Przewodnik konfiguracji dedykowanego serwera The Forest
Ten przewodnik obejmuje sposób konfiguracji Twojego dedykowanego serwera The Forest w Legion Hosting, w tym ustawienia config.cfg, tryby trudności, zarządzanie zapisami oraz sposób łączenia.
Dostęp do panelu serwera
Całe zarządzanie serwerem odbywa się przez GPanel pod adresem gpanel.legionhosting.net. Zaloguj się przy użyciu swoich danych Legion Hosting, aby uzyskać dostęp do menedżera plików, konsoli i sterowania serwerem.
Plik konfiguracyjny (config.cfg)
Główny plik konfiguracyjny serwera to config.cfg, znajdujący się w:
TheForestDedicatedServer_Data/forest/config/config.cfg
Możesz edytować go bezpośrednio przez menedżer plików GPanel lub przez SFTP. Po wprowadzeniu zmian zrestartuj serwer, aby zaczęły obowiązywać.
Tożsamość serwera
| Ustawienie | Przykładowa wartość | Opis |
|---|---|---|
serverName |
My Forest Server |
Nazwa wyświetlana w przeglądarce serwerów. Niech będzie unikalna i opisowa. |
serverPassword |
secretpass |
Hasło wymagane do dołączenia. Pozostaw puste dla serwera publicznego. |
maxPlayers |
8 |
Maksymalna liczba dozwolonych graczy (1–8). |
serverSteamAccount |
(your token) |
Steam Game Server Login Token (GSLT). Wymagany, aby serwer pojawił się w przeglądarce serwerów Steam. Wygeneruj go pod adresem steamcommunity.com/dev/managegameservers, używając App ID 242760. |
Ustawienia rozgrywki
| Ustawienie | Wartości | Opis |
|---|---|---|
difficulty |
0, 1, 2, 3 |
Tryb trudności. Szczegóły znajdziesz w sekcji Tryby trudności poniżej. |
veganMode |
true / false |
Wyłącza wszystkich wrogów (kanibali i mutantów), gdy ustawione na true. |
vegetarianMode |
true / false |
Wrogowie pojawiają się tylko nocą, gdy ustawione na true. |
allowBuildingDestruction |
true / false |
Określa, czy wrogowie mogą niszczyć struktury zbudowane przez graczy. |
allowEnemiesCreativeMode |
true / false |
Włącza wrogów nawet wtedy, gdy aktywny jest tryb kreatywny. |
allowTrees |
true / false |
Kontroluje, czy ścięte drzewa odrastają z czasem. |
enableSpawnRegion |
true / false |
Ogranicza miejsca odrodzenia graczy do obszaru miejsca katastrofy. |
Ustawienia sieciowe
Twój przydzielony port gry oraz port zapytań są wyświetlane w zakładce Network w GPanel. Upewnij się, że wartości serverPort i serverQueryPort w config.cfg odpowiadają Twoim przydzielonym portom.
| Ustawienie | Opis |
|---|---|
serverPort |
Główny port gry (UDP). Musi odpowiadać portowi gry wyświetlanemu w zakładce Network w GPanel. |
serverQueryPort |
Port zapytań Steam (UDP). Musi odpowiadać portowi zapytań wyświetlanemu w zakładce Network w GPanel. |
serverIP |
IP, do którego ma się przypiąć. Pozostaw jako 0.0.0.0, aby przypiąć do wszystkich interfejsów (zalecane). |
Ustawienia zapisu
| Ustawienie | Przykładowa wartość | Opis |
|---|---|---|
saveFolderPath |
TheForestDedicatedServer_Data/ |
Katalog, w którym przechowywane są pliki zapisu, względem katalogu głównego serwera. Domyślnie TheForestDedicatedServer_Data/, jeśli nie ustawiono. |
slot |
1 |
Numer slotu zapisu (1–5). Każdy slot to niezależny świat. |
initType |
New / Continue |
Ustaw na New, aby rozpocząć nowy świat, lub Continue, aby załadować istniejący zapis. |
initType z New na Continue. Jeśli pozostawisz jako New, restart serwera wymaże świat i rozpocznie od nowa.
Tryby trudności
Ustawienie difficulty kontroluje ogólny poziom wyzwania na serwerze:
| Wartość | Tryb | Opis |
|---|---|---|
0 |
Peaceful | Brak wrogów. Idealne dla serwerów skupionych na budowaniu. |
1 |
Normal | Standardowa trudność. Zrównoważone doświadczenie przetrwania. |
2 |
Hard | Zwiększona agresja wrogów i mniej zasobów. |
3 |
Hard Survival | Najtrudniejszy tryb. Realistyczne mechaniki przetrwania, permanentna śmierć przy niektórych ustawieniach. |
veganMode i vegetarianMode nadpisują wartość difficulty w odniesieniu do pojawiania się wrogów. Jeśli którekolwiek z nich jest true, wrogowie zostaną wstrzymani niezależnie od ustawionego poziomu trudności.
Jak połączyć się z serwerem
Znajdowanie swojego IP i portu
Przed połączeniem będziesz potrzebować adresu IP i portu swojego serwera. Zobacz nasz przewodnik: Jak znaleźć IP i port swojego serwera.
Twój przydzielony port gry oraz port zapytań są wyświetlane w zakładce Network w GPanel. Upewnij się, że wartości serverPort i serverQueryPort w config.cfg odpowiadają Twoim przydzielonym portom.
Metoda 1: Przeglądarka serwerów Steam
- W Steam otwórz View > Game Servers.
- Kliknij zakładkę Favorites, a następnie kliknij Add a Server.
- Wprowadź IP i port zapytań swojego serwera (z zakładki Network w GPanel) w formacie
your.ip.address:QueryPorti kliknij Add This Address to Favorites. - Twój serwer powinien pojawić się na liście. Kliknij go dwukrotnie lub zaznacz i kliknij Connect.
- Jeśli serwer ma hasło, zostaniesz poproszony o jego wprowadzenie.
Metoda 2: Bezpośrednie połączenie w grze
- Uruchom The Forest i wybierz Multiplayer z menu głównego.
- Wybierz Join Game, a następnie przełącz się na zakładkę Friends / LAN.
- Jeśli Twój serwer nie jest wyświetlany automatycznie, poszukaj opcji Direct Connect lub Enter IP i wprowadź IP serwera oraz port gry (z zakładki Network w GPanel).
config.cfg musi być ustawione serverSteamAccount (GSLT). Bez prawidłowego tokena serwer będzie osiągalny tylko przez bezpośrednie połączenie.
Zarządzanie plikami zapisu
Lokalizacja plików zapisu
Pliki zapisu są przechowywane w katalogu zdefiniowanym przez saveFolderPath w config.cfg. Domyślnie jest to folder TheForestDedicatedServer_Data/ w katalogu głównym serwera. Każdy slot zapisu to ponumerowany podfolder (np. TheForestDedicatedServer_Data/1/, TheForestDedicatedServer_Data/2/).
Tworzenie kopii zapasowej zapisu
- Zatrzymaj serwer z poziomu GPanel, aby zapobiec uszkodzeniu danych podczas kopiowania.
- Przejdź do katalogu
TheForestDedicatedServer_Data/w menedżerze plików GPanel lub połącz się przez SFTP. - Pobierz cały folder slotu (np.
TheForestDedicatedServer_Data/1/) na swój lokalny komputer. - Po zakończeniu zrestartuj serwer.
Przywracanie zapisu
- Zatrzymaj serwer.
- Prześlij z powrotem folder slotu z kopii zapasowej do prawidłowej ścieżki (np.
TheForestDedicatedServer_Data/1/), nadpisując istniejące pliki. - Upewnij się, że
initTypejest ustawione naContinue, aslotodpowiada numerowi slotu, który przywróciłeś. - Uruchom serwer.
Rozpoczynanie nowego świata
- Zatrzymaj serwer.
- Zmień wartość
slotwconfig.cfgna nieużywany numer slotu (np.2) lub usuń zawartość bieżącego folderu slotu, aby go wymazać. - Ustaw
initTypenaNew. - Uruchom serwer. Po wygenerowaniu świata ustaw
initTypez powrotem naContinue.
Powiązane artykuły
- Sterowanie administracyjne i hosta serwera The Forest — Lista administratorów, biała lista i komendy w grze
- Rozwiązywanie problemów z serwerem The Forest — Typowe problemy i rozwiązania
Nadal potrzebujesz pomocy?
Jeśli postępowałeś zgodnie z tym przewodnikiem, a nadal napotykasz problemy, nasz zespół wsparcia jest dostępny, aby pomóc. Otwórz zgłoszenie do wsparcia i dołącz identyfikator serwera, opis problemu oraz wszelkie istotne dane wyjściowe z konsoli.