Flitsaanbieding 50% korting op alle servers Laatste dag!
Eindigt over: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categorieën

The Front Server Installatiehandleiding


Deze handleiding behandelt alles wat je nodig hebt om je The Front dedicated server op Legion Hosting in te stellen en te configureren, inclusief eerste start, GPanel opstartvariabelen, ServerConfig_.ini configuratie, speelmodusinstellingen, verbinding maken met je server en opslagbeheer. Voor adminconsolecommando's, zie The Front Admin Commands.

Wat is The Front

The Front is een post-apocalyptische open-wereld survival shooter ontwikkeld door Samar Studio. In een verwoeste wereld overspoeld door mutanten en vijandige facties, moeten spelers grondstoffen verzamelen, wapens en uitrusting craften, bases bouwen en versterken, en vechten voor overleving tegen zowel AI-vijanden als andere spelers. Het spel combineert third-person shooter-mechanica met diepgaande basisbouw- en overlevingssystemen.

Belangrijke kenmerken van de dedicated server zijn:

  • Ondersteuning voor maximaal 40+ gelijktijdige spelers op één server
  • PvP en PvE speelmodi met configureerbare gevechtsmodustypes
  • Uitgebreide gameplay-afstemming via het ServerConfig_.ini configuratiebestand
  • Basis-raidmechanica met configureerbare raid-NPC-niveaus en afkoeltijden
  • Beacon-gebaseerde gebiedscontrole en bouwbeschermingssystemen
  • In-game adminconsole met meer dan 100 commando's voor live serverbeheer
Stop je server voordat je configuratiebestanden bewerkt. Stop altijd je server vanuit het Console-tabblad in GPanel voordat je wijzigingen aanbrengt in configuratiebestanden. Wijzigingen die worden aangebracht terwijl de server draait, kunnen worden overschreven wanneer de server opslaat.

Eerste start

Wanneer je voor het eerst je The Front server van Legion Hosting ontvangt, moet deze een initiële installatie voltooien voordat je erop kunt spelen.

  1. Log in op GPanel en selecteer je The Front server uit de serverlijst.
  2. Klik op het Console-tabblad en druk op Start.
  3. De server zal de The Front dedicated serverbestanden downloaden en installeren via Steam (App ID 2334200). Deze initiële download kan enkele minuten duren, afhankelijk van de schijfsnelheid.
  4. Zodra de download is voltooid, start de server automatisch. De eerste opstart genereert de initiële wereldgegevens en kan langer duren dan volgende starts.
  5. Wacht totdat de console-uitvoer aangeeft dat de server gereed is en luistert naar verbindingen. Je zou berichten moeten zien die aangeven dat de game port actief is.
Initiële opstarttijd. De eerste serverstart duurt langer terwijl het spel de wereld genereert en alle systemen initialiseert. Volgende starts zullen sneller zijn. Reken op 3-5 minuten voor de initiële opstart.

GPanel opstartvariabelen

Kernserverinstellingen worden geconfigureerd als opstartvariabelen in GPanel. Deze waarden worden als opdrachtregelparameters doorgegeven wanneer de server opstart en overschrijven eventuele overeenkomstige instellingen in configuratiebestanden.

  1. Selecteer in GPanel je The Front server.
  2. Klik op het Startup-tabblad.
  3. Stel de hieronder vermelde variabelen in. Wijzigingen worden van kracht de volgende keer dat je de server start of herstart.
Variabele Standaard Beschrijving
SRV_NAME Pterodactyl hosted Server De naam die wordt weergegeven in de in-game serverbrowser (-ServerName opstartparameter). Maak het beschrijvend zodat spelers je server kunnen vinden.
MAX_PLAYERS 10 Maximaal aantal gelijktijdige spelers (-QueueThreshold parameter). Pas aan op basis van de beschikbare resources van je server.
BEACON_PORT 27016 De Unreal Engine beacon port die wordt gebruikt voor verbindingshandshakes. Automatisch geconfigureerd (game port + 1).
QUERY_PORT 27017 De UDP port die door Steam wordt gebruikt voor serverbrowserqueries. Automatisch geconfigureerd (game port + 2).
SHUTDOWN_PORT 27017 De luisterport van de afsluitservice. Wordt gebruikt voor externe afsluitsignalen. Automatisch geconfigureerd (game port + 3).
Opstartvariabelen overschrijven configuratiebestanden. Als een instelling zowel als opstartvariabele als in het ServerConfig_.ini bestand is geconfigureerd, heeft de opstartvariabele voorrang. Gebruik opstartvariabelen voor kernidentiteitsinstellingen en het configuratiebestand voor gedetailleerde gameplay-afstemming.

ServerConfig_.ini configuratie

Gedetailleerde server- en gameplay-instellingen worden beheerd via het ServerConfig_.ini bestand. Dit is het primaire configuratiebestand voor het afstemmen van het gedrag, de regels en gameplay-parameters van je server.

Het bestand vinden

Het configuratiebestand bevindt zich op:

TheFrontManager/ServerConfig_.ini

Toegang tot dit bestand via het GPanel Files-tabblad of via SFTP. Alle instellingen vallen onder de [BaseServerConfig] sectieheader.

Basis serverinstellingen

Instelling Standaard Beschrijving
ServerName "My Server" Weergavenaam voor de server in de serverbrowser. Plaats tussen aanhalingstekens.
ServerPassword (leeg) Wachtwoord vereist om de server te betreden. Laat leeg voor een publieke server.
ServerTitle (leeg) Een korte beschrijving van je server die wordt weergegeven in de serverbrowser.
ServerAdminAccounts (leeg) Door puntkomma's gescheiden lijst van Steam64 ID's voor adminaccounts. Voorbeeld: 76561198012345678;76561198087654321;
QueueThreshold 40 Maximaal aantal spelers dat tegelijkertijd op de server is toegestaan.
IsCanMail 1.000000 Schakel het in-game mail- en chatsysteem in of uit. Stel in op 0 om uit te schakelen.
UseSteamSocket 1 Gebruik Steam-netwerksockets voor verbindingen. Laat ingeschakeld voor de meeste configuraties.

Speelmodus- en gevechtsinstellingen

Instelling Standaard Beschrijving
ServerFightModeType 0 Server PvP-modus. 0 = PvP (spelers kunnen elkaar aanvallen), 1 = PvE (spelers kunnen elkaar niet beschadigen).
IsCanSelfDamage 1 Sta spelers toe zichzelf te beschadigen. 1 = ingeschakeld, 0 = uitgeschakeld.
IsCanFriendDamage 1 Sta friendly fire tussen squadleden toe. 1 = ingeschakeld, 0 = uitgeschakeld.

Poortconfiguratie

Instelling Standaard Beschrijving
Port 5001 Primaire game port (UDP). Spelers verbinden via deze port.
BeaconPort 5002 Unreal Engine beacon port voor verbindingshandshakes.
ShutDownServicePort 5004 Port voor externe afsluitservicesignalen.
QueryPort 5003 Steam query port voor serverbrowservermeldingen.
Poorten zijn vooraf geconfigureerd. Op Legion Hosting worden alle poorten automatisch toegewezen en geconfigureerd. Je server krijgt een willekeurige port toegewezen, tenzij je een privé-IP hebt. Wijzig de poortwaarden niet tenzij support dit aangeeft.

Voorbeeld ServerConfig_.ini

Hieronder staat een voorbeeld configuratiebestand met veelvoorkomende instellingen:

[BaseServerConfig]
ServerName="My Legion Server"
ServerPassword=
ServerTitle="A friendly survival server"
ServerAdminAccounts=76561198012345678;
QueueThreshold=40
ServerFightModeType=1
IsCanSelfDamage=0
IsCanFriendDamage=0
IsCanMail=1.000000
UseSteamSocket=1
PlayerAddExpRate=1.5

Speelmodus-instellingen

The Front ondersteunt PvP en PvE modi die de multiplayer-ervaring fundamenteel veranderen. De modus wordt ingesteld via de ServerFightModeType instelling.

PvE-modus (ServerFightModeType=1)

  • Spelers kunnen elkaar niet rechtstreeks beschadigen.
  • De focus ligt op coöperatief overleven tegen AI-vijanden en mutanten.
  • Bases zijn beschermd tegen spelerraids (NPC-raids vinden nog steeds plaats).
  • Ideaal voor communities gericht op bouwen en verkenning.
  • Spelers kunnen nog steeds squads vormen, handelen en samenwerken.

PvP-modus (ServerFightModeType=0)

  • Spelers kunnen elkaar aanvallen en doden.
  • Bases en structuren kunnen door andere spelers worden geraid.
  • Gebiedscontrole via het Beacon-systeem wordt competitief.
  • Schademultipliers tussen spelers kunnen worden afgestemd met admincommando's (SetMeleePlayerDamageRatio, SetRangedPlayerDamageRatio).
  • Aanbevolen voor competitieve en ervaren spelers.

Bouw- en raidinstellingen

Deze instellingen regelen basisbescherming en raidmechanica. Ze kunnen worden geconfigureerd via adminconsolecommando's of het configuratiebestand:

Instelling / Commando Beschrijving
SetPlayerMaxHouseFlagNumber [N] Maximaal aantal Beacons (gebiedsvlaggen) dat elke speler kan plaatsen.
SetHouseFlagExcitantTime [0-24] Stelt het aanvals-/raidvenster in uren in. Tijdens dit venster kunnen vijandige spelers structuren binnen het gebied van een Beacon beschadigen.
SetHFTrapMaxNum [N] Maximaal aantal vallen dat binnen het dekkingsgebied van een Beacon kan worden geplaatst.
SetConstructDisableRot [1/0] Schakel structuurverval in of uit. Wanneer ingeschakeld (1), vervallen structuren langzaam na verloop van tijd als ze niet worden onderhouden.
SetConstructMaxHealthRatio [multiplier] Multiplier voor maximale structuurduurzaamheid. Hogere waarden maken gebouwen moeilijker te vernietigen.
SetConstructDefenseRatio [multiplier] Multiplier voor schade die structuren ontvangen. Lagere waarden verminderen schade aan gebouwen.
Raid NPC-aanvallen. Zelfs in PvE-modus kan je basis worden aangevallen door NPC-raidgolven. Configureer de moeilijkheidsgraad van raid-NPC's met de commando's SetCityNPCLevelRate, SetCityNPCDamageRate, SetCityNPCHealthRate en SetCityNPCNumRate.

Ervaring- en grondstofsnelheidsinstellingen

Je kunt ervaringswinst, grondstofverzamelsnelheden en diverse gameplay-multipliers afstemmen via het ServerConfig_.ini bestand of via adminconsolecommando's terwijl de server draait.

Ervaringssnelheden

Instelling / Commando Standaard Beschrijving
PlayerAddExpRate 1 Multiplier voor alle ervaring die door spelers wordt verdiend. Stel in op 2 voor dubbele XP.
SetPlayerKillAddExpRate [N] 1 Multiplier voor ervaring verdiend door het doden van NPC's.
SetPlayerFarmAddExpRate [N] 1 Multiplier voor ervaring verdiend door het verzamelen van grondstoffen.
SetPlayerCraftAddExpRate [N] 1 Multiplier voor ervaring verdiend door het craften van items.

Grondstofverzamelsnelheden

Commando Beschrijving
GMSetTreeGainRate [N] Houtverzameling-multiplier.
GMSetBushGainRate [N] Plant- en struikverzameling-multiplier.
GMSetOreGainRate [N] Erts- en mineralenverzameling-multiplier.
GMSetCropReapRate [N] Gewasoogst-opbrengst-multiplier.
GMSetFleshGainRate [N] Dierenvlees-verzameling-multiplier.
GMSetCropGrowRate [N] Gewasgroeisnelheid-multiplier.
GMSetTTC_Oil_Rate [N] Olieput-productie-multiplier.
GMSetWaterCollector_Rate [N] Dauw-/waterverzamelaar-productie-multiplier.
GMSetTTC_Fish_Rate [N] Vismand-productie-multiplier.

Verbinding maken

Spelers verbinden met je The Front server via de in-game serverbrowser. Vind je server-IP en port via het GPanel Console-tabblad of zie How to Find Your Server IP and Port.

Via de in-game serverbrowser

  1. Start The Front.
  2. Klik vanuit het hoofdmenu op Servers.
  3. Klik bovenaan op het tabblad Dedicated Servers.
  4. Gebruik de zoekbalk of scroll door de lijst om je server op naam te vinden (de naam die je hebt ingesteld in de ServerName instelling).
  5. Klik op je server en druk op Join. Voer het wachtwoord in als er een is ingesteld.
Server verschijnt niet? Als je server niet in de browser verschijnt, zorg ervoor dat deze volledig is opgestart en minstens 2-5 minuten draait. Nieuwe servers hebben tijd nodig om zich te registreren bij de Steam-masterserverlijst. Controleer ook of de ServerName instelling correct is geconfigureerd.

Via de Steam-serverbrowser

  1. Ga in Steam naar View > Game Servers (of Servers).
  2. Klik op het tabblad Favorites en vervolgens op Add a Server.
  3. Voer het IP en de query port van je server in het formaat IP:QUERY_PORT in (bijvoorbeeld 192.168.1.100:5003).
  4. Zodra de server verschijnt, dubbelklik erop om The Front te starten en verbinding te maken.
Geen directe IP-verbinding in-game. The Front ondersteunt momenteel geen directe IP-verbindingsfunctie binnen de gameclient zelf. Gebruik de in-game serverbrowser of de Steam-serverbrowser om je server te vinden en er verbinding mee te maken.

Opslagbeheer en wereldwipes

The Front slaat automatisch wereldgegevens op met regelmatige tussenpozen. Het begrijpen van het opslagsysteem is belangrijk voor het beheren van de wereld van je server.

Opslaglocatie

Wereldopslaggegevens worden opgeslagen in de gegevensmap van de server. Het opslaginterval kan worden geconfigureerd met het SetSaveGameInterval admincommando (waarde in seconden).

Handmatig opslaan

Om een handmatige wereldopslag te activeren, gebruik het adminconsolecommando:

SaveWorld

Dit is handig voordat je onderhoud uitvoert, configuratiewijzigingen aanbrengt of de server afsluit.

Back-ups maken

  1. Stop de server vanuit GPanel.
  2. Navigeer naar de opslagmap van de server via het GPanel Files-tabblad of SFTP.
  3. Download de opslagbestanden naar je lokale computer voor bewaring.
  4. Maak ook een back-up van je ServerConfig_.ini bestand om je instellingen te bewaren.

Een nieuwe wereld starten (wereldwipe)

Om de wereld te wissen en opnieuw te beginnen:

  1. Stop de server vanuit GPanel.
  2. Navigeer naar de opslaggegevensmap.
  3. Verwijder of hernoem de bestaande wereldopslagbestanden.
  4. Stel optioneel de ClearSeverTime parameter in ServerConfig_.ini in op een datum (formaat: yyyy-mm-dd) om een wipe in te plannen.
  5. Start de server. Deze genereert een geheel nieuwe wereld.
Maak een back-up voordat je wist. Download altijd een kopie van je opslagbestanden voordat je ze verwijdert. Eenmaal verwijderd, kunnen wereldgegevens niet worden hersteld. Als je de optie wilt hebben om de oude wereld te herstellen, bewaar dan de back-up veilig.

Poortreferentie

The Front gebruikt de volgende netwerkpoorten. Deze worden automatisch geconfigureerd door je hostingplan op Legion Hosting.

Poort Protocol Standaard Doel
Game Port UDP 5001 Primaire spelverbindingen. Spelers verbinden via deze port.
Beacon Port UDP 5002 Unreal Engine beacon port voor verbindingshandshakes.
Query Port UDP 5003 Steam-serverbrowserqueries.
Shutdown Service Port TCP 5004 Externe afsluitserviceluisteraar.

Gerelateerde artikelen


Hulp nodig?

Als je nog steeds problemen hebt met je The Front server, open dan een supportticket en ons team helpt je graag verder.


Was dit artikel nuttig?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.