Guida alla Configurazione del Server Dedicato The Forest
Questa guida copre come configurare il tuo server dedicato The Forest su Legion Hosting, incluse le impostazioni di config.cfg, le modalità di difficoltà, la gestione dei salvataggi e come connettersi.
Accesso al Pannello del Server
Tutta la gestione del server avviene tramite GPanel su gpanel.legionhosting.net. Accedi con le tue credenziali Legion Hosting per accedere al file manager, alla console e ai controlli del server.
File di Configurazione (config.cfg)
Il file principale di configurazione del server è config.cfg, situato in:
TheForestDedicatedServer_Data/forest/config/config.cfg
Puoi modificarlo direttamente tramite il file manager di GPanel o tramite SFTP. Dopo aver effettuato le modifiche, riavvia il server affinché abbiano effetto.
Identità del Server
| Impostazione | Valore di Esempio | Descrizione |
|---|---|---|
serverName |
My Forest Server |
Il nome visualizzato nel browser dei server. Mantienilo unico e descrittivo. |
serverPassword |
secretpass |
Password richiesta per entrare. Lascia vuoto per un server pubblico. |
maxPlayers |
8 |
Numero massimo di giocatori consentiti (1–8). |
serverSteamAccount |
(your token) |
Steam Game Server Login Token (GSLT). Richiesto affinché il server appaia nel browser dei server di Steam. Generane uno su steamcommunity.com/dev/managegameservers utilizzando l'App ID 242760. |
Impostazioni di Gioco
| Impostazione | Valori | Descrizione |
|---|---|---|
difficulty |
0, 1, 2, 3 |
Modalità di difficoltà. Vedi la sezione Modalità di Difficoltà qui sotto per i dettagli. |
veganMode |
true / false |
Disabilita tutti i nemici (cannibali e mutanti) quando impostato su true. |
vegetarianMode |
true / false |
I nemici appaiono solo di notte quando impostato su true. |
allowBuildingDestruction |
true / false |
Se i nemici possono distruggere le strutture costruite dal giocatore. |
allowEnemiesCreativeMode |
true / false |
Abilita i nemici anche quando la modalità creativa è attiva. |
allowTrees |
true / false |
Controlla se gli alberi abbattuti ricrescono nel tempo. |
enableSpawnRegion |
true / false |
Limita la generazione dei giocatori all'area del sito dello schianto. |
Impostazioni di Rete
La porta di gioco e la porta di query assegnate sono mostrate nella scheda Network di GPanel. Assicurati che i valori serverPort e serverQueryPort in config.cfg corrispondano alle porte assegnate.
| Impostazione | Descrizione |
|---|---|
serverPort |
Porta di gioco principale (UDP). Deve corrispondere alla porta di gioco mostrata nella scheda Network di GPanel. |
serverQueryPort |
Porta di query Steam (UDP). Deve corrispondere alla porta di query mostrata nella scheda Network di GPanel. |
serverIP |
IP a cui collegarsi. Lascia 0.0.0.0 per collegarsi a tutte le interfacce (consigliato). |
Impostazioni di Salvataggio
| Impostazione | Valore di Esempio | Descrizione |
|---|---|---|
saveFolderPath |
TheForestDedicatedServer_Data/ |
Directory in cui sono memorizzati i file di salvataggio, relativa alla root del server. Predefinita su TheForestDedicatedServer_Data/ se non impostata. |
slot |
1 |
Numero dello slot di salvataggio (1–5). Ogni slot è un mondo indipendente. |
initType |
New / Continue |
Imposta su New per iniziare un mondo nuovo, oppure Continue per caricare un salvataggio esistente. |
initType da New a Continue. Se lasciato su New, il riavvio del server cancellerà il mondo e ricomincerà da zero.
Modalità di Difficoltà
L'impostazione difficulty controlla il livello di sfida generale del server:
| Valore | Modalità | Descrizione |
|---|---|---|
0 |
Pacifica | Nessun nemico. Ideale per server focalizzati sulla costruzione. |
1 |
Normale | Difficoltà standard. Esperienza di sopravvivenza bilanciata. |
2 |
Difficile | Maggiore aggressività dei nemici e meno risorse. |
3 |
Sopravvivenza Difficile | Modalità più impegnativa. Meccaniche di sopravvivenza realistiche, permadeath in alcune impostazioni. |
veganMode e vegetarianMode sovrascrivono il valore difficulty per quanto riguarda la generazione dei nemici. Se una delle due è true, i nemici saranno soppressi indipendentemente dal livello di difficoltà impostato.
Come Connettersi al Tuo Server
Trovare il Tuo IP e Porta
Prima di connetterti, avrai bisogno dell'indirizzo IP e della porta del tuo server. Consulta la nostra guida: Come Trovare l'IP e la Porta del Tuo Server.
La porta di gioco e la porta di query assegnate sono mostrate nella scheda Network di GPanel. Assicurati che i valori serverPort e serverQueryPort in config.cfg corrispondano alle porte assegnate.
Metodo 1: Browser dei Server di Steam
- In Steam, apri Visualizza > Server di Gioco.
- Clicca sulla scheda Preferiti, quindi clicca Aggiungi un Server.
- Inserisci l'IP del tuo server e la porta di query (dalla scheda Network di GPanel) nel formato
your.ip.address:QueryPorte clicca Aggiungi Questo Indirizzo ai Preferiti. - Il tuo server dovrebbe apparire nell'elenco. Fai doppio clic su di esso oppure selezionalo e clicca Connect.
- Se il server ha una password, ti verrà richiesto di inserirla.
Metodo 2: Connessione Diretta In-Game
- Avvia The Forest e seleziona Multiplayer dal menu principale.
- Scegli Join Game, quindi passa alla scheda Friends / LAN.
- Se il tuo server non è elencato automaticamente, cerca un'opzione Direct Connect o Enter IP e inserisci l'IP del server e la porta di gioco (dalla scheda Network di GPanel).
serverSteamAccount (GSLT) deve essere impostato in config.cfg. Senza un token valido, il server sarà raggiungibile solo tramite connessione diretta.
Gestione dei File di Salvataggio
Posizione del File di Salvataggio
I file di salvataggio sono memorizzati nella directory definita da saveFolderPath in config.cfg. Per impostazione predefinita questa è la cartella TheForestDedicatedServer_Data/ all'interno della root del server. Ogni slot di salvataggio è una sottocartella numerata (es., TheForestDedicatedServer_Data/1/, TheForestDedicatedServer_Data/2/).
Backup di un Salvataggio
- Arresta il server da GPanel per prevenire la corruzione dei dati durante la copia.
- Naviga nella directory
TheForestDedicatedServer_Data/nel file manager di GPanel o connettiti tramite SFTP. - Scarica l'intera cartella dello slot (es.,
TheForestDedicatedServer_Data/1/) sul tuo computer locale. - Riavvia il server al termine.
Ripristino di un Salvataggio
- Arresta il server.
- Carica la cartella di backup dello slot nel percorso corretto (es.,
TheForestDedicatedServer_Data/1/), sovrascrivendo i file esistenti. - Assicurati che
initTypesia impostato suContinuee cheslotcorrisponda al numero dello slot che hai ripristinato. - Avvia il server.
Iniziare un Nuovo Mondo
- Arresta il server.
- Cambia il valore
slotinconfig.cfgcon un numero di slot non utilizzato (es.,2), oppure elimina il contenuto della cartella dello slot attuale per cancellarla. - Imposta
initTypesuNew. - Avvia il server. Una volta generato il mondo, riporta
initTypesuContinue.
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