The Forest İthaf Edilmiş Sunucu Kurulum Kılavuzu
Bu kılavuz, Legion Hosting üzerindeki The Forest ithaf edilmiş sunucunuzu nasıl yapılandıracağınızı kapsar; buna config.cfg ayarları, zorluk modları, kayıt yönetimi ve nasıl bağlanılacağı dahildir.
Sunucu Panelinize Erişim
Tüm sunucu yönetimi, gpanel.legionhosting.net adresindeki GPanel üzerinden yapılır. Dosya yöneticinize, konsolunuza ve sunucu kontrollerinize erişmek için Legion Hosting kimlik bilgilerinizle giriş yapın.
Yapılandırma Dosyası (config.cfg)
Ana sunucu yapılandırma dosyası, şu konumda bulunan config.cfg dosyasıdır:
TheForestDedicatedServer_Data/forest/config/config.cfg
Bunu doğrudan GPanel dosya yöneticisi aracılığıyla veya SFTP aracılığıyla düzenleyebilirsiniz. Değişiklikleri yaptıktan sonra, etkili olması için sunucunuzu yeniden başlatın.
Sunucu Kimliği
| Ayar | Örnek Değer | Açıklama |
|---|---|---|
serverName |
My Forest Server |
Sunucu tarayıcısında görüntülenen ad. Benzersiz ve açıklayıcı tutun. |
serverPassword |
secretpass |
Katılmak için gereken parola. Herkese açık bir sunucu için boş bırakın. |
maxPlayers |
8 |
İzin verilen maksimum oyuncu sayısı (1–8). |
serverSteamAccount |
(your token) |
Steam Game Server Login Token (GSLT). Sunucunun Steam sunucu tarayıcısında görünmesi için gereklidir. App ID 242760 kullanarak steamcommunity.com/dev/managegameservers adresinden bir tane oluşturun. |
Oynanış Ayarları
| Ayar | Değerler | Açıklama |
|---|---|---|
difficulty |
0, 1, 2, 3 |
Zorluk modu. Ayrıntılar için aşağıdaki Zorluk Modları bölümüne bakın. |
veganMode |
true / false |
true olarak ayarlandığında tüm düşmanları (yamyamlar ve mutantlar) devre dışı bırakır. |
vegetarianMode |
true / false |
true olarak ayarlandığında düşmanlar yalnızca geceleri ortaya çıkar. |
allowBuildingDestruction |
true / false |
Düşmanların oyuncu tarafından inşa edilen yapıları yok edip edemeyeceği. |
allowEnemiesCreativeMode |
true / false |
Yaratıcı mod etkinken bile düşmanları etkinleştirir. |
allowTrees |
true / false |
Kesilen ağaçların zamanla yeniden büyüyüp büyümeyeceğini kontrol eder. |
enableSpawnRegion |
true / false |
Oyuncu doğuşlarını çarpışma bölgesi alanıyla sınırlar. |
Ağ Ayarları
Atanan oyun portunuz ve sorgu portunuz GPanel'in Network sekmesinde gösterilir. config.cfg dosyasındaki serverPort ve serverQueryPort değerlerinin atanan portlarınızla eşleştiğinden emin olun.
| Ayar | Açıklama |
|---|---|
serverPort |
Birincil oyun portu (UDP). GPanel'in Network sekmesinde gösterilen oyun portuyla eşleşmelidir. |
serverQueryPort |
Steam sorgu portu (UDP). GPanel'in Network sekmesinde gösterilen sorgu portuyla eşleşmelidir. |
serverIP |
Bağlanılacak IP. Tüm arabirimlere bağlamak için 0.0.0.0 olarak bırakın (önerilir). |
Kayıt Ayarları
| Ayar | Örnek Değer | Açıklama |
|---|---|---|
saveFolderPath |
TheForestDedicatedServer_Data/ |
Kayıt dosyalarının saklandığı, sunucu köküne göre dizin. Ayarlanmazsa TheForestDedicatedServer_Data/ olarak varsayılır. |
slot |
1 |
Kayıt yuvası numarası (1–5). Her yuva bağımsız bir dünyadır. |
initType |
New / Continue |
Yeni bir dünya başlatmak için New, mevcut bir kaydı yüklemek için Continue olarak ayarlayın. |
initType değerini New'den Continue'a değiştirin. New olarak bırakılırsa, sunucuyu yeniden başlatmak dünyayı silip baştan başlatır.
Zorluk Modları
difficulty ayarı, sunucunun genel zorluk seviyesini kontrol eder:
| Değer | Mod | Açıklama |
|---|---|---|
0 |
Barışçıl | Düşman yok. İnşa odaklı sunucular için idealdir. |
1 |
Normal | Standart zorluk. Dengeli bir hayatta kalma deneyimi. |
2 |
Zor | Artan düşman saldırganlığı ve daha az kaynak. |
3 |
Zorlu Hayatta Kalma | En zorlu mod. Gerçekçi hayatta kalma mekanikleri, bazı ayarlarda kalıcı ölüm. |
veganMode ve vegetarianMode ayarları, düşman doğuşu açısından difficulty değerini geçersiz kılar. İkisinden biri true ise, ayarlanan zorluk seviyesinden bağımsız olarak düşmanlar bastırılır.
Sunucunuza Nasıl Bağlanılır
IP'nizi ve Portunuzu Bulma
Bağlanmadan önce, sunucunuzun IP adresine ve portuna ihtiyacınız olacak. Kılavuzumuza bakın: Sunucu IP'nizi ve Portunuzu Nasıl Bulacaksınız.
Atanan oyun portunuz ve sorgu portunuz GPanel'in Network sekmesinde gösterilir. config.cfg dosyasındaki serverPort ve serverQueryPort değerlerinin atanan portlarınızla eşleştiğinden emin olun.
Yöntem 1: Steam Sunucu Tarayıcısı
- Steam'de View > Game Servers menüsünü açın.
- Favorites sekmesine tıklayın, ardından Add a Server'a tıklayın.
- Sunucunuzun IP'sini ve sorgu portunu (GPanel'in Network sekmesinden)
your.ip.address:QueryPortbiçiminde girin ve Add This Address to Favorites'a tıklayın. - Sunucunuz listede görünmelidir. Çift tıklayın veya seçip Connect'e tıklayın.
- Sunucunun bir parolası varsa, girmeniz istenecektir.
Yöntem 2: Oyun İçi Doğrudan Bağlanma
- The Forest'ı başlatın ve ana menüden Multiplayer'ı seçin.
- Join Game'i seçin, ardından Friends / LAN sekmesine geçin.
- Sunucunuz otomatik olarak listelenmiyorsa, bir Direct Connect veya Enter IP seçeneği arayın ve sunucu IP'nizi ve oyun portunuzu (GPanel'in Network sekmesinden) girin.
config.cfg dosyasında serverSteamAccount (GSLT) ayarlanmış olmalıdır. Geçerli bir token olmadan, sunucuya yalnızca doğrudan bağlanma yoluyla erişilebilir.
Kayıt Dosyası Yönetimi
Kayıt Dosyası Konumu
Kayıt dosyaları, config.cfg dosyasındaki saveFolderPath tarafından tanımlanan dizinde saklanır. Varsayılan olarak bu, sunucu kökünüz içindeki TheForestDedicatedServer_Data/ klasörüdür. Her kayıt yuvası numaralandırılmış bir alt klasördür (örneğin, TheForestDedicatedServer_Data/1/, TheForestDedicatedServer_Data/2/).
Bir Kaydı Yedekleme
- Kopyalama sırasında veri bozulmasını önlemek için sunucunuzu GPanel'den durdurun.
- GPanel dosya yöneticisinde
TheForestDedicatedServer_Data/dizinine gidin veya SFTP aracılığıyla bağlanın. - Tüm yuva klasörünü (örneğin,
TheForestDedicatedServer_Data/1/) yerel makinenize indirin. - İşiniz bittiğinde sunucunuzu yeniden başlatın.
Bir Kaydı Geri Yükleme
- Sunucunuzu durdurun.
- Yedek yuva klasörünüzü, mevcut dosyaların üzerine yazarak doğru yola (örneğin,
TheForestDedicatedServer_Data/1/) geri yükleyin. initTypedeğerininContinueolarak ayarlandığından veslotdeğerinin geri yüklediğiniz yuva numarasıyla eşleştiğinden emin olun.- Sunucunuzu başlatın.
Yeni Bir Dünya Başlatma
- Sunucunuzu durdurun.
config.cfgdosyasındakislotdeğerini kullanılmayan bir yuva numarasına (örneğin,2) değiştirin veya silmek için mevcut yuva klasörünün içeriğini silin.initTypedeğeriniNewolarak ayarlayın.- Sunucunuzu başlatın. Dünya oluşturulduktan sonra,
initTypedeğerini tekrarContinueolarak ayarlayın.
İlgili Makaleler
- The Forest Sunucu Yönetici ve Sunucu Sahibi Kontrolleri — Yönetici listesi, beyaz liste ve oyun içi komutlar
- The Forest Sunucu Sorun Giderme — Yaygın sorunlar ve çözümler
Hâlâ Yardıma mı İhtiyacınız Var?
Bu kılavuzu takip ettiyseniz ve hâlâ sorunlar yaşıyorsanız, destek ekibimiz size yardımcı olmak için hazırdır. Bir destek talebi açın ve sunucu kimliğinizi, sorunun açıklamasını ve ilgili konsol çıktısını ekleyin.