The Forest Dedicated Server Einrichtungsanleitung
Diese Anleitung behandelt die Konfiguration deines The Forest Dedicated Servers bei Legion Hosting, einschließlich config.cfg-Einstellungen, Schwierigkeitsgrade, Speicherverwaltung und wie du dich verbindest.
Zugriff auf dein Server-Panel
Die gesamte Serververwaltung erfolgt über GPanel unter gpanel.legionhosting.net. Melde dich mit deinen Legion Hosting Zugangsdaten an, um auf den Dateimanager, die Konsole und die Serversteuerung zuzugreifen.
Konfigurationsdatei (config.cfg)
Die Hauptkonfigurationsdatei des Servers ist config.cfg, zu finden unter:
TheForestDedicatedServer_Data/forest/config/config.cfg
Du kannst sie direkt über den GPanel-Dateimanager oder per SFTP bearbeiten. Nach Änderungen musst du deinen Server neu starten, damit diese wirksam werden.
Server-Identität
| Einstellung | Beispielwert | Beschreibung |
|---|---|---|
serverName |
My Forest Server |
Der im Serverbrowser angezeigte Name. Wähle einen einzigartigen und aussagekräftigen Namen. |
serverPassword |
secretpass |
Passwort zum Beitreten. Leer lassen für einen öffentlichen Server. |
maxPlayers |
8 |
Maximale Anzahl erlaubter Spieler (1–8). |
serverSteamAccount |
(your token) |
Steam Game Server Login Token (GSLT). Erforderlich, damit der Server im Steam-Serverbrowser angezeigt wird. Erstelle einen unter steamcommunity.com/dev/managegameservers mit der App ID 242760. |
Gameplay-Einstellungen
| Einstellung | Werte | Beschreibung |
|---|---|---|
difficulty |
0, 1, 2, 3 |
Schwierigkeitsmodus. Siehe den Abschnitt Schwierigkeitsgrade unten für Details. |
veganMode |
true / false |
Deaktiviert alle Feinde (Kannibalen und Mutanten), wenn auf true gesetzt. |
vegetarianMode |
true / false |
Feinde erscheinen nur nachts, wenn auf true gesetzt. |
allowBuildingDestruction |
true / false |
Ob Feinde von Spielern gebaute Strukturen zerstören können. |
allowEnemiesCreativeMode |
true / false |
Aktiviert Feinde auch wenn der Kreativmodus aktiv ist. |
allowTrees |
true / false |
Steuert, ob gefällte Bäume mit der Zeit nachwachsen. |
enableSpawnRegion |
true / false |
Beschränkt Spieler-Spawns auf den Absturzstellenbereich. |
Netzwerkeinstellungen
Dein zugewiesener Game-Port und Query-Port werden im Network-Tab von GPanel angezeigt. Stelle sicher, dass die Werte für serverPort und serverQueryPort in der config.cfg mit deinen zugewiesenen Ports übereinstimmen.
| Einstellung | Beschreibung |
|---|---|
serverPort |
Primärer Game-Port (UDP). Muss mit dem im Network-Tab von GPanel angezeigten Game-Port übereinstimmen. |
serverQueryPort |
Steam Query-Port (UDP). Muss mit dem im Network-Tab von GPanel angezeigten Query-Port übereinstimmen. |
serverIP |
IP-Adresse zum Binden. Auf 0.0.0.0 belassen, um alle Schnittstellen zu binden (empfohlen). |
Speichereinstellungen
| Einstellung | Beispielwert | Beschreibung |
|---|---|---|
saveFolderPath |
TheForestDedicatedServer_Data/ |
Verzeichnis, in dem Speicherdateien gespeichert werden, relativ zum Server-Stammverzeichnis. Standardmäßig TheForestDedicatedServer_Data/, wenn nicht festgelegt. |
slot |
1 |
Speicherplatz-Nummer (1–5). Jeder Speicherplatz ist eine unabhängige Welt. |
initType |
New / Continue |
Auf New setzen, um eine neue Welt zu starten, oder auf Continue, um einen vorhandenen Spielstand zu laden. |
initType von New auf Continue. Wenn es auf New belassen wird, wird die Welt bei einem Serverneustart gelöscht und neu erstellt.
Schwierigkeitsgrade
Die Einstellung difficulty steuert den allgemeinen Schwierigkeitsgrad des Servers:
| Wert | Modus | Beschreibung |
|---|---|---|
0 |
Friedlich | Keine Feinde. Ideal für baufokussierte Server. |
1 |
Normal | Standardschwierigkeit. Ausgewogenes Überlebenserlebnis. |
2 |
Schwer | Erhöhte Feindaggression und weniger Ressourcen. |
3 |
Schweres Überleben | Anspruchsvollster Modus. Realistische Überlebensmechaniken, bei einigen Einstellungen Permadeath. |
veganMode und vegetarianMode überschreiben den difficulty-Wert in Bezug auf das Spawnen von Feinden. Wenn eine der beiden auf true steht, werden Feinde unabhängig vom eingestellten Schwierigkeitsgrad unterdrückt.
So verbindest du dich mit deinem Server
Deine IP und deinen Port finden
Bevor du dich verbindest, benötigst du die IP-Adresse und den Port deines Servers. Siehe unsere Anleitung: How to Find Your Server IP and Port.
Dein zugewiesener Game-Port und Query-Port werden im Network-Tab von GPanel angezeigt. Stelle sicher, dass die Werte für serverPort und serverQueryPort in der config.cfg mit deinen zugewiesenen Ports übereinstimmen.
Methode 1: Steam-Serverbrowser
- Öffne in Steam Ansicht > Spielserver.
- Klicke auf den Tab Favoriten und dann auf Server hinzufügen.
- Gib die IP und den Query-Port deines Servers (aus dem Network-Tab von GPanel) im Format
your.ip.address:QueryPortein und klicke auf Diese Adresse zu Favoriten hinzufügen. - Dein Server sollte nun in der Liste erscheinen. Doppelklicke darauf oder wähle ihn aus und klicke auf Verbinden.
- Wenn der Server ein Passwort hat, wirst du aufgefordert, es einzugeben.
Methode 2: Direktverbindung im Spiel
- Starte The Forest und wähle Mehrspieler im Hauptmenü.
- Wähle Spiel beitreten und wechsle dann zum Tab Freunde / LAN.
- Wenn dein Server nicht automatisch aufgelistet wird, suche nach der Option Direktverbindung oder IP eingeben und gib die IP und den Game-Port deines Servers (aus dem Network-Tab von GPanel) ein.
serverSteamAccount (GSLT) in der config.cfg gesetzt sein. Ohne einen gültigen Token ist der Server nur über Direktverbindung erreichbar.
Speicherdatei-Verwaltung
Speicherort der Speicherdateien
Speicherdateien werden im Verzeichnis gespeichert, das durch saveFolderPath in der config.cfg definiert ist. Standardmäßig ist dies der Ordner TheForestDedicatedServer_Data/ in deinem Server-Stammverzeichnis. Jeder Speicherplatz ist ein nummerierter Unterordner (z.B. TheForestDedicatedServer_Data/1/, TheForestDedicatedServer_Data/2/).
Ein Backup erstellen
- Stoppe deinen Server über GPanel, um Datenbeschädigung während des Kopierens zu vermeiden.
- Navigiere zum Verzeichnis
TheForestDedicatedServer_Data/im GPanel-Dateimanager oder verbinde dich per SFTP. - Lade den gesamten Speicherplatz-Ordner (z.B.
TheForestDedicatedServer_Data/1/) auf deinen lokalen Computer herunter. - Starte deinen Server neu, wenn du fertig bist.
Einen Spielstand wiederherstellen
- Stoppe deinen Server.
- Lade deinen Backup-Speicherplatz-Ordner zurück in den korrekten Pfad (z.B.
TheForestDedicatedServer_Data/1/) und überschreibe die vorhandenen Dateien. - Stelle sicher, dass
initTypeaufContinuegesetzt ist undslotmit der Nummer des wiederhergestellten Speicherplatzes übereinstimmt. - Starte deinen Server.
Eine neue Welt starten
- Stoppe deinen Server.
- Ändere den
slot-Wert in derconfig.cfgauf eine unbenutzte Speicherplatz-Nummer (z.B.2), oder lösche den Inhalt des aktuellen Speicherplatz-Ordners, um ihn zurückzusetzen. - Setze
initTypeaufNew. - Starte deinen Server. Sobald die Welt generiert wurde, setze
initTypewieder aufContinue.
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