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Core Keeper Admin- und Weltverwaltung


Core Keeper Admin- und Weltverwaltung

Diese Anleitung behandelt Admin-Befehle, Weltmodi, Welt-Seeds und Weltverwaltung für Ihren Core Keeper Dedicated Server bei Legion Hosting. Für die Ersteinrichtung des Servers, Startvariablen und Game ID-Konfiguration siehe Core Keeper Server-Einrichtungsanleitung.


Admin-Steuerung

Core Keeper bietet In-Game-Admin- und Verwaltungsfunktionen für Server-Betreiber.

Admins hinzufügen und entfernen

Die Admin-Verwaltung in Core Keeper erfolgt über In-Game-Befehle und die Serverkonsole. Der Server-Host (das Konto, das die Welt erstellt hat oder der erste Spieler, der beigetreten ist) hat standardmäßig Admin-Rechte.

Zur Verwaltung des Admin-Zugangs:

  • Verwenden Sie den In-Game-Chat, um Admin-Befehle auszuführen.
  • Admin-Rechte erlauben das Kicken, Bannen und Verwalten von Spielern auf dem Server.

Häufige Admin-Befehle

Die folgenden Befehle können im In-Game-Chat von Spielern mit Admin-Rechten verwendet werden:

Befehl Beschreibung
/kick <player> Kickt einen Spieler vom Server. Er kann mit der Game ID erneut beitreten.
/ban <player> Bannt einen Spieler vom Server. Er kann nicht erneut beitreten.
/unban <player> Hebt einen Bann auf, sodass der Spieler erneut beitreten kann.

Weltmodi

Core Keeper unterstützt zwei Weltmodi, die über die Startvariable WORLD_MODE in GPanel festgelegt werden. Der Modus wird bei der Welterstellung gesperrt und kann danach nicht mehr geändert werden.

Modus Wert Beschreibung
Normal 0 Das Standard-Core Keeper-Erlebnis. Ausgewogene Gegnerschwierigkeit, normale Beutedrops und reguläre Ressourcenverfügbarkeit. Empfohlen für die meisten Spieler und neue Server.
Hard 1 Erhöhter Gegnerschaden und -gesundheit, reduzierte Beutedrops und ein härteres Überlebenserlebnis. Für erfahrene Spieler gedacht, die eine Herausforderung suchen.
Der Weltmodus ist permanent: Sobald eine Welt mit einem bestimmten Modus erstellt wurde, kann er nicht mehr geändert werden. Um den Modus zu wechseln, müssen Sie eine neue Welt mit einem anderen WORLD_INDEX erstellen oder die bestehende Welt zurücksetzen.

Welt-Seeds

Die Startvariable WORLD_SEED steuert die prozedurale Generierung Ihrer Welt. Seeds bestimmen das Layout der Karte, einschließlich Biom-Platzierung, Ressourcenverteilung und Dungeon-Standorte.

  • Zufälliger Seed (0): Der Standard. Der Server wählt einen zufälligen Seed bei der Generierung einer neuen Welt. Dies erzeugt jedes Mal ein einzigartiges Weltlayout.
  • Bestimmter Seed: Geben Sie einen beliebigen Ganzzahlwert ein, um eine Welt mit einem vorbestimmten Layout zu generieren. Die Verwendung desselben Seeds erzeugt immer dieselbe Welt.
Seeds gelten nur für neue Welten. Das Ändern des Seeds nach der Generierung einer Welt hat keine Auswirkung. Der Seed wird einmalig bei der initialen Welterstellung verwendet. Um einen neuen Seed zu verwenden, müssen Sie einen unbenutzten WORLD_INDEX verwenden oder die bestehende Welt zurücksetzen.

Einen bestimmten Seed festlegen

  1. Gehen Sie in GPanel zum Startup-Tab.
  2. Setzen Sie WORLD_SEED auf den gewünschten Ganzzahlwert.
  3. Stellen Sie sicher, dass Sie einen WORLD_INDEX verwenden, der noch keine generierte Welt hat (oder setzen Sie die aktuelle Welt zuerst zurück).
  4. Starten Sie den Server. Die neue Welt wird mit Ihrem gewählten Seed generiert.

Weltverwaltung

Mehrere Welt-Speicherplätze

Core Keeper unterstützt mehrere Welt-Speicherplätze über die Startvariable WORLD_INDEX. Jeder Index speichert eine komplett separate Welt mit eigenem Terrain, Fortschritt und Spielerdaten.

  • WORLD_INDEX=0 — Erster Welt-Speicherplatz (Standard).
  • WORLD_INDEX=1 — Zweiter Welt-Speicherplatz.
  • WORLD_INDEX=2 — Dritter Welt-Speicherplatz, und so weiter.

Um zwischen Welten zu wechseln, ändern Sie den Wert von WORLD_INDEX im Startup-Tab und starten Sie den Server neu. Es kann nur eine Welt gleichzeitig aktiv sein.

Eine Welt zurücksetzen

Um eine Welt zurückzusetzen und neu zu beginnen:

  1. Stoppen Sie den Server in GPanel.
  2. Öffnen Sie den File Manager in GPanel oder verbinden Sie sich per SFTP.
  3. Suchen und löschen Sie die Welt-Speicherdateien für den WORLD_INDEX, den Sie zurücksetzen möchten.
  4. Starten Sie den Server. Eine neue Welt wird mit den aktuellen WORLD_SEED- und WORLD_MODE-Einstellungen generiert.
Gelöschte Welten können nicht wiederhergestellt werden. Laden Sie immer ein Backup herunter, bevor Sie Speicherdateien löschen. Verwenden Sie den GPanel File Manager oder SFTP, um die Weltdaten zuerst auf Ihren lokalen Computer herunterzuladen.

Ihre Welt sichern

Regelmäßige Backups werden dringend empfohlen, besonders vor Updates oder größeren Änderungen:

  1. Stoppen Sie den Server in GPanel, um sicherzustellen, dass keine Speicherdaten geschrieben werden.
  2. Verbinden Sie sich per SFTP mit Ihrem Server oder verwenden Sie den GPanel File Manager.
  3. Laden Sie die Welt-Speicherdateien für Ihren aktiven WORLD_INDEX herunter.
  4. Speichern Sie das Backup auf Ihrem lokalen Computer oder in einem Cloud-Speicher.
Tipp: Erstellen Sie vor jedem Spiel-Update ein Backup. Wenn ein Update Probleme verursacht, können Sie Ihre vorherigen Speicherdateien wiederherstellen, indem Sie sie erneut hochladen und die Serverversion zurücksetzen.

Schwierigkeitsänderungen

Die WORLD_MODE-Einstellung (Normal oder Hard) wird bei der Welterstellung festgelegt und kann bei einer bestehenden Welt nicht geändert werden. Wenn Sie die Schwierigkeit wechseln möchten, müssen Sie:

  1. WORLD_MODE im Startup-Tab auf den gewünschten Wert ändern (0 oder 1).
  2. Einen neuen WORLD_INDEX verwenden, der keine bestehende Welt hat, oder die aktuelle Welt zurücksetzen.
  3. Den Server neu starten, um eine neue Welt mit der neuen Schwierigkeit zu generieren.
Schwierigkeitsänderung erfordert eine neue Welt. Es gibt keine Möglichkeit, die Schwierigkeit einer bestehenden Core Keeper-Welt zu ändern. Planen Sie Ihre Weltmodus-Wahl, bevor Sie viel Spielzeit investieren.

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Wenn Sie Probleme haben, die in dieser Anleitung nicht behandelt werden, steht Ihnen unser Support-Team zur Verfügung. Eröffnen Sie ein Ticket unter legionhosting.net/submitticket.php mit Ihren Serverdetails und einer Beschreibung des Problems.


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