Молниеносная распродажа 50% скидка на все серверы Последний день!
До конца: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Категории

Руководство по настройке сервера The Front

RU the-front setup config survival Полезно для 0 чел.

В этом руководстве рассматривается всё, что нужно для настройки и конфигурации вашего выделенного сервера The Front на Legion Hosting, включая первый запуск, переменные запуска в GPanel, конфигурацию ServerConfig_.ini, настройки игрового режима, подключение к серверу и управление сохранениями. Сведения о консольных командах администратора см. в статье Команды администратора The Front.

Что такое The Front

The Front — это постапокалиптический шутер на выживание с открытым миром, разработанный Samar Studio. Действие происходит в разрушенном мире, захваченном мутантами и враждебными фракциями; игроки должны собирать ресурсы, создавать оружие и снаряжение, строить и укреплять базы, а также бороться за выживание как против ИИ-врагов, так и против других игроков. Игра сочетает механику шутера от третьего лица с глубокими системами строительства баз и выживания.

Ключевые особенности выделенного сервера включают:

  • Поддержка более 40 одновременных игроков на одном сервере
  • Режимы игры PvP и PvE с настраиваемыми типами боевого режима
  • Обширная настройка игрового процесса через файл конфигурации ServerConfig_.ini
  • Механика рейдов на базы с настраиваемыми уровнями рейдовых NPC и перезарядками
  • Системы контроля территории и защиты построек на основе маяков
  • Внутриигровая консоль администратора с более чем 100 командами для управления сервером в реальном времени
Остановите сервер перед редактированием любых файлов конфигурации. Всегда останавливайте сервер во вкладке Console в GPanel, прежде чем вносить изменения в файлы конфигурации. Изменения, внесённые во время работы сервера, могут быть перезаписаны при сохранении сервером.

Первый запуск

Когда вы впервые получаете свой сервер The Front от Legion Hosting, ему необходимо завершить начальную установку, прежде чем на нём можно будет играть.

  1. Войдите в GPanel и выберите свой сервер The Front из списка серверов.
  2. Перейдите на вкладку Console и нажмите Start.
  3. Сервер загрузит и установит файлы выделенного сервера The Front через Steam (App ID 2334200). Эта начальная загрузка может занять несколько минут в зависимости от скорости диска.
  4. После завершения загрузки сервер запустится автоматически. Первая загрузка генерирует начальные данные мира и может занять больше времени, чем последующие запуски.
  5. Подождите, пока вывод консоли не укажет, что сервер готов и ожидает подключений. Вы должны увидеть сообщения, указывающие, что игровой порт активен.
Время начальной загрузки. Первый запуск сервера занимает больше времени, пока игра генерирует мир и инициализирует все системы. Последующие запуски будут быстрее. Отведите 3-5 минут на завершение начальной загрузки.

Переменные запуска в GPanel

Основные настройки сервера задаются как переменные запуска в GPanel. Эти значения передаются как параметры командной строки при запуске сервера и переопределяют любые соответствующие настройки в файлах конфигурации.

  1. В GPanel выберите свой сервер The Front.
  2. Перейдите на вкладку Startup.
  3. Установите переменные, перечисленные ниже. Изменения вступят в силу при следующем запуске или перезапуске сервера.
Переменная По умолчанию Описание
SRV_NAME Pterodactyl hosted Server Имя, отображаемое во внутриигровом браузере серверов (параметр запуска -ServerName). Сделайте его описательным, чтобы игроки могли найти ваш сервер.
MAX_PLAYERS 10 Максимальное количество одновременных игроков (параметр -QueueThreshold). Настройте в зависимости от доступных ресурсов вашего сервера.
BEACON_PORT 27016 Порт маяка Unreal Engine, используемый для рукопожатий при подключении. Настраивается автоматически (игровой порт + 1).
QUERY_PORT 27017 UDP-порт, используемый Steam для запросов браузера серверов. Настраивается автоматически (игровой порт + 2).
SHUTDOWN_PORT 27017 Порт прослушивания службы завершения работы. Используется для сигналов удалённого завершения работы. Настраивается автоматически (игровой порт + 3).
Переменные запуска переопределяют файлы конфигурации. Если настройка задана и как переменная запуска, и внутри файла ServerConfig_.ini, приоритет имеет переменная запуска. Используйте переменные запуска для основных настроек идентичности, а файл конфигурации — для детальной настройки игрового процесса.

Конфигурация ServerConfig_.ini

Детальные настройки сервера и игрового процесса управляются через файл ServerConfig_.ini. Это основной файл конфигурации для настройки поведения сервера, правил и параметров игрового процесса.

Расположение файла

Файл конфигурации находится по пути:

TheFrontManager/ServerConfig_.ini

Доступ к этому файлу осуществляется через вкладку Files в GPanel или по SFTP. Все настройки помещаются под заголовок раздела [BaseServerConfig].

Базовые настройки сервера

Настройка По умолчанию Описание
ServerName "My Server" Отображаемое имя сервера в браузере серверов. Заключите в кавычки.
ServerPassword (пусто) Пароль, необходимый для присоединения к серверу. Оставьте пустым для публичного сервера.
ServerTitle (пусто) Краткое описание вашего сервера, отображаемое в браузере серверов.
ServerAdminAccounts (пусто) Разделённый точками с запятой список Steam64 ID для учётных записей администраторов. Пример: 76561198012345678;76561198087654321;
QueueThreshold 40 Максимальное количество игроков, разрешённое на сервере одновременно.
IsCanMail 1.000000 Включить или отключить внутриигровую систему почты и чата. Установите 0, чтобы отключить.
UseSteamSocket 1 Использовать сетевые сокеты Steam для подключений. Оставьте включённым для большинства конфигураций.

Настройки игрового режима и боя

Настройка По умолчанию Описание
ServerFightModeType 0 Режим PvP сервера. 0 = PvP (игроки могут атаковать друг друга), 1 = PvE (игроки не могут наносить урон друг другу).
IsCanSelfDamage 1 Разрешить игрокам наносить урон самим себе. 1 = включено, 0 = отключено.
IsCanFriendDamage 1 Разрешить дружественный огонь между членами отряда. 1 = включено, 0 = отключено.

Конфигурация портов

Настройка По умолчанию Описание
Port 5001 Основной игровой порт (UDP). Игроки подключаются по этому порту.
BeaconPort 5002 Порт маяка Unreal Engine для рукопожатий при подключении.
ShutDownServicePort 5004 Порт для сигналов службы удалённого завершения работы.
QueryPort 5003 Порт запроса Steam для списков браузера серверов.
Порты предварительно настроены. На Legion Hosting все порты назначаются и настраиваются автоматически. Вашему серверу будет назначен случайный порт, если у вас нет частного IP. Не изменяйте значения портов, если только это не указано службой поддержки.

Пример ServerConfig_.ini

Ниже приведён пример файла конфигурации с распространёнными настройками:

[BaseServerConfig]
ServerName="My Legion Server"
ServerPassword=
ServerTitle="A friendly survival server"
ServerAdminAccounts=76561198012345678;
QueueThreshold=40
ServerFightModeType=1
IsCanSelfDamage=0
IsCanFriendDamage=0
IsCanMail=1.000000
UseSteamSocket=1
PlayerAddExpRate=1.5

Настройки игрового режима

The Front поддерживает режимы PvP и PvE, которые принципиально меняют многопользовательский опыт. Режим задаётся через настройку ServerFightModeType.

Режим PvE (ServerFightModeType=1)

  • Игроки не могут наносить урон друг другу напрямую.
  • Акцент делается на совместном выживании против ИИ-врагов и мутантов.
  • Базы защищены от рейдов игроков (рейды NPC по-прежнему происходят).
  • Идеально подходит для сообществ, ориентированных на строительство и исследование.
  • Игроки по-прежнему могут формировать отряды, торговать и сотрудничать.

Режим PvP (ServerFightModeType=0)

  • Игроки могут атаковать и убивать друг друга.
  • Базы и структуры могут подвергаться рейдам со стороны других игроков.
  • Контроль территории через систему маяков становится соревновательным.
  • Множители урона между игроками можно настроить с помощью команд администратора (SetMeleePlayerDamageRatio, SetRangedPlayerDamageRatio).
  • Рекомендуется для соревновательных и опытных игроков.

Настройки строительства и рейдов

Эти настройки управляют защитой баз и механикой рейдов. Их можно настроить через консольные команды администратора или файл конфигурации:

Настройка / Команда Описание
SetPlayerMaxHouseFlagNumber [N] Максимальное количество маяков (флагов территории), которое может разместить каждый игрок.
SetHouseFlagExcitantTime [0-24] Устанавливает окно атаки/рейда в часах. В течение этого окна вражеские игроки могут наносить урон структурам на территории маяка.
SetHFTrapMaxNum [N] Максимальное количество ловушек, которое можно разместить в зоне действия маяка.
SetConstructDisableRot [1/0] Переключает разрушение структур. Когда включено (1), структуры медленно разрушаются со временем, если их не обслуживать.
SetConstructMaxHealthRatio [multiplier] Множитель максимальной прочности структур. Более высокие значения делают здания труднее разрушаемыми.
SetConstructDefenseRatio [multiplier] Множитель урона, получаемого структурами. Более низкие значения снижают урон по зданиям.
Атаки рейдовых NPC. Даже в режиме PvE ваша база может подвергнуться атаке волн рейдовых NPC. Настройте сложность рейдовых NPC с помощью команд SetCityNPCLevelRate, SetCityNPCDamageRate, SetCityNPCHealthRate и SetCityNPCNumRate.

Настройки скорости опыта и ресурсов

Вы можете настроить скорость получения опыта, скорость сбора ресурсов и различные множители игрового процесса через файл ServerConfig_.ini или с помощью консольных команд администратора во время работы сервера.

Скорость получения опыта

Настройка / Команда По умолчанию Описание
PlayerAddExpRate 1 Множитель всего опыта, получаемого игроками. Установите 2 для двойного XP.
SetPlayerKillAddExpRate [N] 1 Множитель опыта, получаемого за убийство NPC.
SetPlayerFarmAddExpRate [N] 1 Множитель опыта, получаемого за сбор ресурсов.
SetPlayerCraftAddExpRate [N] 1 Множитель опыта, получаемого за крафт предметов.

Скорость сбора ресурсов

Команда Описание
GMSetTreeGainRate [N] Множитель сбора древесины.
GMSetBushGainRate [N] Множитель сбора растений и кустов.
GMSetOreGainRate [N] Множитель сбора руды и минералов.
GMSetCropReapRate [N] Множитель урожайности при сборе сельскохозяйственных культур.
GMSetFleshGainRate [N] Множитель сбора плоти/мяса животных.
GMSetCropGrowRate [N] Множитель скорости роста сельскохозяйственных культур.
GMSetTTC_Oil_Rate [N] Множитель добычи нефтяной скважины.
GMSetWaterCollector_Rate [N] Множитель производства сборщика росы/воды.
GMSetTTC_Fish_Rate [N] Множитель производства рыболовной корзины.

Как подключиться

Игроки подключаются к вашему серверу The Front через внутриигровой браузер серверов. Узнайте IP-адрес и порт вашего сервера во вкладке Console в GPanel или см. статью Как узнать IP-адрес и порт вашего сервера.

Через внутриигровой браузер серверов

  1. Запустите The Front.
  2. В главном меню нажмите Servers.
  3. Нажмите на вкладку Dedicated Servers вверху.
  4. Используйте строку поиска или прокрутите список, чтобы найти свой сервер по имени (имя, которое вы задали в настройке ServerName).
  5. Нажмите на свой сервер и нажмите Join. Введите пароль, если он установлен.
Сервер не отображается? Если ваш сервер не появляется в браузере, убедитесь, что он полностью запущен и работает не менее 2-5 минут. Новым серверам нужно время, чтобы зарегистрироваться в списке мастер-сервера Steam. Также проверьте, что настройка ServerName сконфигурирована правильно.

Через браузер серверов Steam

  1. В Steam перейдите в View > Game Servers (или Servers).
  2. Нажмите на вкладку Favorites, а затем Add a Server.
  3. Введите IP-адрес и порт запроса вашего сервера в формате IP:QUERY_PORT (например, 192.168.1.100:5003).
  4. Когда сервер появится, дважды щёлкните по нему, чтобы запустить The Front и подключиться.
Нет прямого подключения по IP внутри игры. The Front в настоящее время не поддерживает функцию прямого подключения по IP внутри самого игрового клиента. Используйте внутриигровой браузер серверов или браузер серверов Steam, чтобы найти свой сервер и присоединиться к нему.

Управление сохранениями и вайпы мира

The Front автоматически сохраняет данные мира через регулярные промежутки времени. Понимание системы сохранения важно для управления миром вашего сервера.

Расположение сохранений

Данные сохранения мира хранятся в каталоге данных сервера. Интервал сохранения можно настроить с помощью команды администратора SetSaveGameInterval (значение в секундах).

Ручное сохранение

Чтобы запустить ручное сохранение мира, используйте консольную команду администратора:

SaveWorld

Это полезно перед проведением обслуживания, внесением изменений в конфигурацию или завершением работы сервера.

Создание резервных копий

  1. Остановите сервер из GPanel.
  2. Перейдите в каталог сохранений сервера через вкладку Files в GPanel или по SFTP.
  3. Загрузите файлы сохранения на свой локальный компьютер для надёжного хранения.
  4. Также создайте резервную копию файла ServerConfig_.ini, чтобы сохранить свои настройки.

Начало нового мира (вайп мира)

Чтобы стереть мир и начать заново:

  1. Остановите сервер из GPanel.
  2. Перейдите в каталог данных сохранения.
  3. Удалите или переименуйте существующие файлы сохранения мира.
  4. При желании установите параметр ClearSeverTime в ServerConfig_.ini на дату (формат: yyyy-mm-dd), чтобы запланировать вайп.
  5. Запустите сервер. Он сгенерирует новый мир с нуля.
Сделайте резервную копию перед вайпом. Всегда загружайте копию файлов сохранения перед их удалением. После удаления данные мира не могут быть восстановлены. Если вы хотите иметь возможность восстановить старый мир, храните резервную копию в безопасности.

Справочник по портам

The Front использует следующие сетевые порты. Они автоматически настраиваются вашим тарифным планом на Legion Hosting.

Порт Протокол По умолчанию Назначение
Игровой порт UDP 5001 Основные игровые подключения. Игроки подключаются по этому порту.
Порт маяка UDP 5002 Порт маяка Unreal Engine для рукопожатий при подключении.
Порт запроса UDP 5003 Запросы браузера серверов Steam.
Порт службы завершения работы TCP 5004 Прослушиватель службы удалённого завершения работы.

Похожие статьи


Нужна помощь?

Если у вас по-прежнему возникают проблемы с вашим сервером The Front, пожалуйста, создайте обращение в службу поддержки, и наша команда будет рада вам помочь.


Была ли эта статья полезной?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.