فروش فوری 50% تخفیف روی همه سرورها آخرین روز!
پایان در: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
دسته‌بندی‌ها

مدیریت ادمین و جهان Core Keeper

FA core-keeper admin commands world-management difficulty 0 نفر این مقاله را مفید یافتند

مدیریت ادمین و جهان Core Keeper

این راهنما دستورات مدیریتی، حالت‌های جهان، سیدهای جهان و مدیریت جهان برای سرور اختصاصی Core Keeper شما در Legion Hosting را پوشش می‌دهد. برای راه‌اندازی اولیه سرور، متغیرهای راه‌اندازی و پیکربندی Game ID، به راهنمای راه‌اندازی سرور Core Keeper مراجعه کنید.


کنترل‌های مدیریتی

Core Keeper قابلیت‌های مدیریت و کنترل درون بازی را برای میزبانان سرور فراهم می‌کند.

افزودن و حذف ادمین‌ها

مدیریت ادمین در Core Keeper از طریق دستورات درون بازی و کنسول سرور انجام می‌شود. میزبان سرور (حسابی که جهان را ایجاد کرده یا اولین بازیکنی که متصل شده) معمولاً به صورت پیش‌فرض دسترسی مدیریتی دارد.

برای مدیریت دسترسی ادمین:

  • از چت درون بازی برای اجرای دستورات مدیریتی استفاده کنید.
  • دسترسی مدیریتی امکان اخراج، مسدود کردن و مدیریت بازیکنان در سرور را فراهم می‌کند.

دستورات رایج مدیریتی

دستورات زیر توسط بازیکنان دارای دسترسی مدیریتی در چت درون بازی قابل استفاده هستند:

دستور توضیحات
/kick <player> یک بازیکن را از سرور اخراج می‌کند. او می‌تواند با Game ID دوباره متصل شود.
/ban <player> یک بازیکن را از سرور مسدود می‌کند. او قادر به اتصال مجدد نخواهد بود.
/unban <player> مسدودیت را برداشته و بازیکن می‌تواند دوباره متصل شود.

حالت‌های جهان

Core Keeper از دو حالت جهان پشتیبانی می‌کند که از طریق متغیر راه‌اندازی WORLD_MODE در GPanel تنظیم می‌شود. حالت هنگام ایجاد جهان قفل شده و پس از تولید جهان قابل تغییر نیست.

حالت مقدار توضیحات
عادی 0 تجربه استاندارد Core Keeper. سختی دشمنان متعادل، غنایم استاندارد و دسترسی عادی به منابع. برای اکثر بازیکنان و سرورهای جدید توصیه می‌شود.
سخت 1 آسیب و سلامت دشمنان افزایش یافته، غنایم کمتر و تجربه بقای سخت‌تر. برای بازیکنان باتجربه‌ای که به دنبال چالش هستند طراحی شده است.
حالت جهان دائمی است: هنگامی که جهان با حالت خاصی ایجاد شود، قابل تغییر نیست. برای تغییر حالت، باید با استفاده از WORLD_INDEX متفاوت جهان جدیدی ایجاد کنید یا جهان فعلی را بازنشانی کنید.

سیدهای جهان

متغیر راه‌اندازی WORLD_SEED تولید رویه‌ای جهان شما را کنترل می‌کند. سیدها طرح‌بندی نقشه شامل قرارگیری بایوم‌ها، توزیع منابع و مکان‌های سیاهچال‌ها را تعیین می‌کنند.

  • سید تصادفی (0): پیش‌فرض. سرور هنگام تولید جهان جدید یک سید تصادفی انتخاب می‌کند. این هر بار یک طرح‌بندی منحصر به فرد تولید می‌کند.
  • سید مشخص: هر مقدار عدد صحیحی وارد کنید تا جهانی با طرح‌بندی از پیش تعیین شده تولید شود. استفاده از همان سید همیشه همان جهان را تولید خواهد کرد.
سیدها فقط روی جهان‌های جدید اعمال می‌شوند. تغییر سید پس از تولید جهان هیچ تأثیری نخواهد داشت. سید یک بار هنگام ایجاد اولیه جهان استفاده می‌شود. برای استفاده از سید جدید، باید از WORLD_INDEX استفاده نشده استفاده کنید یا جهان فعلی را بازنشانی کنید.

تنظیم یک سید مشخص

  1. در GPanel، به تب Startup بروید.
  2. WORLD_SEED را روی مقدار عدد صحیح مورد نظر تنظیم کنید.
  3. مطمئن شوید که از WORLD_INDEXی استفاده می‌کنید که قبلاً جهان تولید شده‌ای ندارد (یا ابتدا جهان فعلی را بازنشانی کنید).
  4. سرور را راه‌اندازی کنید. جهان جدید با استفاده از سید انتخابی شما تولید خواهد شد.

مدیریت جهان

چندین اسلات جهان

Core Keeper از چندین اسلات ذخیره جهان از طریق متغیر راه‌اندازی WORLD_INDEX پشتیبانی می‌کند. هر شاخص یک جهان کاملاً جداگانه با زمین، پیشرفت و داده‌های بازیکن خاص خود ذخیره می‌کند.

  • WORLD_INDEX=0 — اولین اسلات جهان (پیش‌فرض).
  • WORLD_INDEX=1 — دومین اسلات جهان.
  • WORLD_INDEX=2 — سومین اسلات جهان، و به همین ترتیب.

برای جابجایی بین جهان‌ها، مقدار WORLD_INDEX را در تب Startup تغییر دهید و سرور را مجدداً راه‌اندازی کنید. در هر لحظه فقط یک جهان می‌تواند فعال باشد.

بازنشانی جهان

برای بازنشانی جهان و شروع از نو:

  1. سرور را در GPanel متوقف کنید.
  2. مدیر فایل در GPanel را باز کنید یا از طریق SFTP متصل شوید.
  3. فایل‌های ذخیره جهان مربوط به WORLD_INDEX مورد نظر را پیدا و حذف کنید.
  4. سرور را راه‌اندازی کنید. جهان جدیدی با استفاده از تنظیمات فعلی WORLD_SEED و WORLD_MODE تولید خواهد شد.
جهان‌های حذف شده قابل بازیابی نیستند. همیشه قبل از حذف فایل‌های ذخیره، یک نسخه پشتیبان دانلود کنید. از مدیر فایل GPanel یا SFTP برای دانلود داده‌های جهان به رایانه محلی خود استفاده کنید.

پشتیبان‌گیری از جهان شما

پشتیبان‌گیری منظم به شدت توصیه می‌شود، به ویژه قبل از به‌روزرسانی‌ها یا تغییرات بزرگ:

  1. سرور را در GPanel متوقف کنید تا مطمئن شوید داده‌های ذخیره در حال نوشته شدن نیستند.
  2. از طریق SFTP به سرور متصل شوید یا از مدیر فایل GPanel استفاده کنید.
  3. فایل‌های ذخیره جهان برای WORLD_INDEX فعال خود را دانلود کنید.
  4. نسخه پشتیبان را در رایانه محلی یا فضای ابری ذخیره کنید.
نکته: قبل از هر به‌روزرسانی بازی پشتیبان‌گیری کنید. اگر به‌روزرسانی مشکلی ایجاد کرد، می‌توانید فایل‌های ذخیره قبلی را با آپلود مجدد آنها بازیابی کنید و نسخه سرور را برگردانید.

تغییرات سختی

تنظیم WORLD_MODE (عادی یا سخت) هنگام ایجاد جهان تنظیم می‌شود و روی جهان موجود قابل تغییر نیست. اگر می‌خواهید سختی را تغییر دهید، باید:

  1. WORLD_MODE را در تب Startup به مقدار مورد نظر (0 یا 1) تغییر دهید.
  2. از WORLD_INDEX جدیدی که جهان موجودی ندارد استفاده کنید، یا جهان فعلی را بازنشانی کنید.
  3. سرور را مجدداً راه‌اندازی کنید تا جهان جدیدی با سختی جدید تولید شود.
تغییر سختی نیاز به جهان جدید دارد. هیچ راهی برای تغییر سختی جهان موجود Core Keeper وجود ندارد. قبل از سرمایه‌گذاری زمان قابل توجه در بازی، حالت جهان خود را برنامه‌ریزی کنید.

مقالات مرتبط


نیاز به کمک بیشتری دارید؟

اگر مشکلاتی دارید که در این راهنما پوشش داده نشده، تیم پشتیبانی ما آماده کمک است. یک تیکت در legionhosting.net/submitticket.php با جزئیات سرور و شرح مشکل ارسال کنید.


آیا این مقاله مفید بود؟

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.