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The Forest Dedicated Server Einrichtungsanleitung

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The Forest Dedicated Server Einrichtungsanleitung

Diese Anleitung behandelt die Konfiguration deines The Forest Dedicated Servers bei Legion Hosting, einschließlich config.cfg-Einstellungen, Schwierigkeitsgrade, Speicherverwaltung und wie du dich verbindest.

Zugriff auf dein Server-Panel

Die gesamte Serververwaltung erfolgt über GPanel unter gpanel.legionhosting.net. Melde dich mit deinen Legion Hosting Zugangsdaten an, um auf den Dateimanager, die Konsole und die Serversteuerung zuzugreifen.

Konfigurationsdatei (config.cfg)

Die Hauptkonfigurationsdatei des Servers ist config.cfg, zu finden unter:

TheForestDedicatedServer_Data/forest/config/config.cfg

Du kannst sie direkt über den GPanel-Dateimanager oder per SFTP bearbeiten. Nach Änderungen musst du deinen Server neu starten, damit diese wirksam werden.

Server-Identität

Einstellung Beispielwert Beschreibung
serverName My Forest Server Der im Serverbrowser angezeigte Name. Wähle einen einzigartigen und aussagekräftigen Namen.
serverPassword secretpass Passwort zum Beitreten. Leer lassen für einen öffentlichen Server.
maxPlayers 8 Maximale Anzahl erlaubter Spieler (1–8).
serverSteamAccount (your token) Steam Game Server Login Token (GSLT). Erforderlich, damit der Server im Steam-Serverbrowser angezeigt wird. Erstelle einen unter steamcommunity.com/dev/managegameservers mit der App ID 242760.

Gameplay-Einstellungen

Einstellung Werte Beschreibung
difficulty 0, 1, 2, 3 Schwierigkeitsmodus. Siehe den Abschnitt Schwierigkeitsgrade unten für Details.
veganMode true / false Deaktiviert alle Feinde (Kannibalen und Mutanten), wenn auf true gesetzt.
vegetarianMode true / false Feinde erscheinen nur nachts, wenn auf true gesetzt.
allowBuildingDestruction true / false Ob Feinde von Spielern gebaute Strukturen zerstören können.
allowEnemiesCreativeMode true / false Aktiviert Feinde auch wenn der Kreativmodus aktiv ist.
allowTrees true / false Steuert, ob gefällte Bäume mit der Zeit nachwachsen.
enableSpawnRegion true / false Beschränkt Spieler-Spawns auf den Absturzstellenbereich.

Netzwerkeinstellungen

Dein zugewiesener Game-Port und Query-Port werden im Network-Tab von GPanel angezeigt. Stelle sicher, dass die Werte für serverPort und serverQueryPort in der config.cfg mit deinen zugewiesenen Ports übereinstimmen.

Einstellung Beschreibung
serverPort Primärer Game-Port (UDP). Muss mit dem im Network-Tab von GPanel angezeigten Game-Port übereinstimmen.
serverQueryPort Steam Query-Port (UDP). Muss mit dem im Network-Tab von GPanel angezeigten Query-Port übereinstimmen.
serverIP IP-Adresse zum Binden. Auf 0.0.0.0 belassen, um alle Schnittstellen zu binden (empfohlen).

Speichereinstellungen

Einstellung Beispielwert Beschreibung
saveFolderPath TheForestDedicatedServer_Data/ Verzeichnis, in dem Speicherdateien gespeichert werden, relativ zum Server-Stammverzeichnis. Standardmäßig TheForestDedicatedServer_Data/, wenn nicht festgelegt.
slot 1 Speicherplatz-Nummer (1–5). Jeder Speicherplatz ist eine unabhängige Welt.
initType New / Continue Auf New setzen, um eine neue Welt zu starten, oder auf Continue, um einen vorhandenen Spielstand zu laden.
Tipp: Nachdem der Server zum ersten Mal eine Welt generiert hat, ändere initType von New auf Continue. Wenn es auf New belassen wird, wird die Welt bei einem Serverneustart gelöscht und neu erstellt.

Schwierigkeitsgrade

Die Einstellung difficulty steuert den allgemeinen Schwierigkeitsgrad des Servers:

Wert Modus Beschreibung
0 Friedlich Keine Feinde. Ideal für baufokussierte Server.
1 Normal Standardschwierigkeit. Ausgewogenes Überlebenserlebnis.
2 Schwer Erhöhte Feindaggression und weniger Ressourcen.
3 Schweres Überleben Anspruchsvollster Modus. Realistische Überlebensmechaniken, bei einigen Einstellungen Permadeath.
Hinweis: Die Einstellungen veganMode und vegetarianMode überschreiben den difficulty-Wert in Bezug auf das Spawnen von Feinden. Wenn eine der beiden auf true steht, werden Feinde unabhängig vom eingestellten Schwierigkeitsgrad unterdrückt.

So verbindest du dich mit deinem Server

Deine IP und deinen Port finden

Bevor du dich verbindest, benötigst du die IP-Adresse und den Port deines Servers. Siehe unsere Anleitung: How to Find Your Server IP and Port.

Dein zugewiesener Game-Port und Query-Port werden im Network-Tab von GPanel angezeigt. Stelle sicher, dass die Werte für serverPort und serverQueryPort in der config.cfg mit deinen zugewiesenen Ports übereinstimmen.

Methode 1: Steam-Serverbrowser

  1. Öffne in Steam Ansicht > Spielserver.
  2. Klicke auf den Tab Favoriten und dann auf Server hinzufügen.
  3. Gib die IP und den Query-Port deines Servers (aus dem Network-Tab von GPanel) im Format your.ip.address:QueryPort ein und klicke auf Diese Adresse zu Favoriten hinzufügen.
  4. Dein Server sollte nun in der Liste erscheinen. Doppelklicke darauf oder wähle ihn aus und klicke auf Verbinden.
  5. Wenn der Server ein Passwort hat, wirst du aufgefordert, es einzugeben.

Methode 2: Direktverbindung im Spiel

  1. Starte The Forest und wähle Mehrspieler im Hauptmenü.
  2. Wähle Spiel beitreten und wechsle dann zum Tab Freunde / LAN.
  3. Wenn dein Server nicht automatisch aufgelistet wird, suche nach der Option Direktverbindung oder IP eingeben und gib die IP und den Game-Port deines Servers (aus dem Network-Tab von GPanel) ein.
Hinweis: Damit dein Server im Steam-Serverbrowser erscheint, muss serverSteamAccount (GSLT) in der config.cfg gesetzt sein. Ohne einen gültigen Token ist der Server nur über Direktverbindung erreichbar.

Speicherdatei-Verwaltung

Speicherort der Speicherdateien

Speicherdateien werden im Verzeichnis gespeichert, das durch saveFolderPath in der config.cfg definiert ist. Standardmäßig ist dies der Ordner TheForestDedicatedServer_Data/ in deinem Server-Stammverzeichnis. Jeder Speicherplatz ist ein nummerierter Unterordner (z.B. TheForestDedicatedServer_Data/1/, TheForestDedicatedServer_Data/2/).

Ein Backup erstellen

  1. Stoppe deinen Server über GPanel, um Datenbeschädigung während des Kopierens zu vermeiden.
  2. Navigiere zum Verzeichnis TheForestDedicatedServer_Data/ im GPanel-Dateimanager oder verbinde dich per SFTP.
  3. Lade den gesamten Speicherplatz-Ordner (z.B. TheForestDedicatedServer_Data/1/) auf deinen lokalen Computer herunter.
  4. Starte deinen Server neu, wenn du fertig bist.

Einen Spielstand wiederherstellen

  1. Stoppe deinen Server.
  2. Lade deinen Backup-Speicherplatz-Ordner zurück in den korrekten Pfad (z.B. TheForestDedicatedServer_Data/1/) und überschreibe die vorhandenen Dateien.
  3. Stelle sicher, dass initType auf Continue gesetzt ist und slot mit der Nummer des wiederhergestellten Speicherplatzes übereinstimmt.
  4. Starte deinen Server.

Eine neue Welt starten

  1. Stoppe deinen Server.
  2. Ändere den slot-Wert in der config.cfg auf eine unbenutzte Speicherplatz-Nummer (z.B. 2), oder lösche den Inhalt des aktuellen Speicherplatz-Ordners, um ihn zurückzusetzen.
  3. Setze initType auf New.
  4. Starte deinen Server. Sobald die Welt generiert wurde, setze initType wieder auf Continue.
Warnung: Das Löschen von Speicherdateien ist dauerhaft und kann nicht rückgängig gemacht werden. Erstelle immer ein Backup deines Spielstands, bevor du Daten löschst oder Speicherplätze wechselst.

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Brauchst du noch Hilfe?

Wenn du dieser Anleitung gefolgt bist und immer noch Probleme hast, steht dir unser Support-Team zur Verfügung. Erstelle ein Support-Ticket und gib deine Server-ID, eine Beschreibung des Problems und relevante Konsolenausgaben an.


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