Blesková sleva 50% sleva na všechny servery Poslední den!
Končí za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorie

The Front – Průvodce nastavením serveru

CS the-front setup config survival 0 uživatelům to pomohlo

Tento průvodce pokrývá vše, co potřebujete pro nastavení a konfiguraci vašeho dedikovaného serveru The Front na Legion Hosting, včetně prvního spuštění, startovních proměnných GPanel, konfigurace ServerConfig_.ini, nastavení herního režimu, připojení k serveru a správy uložených dat. Pro administrátorské příkazy konzole viz The Front – Administrátorské příkazy.

Co je The Front

The Front je postapokalyptická open-world survival střílečka vyvinutá studiem Samar Studio. Zasazená do zdevastovaného světa přeplněného mutanty a nepřátelskými frakcemi, hráči musí sbírat suroviny, vyrábět zbraně a vybavení, stavět a opevňovat základny a bojovat o přežití jak proti AI nepřátelům, tak proti ostatním hráčům. Hra kombinuje mechaniky střílečky ze třetí osoby s propracovanými systémy stavění základen a přežití.

Klíčové vlastnosti dedikovaného serveru:

  • Podpora až 40+ současně připojených hráčů na jednom serveru
  • PvP a PvE herní režimy s konfigurovatelnými typy bojových režimů
  • Rozsáhlé ladění hratelnosti prostřednictvím konfiguračního souboru ServerConfig_.ini
  • Mechaniky nájezdů na základny s konfigurovatelnými úrovněmi nájezdových NPC a cooldowny
  • Systémy kontroly území a ochrany staveb založené na Beaconech
  • Herní administrátorská konzole s více než 100 příkazy pro živou správu serveru
Zastavte server před úpravou konfiguračních souborů. Vždy zastavte server na kartě Console v GPanel před prováděním změn v konfiguračních souborech. Změny provedené za běhu serveru mohou být přepsány při ukládání serveru.

První spuštění

Když poprvé obdržíte svůj server The Front od Legion Hosting, musí dokončit počáteční instalaci, než na něm bude možné hrát.

  1. Přihlaste se do GPanel a vyberte svůj server The Front ze seznamu serverů.
  2. Klikněte na kartu Console a stiskněte Start.
  3. Server stáhne a nainstaluje soubory dedikovaného serveru The Front přes Steam (App ID 2334200). Toto počáteční stažení může trvat několik minut v závislosti na rychlosti disku.
  4. Po dokončení stažení se server automaticky spustí. První spuštění generuje počáteční data světa a může trvat déle než následné starty.
  5. Počkejte, dokud výstup konzole neukáže, že server je připraven a naslouchá na připojení. Měli byste vidět zprávy indikující, že herní port je aktivní.
Doba prvního spuštění. První spuštění serveru trvá déle, zatímco hra generuje svět a inicializuje všechny systémy. Následná spuštění budou rychlejší. Počítejte s 3–5 minutami pro dokončení počátečního spuštění.

Startovní proměnné GPanel

Základní nastavení serveru se konfigurují jako startovní proměnné v GPanel. Tyto hodnoty jsou předávány jako parametry příkazového řádku při spuštění serveru a přepisují odpovídající nastavení v konfiguračních souborech.

  1. V GPanel vyberte svůj server The Front.
  2. Klikněte na kartu Startup.
  3. Nastavte proměnné uvedené níže. Změny se projeví při příštím spuštění nebo restartu serveru.
Proměnná Výchozí hodnota Popis
SRV_NAME Pterodactyl hosted Server Název zobrazený v herním prohlížeči serverů (startovní parametr -ServerName). Zvolte popisný název, aby hráči váš server snadno našli.
MAX_PLAYERS 10 Maximální počet současně připojených hráčů (parametr -QueueThreshold). Upravte podle dostupných prostředků vašeho serveru.
BEACON_PORT 27016 Port Unreal Engine beacon používaný pro handshake připojení. Konfigurován automaticky (herní port + 1).
QUERY_PORT 27017 UDP port používaný Steamem pro dotazy prohlížeče serverů. Konfigurován automaticky (herní port + 2).
SHUTDOWN_PORT 27017 Naslouchací port služby vypnutí. Používá se pro vzdálené signály vypnutí. Konfigurován automaticky (herní port + 3).
Startovní proměnné přepisují konfigurační soubory. Pokud je nastavení konfigurováno jak jako startovní proměnná, tak uvnitř souboru ServerConfig_.ini, startovní proměnná má přednost. Používejte startovní proměnné pro základní nastavení identity a konfigurační soubor pro detailní ladění hratelnosti.

Konfigurace ServerConfig_.ini

Podrobná nastavení serveru a hratelnosti se ovládají prostřednictvím souboru ServerConfig_.ini. Toto je primární konfigurační soubor pro ladění chování, pravidel a herních parametrů vašeho serveru.

Umístění souboru

Konfigurační soubor se nachází na:

TheFrontManager/ServerConfig_.ini

Přistupte k tomuto souboru přes kartu Files v GPanel nebo přes SFTP. Všechna nastavení patří pod hlavičku sekce [BaseServerConfig].

Základní nastavení serveru

Nastavení Výchozí hodnota Popis
ServerName "My Server" Zobrazovaný název serveru v prohlížeči serverů. Uzavřete do uvozovek.
ServerPassword (prázdné) Heslo potřebné pro připojení k serveru. Ponechte prázdné pro veřejný server.
ServerTitle (prázdné) Krátký popis vašeho serveru zobrazený v prohlížeči serverů.
ServerAdminAccounts (prázdné) Seznam Steam64 ID administrátorských účtů oddělených středníky. Příklad: 76561198012345678;76561198087654321;
QueueThreshold 40 Maximální počet hráčů povolených na serveru současně.
IsCanMail 1.000000 Povolí nebo zakáže herní systém pošty a chatu. Nastavte na 0 pro zakázání.
UseSteamSocket 1 Používá síťové sokety Steam pro připojení. Ponechte povoleno pro většinu konfigurací.

Nastavení herního režimu a boje

Nastavení Výchozí hodnota Popis
ServerFightModeType 0 PvP režim serveru. 0 = PvP (hráči se mohou vzájemně napadat), 1 = PvE (hráči si nemohou navzájem způsobovat poškození).
IsCanSelfDamage 1 Umožní hráčům způsobit si poškození sami sobě. 1 = povoleno, 0 = zakázáno.
IsCanFriendDamage 1 Povolí přátelskou palbu mezi členy oddílu. 1 = povoleno, 0 = zakázáno.

Konfigurace portů

Nastavení Výchozí hodnota Popis
Port 5001 Primární herní port (UDP). Hráči se připojují na tento port.
BeaconPort 5002 Port Unreal Engine beacon pro handshake připojení.
ShutDownServicePort 5004 Port pro signály vzdálené služby vypnutí.
QueryPort 5003 Steam query port pro výpisy v prohlížeči serverů.
Porty jsou předkonfigurovány. Na Legion Hosting jsou všechny porty automaticky přiřazeny a nakonfigurovány. Vašemu serveru bude přiřazen náhodný port, pokud nemáte privátní IP. Neměňte hodnoty portů, pokud vás k tomu nevyzve podpora.

Příklad ServerConfig_.ini

Níže je příklad konfiguračního souboru s běžnými nastaveními:

[BaseServerConfig]
ServerName="My Legion Server"
ServerPassword=
ServerTitle="A friendly survival server"
ServerAdminAccounts=76561198012345678;
QueueThreshold=40
ServerFightModeType=1
IsCanSelfDamage=0
IsCanFriendDamage=0
IsCanMail=1.000000
UseSteamSocket=1
PlayerAddExpRate=1.5

Nastavení herního režimu

The Front podporuje PvP a PvE režimy, které zásadně mění multiplayerový zážitek. Režim se nastavuje pomocí nastavení ServerFightModeType.

PvE režim (ServerFightModeType=1)

  • Hráči si nemohou navzájem přímo způsobovat poškození.
  • Zaměření na kooperativní přežití proti AI nepřátelům a mutantům.
  • Základny jsou chráněny před nájezdy hráčů (nájezdy NPC stále probíhají).
  • Ideální pro komunity zaměřené na stavění a průzkum.
  • Hráči mohou stále vytvářet oddíly, obchodovat a spolupracovat.

PvP režim (ServerFightModeType=0)

  • Hráči se mohou vzájemně napadat a zabíjet.
  • Základny a stavby mohou být napadeny ostatními hráči.
  • Kontrola území prostřednictvím systému Beaconů se stává soutěživou.
  • Multiplikátory poškození mezi hráči lze ladit administrátorskými příkazy (SetMeleePlayerDamageRatio, SetRangedPlayerDamageRatio).
  • Doporučeno pro soutěživé a zkušené hráče.

Nastavení stavění a nájezdů

Tato nastavení ovládají ochranu základen a mechaniky nájezdů. Lze je konfigurovat prostřednictvím příkazů administrátorské konzole nebo konfiguračního souboru:

Nastavení / příkaz Popis
SetPlayerMaxHouseFlagNumber [N] Maximální počet Beaconů (vlajek území), které může každý hráč umístit.
SetHouseFlagExcitantTime [0-24] Nastaví okno pro útok/nájezd v hodinách. Během tohoto okna mohou nepřátelští hráči poškozovat stavby na území Beaconu.
SetHFTrapMaxNum [N] Maximální počet pastí, které lze umístit v oblasti pokrytí Beaconu.
SetConstructDisableRot [1/0] Přepíná rozpad staveb. Když je povolen (1), stavby se pomalu rozpadají, pokud nejsou udržovány.
SetConstructMaxHealthRatio [multiplier] Multiplikátor maximální odolnosti staveb. Vyšší hodnoty ztěžují zničení budov.
SetConstructDefenseRatio [multiplier] Multiplikátor přijatého poškození staveb. Nižší hodnoty snižují poškození budov.
Útoky nájezdových NPC. I v PvE režimu může být vaše základna napadena vlnami nájezdových NPC. Obtížnost nájezdových NPC konfigurujte příkazy SetCityNPCLevelRate, SetCityNPCDamageRate, SetCityNPCHealthRate a SetCityNPCNumRate.

Nastavení zkušeností a rychlosti sběru surovin

Můžete ladit rychlost získávání zkušeností, rychlost sběru surovin a různé herní multiplikátory prostřednictvím souboru ServerConfig_.ini nebo přes administrátorské příkazy konzole za běhu serveru.

Rychlosti zkušeností

Nastavení / příkaz Výchozí hodnota Popis
PlayerAddExpRate 1 Multiplikátor veškerých zkušeností získaných hráči. Nastavte na 2 pro dvojnásobek XP.
SetPlayerKillAddExpRate [N] 1 Multiplikátor zkušeností získaných za zabíjení NPC.
SetPlayerFarmAddExpRate [N] 1 Multiplikátor zkušeností získaných za sběr surovin.
SetPlayerCraftAddExpRate [N] 1 Multiplikátor zkušeností získaných za výrobu předmětů.

Rychlosti sběru surovin

Příkaz Popis
GMSetTreeGainRate [N] Multiplikátor sběru dřeva.
GMSetBushGainRate [N] Multiplikátor sběru rostlin a keřů.
GMSetOreGainRate [N] Multiplikátor sběru rudy a minerálů.
GMSetCropReapRate [N] Multiplikátor výnosu sklizně plodin.
GMSetFleshGainRate [N] Multiplikátor sběru masa ze zvířat.
GMSetCropGrowRate [N] Multiplikátor rychlosti růstu plodin.
GMSetTTC_Oil_Rate [N] Multiplikátor produkce ropné věže.
GMSetWaterCollector_Rate [N] Multiplikátor produkce sběrače rosy/vody.
GMSetTTC_Fish_Rate [N] Multiplikátor produkce rybářského koše.

Jak se připojit

Hráči se připojují k vašemu serveru The Front prostřednictvím herního prohlížeče serverů. IP adresu a port vašeho serveru najdete na kartě Console v GPanel nebo viz Jak zjistit IP adresu a port serveru.

Přes herní prohlížeč serverů

  1. Spusťte The Front.
  2. V hlavním menu klikněte na Servers.
  3. Klikněte na kartu Dedicated Servers nahoře.
  4. Použijte vyhledávací pole nebo procházejte seznam a najděte svůj server podle názvu (název, který jste nastavili v nastavení ServerName).
  5. Klikněte na svůj server a stiskněte Join. Pokud je nastaveno heslo, zadejte ho.
Server se nezobrazuje? Pokud se váš server neobjevuje v prohlížeči, ujistěte se, že je plně spuštěn a běží alespoň 2–5 minut. Nové servery potřebují čas na registraci v seznamu hlavních serverů Steam. Také zkontrolujte, zda je nastavení ServerName správně nakonfigurováno.

Přes prohlížeč serverů Steam

  1. Ve Steamu přejděte na View > Game Servers (nebo Servers).
  2. Klikněte na kartu Favorites a poté Add a Server.
  3. Zadejte IP adresu a query port vašeho serveru ve formátu IP:QUERY_PORT (například 192.168.1.100:5003).
  4. Jakmile se server zobrazí, dvojklikem na něj spustíte The Front a připojíte se.
Žádné přímé připojení přes IP ve hře. The Front v současné době nepodporuje funkci přímého připojení přes IP v samotném herním klientu. Použijte herní prohlížeč serverů nebo prohlížeč serverů Steam pro nalezení a připojení k vašemu serveru.

Správa uložených dat a wipe světa

The Front automaticky ukládá data světa v pravidelných intervalech. Pochopení systému ukládání je důležité pro správu světa vašeho serveru.

Umístění uložených dat

Data uloženého světa jsou uložena v datovém adresáři serveru. Interval ukládání lze konfigurovat administrátorským příkazem SetSaveGameInterval (hodnota v sekundách).

Ruční uložení

Pro spuštění ručního uložení světa použijte administrátorský příkaz konzole:

SaveWorld

To je užitečné před prováděním údržby, změnami konfigurace nebo vypínáním serveru.

Vytváření záloh

  1. Zastavte server z GPanel.
  2. Přejděte do adresáře uložených dat serveru přes kartu Files v GPanel nebo přes SFTP.
  3. Stáhněte soubory uložených dat na svůj lokální počítač pro bezpečné uchování.
  4. Zálohujte také soubor ServerConfig_.ini pro zachování vašich nastavení.

Spuštění nového světa (wipe světa)

Pro smazání světa a začátek od nuly:

  1. Zastavte server z GPanel.
  2. Přejděte do adresáře uložených dat.
  3. Smažte nebo přejmenujte existující soubory uloženého světa.
  4. Volitelně nastavte parametr ClearSeverTime v ServerConfig_.ini na datum (formát: yyyy-mm-dd) pro naplánování wipu.
  5. Spusťte server. Vygeneruje nový svět od základu.
Zálohujte před wipem. Vždy si stáhněte kopii souborů uložených dat před jejich smazáním. Po smazání nelze data světa obnovit. Pokud chcete mít možnost obnovit starý svět, uschovejte zálohu.

Přehled portů

The Front používá následující síťové porty. Na Legion Hosting jsou automaticky nakonfigurovány vaším hostingovým plánem.

Port Protokol Výchozí hodnota Účel
Game Port UDP 5001 Primární herní připojení. Hráči se připojují na tento port.
Beacon Port UDP 5002 Port Unreal Engine beacon pro handshake připojení.
Query Port UDP 5003 Dotazy prohlížeče serverů Steam.
Shutdown Service Port TCP 5004 Naslouchací služba vzdáleného vypnutí.

Související články


Potřebujete pomoc?

Pokud máte stále problémy se serverem The Front, otevřete tiket podpory a náš tým vám rád pomůže.


Byl pro vás tento článek užitečný?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.