Blixrea 50% rabatt på alla servrar Sista dagen!
Slutar om: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorier

Konfigurationsguide för Rust-server

SV rust setup configuration wipe connect 0 tyckte att detta var hjälpsamt

Den här guiden beskriver hur du konfigurerar din dedikerade Rust-server hos Legion Hosting, inklusive server.cfg-inställningar, GPanel-startvariabler, schemaläggning av wipes, sparhantering och hur du ansluter.

Stoppa din server innan du redigerar konfigurationsfiler. Stoppa alltid din server från fliken Console i GPanel innan du redigerar server.cfg eller andra konfigurationsfiler. Ändringar som görs medan servern körs kan skrivas över vid avstängning.

Serverkonfiguration — server.cfg

Rust läser sin primära konfiguration från server/rust/cfg/server.cfg på din server. Den här filen skapas automatiskt första gången din server startar. Öppna den på fliken Files i GPanel för att redigera serverns grundläggande inställningar.

Referens för viktiga inställningar

Inställning Exempelvärde Beskrivning
server.hostname My Legion Rust Server Namnet som visas i serverlistan i spelet. Gör det beskrivande så att spelare kan hitta din server.
server.maxplayers 40 Maximalt antal samtidiga spelare. Bör inte överstiga platsgränsen på din hostingplan.
server.worldsize 3000 Kartstorlek i meter. Vanliga värden: 1000 (liten), 2000, 3000 (medel), 4000, 6000 (stor). Större kartor kräver betydligt mer RAM och CPU.
server.seed 123456 Det slumpmässiga fröet som används för att generera kartan. Samma frö + worldsize ger alltid samma karta. Ändra detta (med en kartwipe) för att generera en ny kartlayout.
server.saveinterval 60 Hur ofta (i sekunder) servern sparar världsdata till disk. Standard är 60 (1 minut). Lägre värden minskar dataförlust vid krasch men ökar disk-I/O.
server.description A chill PvE server En beskrivning som visas på serverinformationspanelen i spelet. Håll den kort och informativ.
server.url https://discord.gg/yourserver En URL som visas på serverinformationspanelen. Vanligtvis en Discord-inbjudan eller webbplats.

Ett minimalt exempel på server.cfg:

server.hostname "My Legion Rust Server"
server.maxplayers 40
server.worldsize 3000
server.seed 123456
server.saveinterval 60
Citattecken krävs för strängvärden. Inställningar som innehåller mellanslag eller text måste omges av dubbla citattecken, t.ex. server.hostname "My Server". Numeriska värden behöver inga citattecken.
RCON-inställningar placeras också i server.cfg. För att konfigurera fjärradministratörsåtkomst (rcon.password, rcon.port, rcon.web), se guiden Rust RCON-åtkomst och administratörskommandon.

GPanel-startvariabler

Vissa Rust-inställningar konfigureras som startargument i GPanel istället för i server.cfg. Dessa styr serverbeteende på låg nivå som måste ställas in innan processen startar.

  1. Logga in på GPanel.
  2. Välj din Rust-server från serverlistan.
  3. Klicka på fliken Startup.
  4. Granska och ställ in de variabler som visas. Ändringar här träder i kraft nästa gång du startar servern.

Viktiga startvariabler

Variabel Standard Beskrivning
QUERY_PORT (tilldelad) Steam-query-porten som används för listning i serverlistan. Måste matcha query-porten som tilldelats på fliken Network i GPanel.
APP_PORT (tilldelad) Port för companion-appen Rust+. Ställ in på -1 för att inaktivera Rust+-appen helt om du inte behöver den.
WORLD_SEED 0 Fröet för kartgenerering. När det är inställt på 0 genererar servern automatiskt ett slumpmässigt frö och sparar det i seed.txt. Samma slumpmässiga frö återanvänds vid omstart tills du raderar seed.txt eller anger ett specifikt frövärde. För att få en helt annan kartlayout, radera seed.txt innan omstart, eller ange ett specifikt värde som inte är noll här.
FRAMEWORK vanilla Moddningsramverket som ska laddas. Ställ in på oxide eller carbon för att aktivera ett moddningsramverk, eller låt det vara vanilla för inga mods. Se guiden Installation av Rust Oxide/uMod-plugins för fullständig information.
Startvariabler åsidosätter server.cfg för samma inställning. Om en inställning förekommer både på fliken Startup och i server.cfg har startargumentet företräde. Använd fliken Startup för portar, identitet och val av ramverk; använd server.cfg för justeringsinställningar i spelet.

Så ansluter du till din server

Rust har ingen inbyggd serverlista som är lätt att söka i. Det snabbaste sättet att ansluta direkt är via spelets F1-konsol.

  1. Starta Rust och nå huvudmenyn.
  2. Tryck på F1 för att öppna utvecklarkonsolen.
  3. Skriv följande kommando och tryck på Enter:
    client.connect IP:PORT
    Ersätt IP och PORT med serverns IP-adress och spelport som visas på fliken Network i GPanel.

Du kan också lägga till servern i din favoritlista i spelet så att den visas under Play > Community Servers > Favourites för snabbare åtkomst i framtida sessioner.

För information om hur du hittar serverns IP och port, se Så hittar du din server-IP och port.

Wipe-schema och mekanik

Rust har ett inbyggt wipe-system med två olika typer av wipe. Att förstå skillnaden är avgörande för att driva en välskött server.

Kartwipe kontra ritningswipe

Wipe-typ Vad raderas Vad behålls
Kartwipe Alla spelarbaser, föremål, resurser på kartan och spelarpositioner. Ritningar (forskningsframsteg) och spelardatafiler.
Ritningswipe (BP) Alla ritningar — spelare börjar om från början med forskning. Inget specifikt — en BP-wipe kombineras nästan alltid med en kartwipe.

Tvingade wipes — första torsdagen varje månad

Facepunch (utvecklaren av Rust) släpper obligatoriska speluppdateringar den första torsdagen varje månad. Dessa uppdateringar tvingar fram en kartwipe på alla servrar — servern kan inte användas förrän wipen är slutförd. Ritningswipes tvingas inte alltid fram; Facepunch meddelar i förväg när en tvingad BP-wipe åtföljer den månatliga uppdateringen.

Planera ditt wipe-schema kring första torsdagen. Många serveroperatörer väljer att wipa samma dag som den tvingade wipen (första torsdagen) så att spelare inte missgynnas. Om du inte wipar omgående efter den tvingade uppdateringen kommer spelare inte att kunna ansluta förrän du gör det.

Så utför du en kartwipe

  1. Stoppa din server från fliken Console i GPanel.
  2. Gå till fliken Files och navigera till server/rust/.
  3. Radera alla filer som matchar proceduralmap.*.sav i server/rust/. Detta är världssparfilerna.
  4. Radera även alla filer som matchar proceduralmap.*.map i serverns rotkatalog. Detta är de förgenererade kartfilerna.
  5. Uppdatera eventuellt startvariabeln WORLD_SEED (eller server.seed i server.cfg) för att generera en helt annan kartlayout. Du kan också radera seed.txt om den finns för att tvinga fram ett nytt slumpmässigt frö.
  6. Starta servern. Kartgenerering tar flera minuter vid första starten — detta är normalt.

Så utför du en ritningswipe

  1. Stoppa din server.
  2. Navigera till server/rust/ i filhanteraren i GPanel.
  3. Radera .db-filen (t.ex. player.blueprints.db eller liknande). Den här filen lagrar all spelarritningsdata.
  4. Utför en kartwipe samtidigt (rekommenderas) genom att även radera sparfilerna proceduralmap.*.sav och filerna proceduralmap.*.map enligt beskrivningen ovan.
  5. Starta servern.
Kommunicera wipes till dina spelare i förväg. Spelare investerar mycket tid i Rust. Att meddela wipe-datum i förväg (via Discord, serverbeskrivning eller chatt i spelet) hjälper dig att behålla ditt community och sätter förväntningar.

Sparhantering

Rust sparar världen automatiskt med det intervall som definieras av server.saveinterval (standard: 60 sekunder). Ha dessa tips i åtanke för att undvika oväntad dataförlust:

  • Verifiera att server.saveinterval är inställt på ett rimligt värde. Att ställa in det på 0 eller ett mycket stort tal inaktiverar i praktiken automatisk sparning.
  • Kör server.save manuellt via GPanel-konsolen innan du stoppar servern för att tvinga fram en omedelbar sparning.
  • Stoppa alltid servern på ett kontrollerat sätt från GPanel istället för att döda processen. Att döda processen abrupt kan göra att ändringarna från det senaste sparintervallet går förlorade.

Relaterade artiklar

Behöver du hjälp?

Om du stöter på ett problem som inte täcks i den här guiden finns vårt supportteam tillgängligt för att hjälpa till. Skicka in ett supportärende och inkludera ditt server-ID, en beskrivning av problemet och eventuell relevant konsolutdata.


Var denna artikel hjälpsam?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.