Управление администрированием и мирами в Core Keeper
Это руководство охватывает команды администратора, режимы мира, сиды мира и управление мирами для вашего выделенного сервера Core Keeper на Legion Hosting. Для первоначальной настройки сервера, переменных запуска и конфигурации Game ID см. Руководство по настройке сервера Core Keeper.
Управление администратором
Core Keeper предоставляет внутриигровые возможности администрирования и управления для владельцев серверов.
Добавление и удаление администраторов
Управление администраторами в Core Keeper осуществляется через внутриигровые команды и консоль сервера. Владелец сервера (учётная запись, создавшая мир, или первый присоединившийся игрок) обычно по умолчанию имеет права администратора.
Чтобы управлять доступом администратора:
- Используйте внутриигровой чат для выполнения команд администратора.
- Права администратора позволяют исключать, банить и управлять игроками на сервере.
Распространённые команды администратора
Следующие команды могут использоваться во внутриигровом чате игроками с правами администратора:
| Команда | Описание |
|---|---|
/kick <player> |
Исключает игрока с сервера. Он может присоединиться снова с помощью Game ID. |
/ban <player> |
Банит игрока на сервере. Он не сможет присоединиться снова. |
/unban <player> |
Снимает бан, позволяя игроку присоединиться снова. |
Режимы мира
Core Keeper поддерживает два режима мира, которые задаются через переменную запуска WORLD_MODE в GPanel. Режим фиксируется при создании мира и не может быть изменён после генерации мира.
| Режим | Значение | Описание |
|---|---|---|
| Normal | 0 |
Стандартный игровой процесс Core Keeper. Сбалансированная сложность врагов, стандартный выпадающий лут и обычная доступность ресурсов. Рекомендуется для большинства игроков и новых серверов. |
| Hard | 1 |
Повышенный урон и здоровье врагов, сниженный выпадающий лут и более суровый опыт выживания. Предназначен для опытных игроков, ищущих испытания. |
WORLD_INDEX, или сбросить существующий мир.
Сиды мира
Переменная запуска WORLD_SEED управляет процедурной генерацией вашего мира. Сиды определяют расположение карты, включая размещение биомов, распределение ресурсов и расположение подземелий.
- Случайный сид (
0): Значение по умолчанию. Сервер выбирает случайный сид при генерации нового мира. Это создаёт уникальное расположение мира каждый раз. - Конкретный сид: Введите любое целочисленное значение, чтобы сгенерировать мир с заранее определённым расположением. Использование одного и того же сида всегда будет создавать один и тот же мир.
WORLD_INDEX или сбросить существующий мир.
Установка конкретного сида
- В GPanel перейдите на вкладку Startup.
- Установите
WORLD_SEEDна желаемое целочисленное значение. - Убедитесь, что вы используете
WORLD_INDEX, для которого ещё нет сгенерированного мира (или сначала сбросьте текущий мир). - Запустите сервер. Новый мир будет сгенерирован с использованием выбранного вами сида.
Управление мирами
Несколько слотов миров
Core Keeper поддерживает несколько слотов сохранения миров через переменную запуска WORLD_INDEX. Каждый индекс хранит полностью отдельный мир со своим ландшафтом, прогрессом и данными игроков.
WORLD_INDEX=0— Первый слот мира (по умолчанию).WORLD_INDEX=1— Второй слот мира.WORLD_INDEX=2— Третий слот мира и так далее.
Чтобы переключаться между мирами, измените значение WORLD_INDEX на вкладке Startup и перезапустите сервер. Одновременно может быть активен только один мир.
Сброс мира
Чтобы сбросить мир и начать заново:
- Остановите сервер в GPanel.
- Откройте File Manager в GPanel или подключитесь через SFTP.
- Найдите и удалите файлы сохранения мира для
WORLD_INDEX, который вы хотите сбросить. - Запустите сервер. Новый мир будет сгенерирован с использованием текущих настроек
WORLD_SEEDиWORLD_MODE.
Резервное копирование вашего мира
Регулярное резервное копирование настоятельно рекомендуется, особенно перед обновлениями или крупными изменениями:
- Остановите сервер в GPanel, чтобы убедиться, что данные сохранения не записываются.
- Подключитесь к своему серверу через SFTP или используйте File Manager в GPanel.
- Скачайте файлы сохранения мира для вашего активного
WORLD_INDEX. - Сохраните резервную копию на своём локальном компьютере или в облачном хранилище.
Изменение сложности
Настройка WORLD_MODE (Normal или Hard) задаётся при создании мира и не может быть изменена в существующем мире. Если вы хотите переключить сложность, вам потребуется:
- Изменить
WORLD_MODEна вкладке Startup на желаемое значение (0или1). - Использовать новый
WORLD_INDEX, для которого нет существующего мира, или сбросить текущий мир. - Перезапустить сервер, чтобы сгенерировать новый мир с новой сложностью.
Связанные статьи
- Руководство по настройке сервера Core Keeper — Первоначальная настройка, переменные запуска, Game ID и как подключиться
- Как найти IP-адрес и порт вашего сервера
- Как загружать файлы через SFTP
- Запланированные перезапуски — Как настроить автоматические перезапуски сервера
Нужна дополнительная помощь?
Если вы столкнулись с проблемами, не описанными в этом руководстве, наша служба поддержки готова помочь. Откройте тикет на legionhosting.net/submitticket.php с данными вашего сервера и описанием проблемы.