheat, kann sich aber weniger reaktionsschnell anfühlen).
logging true Wenn aktiviert, erstellt der Server Logdateien für jede Sitzung. Nützlich zur Fehlerbehebung.
language en Serversprache für Systemnachrichten.
zipSaves true Wenn aktiviert, werden Speicherdateien komprimiert. Spart Speicherplatz, erhöht aber leicht die Speicher-/Ladezeiten.
MOTD (leer) Nachricht des Tages, die Spielern beim Beitritt zum Server angezeigt wird.

Welteinstellungen (worldSettings.cfg)

Weltspezifische Einstellungen werden in einer separaten Datei namens worldSettings.cfg gespeichert, die sich im Speicherordner der Welt befindet (z.B. saves/YourWorldName/worldSettings.cfg). Diese Einstellungen steuern Gameplay-Mechaniken und können jederzeit geändert werden.

Einstellung Standard Beschreibung
allowCheats false Aktiviert Cheat-Befehle auf dem Server. Warnung: Einmal aktiviert, ist dies irreversibel und sperrt Charaktere auf Cheat-aktivierte Welten.
difficulty NORMAL Spielschwierigkeitsgrad. Siehe die Schwierigkeitstabelle unten.
deathPenalty DROP_MATS Was passiert, wenn ein Spieler stirbt. Optionen: NONE, DROP_MATS, DROP_INVENTORY, DROP_ALL, HARDCORE.
raidFrequency OCCASIONALLY Wie oft Überfälle stattfinden. Optionen: OFTEN, OCCASIONALLY, RARELY, NEVER.
playerHunger true Aktiviert oder deaktiviert die Hunger-Mechanik.
disableMobSpawns false Wenn aktiviert, wird das natürliche Spawnen feindlicher Mobs verhindert.
forcedPvP false Wenn aktiviert, haben alle Spieler PvP dauerhaft aktiviert und können es nicht deaktivieren.
unloadSettlements false Steuert, ob Siedlungen entladen werden, wenn keine Spieler in der Nähe sind.
maxSettlementsPerPlayer -1 Maximale Anzahl von Siedlungen, die ein einzelner Spieler besitzen kann. Auf -1 setzen für unbegrenzt.
dayTimeMod 1.0 Tagesdauer-Multiplikator. Höhere Werte lassen den Tag länger dauern. Maximum: 10.
nightTimeMod 1.0 Nachtdauer-Multiplikator. Höhere Werte lassen die Nacht länger dauern. Maximum: 10.

Schwierigkeitsgrade

Schwierigkeit Schadensmodifikator Rückstoß-Modifikator
Casual -50% erlittener Schaden Normal
Adventure -30% erlittener Schaden Normal
Classic (Normal) Kein Modifikator Normal
Hard +30% erlittener Schaden -25% verursachter Rückstoß
Brutal +100% erlittener Schaden -60% verursachter Rückstoß

Todesstrafen-Optionen

Strafe Beschreibung
NONE Keine Gegenstände werden beim Tod fallen gelassen
DROP_MATS Nicht-Ausrüstungsmaterialien werden fallen gelassen (Standard)
DROP_INVENTORY Hauptinventar wird fallen gelassen (Schnellleiste und ausgerüstete Gegenstände bleiben erhalten)
DROP_ALL Alle mitgeführten Gegenstände werden fallen gelassen
HARDCORE Permanenter Charaktertod — der Charakter wird gelöscht

Verbindung herstellen

Sobald Ihr Server läuft, können Spieler sich mit den folgenden Schritten verbinden:

  1. Starten Sie Necesse über Steam
  2. Klicken Sie im Hauptmenü auf Multiplayer
  3. Klicken Sie auf Direct Connect (oder Join Server, wenn der Server in der Liste erscheint)
  4. Geben Sie die IP-Adresse und den Port Ihres Servers im Format IP:Port ein (z.B. 192.168.1.100:14159)
  5. Wenn der Server ein Passwort hat, geben Sie es bei Aufforderung ein
  6. Klicken Sie auf Connect
Server-IP finden: Die IP-Adresse und den Port Ihres Servers finden Sie auf der Hauptseite Ihres Servers in GPanel. Eine detaillierte Anleitung finden Sie in unserem Guide So finden Sie Ihre Server-IP und Port.
Verbindungsprobleme? Stellen Sie sicher, dass Ihr Server vollständig gestartet ist (überprüfen Sie die Konsole auf eine "Server started"-Meldung). Wenn Sie keine Verbindung herstellen können, überprüfen Sie die korrekte IP und den Port in GPanel. Necesse verwendet das UDP-Protokoll, stellen Sie also sicher, dass keine Firewall-Regeln den UDP-Verkehr auf Ihrer Seite blockieren.

Speicherverwaltung

Necesse speichert Welt- und Spielerdaten im Verzeichnis saves/ auf Ihrem Server. Das Verständnis der Speicherstruktur hilft bei Backups und der Weltverwaltung.

Speicherdatei-Struktur

saves/
  YourWorldName/
    worldSettings.cfg      <-- World configuration
    world/                 <-- World data (islands, structures)
    players/               <-- Player character data
    settlements/           <-- Settlement information

Backup-Empfehlungen

  • Verwenden Sie die integrierte Backup-Funktion von GPanel, um vor größeren Änderungen Snapshots zu erstellen
  • Sie können auch den gesamten saves/-Ordner über SFTP für lokale Backups herunterladen
  • Der Server speichert automatisch in regelmäßigen Abständen, aber Sie können über den Befehl /save in der Konsole eine manuelle Speicherung auslösen

Welt zurücksetzen

Um mit einer neuen Welt zu beginnen:

  1. Stoppen Sie den Server in GPanel
  2. Öffnen Sie den File Manager
  3. Navigieren Sie zum Verzeichnis saves/
  4. Löschen oder benennen Sie den Weltordner um, den Sie zurücksetzen möchten
  5. Starten Sie den Server — eine neue Welt wird automatisch generiert
Warnung: Das Löschen des Weltordners ist dauerhaft. Erstellen Sie immer ein Backup vor dem Zurücksetzen. Spielercharaktere werden im Weltordner gespeichert und gehen ebenfalls verloren.

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Wenn Sie Probleme mit Ihrem Necesse-Server haben oder weitere Unterstützung benötigen, ist unser Support-Team für Sie da. Erstellen Sie ein Support-Ticket und wir melden uns so schnell wie möglich bei Ihnen.


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