The Forest 전용 서버 설정 가이드
이 가이드는 config.cfg 설정, 난이도 모드, 저장 관리 및 접속 방법을 포함하여 Legion Hosting에서 The Forest 전용 서버를 구성하는 방법을 다룹니다.
서버 패널 접근
모든 서버 관리는 gpanel.legionhosting.net의 GPanel을 통해 이루어집니다. Legion Hosting 자격 증명으로 로그인하여 파일 관리자, 콘솔 및 서버 제어에 접근하세요.
구성 파일 (config.cfg)
메인 서버 구성 파일은 config.cfg이며, 다음 위치에 있습니다:
TheForestDedicatedServer_Data/forest/config/config.cfg
GPanel 파일 관리자나 SFTP를 통해 직접 편집할 수 있습니다. 변경한 후에는 적용을 위해 서버를 재시작하세요.
서버 ID
| 설정 | 예시 값 | 설명 |
|---|---|---|
serverName |
My Forest Server |
서버 브라우저에 표시되는 이름입니다. 고유하고 설명적으로 유지하세요. |
serverPassword |
secretpass |
참가에 필요한 비밀번호입니다. 공개 서버는 비워 두세요. |
maxPlayers |
8 |
허용되는 최대 플레이어 수 (1–8). |
serverSteamAccount |
(your token) |
Steam Game Server Login Token (GSLT). 서버가 Steam 서버 브라우저에 표시되려면 필요합니다. App ID 242760을 사용하여 steamcommunity.com/dev/managegameservers에서 생성하세요. |
게임플레이 설정
| 설정 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
difficulty |
0, 1, 2, 3 |
난이도 모드. 자세한 내용은 아래 난이도 모드 섹션을 참조하세요. |
veganMode |
true / false |
true로 설정하면 모든 적(식인종 및 변종)을 비활성화합니다. |
vegetarianMode |
true / false |
true로 설정하면 적이 밤에만 나타납니다. |
allowBuildingDestruction |
true / false |
적이 플레이어가 만든 구조물을 파괴할 수 있는지 여부. |
allowEnemiesCreativeMode |
true / false |
크리에이티브 모드가 활성화된 경우에도 적을 활성화합니다. |
allowTrees |
true / false |
잘린 나무가 시간이 지나면서 다시 자라는지 제어합니다. |
enableSpawnRegion |
true / false |
플레이어 스폰을 추락 지점 영역으로 제한합니다. |
네트워크 설정
할당된 게임 포트와 쿼리 포트는 GPanel의 Network 탭에 표시됩니다. config.cfg의 serverPort 및 serverQueryPort 값이 할당된 포트와 일치하는지 확인하세요.
| 설정 | 설명 |
|---|---|
serverPort |
기본 게임 포트 (UDP). GPanel의 Network 탭에 표시된 게임 포트와 일치해야 합니다. |
serverQueryPort |
Steam 쿼리 포트 (UDP). GPanel의 Network 탭에 표시된 쿼리 포트와 일치해야 합니다. |
serverIP |
바인딩할 IP. 모든 인터페이스에 바인딩하려면 0.0.0.0으로 두세요(권장). |
저장 설정
| 설정 | 예시 값 | 설명 |
|---|---|---|
saveFolderPath |
TheForestDedicatedServer_Data/ |
서버 루트를 기준으로 저장 파일이 저장되는 디렉터리입니다. 설정하지 않으면 TheForestDedicatedServer_Data/로 기본 설정됩니다. |
slot |
1 |
저장 슬롯 번호 (1–5). 각 슬롯은 독립적인 세계입니다. |
initType |
New / Continue |
새 세계를 시작하려면 New로, 기존 저장을 불러오려면 Continue로 설정하세요. |
initType을 New에서 Continue로 변경하세요. New로 두면 서버를 재시작할 때 세계가 삭제되고 새로 시작됩니다.
난이도 모드
difficulty 설정은 서버의 전반적인 도전 수준을 제어합니다:
| 값 | 모드 | 설명 |
|---|---|---|
0 |
Peaceful | 적이 없습니다. 건축 중심 서버에 이상적입니다. |
1 |
Normal | 표준 난이도. 균형 잡힌 생존 경험. |
2 |
Hard | 적의 공격성 증가 및 자원 감소. |
3 |
Hard Survival | 가장 도전적인 모드. 현실적인 생존 메커니즘, 일부 설정에서 영구 사망. |
veganMode 및 vegetarianMode 설정은 적 스폰과 관련하여 difficulty 값을 재정의합니다. 둘 중 하나라도 true이면 설정된 난이도 수준에 관계없이 적이 억제됩니다.
서버에 접속하는 방법
IP 및 포트 찾기
접속하기 전에 서버의 IP 주소와 포트가 필요합니다. 가이드를 참조하세요: 서버 IP 및 포트를 찾는 방법.
할당된 게임 포트와 쿼리 포트는 GPanel의 Network 탭에 표시됩니다. config.cfg의 serverPort 및 serverQueryPort 값이 할당된 포트와 일치하는지 확인하세요.
방법 1: Steam 서버 브라우저
- Steam에서 보기 > 게임 서버를 엽니다.
- 즐겨찾기 탭을 클릭한 다음 서버 추가를 클릭합니다.
- 서버의 IP와 쿼리 포트(GPanel의 Network 탭에서)를
your.ip.address:QueryPort형식으로 입력하고 이 주소를 즐겨찾기에 추가를 클릭합니다. - 서버가 목록에 표시됩니다. 더블 클릭하거나 선택한 후 연결을 클릭합니다.
- 서버에 비밀번호가 있으면 입력하라는 메시지가 표시됩니다.
방법 2: 게임 내 직접 연결
- The Forest를 실행하고 메인 메뉴에서 멀티플레이어를 선택합니다.
- 게임 참가를 선택한 다음 Friends / LAN 탭으로 전환합니다.
- 서버가 자동으로 목록에 표시되지 않으면 Direct Connect 또는 Enter IP 옵션을 찾아 서버 IP와 게임 포트(GPanel의 Network 탭에서)를 입력합니다.
config.cfg에 serverSteamAccount(GSLT)가 설정되어 있어야 합니다. 유효한 토큰이 없으면 서버는 직접 연결을 통해서만 접근할 수 있습니다.
저장 파일 관리
저장 파일 위치
저장 파일은 config.cfg의 saveFolderPath로 정의된 디렉터리에 저장됩니다. 기본적으로 이는 서버 루트 내의 TheForestDedicatedServer_Data/ 폴더입니다. 각 저장 슬롯은 번호가 매겨진 하위 폴더입니다(예: TheForestDedicatedServer_Data/1/, TheForestDedicatedServer_Data/2/).
저장 백업
- 복사 중 데이터 손상을 방지하기 위해 GPanel에서 서버를 중지합니다.
- GPanel 파일 관리자에서
TheForestDedicatedServer_Data/디렉터리로 이동하거나 SFTP를 통해 연결합니다. - 전체 슬롯 폴더(예:
TheForestDedicatedServer_Data/1/)를 로컬 컴퓨터로 다운로드합니다. - 완료되면 서버를 재시작합니다.
저장 복원
- 서버를 중지합니다.
- 백업 슬롯 폴더를 올바른 경로(예:
TheForestDedicatedServer_Data/1/)에 다시 업로드하여 기존 파일을 덮어씁니다. initType이Continue로 설정되어 있고slot이 복원한 슬롯 번호와 일치하는지 확인합니다.- 서버를 시작합니다.
새 세계 시작하기
- 서버를 중지합니다.
config.cfg의slot값을 사용하지 않은 슬롯 번호(예:2)로 변경하거나, 또는 현재 슬롯 폴더의 내용을 삭제하여 초기화합니다.initType을New로 설정합니다.- 서버를 시작합니다. 세계가 생성되면
initType을 다시Continue로 설정합니다.
관련 문서
- The Forest 서버 관리자 및 호스트 제어 — 관리자 목록, 화이트리스트 및 게임 내 명령어
- The Forest 서버 문제 해결 — 일반적인 문제 및 해결책
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