background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

คู่มือการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Necesse

TH necesse setup config rpg 0 found this helpful

คู่มือนี้ครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการตั้งค่าและกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ Necesse ของคุณบน Legion Hosting Necesse เป็นเกม RPG แอ็คชันแบบร่วมมือที่มีองค์ประกอบการเอาตัวรอด นำเสนอการสำรวจ การคราฟต์ การสร้างฐาน และการจัดการนิคมในเกาะที่สร้างขึ้นแบบโพรซีเดอรัล สำหรับการจัดการเซิร์ฟเวอร์เมื่อเริ่มทำงานแล้ว โปรดดูคู่มือ คำสั่งผู้ดูแล Necesse ของเรา

Necesse คืออะไร?

Necesse เป็นเกม RPG แอ็คชันเอาตัวรอดมุมมองจากด้านบนที่ผู้เล่นสำรวจโลกที่สร้างขึ้นแบบโพรซีเดอรัล รวบรวมทรัพยากร คราฟต์อุปกรณ์ สร้างฐาน และจัดการนิคม NPC เกมนี้มีระบบความก้าวหน้าที่พาผู้เล่นผ่านไบโอมหลายแห่ง บอสที่ท้าทายมากขึ้นเรื่อยๆ และการสำรวจดันเจียนที่ลึกขึ้น โหมดผู้เล่นหลายคนรองรับผู้เล่นสูงสุด 250 คนบนเซิร์ฟเวอร์เดียว ทำให้เหมาะสำหรับเซิร์ฟเวอร์ชุมชนขนาดใหญ่และกลุ่มเพื่อนขนาดเล็ก

คุณสมบัติหลักได้แก่:

  • การสำรวจ — เดินทางระหว่างเกาะที่สร้างขึ้นแบบโพรซีเดอรัลข้ามไบโอมหลายแห่ง
  • การต่อสู้ — ต่อสู้กับศัตรูและบอสที่ยากขึ้นเรื่อยๆ ด้วยอาวุธและชุดเกราะหลากหลาย
  • การคราฟต์และการสร้าง — ระบบคราฟต์ที่ครอบคลุมพร้อมการสร้างและตกแต่งฐาน
  • การจัดการนิคม — รับสมัคร NPC มอบหมายงาน และสร้างนิคมที่เจริญรุ่งเรือง
  • โหมดผู้เล่นหลายคน — การเล่นแบบร่วมมือกับเพื่อนบนเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ

การเริ่มต้นครั้งแรก

เมื่อเซิร์ฟเวอร์ Necesse ของคุณถูกจัดเตรียมบน Legion Hosting มันจะมาพร้อมการกำหนดค่าล่วงหน้าและพร้อมที่จะเริ่มทำงาน วิธีทำให้เซิร์ฟเวอร์ของคุณทำงานเป็นครั้งแรก:

  1. เข้าสู่ระบบ GPanel ที่ gpanel.legionhosting.net
  2. เลือกเซิร์ฟเวอร์ Necesse ของคุณจากรายการเซิร์ฟเวอร์
  3. คลิก Start เพื่อเปิดเซิร์ฟเวอร์
  4. เซิร์ฟเวอร์จะสร้างโลกเริ่มต้นและไฟล์การกำหนดค่าเมื่อบูตครั้งแรก
  5. เมื่อคอนโซลแสดงว่าเซิร์ฟเวอร์พร้อมแล้ว ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อได้
พอร์ตเริ่มต้น: Necesse ใช้พอร์ต UDP 14159 โดยค่าเริ่มต้น พอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ของคุณจะแสดงใน GPanel ที่หน้าหลักของเซิร์ฟเวอร์ พอร์ตถูกกำหนดแบบสุ่ม เว้นแต่คุณจะมี IP ส่วนตัว

ตัวแปรเริ่มต้นของ GPanel

GPanel มีตัวแปรเริ่มต้นภายใต้แท็บ Startup ที่ให้คุณกำหนดค่าพารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ที่สำคัญได้โดยไม่ต้องแก้ไขไฟล์โดยตรง การเปลี่ยนแปลงต้องรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์จึงจะมีผล

ตัวแปร ค่าเริ่มต้น คำอธิบาย
SAVE_NAME Save1 ชื่อของไฟล์บันทึกโลกที่จะโหลดหรือสร้าง
SERVER_SLOTS 10 ช่องผู้เล่นสูงสุด (1-250)
SERVER_PASSWORD (ว่าง) รหัสผ่านเซิร์ฟเวอร์สำหรับเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว เว้นว่างไว้สำหรับเซิร์ฟเวอร์สาธารณะ
AUTO_UPDATE 0 เปิดหรือปิดการอัปเดตอัตโนมัติเมื่อเริ่มต้น ตั้งค่าเป็น 1 เพื่อเปิดใช้งาน
SRCDS_BETAID (ว่าง) สาขาเบต้าของ Steam ที่จะติดตั้ง เว้นว่างไว้สำหรับรุ่นเสถียร
หมายเหตุ: ตัวแปรเริ่มต้นที่ตั้งค่าใน GPanel จะแทนที่ค่าใน server.cfg หากการตั้งค่าทำงานไม่เป็นไปตามที่คาดไว้ ให้ตรวจสอบตัวแปรเริ่มต้นของคุณก่อน

การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ (server.cfg)

การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์หลักจะถูกเก็บไว้ใน server.cfg บนเซิร์ฟเวอร์ GPanel ของคุณ คุณสามารถค้นหาไฟล์นี้ได้ใน File Manager ภายใต้ไดเรกทอรี cfg/ ไฟล์นี้ใช้รูปแบบที่มีโครงสร้างพร้อมการตั้งค่าที่อยู่ในบล็อก SERVER = { }

นี่คือรายการการตั้งค่า server.cfg ทั้งหมด:

SERVER = {
    port = 14159,           // [0 - 65535] Server port
    slots = 10,             // [1 - 250] Maximum player slots
    password = "",          // Leave blank for no password
    maxClientLatencySeconds = 30,  // Max allowed client latency
    pauseWhenEmpty = true,  // Pause world when no players online
    giveClientsPower = true, // Client-side hit detection (anti-cheat)
    logging = true,         // Create log files for each server start
    language = en,          // Server language
    zipSaves = true,        // Compress save files
    MOTD = ""               // Message of the day
}

คำอธิบายการตั้งค่า

การตั้งค่า ค่าเริ่มต้น คำอธิบาย
port 14159 พอร์ต UDP ที่เซิร์ฟเวอร์ของคุณรับฟัง ช่วง: 0-65535 โดยปกติจัดการโดย GPanel โดยอัตโนมัติ
slots 10 จำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด ช่วง: 1-250
password (ว่าง) รหัสผ่านเซิร์ฟเวอร์ เว้นว่างไว้สำหรับเซิร์ฟเวอร์สาธารณะ ผู้เล่นต้องป้อนรหัสนี้เพื่อเชื่อมต่อ
maxClientLatencySeconds 30 ความหน่วงไคลเอนต์สูงสุดที่อนุญาตเป็นวินาทีก่อนหมดเวลา เพิ่มค่าหากผู้เล่นที่มี ping สูงถูกตัดการเชื่อมต่อ
pauseWhenEmpty true เมื่อเปิดใช้งาน เซิร์ฟเวอร์จะหยุดการจำลองโลกชั่วคราวเมื่อไม่มีผู้เล่นเชื่อมต่ออยู่ ตั้งค่าเป็น false เพื่อให้โลกทำงานตลอด 24 ชั่วโมง (นิคมจะทำงานต่อไป)
giveClientsPower true เมื่อเปิดใช้งาน ไคลเอนต์จะมีอำนาจเหนือการตรวจจับการโจมตี ตำแหน่ง และกลไกที่คล้ายกันของตนเอง ตั้งค่าเป็น false เพื่อการตรวจสอบฝั่งเซิร์ฟเวอร์ที่เข้มงวดขึ้น (ทำหน้าที่เป็นระบบป้องกันการโกงพื้นฐานแต่อาจรู้สึกตอบสนองช้าลง)
logging true เมื่อเปิดใช้งาน เซิร์ฟเวอร์จะสร้างไฟล์บันทึกสำหรับแต่ละเซสชัน มีประโยชน์สำหรับการแก้ไขปัญหา
language en ภาษาเซิร์ฟเวอร์สำหรับข้อความระบบ
zipSaves true เมื่อเปิดใช้งาน ไฟล์บันทึกจะถูกบีบอัด ประหยัดพื้นที่ดิสก์แต่เพิ่มเวลาบันทึก/โหลดเล็กน้อย
MOTD (ว่าง) ข้อความประจำวันที่แสดงต่อผู้เล่นเมื่อพวกเขาเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์

การตั้งค่าโลก (worldSettings.cfg)

การตั้งค่าเฉพาะของโลกจะถูกเก็บไว้ในไฟล์แยกต่างหากชื่อ worldSettings.cfg ซึ่งอยู่ภายในโฟลเดอร์บันทึกของโลก (เช่น saves/YourWorldName/worldSettings.cfg) การตั้งค่าเหล่านี้ควบคุมกลไกการเล่นเกมและสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา

การตั้งค่า ค่าเริ่มต้น คำอธิบาย
allowCheats false เปิดใช้งานคำสั่งโกงบนเซิร์ฟเวอร์ คำเตือน: เมื่อเปิดใช้งานแล้ว สิ่งนี้ย้อนกลับไม่ได้และล็อกตัวละครไว้กับโลกที่เปิดใช้งานการโกง
difficulty NORMAL ระดับความยากของเกม ดูตารางความยากด้านล่าง
deathPenalty DROP_MATS สิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นตาย ตัวเลือก: NONE, DROP_MATS, DROP_INVENTORY, DROP_ALL, HARDCORE
raidFrequency OCCASIONALLY ความถี่ของการบุกโจมตี ตัวเลือก: OFTEN, OCCASIONALLY, RARELY, NEVER
playerHunger true เปิดหรือปิดกลไกความหิว
disableMobSpawns false เมื่อเปิดใช้งาน จะป้องกันไม่ให้ม็อบศัตรูเกิดขึ้นตามธรรมชาติ
forcedPvP false เมื่อเปิดใช้งาน ผู้เล่นทุกคนจะเปิด PvP อย่างถาวรและไม่สามารถปิดได้
unloadSettlements false ควบคุมว่านิคมจะถูกยกเลิกการโหลดเมื่อไม่มีผู้เล่นอยู่ใกล้หรือไม่
maxSettlementsPerPlayer -1 จำนวนนิคมสูงสุดที่ผู้เล่นคนเดียวสามารถเป็นเจ้าของได้ ตั้งค่าเป็น -1 สำหรับไม่จำกัด
dayTimeMod 1.0 ตัวคูณระยะเวลากลางวัน ค่าที่สูงขึ้นทำให้กลางวันยาวนานขึ้น สูงสุด: 10
nightTimeMod 1.0 ตัวคูณระยะเวลากลางคืน ค่าที่สูงขึ้นทำให้กลางคืนยาวนานขึ้น สูงสุด: 10

ระดับความยาก

ความยาก ตัวปรับความเสียหาย ตัวปรับแรงผลัก
Casual -50% ความเสียหายที่ได้รับ ปกติ
Adventure -30% ความเสียหายที่ได้รับ ปกติ
Classic (Normal) ไม่มีตัวปรับ ปกติ
Hard +30% ความเสียหายที่ได้รับ -25% แรงผลักที่ให้
Brutal +100% ความเสียหายที่ได้รับ -60% แรงผลักที่ให้

ตัวเลือกบทลงโทษเมื่อตาย

บทลงโทษ คำอธิบาย
NONE ไม่มีไอเทมหล่นเมื่อตาย
DROP_MATS วัสดุที่ไม่ใช่อุปกรณ์จะหล่น (ค่าเริ่มต้น)
DROP_INVENTORY สินค้าคงคลังหลักจะหล่น (เก็บฮอตบาร์และไอเทมที่สวมใส่ไว้)
DROP_ALL ไอเทมที่พกพาทั้งหมดจะหล่น
HARDCORE การตายของตัวละครอย่างถาวร — ตัวละครจะถูกลบ

วิธีเชื่อมต่อ

เมื่อเซิร์ฟเวอร์ของคุณทำงานแล้ว ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อได้โดยใช้ขั้นตอนต่อไปนี้:

  1. เปิด Necesse จาก Steam
  2. จากเมนูหลัก คลิก Multiplayer
  3. คลิก Direct Connect (หรือ Join Server หากเซิร์ฟเวอร์ปรากฏในรายการ)
  4. ป้อนที่อยู่ IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ของคุณในรูปแบบ IP:Port (เช่น 192.168.1.100:14159)
  5. หากเซิร์ฟเวอร์มีรหัสผ่าน ให้ป้อนเมื่อระบบแจ้ง
  6. คลิก Connect
การค้นหา IP ของเซิร์ฟเวอร์: ที่อยู่ IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ของคุณสามารถพบได้ที่หน้าหลักของเซิร์ฟเวอร์ของคุณใน GPanel สำหรับคำแนะนำโดยละเอียด โปรดดูคู่มือ วิธีค้นหา IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ ของเรา
มีปัญหาการเชื่อมต่อ? ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเซิร์ฟเวอร์ของคุณเริ่มทำงานเต็มที่ (ตรวจสอบคอนโซลสำหรับข้อความ "Server started") หากคุณไม่สามารถเชื่อมต่อได้ ให้ตรวจสอบ IP และพอร์ตที่ถูกต้องใน GPanel Necesse ใช้โปรโตคอล UDP ดังนั้นโปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มีกฎไฟร์วอลล์ที่บล็อกการรับส่งข้อมูล UDP ฝั่งคุณ

การจัดการไฟล์บันทึก

Necesse เก็บข้อมูลโลกและข้อมูลผู้เล่นไว้ในไดเรกทอรี saves/ บนเซิร์ฟเวอร์ของคุณ การเข้าใจโครงสร้างของไฟล์บันทึกช่วยในการสำรองข้อมูลและการจัดการโลก

โครงสร้างไฟล์บันทึก

saves/
  YourWorldName/
    worldSettings.cfg      <-- World configuration
    world/                 <-- World data (islands, structures)
    players/               <-- Player character data
    settlements/           <-- Settlement information

คำแนะนำการสำรองข้อมูล

  • ใช้คุณสมบัติ backup ในตัวของ GPanel เพื่อสร้างสแนปช็อตก่อนการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่
  • คุณยังสามารถดาวน์โหลดโฟลเดอร์ saves/ ทั้งหมดผ่าน SFTP สำหรับการสำรองข้อมูลในเครื่อง
  • เซิร์ฟเวอร์จะบันทึกโดยอัตโนมัติเป็นระยะ แต่คุณสามารถสั่งบันทึกด้วยตนเองได้โดยใช้คำสั่ง /save ในคอนโซล

การรีเซ็ตโลก

หากต้องการเริ่มต้นด้วยโลกใหม่:

  1. หยุดเซิร์ฟเวอร์ใน GPanel
  2. เปิด File Manager
  3. ไปที่ไดเรกทอรี saves/
  4. ลบหรือเปลี่ยนชื่อโฟลเดอร์โลกที่คุณต้องการรีเซ็ต
  5. เริ่มเซิร์ฟเวอร์ — โลกใหม่จะถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติ
คำเตือน: การลบโฟลเดอร์โลกเป็นการกระทำถาวร สร้างการสำรองข้อมูลเสมอก่อนรีเซ็ต ตัวละครของผู้เล่นถูกเก็บไว้ภายในโฟลเดอร์โลกและจะสูญหายไปด้วย

บทความที่เกี่ยวข้อง

ต้องการความช่วยเหลือ?

หากคุณประสบปัญหากับเซิร์ฟเวอร์ Necesse ของคุณหรือต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติม ทีมสนับสนุนของเราพร้อมช่วยเหลือ ส่งตั๋วสนับสนุน แล้วเราจะติดต่อกลับโดยเร็วที่สุด


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.