background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

คู่มือการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ The Front


คู่มือนี้ครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณต้องใช้ในการตั้งค่าและกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ The Front ของคุณบน Legion Hosting รวมถึงการเริ่มต้นครั้งแรก ตัวแปร startup ของ GPanel การกำหนดค่า ServerConfig_.ini การตั้งค่าโหมดเกม การเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของคุณ และการจัดการเซฟ สำหรับคำสั่งคอนโซลแอดมิน โปรดดู คำสั่งแอดมิน The Front

The Front คืออะไร

The Front เป็นเกมยิงเอาตัวรอดโลกเปิดในยุคหลังหายนะที่พัฒนาโดย Samar Studio ในโลกที่ถูกทำลายล้างและเต็มไปด้วยมิวแทนต์และกลุ่มศัตรู ผู้เล่นต้องเก็บหาทรัพยากร คราฟต์อาวุธและอุปกรณ์ สร้างและเสริมความแข็งแกร่งให้ฐาน และต่อสู้เพื่อเอาตัวรอดทั้งจากศัตรู AI และผู้เล่นคนอื่น ๆ เกมนี้ผสมผสานกลไกการยิงแบบมุมมองบุคคลที่สามเข้ากับระบบการสร้างฐานและการเอาตัวรอดที่ลึกซึ้ง

คุณสมบัติหลักของเซิร์ฟเวอร์เฉพาะประกอบด้วย:

  • รองรับผู้เล่นพร้อมกันได้มากถึง 40 คนขึ้นไปบนเซิร์ฟเวอร์เดียว
  • โหมดเกม PvP และ PvE พร้อมประเภทโหมดต่อสู้ที่กำหนดค่าได้
  • การปรับแต่งเกมเพลย์อย่างกว้างขวางผ่านไฟล์การกำหนดค่า ServerConfig_.ini
  • กลไกการบุกโจมตีฐานพร้อมระดับ raid NPC และคูลดาวน์ที่กำหนดค่าได้
  • ระบบควบคุมอาณาเขตและป้องกันสิ่งก่อสร้างที่ใช้ Beacon เป็นฐาน
  • คอนโซลแอดมินในเกมพร้อมคำสั่งกว่า 100 คำสั่งสำหรับการจัดการเซิร์ฟเวอร์แบบสด
หยุดเซิร์ฟเวอร์ของคุณก่อนแก้ไขไฟล์การกำหนดค่าใด ๆ หยุดเซิร์ฟเวอร์ของคุณจากแท็บ Console ใน GPanel เสมอก่อนที่จะเปลี่ยนแปลงไฟล์การกำหนดค่า การเปลี่ยนแปลงที่ทำขณะที่เซิร์ฟเวอร์กำลังทำงานอาจถูกเขียนทับเมื่อเซิร์ฟเวอร์บันทึก

การเริ่มต้นครั้งแรก

เมื่อคุณได้รับเซิร์ฟเวอร์ The Front ของคุณจาก Legion Hosting เป็นครั้งแรก จำเป็นต้องทำการติดตั้งเริ่มต้นให้เสร็จก่อนจึงจะสามารถเล่นได้

  1. ล็อกอินเข้าสู่ GPanel และเลือกเซิร์ฟเวอร์ The Front ของคุณจากรายชื่อเซิร์ฟเวอร์
  2. คลิกแท็บ Console และกด Start
  3. เซิร์ฟเวอร์จะดาวน์โหลดและติดตั้งไฟล์เซิร์ฟเวอร์เฉพาะของ The Front ผ่าน Steam (App ID 2334200) การดาวน์โหลดเริ่มต้นนี้อาจใช้เวลาหลายนาทีขึ้นอยู่กับความเร็วดิสก์
  4. เมื่อการดาวน์โหลดเสร็จสิ้น เซิร์ฟเวอร์จะเริ่มทำงานโดยอัตโนมัติ การบูตครั้งแรกจะสร้างข้อมูลโลกเริ่มต้นและอาจใช้เวลานานกว่าการเริ่มต้นครั้งต่อ ๆ ไป
  5. รอจนกว่าเอาต์พุตคอนโซลจะระบุว่าเซิร์ฟเวอร์พร้อมและกำลังรอการเชื่อมต่อ คุณควรเห็นข้อความที่ระบุว่า game port กำลังทำงานอยู่
เวลาบูตเริ่มต้น การเริ่มเซิร์ฟเวอร์ครั้งแรกจะใช้เวลานานกว่าในขณะที่เกมสร้างโลกและเริ่มต้นระบบทั้งหมด การเริ่มต้นครั้งต่อ ๆ ไปจะเร็วขึ้น เผื่อเวลา 3-5 นาทีสำหรับการบูตเริ่มต้นให้เสร็จสมบูรณ์

ตัวแปร Startup ของ GPanel

การตั้งค่าหลักของเซิร์ฟเวอร์ถูกกำหนดค่าเป็นตัวแปร startup ใน GPanel ค่าเหล่านี้จะถูกส่งเป็นพารามิเตอร์บรรทัดคำสั่งเมื่อเซิร์ฟเวอร์เริ่มทำงาน และจะแทนที่การตั้งค่าที่เกี่ยวข้องใด ๆ ในไฟล์การกำหนดค่า

  1. ใน GPanel เลือกเซิร์ฟเวอร์ The Front ของคุณ
  2. คลิกแท็บ Startup
  3. ตั้งค่าตัวแปรที่แสดงด้านล่าง การเปลี่ยนแปลงจะมีผลในครั้งต่อไปที่คุณเริ่มต้นหรือรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์
ตัวแปร ค่าเริ่มต้น คำอธิบาย
SRV_NAME Pterodactyl hosted Server ชื่อที่แสดงในเซิร์ฟเวอร์เบราว์เซอร์ในเกม (พารามิเตอร์ launch -ServerName) ตั้งให้สื่อความหมายเพื่อให้ผู้เล่นสามารถค้นหาเซิร์ฟเวอร์ของคุณได้
MAX_PLAYERS 10 จำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด (พารามิเตอร์ -QueueThreshold) ปรับตามทรัพยากรที่มีอยู่ของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ
BEACON_PORT 27016 Unreal Engine beacon port ที่ใช้สำหรับ connection handshake กำหนดค่าโดยอัตโนมัติ (game port + 1)
QUERY_PORT 27017 UDP port ที่ Steam ใช้สำหรับการ query เซิร์ฟเวอร์เบราว์เซอร์ กำหนดค่าโดยอัตโนมัติ (game port + 2)
SHUTDOWN_PORT 27017 port ที่บริการ shutdown รับฟัง ใช้สำหรับสัญญาณ shutdown ระยะไกล กำหนดค่าโดยอัตโนมัติ (game port + 3)
ตัวแปร startup แทนที่ไฟล์ config หากการตั้งค่าถูกกำหนดค่าทั้งเป็นตัวแปร startup และภายในไฟล์ ServerConfig_.ini ตัวแปร startup จะมีความสำคัญเหนือกว่า ใช้ตัวแปร startup สำหรับการตั้งค่าอัตลักษณ์หลัก และไฟล์ config สำหรับการปรับแต่งเกมเพลย์โดยละเอียด

การกำหนดค่า ServerConfig_.ini

การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์และเกมเพลย์โดยละเอียดถูกควบคุมผ่านไฟล์ ServerConfig_.ini นี่คือไฟล์การกำหนดค่าหลักสำหรับการปรับแต่งพฤติกรรม กฎ และพารามิเตอร์เกมเพลย์ของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ

การค้นหาไฟล์

ไฟล์การกำหนดค่าอยู่ที่:

TheFrontManager/ServerConfig_.ini

เข้าถึงไฟล์นี้ผ่านแท็บ Files ของ GPanel หรือผ่าน SFTP การตั้งค่าทั้งหมดอยู่ภายใต้หัวข้อส่วน [BaseServerConfig]

การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์พื้นฐาน

การตั้งค่า ค่าเริ่มต้น คำอธิบาย
ServerName "My Server" ชื่อที่แสดงสำหรับเซิร์ฟเวอร์ในเซิร์ฟเวอร์เบราว์เซอร์ ใส่ในเครื่องหมายคำพูด
ServerPassword (ว่างเปล่า) รหัสผ่านที่ต้องใช้ในการเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ เว้นว่างไว้สำหรับเซิร์ฟเวอร์สาธารณะ
ServerTitle (ว่างเปล่า) คำอธิบายสั้น ๆ ของเซิร์ฟเวอร์ของคุณที่แสดงในเซิร์ฟเวอร์เบราว์เซอร์
ServerAdminAccounts (ว่างเปล่า) รายการ Steam64 ID คั่นด้วยเครื่องหมายอัฒภาคสำหรับบัญชีแอดมิน ตัวอย่าง: 76561198012345678;76561198087654321;
QueueThreshold 40 จำนวนผู้เล่นสูงสุดที่อนุญาตบนเซิร์ฟเวอร์พร้อมกัน
IsCanMail 1.000000 เปิดหรือปิดระบบเมลและแชทในเกม ตั้งค่าเป็น 0 เพื่อปิด
UseSteamSocket 1 ใช้ Steam networking socket สำหรับการเชื่อมต่อ เปิดใช้งานไว้สำหรับการตั้งค่าส่วนใหญ่

การตั้งค่าโหมดเกมและการต่อสู้

การตั้งค่า ค่าเริ่มต้น คำอธิบาย
ServerFightModeType 0 โหมด PvP ของเซิร์ฟเวอร์ 0 = PvP (ผู้เล่นสามารถโจมตีกันได้) 1 = PvE (ผู้เล่นไม่สามารถทำความเสียหายต่อกันได้)
IsCanSelfDamage 1 อนุญาตให้ผู้เล่นทำความเสียหายต่อตัวเอง 1 = เปิด 0 = ปิด
IsCanFriendDamage 1 อนุญาตการยิงพวกเดียวกันระหว่างสมาชิกในทีม 1 = เปิด 0 = ปิด

การกำหนดค่า Port

การตั้งค่า ค่าเริ่มต้น คำอธิบาย
Port 5001 game port หลัก (UDP) ผู้เล่นเชื่อมต่อบน port นี้
BeaconPort 5002 Unreal Engine beacon port สำหรับ connection handshake
ShutDownServicePort 5004 port สำหรับสัญญาณบริการ shutdown ระยะไกล
QueryPort 5003 Steam query port สำหรับการแสดงรายการในเซิร์ฟเวอร์เบราว์เซอร์
Port ถูกกำหนดค่าไว้ล่วงหน้า บน Legion Hosting พอร์ตทั้งหมดถูกกำหนดและตั้งค่าโดยอัตโนมัติ เซิร์ฟเวอร์ของคุณจะได้รับ port แบบสุ่มเว้นแต่คุณจะมี private IP ห้ามเปลี่ยนค่า port เว้นแต่จะได้รับคำแนะนำจากฝ่ายสนับสนุน

ตัวอย่าง ServerConfig_.ini

ด้านล่างคือไฟล์การกำหนดค่าตัวอย่างที่แสดงการตั้งค่าทั่วไป:

[BaseServerConfig]
ServerName="My Legion Server"
ServerPassword=
ServerTitle="A friendly survival server"
ServerAdminAccounts=76561198012345678;
QueueThreshold=40
ServerFightModeType=1
IsCanSelfDamage=0
IsCanFriendDamage=0
IsCanMail=1.000000
UseSteamSocket=1
PlayerAddExpRate=1.5

การตั้งค่าโหมดเกม

The Front รองรับโหมด PvP และ PvE ที่เปลี่ยนประสบการณ์การเล่นแบบหลายผู้เล่นไปอย่างพื้นฐาน โหมดถูกตั้งค่าผ่านการตั้งค่า ServerFightModeType

โหมด PvE (ServerFightModeType=1)

  • ผู้เล่นไม่สามารถทำความเสียหายต่อกันได้โดยตรง
  • มุ่งเน้นที่การเอาตัวรอดแบบร่วมมือกันต่อสู้กับศัตรู AI และมิวแทนต์
  • ฐานได้รับการปกป้องจากการบุกโจมตีของผู้เล่น (การบุกโจมตีของ NPC ยังคงเกิดขึ้น)
  • เหมาะสำหรับชุมชนที่มุ่งเน้นการก่อสร้างและการสำรวจ
  • ผู้เล่นยังสามารถตั้งทีม ค้าขาย และร่วมมือกันได้

โหมด PvP (ServerFightModeType=0)

  • ผู้เล่นสามารถโจมตีและสังหารกันได้
  • ฐานและสิ่งก่อสร้างสามารถถูกบุกโจมตีโดยผู้เล่นคนอื่นได้
  • การควบคุมอาณาเขตผ่านระบบ Beacon กลายเป็นการแข่งขัน
  • ตัวคูณความเสียหายระหว่างผู้เล่นสามารถปรับแต่งได้ด้วยคำสั่งแอดมิน (SetMeleePlayerDamageRatio, SetRangedPlayerDamageRatio)
  • แนะนำสำหรับผู้เล่นที่ชอบการแข่งขันและมีประสบการณ์

การตั้งค่าการก่อสร้างและการบุกโจมตี

การตั้งค่าเหล่านี้ควบคุมการป้องกันฐานและกลไกการบุกโจมตี สามารถกำหนดค่าได้ผ่านคำสั่งคอนโซลแอดมินหรือไฟล์ config:

การตั้งค่า / คำสั่ง คำอธิบาย
SetPlayerMaxHouseFlagNumber [N] จำนวน Beacon (ธงอาณาเขต) สูงสุดที่ผู้เล่นแต่ละคนสามารถวางได้
SetHouseFlagExcitantTime [0-24] ตั้งค่าช่วงเวลาการโจมตี/บุกโจมตีเป็นชั่วโมง ในช่วงนี้ ผู้เล่นศัตรูสามารถทำความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้างภายในอาณาเขตของ Beacon ได้
SetHFTrapMaxNum [N] จำนวนกับดักสูงสุดที่สามารถวางได้ภายในพื้นที่ครอบคลุมของ Beacon
SetConstructDisableRot [1/0] สลับการเสื่อมสภาพของสิ่งก่อสร้าง เมื่อเปิดใช้งาน (1) สิ่งก่อสร้างจะค่อย ๆ เสื่อมสภาพไปตามเวลาหากไม่ได้รับการบำรุงรักษา
SetConstructMaxHealthRatio [multiplier] ตัวคูณสำหรับความทนทานสูงสุดของสิ่งก่อสร้าง ค่าที่สูงกว่าทำให้อาคารทำลายยากขึ้น
SetConstructDefenseRatio [multiplier] ตัวคูณสำหรับความเสียหายที่สิ่งก่อสร้างได้รับ ค่าที่ต่ำกว่าจะลดความเสียหายต่ออาคาร
การโจมตีของ Raid NPC แม้ในโหมด PvE ฐานของคุณก็อาจถูกโจมตีโดยคลื่นการบุกโจมตีของ NPC กำหนดค่าความยากของ raid NPC ด้วยคำสั่ง SetCityNPCLevelRate, SetCityNPCDamageRate, SetCityNPCHealthRate และ SetCityNPCNumRate

การตั้งค่าอัตราค่าประสบการณ์และทรัพยากร

คุณสามารถปรับแต่งอัตราการได้รับค่าประสบการณ์ อัตราการเก็บทรัพยากร และตัวคูณเกมเพลย์ต่าง ๆ ผ่านไฟล์ ServerConfig_.ini หรือผ่านคำสั่งคอนโซลแอดมินขณะที่เซิร์ฟเวอร์กำลังทำงาน

อัตราค่าประสบการณ์

การตั้งค่า / คำสั่ง ค่าเริ่มต้น คำอธิบาย
PlayerAddExpRate 1 ตัวคูณสำหรับค่าประสบการณ์ทั้งหมดที่ผู้เล่นได้รับ ตั้งค่าเป็น 2 สำหรับ XP สองเท่า
SetPlayerKillAddExpRate [N] 1 ตัวคูณสำหรับค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากการสังหาร NPC
SetPlayerFarmAddExpRate [N] 1 ตัวคูณสำหรับค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากการเก็บทรัพยากร
SetPlayerCraftAddExpRate [N] 1 ตัวคูณสำหรับค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากการคราฟต์ไอเทม

อัตราการเก็บทรัพยากร

คำสั่ง คำอธิบาย
GMSetTreeGainRate [N] ตัวคูณการเก็บไม้
GMSetBushGainRate [N] ตัวคูณการเก็บพืชและพุ่มไม้
GMSetOreGainRate [N] ตัวคูณการเก็บแร่และสินแร่
GMSetCropReapRate [N] ตัวคูณผลผลิตจากการเก็บเกี่ยวพืชผล
GMSetFleshGainRate [N] ตัวคูณการเก็บเนื้อสัตว์
GMSetCropGrowRate [N] ตัวคูณความเร็วในการเติบโตของพืชผล
GMSetTTC_Oil_Rate [N] ตัวคูณการผลิตของบ่อน้ำมัน
GMSetWaterCollector_Rate [N] ตัวคูณการผลิตของเครื่องเก็บน้ำค้าง/น้ำ
GMSetTTC_Fish_Rate [N] ตัวคูณการผลิตของกระชังปลา

วิธีเชื่อมต่อ

ผู้เล่นเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ The Front ของคุณผ่านเซิร์ฟเวอร์เบราว์เซอร์ในเกม ค้นหา IP และ port ของเซิร์ฟเวอร์ของคุณจากแท็บ Console ของ GPanel หรือดู วิธีค้นหา IP และ Port ของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ

ผ่านเซิร์ฟเวอร์เบราว์เซอร์ในเกม

  1. เปิด The Front
  2. จากเมนูหลัก คลิก Servers
  3. คลิกแท็บ Dedicated Servers ที่ด้านบน
  4. ใช้แถบค้นหาหรือเลื่อนผ่านรายการเพื่อค้นหาเซิร์ฟเวอร์ของคุณตามชื่อ (ชื่อที่คุณตั้งในการตั้งค่า ServerName)
  5. คลิกที่เซิร์ฟเวอร์ของคุณและกด Join ป้อนรหัสผ่านหากมีการตั้งไว้
เซิร์ฟเวอร์ไม่ปรากฏ? หากเซิร์ฟเวอร์ของคุณไม่ปรากฏในเบราว์เซอร์ ให้ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามันเริ่มทำงานเต็มที่แล้วและทำงานมาอย่างน้อย 2-5 นาที เซิร์ฟเวอร์ใหม่ต้องใช้เวลาในการลงทะเบียนกับรายชื่อ Steam master server นอกจากนี้ให้ตรวจสอบว่าการตั้งค่า ServerName ถูกกำหนดค่าอย่างถูกต้อง

ผ่านเซิร์ฟเวอร์เบราว์เซอร์ของ Steam

  1. ใน Steam ไปที่ View > Game Servers (หรือ Servers)
  2. คลิกแท็บ Favorites จากนั้น Add a Server
  3. ป้อน IP และ query port ของเซิร์ฟเวอร์ของคุณในรูปแบบ IP:QUERY_PORT (ตัวอย่างเช่น 192.168.1.100:5003)
  4. เมื่อเซิร์ฟเวอร์ปรากฏ ดับเบิลคลิกเพื่อเปิด The Front และเชื่อมต่อ
ไม่มีการเชื่อมต่อ IP โดยตรงในเกม ปัจจุบัน The Front ยังไม่รองรับฟีเจอร์การเชื่อมต่อ IP โดยตรงภายในตัวเกมไคลเอนต์เอง ใช้เซิร์ฟเวอร์เบราว์เซอร์ในเกมหรือเซิร์ฟเวอร์เบราว์เซอร์ของ Steam เพื่อค้นหาและเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ของคุณ

การจัดการเซฟและการล้างโลก

The Front บันทึกข้อมูลโลกโดยอัตโนมัติเป็นระยะ ๆ การทำความเข้าใจระบบเซฟมีความสำคัญต่อการจัดการโลกของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ

ตำแหน่งเซฟ

ข้อมูลเซฟของโลกถูกเก็บไว้ในไดเรกทอรีข้อมูลของเซิร์ฟเวอร์ ช่วงเวลาในการเซฟสามารถกำหนดค่าได้ด้วยคำสั่งแอดมิน SetSaveGameInterval (ค่าเป็นวินาที)

การบันทึกด้วยตนเอง

ในการเรียกใช้การบันทึกโลกด้วยตนเอง ให้ใช้คำสั่งคอนโซลแอดมิน:

SaveWorld

สิ่งนี้มีประโยชน์ก่อนทำการบำรุงรักษา การเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่า หรือการปิดเซิร์ฟเวอร์

การสร้างการสำรองข้อมูล

  1. หยุดเซิร์ฟเวอร์จาก GPanel
  2. ไปที่ไดเรกทอรีเซฟของเซิร์ฟเวอร์ผ่านแท็บ Files ของ GPanel หรือ SFTP
  3. ดาวน์โหลดไฟล์เซฟไปยังคอมพิวเตอร์ของคุณเพื่อเก็บรักษาอย่างปลอดภัย
  4. สำรองไฟล์ ServerConfig_.ini ของคุณด้วยเพื่อรักษาการตั้งค่าของคุณ

การเริ่มโลกใหม่ (การล้างโลก)

ในการล้างโลกและเริ่มต้นใหม่:

  1. หยุดเซิร์ฟเวอร์จาก GPanel
  2. ไปที่ไดเรกทอรีข้อมูลเซฟ
  3. ลบหรือเปลี่ยนชื่อไฟล์เซฟโลกที่มีอยู่
  4. หรือเลือกตั้งค่าพารามิเตอร์ ClearSeverTime ใน ServerConfig_.ini เป็นวันที่ (รูปแบบ: yyyy-mm-dd) เพื่อกำหนดเวลาการล้าง
  5. เริ่มเซิร์ฟเวอร์ มันจะสร้างโลกใหม่ตั้งแต่ต้น
สำรองข้อมูลก่อนล้าง ดาวน์โหลดสำเนาไฟล์เซฟของคุณก่อนลบเสมอ เมื่อลบแล้ว ข้อมูลโลกไม่สามารถกู้คืนได้ หากคุณต้องการตัวเลือกในการกู้คืนโลกเก่า ให้เก็บการสำรองข้อมูลไว้อย่างปลอดภัย

เอกสารอ้างอิง Port

The Front ใช้ network port ต่อไปนี้ พอร์ตเหล่านี้ถูกกำหนดค่าโดยอัตโนมัติโดยแพ็กเกจโฮสติ้งของคุณบน Legion Hosting

Port โปรโตคอล ค่าเริ่มต้น วัตถุประสงค์
Game Port UDP 5001 การเชื่อมต่อเกมหลัก ผู้เล่นเชื่อมต่อบน port นี้
Beacon Port UDP 5002 Unreal Engine beacon port สำหรับ connection handshake
Query Port UDP 5003 การ query เซิร์ฟเวอร์เบราว์เซอร์ของ Steam
Shutdown Service Port TCP 5004 ตัวรับฟังบริการ shutdown ระยะไกล

บทความที่เกี่ยวข้อง


ต้องการความช่วยเหลือ?

หากคุณยังคงประสบปัญหากับเซิร์ฟเวอร์ The Front ของคุณ โปรด เปิดทิกเก็ตสนับสนุน และทีมงานของเรายินดีที่จะช่วยเหลือคุณ


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.