Core Keeper admin és világkezelés
Ez az útmutató az admin parancsokat, világmódokat, világmagokat és világkezelést tárgyalja a Legion Hosting-nál hosztolt Core Keeper dedikált szerveredhez. A szerver kezdeti beállításáért, indítási változókért és Game ID konfigurációért lásd a Core Keeper szerver beállítási útmutatót.
Admin vezérlés
A Core Keeper játékon belüli admin és kezelési lehetőségeket biztosít a szerver gazdák számára.
Adminok hozzáadása és eltávolítása
Az admin kezelés a Core Keeper-ben játékon belüli parancsokkal és a szerver konzolon keresztül történik. A szerver gazda (az a fiók, amely létrehozta a világot vagy az első csatlakozó játékos) alapértelmezetten admin jogosultságokkal rendelkezik.
Az admin hozzáférés kezeléséhez:
- Használd a játékon belüli csevegést admin parancsok végrehajtásához.
- Az admin jogosultságok lehetővé teszik a játékosok kirúgását, kitiltását és kezelését a szerveren.
Gyakori admin parancsok
Az alábbi parancsok a játékon belüli csevegésben használhatók admin jogosultsággal rendelkező játékosok által:
| Parancs | Leírás |
|---|---|
/kick <player> |
Kirúg egy játékost a szerverről. A Game ID-val újra csatlakozhat. |
/ban <player> |
Kitilt egy játékost a szerverről. Nem fog tudni újra csatlakozni. |
/unban <player> |
Feloldja a kitiltást, lehetővé téve a játékos újracsatlakozását. |
Világmódok
A Core Keeper két világmódot támogat, amelyet a WORLD_MODE indítási változóval állíthatsz be a GPanel-ben. A mód a világ létrehozásakor rögzítődik, és a világ generálása után nem módosítható.
| Mód | Érték | Leírás |
|---|---|---|
| Normal | 0 |
A szabványos Core Keeper élmény. Kiegyensúlyozott ellenség nehézség, szabványos zsákmány és szokásos erőforrás-elérhetőség. A legtöbb játékosnak és új szervereknek ajánlott. |
| Hard | 1 |
Megnövelt ellenség sebzés és életerő, csökkentett zsákmány, és kihívásosabb túlélési élmény. Tapasztalt játékosoknak tervezve, akik kihívást keresnek. |
WORLD_INDEX használatával, vagy vissza kell állítanod a meglévő világot.
Világmagok
A WORLD_SEED indítási változó szabályozza a világod procedurális generálását. A magok határozzák meg a térkép elrendezését, beleértve a biómok elhelyezkedését, az erőforrások elosztását és a börtönök helyét.
- Véletlenszerű mag (
0): Az alapértelmezett. A szerver véletlenszerű magot választ egy új világ generálásakor. Ez minden alkalommal egyedi világelrendezést eredményez. - Megadott mag: Adj meg bármilyen egész számot egy előre meghatározott elrendezésű világ generálásához. Ugyanaz a mag mindig ugyanazt a világot fogja létrehozni.
WORLD_INDEX-et kell használnod, vagy vissza kell állítanod a meglévő világot.
Megadott mag beállítása
- A GPanel-ben navigálj az Indítás fülre.
- Állítsd a
WORLD_SEEDértékét a kívánt egész számra. - Győződj meg róla, hogy olyan
WORLD_INDEX-et használsz, amelyhez még nincs generált világ (vagy előbb állítsd vissza az aktuális világot). - Indítsd el a szervert. Az új világ a választott maggal fog generálódni.
Világkezelés
Több világ mentési hely
A Core Keeper több világ mentési helyet támogat a WORLD_INDEX indítási változón keresztül. Minden index egy teljesen különálló világot tárol saját terepviszonyokkal, haladással és játékos adatokkal.
WORLD_INDEX=0— Első világ mentési hely (alapértelmezett).WORLD_INDEX=1— Második világ mentési hely.WORLD_INDEX=2— Harmadik világ mentési hely, és így tovább.
A világok közötti váltáshoz módosítsd a WORLD_INDEX értékét az Indítás fülön és indítsd újra a szervert. Egyszerre csak egy világ lehet aktív.
Világ visszaállítása
Egy világ visszaállításához és újrakezdéséhez:
- Állítsd le a szervert a GPanel-ben.
- Nyisd meg a Fájlkezelőt a GPanel-ben vagy csatlakozz SFTP-vel.
- Keresd meg és töröld a visszaállítani kívánt
WORLD_INDEXvilág mentési fájljait. - Indítsd el a szervert. Egy új világ fog generálódni az aktuális
WORLD_SEEDésWORLD_MODEbeállításokkal.
Világ biztonsági mentése
A rendszeres biztonsági mentések erősen ajánlottak, különösen frissítések vagy nagyobb változtatások előtt:
- Állítsd le a szervert a GPanel-ben, hogy biztosítsd, hogy a mentési adatok nem kerülnek éppen írásra.
- Csatlakozz a szerveredhez SFTP-vel vagy használd a GPanel Fájlkezelőt.
- Töltsd le az aktív
WORLD_INDEXvilág mentési fájljait. - Tárold a biztonsági mentést a helyi gépeden vagy felhőtárhelyen.
Nehézségi szint módosítása
A WORLD_MODE beállítás (Normal vagy Hard) a világ létrehozásakor kerül meghatározásra, és egy meglévő világon nem módosítható. Ha nehézséget szeretnél váltani, a következőket kell tenned:
- Módosítsd a
WORLD_MODEértékét az Indítás fülön a kívánt értékre (0vagy1). - Használj egy új
WORLD_INDEX-et, amelyhez nincs meglévő világ, vagy állítsd vissza az aktuális világot. - Indítsd újra a szervert, hogy egy új világ generálódjon az új nehézségi szinttel.
Kapcsolódó cikkek
- Core Keeper szerver beállítási útmutató — Kezdeti beállítás, indítási változók, Game ID és csatlakozás
- Hogyan találd meg a szervered IP-címét és portját
- Fájlok feltöltése SFTP-vel
- Ütemezett újraindítások — Automatikus szerver újraindítások beállítása
További segítségre van szükséged?
Ha olyan problémákat tapasztalsz, amelyeket ez az útmutató nem tárgyal, támogatási csapatunk készséggel segít. Nyiss egy jegyet a legionhosting.net/submitticket.php oldalon a szervered adataival és a probléma leírásával.