Brza Rasprodaja 50% popusta na sve servere Poslednji Dan!
Završava se za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Vodič za konfiguraciju Rust servera


Ovaj vodič objašnjava kako da konfigurišete svoj Rust namenski (dedicated) server hostovan kod Legion Hosting, uključujući podešavanja server.cfg, GPanel startne promenljive, zakazivanje wipe-ova, upravljanje čuvanjem podataka i kako da se povežete.

Zaustavite svoj server pre uređivanja konfiguracionih fajlova. Uvek zaustavite svoj server u GPanel kartici Console pre uređivanja server.cfg ili bilo kog drugog konfiguracionog fajla. Promene napravljene dok je server pokrenut mogu biti prepisane prilikom gašenja.

Konfiguracija servera — server.cfg

Rust čita svoju primarnu konfiguraciju iz server/rust/cfg/server.cfg na vašem serveru. Ovaj fajl se kreira automatski prilikom prvog pokretanja vašeg servera. Otvorite ga u GPanel kartici Files da biste uredili osnovna podešavanja vašeg servera.

Pregled ključnih podešavanja

Podešavanje Primer vrednosti Opis
server.hostname My Legion Rust Server Ime prikazano u pretraživaču servera unutar igre. Neka bude opisno kako bi igrači mogli da pronađu vaš server.
server.maxplayers 40 Maksimalan broj istovremenih igrača. Ne bi trebalo da premaši ograničenje slotova na vašem planu hostinga.
server.worldsize 3000 Veličina mape u metrima. Uobičajene vrednosti: 1000 (mala), 2000, 3000 (srednja), 4000, 6000 (velika). Veće mape zahtevaju znatno više RAM-a i CPU-a.
server.seed 123456 Nasumični seed koji se koristi za generisanje mape. Isti seed + worldsize uvek proizvode istu mapu. Promenite ovo (uz wipe mape) da biste generisali novi raspored mape.
server.saveinterval 60 Koliko često (u sekundama) server čuva podatke sveta na disk. Podrazumevano je 60 (1 minut). Niže vrednosti smanjuju gubitak podataka pri padu, ali povećavaju disk I/O.
server.description A chill PvE server Opis prikazan na panelu sa informacijama o serveru u igri. Neka bude kratak i informativan.
server.url https://discord.gg/yourserver URL prikazan na panelu sa informacijama o serveru. Obično Discord pozivnica ili veb-sajt.

Minimalni primer server.cfg:

server.hostname "My Legion Rust Server"
server.maxplayers 40
server.worldsize 3000
server.seed 123456
server.saveinterval 60
Navodnici su obavezni za vrednosti tipa string. Podešavanja koja sadrže razmake ili tekst moraju biti uokvirena dvostrukim navodnicima, npr. server.hostname "My Server". Numeričke vrednosti ne zahtevaju navodnike.
RCON podešavanja takođe idu u server.cfg. Da biste konfigurisali daljinski administratorski pristup (rcon.password, rcon.port, rcon.web), pogledajte vodič Rust RCON pristup i administratorske komande.

GPanel startne promenljive

Neka Rust podešavanja se konfigurišu kao startni argumenti u GPanel-u, a ne u server.cfg. Ona kontrolišu nisko-nivovsko ponašanje servera koje mora biti postavljeno pre nego što se proces pokrene.

  1. Prijavite se na GPanel.
  2. Izaberite svoj Rust server sa liste servera.
  3. Kliknite na karticu Startup.
  4. Pregledajte i postavite prikazane promenljive. Promene ovde stupaju na snagu pri sledećem pokretanju servera.

Ključne startne promenljive

Promenljiva Podrazumevano Opis
QUERY_PORT (dodeljeno) Steam query port koji se koristi za prikaz u pretraživaču servera. Mora se poklapati sa query port-om dodeljenim u GPanel kartici Network.
APP_PORT (dodeljeno) Port za Rust+ companion aplikaciju. Postavite na -1 da biste potpuno onemogućili Rust+ aplikaciju ako vam nije potrebna.
WORLD_SEED 0 Seed za generisanje mape. Kada je postavljen na 0, server automatski generiše nasumični seed i čuva ga u seed.txt. Isti nasumični seed se ponovo koristi pri ponovnom pokretanju dok ne obrišete seed.txt ili ne postavite određenu vrednost seed-a. Da biste dobili potpuno drugačiji raspored mape, obrišite seed.txt pre ponovnog pokretanja, ili ovde postavite određen seed različit od nule.
FRAMEWORK vanilla Modding okvir koji se učitava. Postavite na oxide ili carbon da biste omogućili modding okvir, ili ostavite kao vanilla za bez modova. Pogledajte vodič Instalacija Rust Oxide/uMod dodataka za potpune detalje.
Startne promenljive imaju prioritet nad server.cfg za isto podešavanje. Ako se podešavanje pojavi i u kartici Startup i u server.cfg, startni argument ima prednost. Koristite karticu Startup za portove, identitet i izbor okvira; koristite server.cfg za podešavanja unutar igre.

Kako se povezati na vaš server

Rust nema ugrađen pretraživač servera koji je lako pretražiti. Najbrži način za direktno povezivanje je preko F1 konzole unutar igre.

  1. Pokrenite Rust i dođite do glavnog menija.
  2. Pritisnite F1 da biste otvorili konzolu za programere.
  3. Otkucajte sledeću komandu i pritisnite Enter:
    client.connect IP:PORT
    Zamenite IP i PORT IP adresom vašeg servera i game port-om kako je prikazano u GPanel kartici Network.

Takođe možete dodati server na svoju listu omiljenih u igri kako bi se pojavio u Play > Community Servers > Favourites za brži pristup u budućim sesijama.

Za detalje o pronalaženju IP adrese i port-a vašeg servera, pogledajte Kako pronaći IP adresu i port vašeg servera.

Raspored i mehanika wipe-ova

Rust ima ugrađen sistem wipe-ova sa dva različita tipa wipe-a. Razumevanje razlike je neophodno za vođenje dobro upravljanog servera.

Map Wipe naspram Blueprint Wipe

Tip wipe-a Šta se briše Šta se zadržava
Map Wipe Sve baze igrača, predmeti, resursi na mapi i pozicije igrača. Nacrti (blueprints / napredak istraživanja) i fajlovi podataka igrača.
Blueprint (BP) Wipe Svi nacrti — igrači počinju istraživanje od nule. Ništa konkretno — BP wipe se gotovo uvek kombinuje sa map wipe-om.

Prinudni wipe-ovi — prvi četvrtak svakog meseca

Facepunch (programer Rust-a) objavljuje obavezna ažuriranja igre svakog prvog četvrtka u mesecu. Ova ažuriranja prinudno izazivaju map wipe na svim serverima — server se ne može koristiti dok se wipe ne završi. Blueprint wipe-ovi nisu uvek prinudni; Facepunch unapred najavljuje kada prinudni BP wipe prati mesečno ažuriranje.

Planirajte svoj raspored wipe-ova oko prvog četvrtka. Mnogi operateri servera biraju da urade wipe istog dana kao i prinudni wipe (prvi četvrtak) kako igrači ne bi bili u nepovoljnom položaju. Ako ne uradite wipe odmah nakon prinudnog ažuriranja, igrači neće moći da se pridruže dok to ne uradite.

Kako izvršiti Map Wipe

  1. Zaustavite svoj server u GPanel kartici Console.
  2. Idite na karticu Files i pronađite server/rust/.
  3. Obrišite sve fajlove koji odgovaraju proceduralmap.*.sav u server/rust/. To su fajlovi za čuvanje sveta.
  4. Takođe obrišite sve fajlove koji odgovaraju proceduralmap.*.map u korenom direktorijumu servera. To su unapred generisani fajlovi mape.
  5. Opciono ažurirajte startnu promenljivu WORLD_SEED (ili server.seed u server.cfg) da biste generisali potpuno drugačiji raspored mape. Takođe možete obrisati seed.txt ako postoji da biste prinudno dobili novi nasumični seed.
  6. Pokrenite server. Generisanje mape će potrajati nekoliko minuta pri prvom pokretanju — to je normalno.

Kako izvršiti Blueprint Wipe

  1. Zaustavite svoj server.
  2. Pronađite server/rust/ u GPanel menadžeru fajlova.
  3. Obrišite .db fajl (npr. player.blueprints.db ili sličan). Ovaj fajl čuva sve podatke o nacrtima igrača.
  4. Izvršite map wipe u isto vreme (preporučeno) tako što ćete takođe obrisati proceduralmap.*.sav fajlove za čuvanje i proceduralmap.*.map fajlove kako je opisano iznad.
  5. Pokrenite server.
Obavestite svoje igrače o wipe-ovima unapred. Igrači ulažu značajno vreme u Rust. Najava datuma wipe-ova unapred (preko Discord-a, opisa servera ili ćaskanja u igri) pomaže da zadržite svoju zajednicu i postavlja očekivanja.

Upravljanje čuvanjem podataka

Rust automatski čuva svet u intervalu definisanom u server.saveinterval (podrazumevano: 60 sekundi). Imajte ove savete na umu da biste izbegli neočekivani gubitak podataka:

  • Proverite da li je server.saveinterval postavljen na razumnu vrednost. Postavljanje na 0 ili veoma veliki broj praktično onemogućava automatsko čuvanje.
  • Pokrenite server.save ručno preko GPanel konzole pre zaustavljanja servera da biste prinudno pokrenuli trenutno čuvanje.
  • Uvek zaustavljajte server pravilno iz GPanel-a umesto da prekidate proces silom. Naglo prekidanje može dovesti do gubitka promena iz poslednjeg intervala čuvanja.

Povezani članci

Potrebna vam je pomoć?

Ako naiđete na problem koji nije obuhvaćen ovim vodičem, naš tim za podršku je dostupan da pomogne. Pošaljite tiket za podršku i navedite ID svog servera, opis problema i sav relevantan izlaz iz konzole.


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.