Blixrea 50% rabatt på alla servrar Sista dagen!
Slutar om: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorier

Installationsguide för The Front-server

SV the-front setup config survival 0 tyckte att detta var hjälpsamt

Den här guiden tar upp allt du behöver för att ställa in och konfigurera din dedikerade The Front-server på Legion Hosting, inklusive första start, GPanel-startvariabler, konfiguration av ServerConfig_.ini, inställningar för spelläge, anslutning till din server och sparhantering. För admin-konsolkommandon, se Admin-kommandon för The Front.

Vad är The Front

The Front är en open-world-överlevnadsshooter i postapokalyptisk miljö utvecklad av Samar Studio. I en härjad värld översvämmad av mutanter och fientliga fraktioner måste spelare leta efter resurser, tillverka vapen och utrustning, bygga och befästa baser samt kämpa för överlevnad mot både AI-fiender och andra spelare. Spelet kombinerar tredjepersons-shootermekanik med djupa system för basbyggande och överlevnad.

Viktiga funktioner hos den dedikerade servern inkluderar:

  • Stöd för upp till 40+ samtidiga spelare på en enda server
  • PvP- och PvE-spellägen med konfigurerbara stridslägestyper
  • Omfattande spelinställning via konfigurationsfilen ServerConfig_.ini
  • Basraid-mekanik med konfigurerbara raid-NPC-nivåer och nedkylningar
  • Beacon-baserade system för territoriekontroll och byggnadsskydd
  • Adminkonsol i spelet med över 100 kommandon för liveserverhantering
Stoppa din server innan du redigerar några konfigurationsfiler. Stoppa alltid din server från fliken Console i GPanel innan du gör ändringar i konfigurationsfiler. Ändringar som görs medan servern körs kan skrivas över när servern sparar.

Första start

När du först får din The Front-server från Legion Hosting måste den slutföra en inledande installation innan den kan spelas på.

  1. Logga in på GPanel och välj din The Front-server från serverlistan.
  2. Klicka på fliken Console och tryck på Start.
  3. Servern laddar ner och installerar serverfilerna för The Front dedicated server via Steam (App ID 2334200). Denna inledande nedladdning kan ta flera minuter beroende på diskhastighet.
  4. När nedladdningen är klar startar servern automatiskt. Den första uppstarten genererar den inledande världsdatan och kan ta längre tid än efterföljande starter.
  5. Vänta tills konsolutdata indikerar att servern är redo och lyssnar efter anslutningar. Du bör se meddelanden som indikerar att game-porten är aktiv.
Tid för inledande uppstart. Den första serverstarten tar längre tid medan spelet genererar världen och initierar alla system. Efterföljande starter går snabbare. Räkna med 3-5 minuter för att den inledande uppstarten ska slutföras.

GPanel-startvariabler

Grundläggande serverinställningar konfigureras som startvariabler i GPanel. Dessa värden skickas som kommandoradsparametrar när servern startar och åsidosätter motsvarande inställningar i konfigurationsfiler.

  1. I GPanel, välj din The Front-server.
  2. Klicka på fliken Startup.
  3. Ställ in variablerna som listas nedan. Ändringar träder i kraft nästa gång du startar eller startar om servern.
Variabel Standard Beskrivning
SRV_NAME Pterodactyl hosted Server Namnet som visas i serverlistan i spelet (startparametern -ServerName). Gör det beskrivande så att spelare kan hitta din server.
MAX_PLAYERS 10 Maximalt antal samtidiga spelare (parametern -QueueThreshold). Justera baserat på din servers tillgängliga resurser.
BEACON_PORT 27016 Unreal Engine-beacon-porten som används för anslutningshandskakningar. Konfigureras automatiskt (game-port + 1).
QUERY_PORT 27017 UDP-porten som används av Steam för serverlistförfrågningar. Konfigureras automatiskt (game-port + 2).
SHUTDOWN_PORT 27017 Lyssningsporten för avstängningstjänsten. Används för fjärravstängningssignaler. Konfigureras automatiskt (game-port + 3).
Startvariabler åsidosätter konfigurationsfiler. Om en inställning konfigureras både som startvariabel och inuti filen ServerConfig_.ini har startvariabeln företräde. Använd startvariabler för grundläggande identitetsinställningar och konfigurationsfilen för detaljerad spelinställning.

Konfiguration av ServerConfig_.ini

Detaljerade server- och spelinställningar styrs via filen ServerConfig_.ini. Detta är den primära konfigurationsfilen för att finjustera serverns beteende, regler och spelparametrar.

Hitta filen

Konfigurationsfilen finns på:

TheFrontManager/ServerConfig_.ini

Åtkomst till denna fil sker via GPanels flik Files eller via SFTP. Alla inställningar placeras under sektionsrubriken [BaseServerConfig].

Grundläggande serverinställningar

Inställning Standard Beskrivning
ServerName "My Server" Visningsnamn för servern i serverlistan. Omslut med citattecken.
ServerPassword (tomt) Lösenord som krävs för att ansluta till servern. Lämna tomt för en publik server.
ServerTitle (tomt) En kort beskrivning av din server som visas i serverlistan.
ServerAdminAccounts (tomt) Semikolonseparerad lista över Steam64-ID:n för adminkonton. Exempel: 76561198012345678;76561198087654321;
QueueThreshold 40 Maximalt antal spelare som tillåts på servern samtidigt.
IsCanMail 1.000000 Aktivera eller inaktivera systemet för post och chatt i spelet. Ställ in på 0 för att inaktivera.
UseSteamSocket 1 Använd Steam-nätverkssockets för anslutningar. Lämna aktiverat för de flesta uppsättningar.

Inställningar för spelläge och strid

Inställning Standard Beskrivning
ServerFightModeType 0 Serverns PvP-läge. 0 = PvP (spelare kan attackera varandra), 1 = PvE (spelare kan inte skada varandra).
IsCanSelfDamage 1 Tillåt spelare att skada sig själva. 1 = aktiverat, 0 = inaktiverat.
IsCanFriendDamage 1 Tillåt friendly fire mellan medlemmar i samma squad. 1 = aktiverat, 0 = inaktiverat.

Portkonfiguration

Inställning Standard Beskrivning
Port 5001 Primär game-port (UDP). Spelare ansluter på denna port.
BeaconPort 5002 Unreal Engine-beacon-port för anslutningshandskakningar.
ShutDownServicePort 5004 Port för fjärravstängningstjänstens signaler.
QueryPort 5003 Steam query-port för listning i serverlistan.
Portar är förkonfigurerade. På Legion Hosting tilldelas och konfigureras alla portar automatiskt. Din server tilldelas en slumpmässig port om du inte har en privat IP. Ändra inte portvärden om du inte instrueras av supporten.

Exempel på ServerConfig_.ini

Nedan följer en exempelkonfigurationsfil som visar vanliga inställningar:

[BaseServerConfig]
ServerName="My Legion Server"
ServerPassword=
ServerTitle="A friendly survival server"
ServerAdminAccounts=76561198012345678;
QueueThreshold=40
ServerFightModeType=1
IsCanSelfDamage=0
IsCanFriendDamage=0
IsCanMail=1.000000
UseSteamSocket=1
PlayerAddExpRate=1.5

Inställningar för spelläge

The Front stöder PvP- och PvE-lägen som fundamentalt förändrar flerspelarupplevelsen. Läget ställs in via inställningen ServerFightModeType.

PvE-läge (ServerFightModeType=1)

  • Spelare kan inte skada varandra direkt.
  • Fokus ligger på kooperativ överlevnad mot AI-fiender och mutanter.
  • Baser är skyddade från spelarraider (NPC-raider förekommer fortfarande).
  • Idealiskt för communityn som fokuserar på byggande och utforskning.
  • Spelare kan fortfarande bilda squads, handla och samarbeta.

PvP-läge (ServerFightModeType=0)

  • Spelare kan attackera och döda varandra.
  • Baser och strukturer kan raidas av andra spelare.
  • Territoriekontroll genom Beacon-systemet blir konkurrensutsatt.
  • Skademultiplikatorer mellan spelare kan justeras med admin-kommandon (SetMeleePlayerDamageRatio, SetRangedPlayerDamageRatio).
  • Rekommenderas för tävlingsinriktade och erfarna spelare.

Inställningar för byggande och raid

Dessa inställningar styr basskydd och raid-mekanik. De kan konfigureras via admin-konsolkommandon eller konfigurationsfilen:

Inställning / kommando Beskrivning
SetPlayerMaxHouseFlagNumber [N] Maximalt antal Beacons (territorieflaggor) som varje spelare kan placera.
SetHouseFlagExcitantTime [0-24] Ställer in attack-/raidfönstret i timmar. Under detta fönster kan fientliga spelare skada strukturer inom en Beacons territorium.
SetHFTrapMaxNum [N] Maximalt antal fällor som kan placeras inom en Beacons täckningsområde.
SetConstructDisableRot [1/0] Växlar strukturförfall. När det är aktiverat (1) förfaller strukturer långsamt över tid om de inte underhålls.
SetConstructMaxHealthRatio [multiplier] Multiplikator för maximal strukturhållbarhet. Högre värden gör byggnader svårare att förstöra.
SetConstructDefenseRatio [multiplier] Multiplikator för skada som strukturer tar. Lägre värden minskar skadan på byggnader.
Attacker från raid-NPC:er. Även i PvE-läge kan din bas attackeras av NPC-raidvågor. Konfigurera raid-NPC:ers svårighetsgrad med kommandona SetCityNPCLevelRate, SetCityNPCDamageRate, SetCityNPCHealthRate och SetCityNPCNumRate.

Inställningar för erfarenhets- och resurstakt

Du kan finjustera takten för erfarenhetsvinst, resursinsamlingstakt och olika spelmultiplikatorer via filen ServerConfig_.ini eller via admin-konsolkommandon medan servern körs.

Erfarenhetstakt

Inställning / kommando Standard Beskrivning
PlayerAddExpRate 1 Multiplikator för all erfarenhet som spelare får. Ställ in på 2 för dubbel XP.
SetPlayerKillAddExpRate [N] 1 Multiplikator för erfarenhet som fås av att döda NPC:er.
SetPlayerFarmAddExpRate [N] 1 Multiplikator för erfarenhet som fås av att samla resurser.
SetPlayerCraftAddExpRate [N] 1 Multiplikator för erfarenhet som fås av att tillverka föremål.

Resursinsamlingstakt

Kommando Beskrivning
GMSetTreeGainRate [N] Multiplikator för insamling av trä.
GMSetBushGainRate [N] Multiplikator för insamling av växter och buskar.
GMSetOreGainRate [N] Multiplikator för insamling av malm och mineraler.
GMSetCropReapRate [N] Multiplikator för skördeutbyte av grödor.
GMSetFleshGainRate [N] Multiplikator för insamling av djurkött.
GMSetCropGrowRate [N] Multiplikator för grödornas tillväxthastighet.
GMSetTTC_Oil_Rate [N] Multiplikator för oljekällans produktion.
GMSetWaterCollector_Rate [N] Multiplikator för dagg-/vattensamlarens produktion.
GMSetTTC_Fish_Rate [N] Multiplikator för fiskkorgens produktion.

Så ansluter du

Spelare ansluter till din The Front-server via serverlistan i spelet. Hitta din servers IP och port från GPanels flik Console eller se Så hittar du serverns IP och port.

Via serverlistan i spelet

  1. Starta The Front.
  2. Från huvudmenyn, klicka på Servers.
  3. Klicka på fliken Dedicated Servers högst upp.
  4. Använd sökfältet eller scrolla genom listan för att hitta din server efter namn (namnet du angav i inställningen ServerName).
  5. Klicka på din server och tryck på Join. Ange lösenordet om ett sådant är inställt.
Visas inte servern? Om din server inte dyker upp i listan, säkerställ att den har startat helt och har körts i minst 2-5 minuter. Nya servrar behöver tid för att registrera sig hos Steams master-serverlista. Kontrollera även att inställningen ServerName är korrekt konfigurerad.

Via Steams serverlista

  1. I Steam, gå till View > Game Servers (eller Servers).
  2. Klicka på fliken Favorites och därefter Add a Server.
  3. Ange din servers IP och query-port i formatet IP:QUERY_PORT (till exempel 192.168.1.100:5003).
  4. När servern visas, dubbelklicka på den för att starta The Front och ansluta.
Ingen direkt IP-anslutning i spelet. The Front stöder för närvarande inte en funktion för direkt IP-anslutning inom själva spelklienten. Använd serverlistan i spelet eller Steams serverlista för att hitta och ansluta till din server.

Sparhantering och världsraderingar

The Front sparar automatiskt världsdata med jämna mellanrum. Att förstå sparsystemet är viktigt för att hantera din servers värld.

Sparplats

Världens spardata lagras i serverns datakatalog. Sparintervallet kan konfigureras med admin-kommandot SetSaveGameInterval (värde i sekunder).

Manuell sparning

För att utlösa en manuell världssparning, använd admin-konsolkommandot:

SaveWorld

Detta är användbart innan du utför underhåll, gör konfigurationsändringar eller stänger ner servern.

Skapa säkerhetskopior

  1. Stoppa servern från GPanel.
  2. Navigera till serverns sparkatalog via GPanels flik Files eller SFTP.
  3. Ladda ner sparfilerna till din lokala dator för förvaring.
  4. Säkerhetskopiera även filen ServerConfig_.ini för att bevara dina inställningar.

Starta en ny värld (världsradering)

För att radera världen och börja om från början:

  1. Stoppa servern från GPanel.
  2. Navigera till katalogen med spardata.
  3. Radera eller byt namn på de befintliga världssparfilerna.
  4. Valfritt: ställ in parametern ClearSeverTime i ServerConfig_.ini till ett datum (format: yyyy-mm-dd) för att schemalägga en radering.
  5. Starta servern. Den genererar en ny värld från grunden.
Säkerhetskopiera innan radering. Ladda alltid ner en kopia av dina sparfiler innan du raderar dem. När de väl är raderade kan världsdata inte återställas. Om du vill ha möjligheten att återställa den gamla världen, förvara säkerhetskopian säkert.

Portreferens

The Front använder följande nätverksportar. Dessa konfigureras automatiskt av din hostingplan på Legion Hosting.

Port Protokoll Standard Syfte
Game Port UDP 5001 Primära spelanslutningar. Spelare ansluter på denna port.
Beacon Port UDP 5002 Unreal Engine-beacon-port för anslutningshandskakningar.
Query Port UDP 5003 Steam-serverlistförfrågningar.
Shutdown Service Port TCP 5004 Lyssnare för fjärravstängningstjänst.

Relaterade artiklar


Behöver du hjälp?

Om du fortfarande har problem med din The Front-server, vänligen öppna ett supportärende så hjälper vårt team dig gärna.


Var denna artikel hjälpsam?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.