Guía de Configuración del Servidor Dedicado de The Forest
Esta guía cubre cómo configurar tu servidor dedicado de The Forest en Legion Hosting, incluyendo ajustes de config.cfg, modos de dificultad, gestión de guardados y cómo conectarse.
Acceder al Panel de tu Servidor
Toda la gestión del servidor se realiza a través de GPanel en gpanel.legionhosting.net. Inicia sesión con tus credenciales de Legion Hosting para acceder al administrador de archivos, la consola y los controles del servidor.
Archivo de Configuración (config.cfg)
El archivo principal de configuración del servidor es config.cfg, ubicado en:
TheForestDedicatedServer_Data/forest/config/config.cfg
Puedes editarlo directamente a través del administrador de archivos de GPanel o mediante SFTP. Después de realizar cambios, reinicia tu servidor para que surtan efecto.
Identidad del Servidor
| Configuración | Valor de Ejemplo | Descripción |
|---|---|---|
serverName |
My Forest Server |
El nombre que se muestra en el navegador de servidores. Mantenlo único y descriptivo. |
serverPassword |
secretpass |
Contraseña requerida para unirse. Déjalo en blanco para un servidor público. |
maxPlayers |
8 |
Número máximo de jugadores permitidos (1–8). |
serverSteamAccount |
(your token) |
Steam Game Server Login Token (GSLT). Requerido para que el servidor aparezca en el navegador de servidores de Steam. Genera uno en steamcommunity.com/dev/managegameservers usando el App ID 242760. |
Configuración de Juego
| Configuración | Valores | Descripción |
|---|---|---|
difficulty |
0, 1, 2, 3 |
Modo de dificultad. Consulta la sección de Modos de Dificultad a continuación para más detalles. |
veganMode |
true / false |
Desactiva todos los enemigos (caníbales y mutantes) cuando se establece en true. |
vegetarianMode |
true / false |
Los enemigos solo aparecen de noche cuando se establece en true. |
allowBuildingDestruction |
true / false |
Si los enemigos pueden destruir las estructuras construidas por los jugadores. |
allowEnemiesCreativeMode |
true / false |
Activa los enemigos incluso cuando el modo creativo está activo. |
allowTrees |
true / false |
Controla si los árboles talados vuelven a crecer con el tiempo. |
enableSpawnRegion |
true / false |
Restringe la aparición de jugadores al área del lugar del accidente. |
Configuración de Red
Tu puerto de juego asignado y el puerto de consulta se muestran en la pestaña Network de GPanel. Asegúrate de que los valores de serverPort y serverQueryPort en config.cfg coincidan con tus puertos asignados.
| Configuración | Descripción |
|---|---|
serverPort |
Puerto principal del juego (UDP). Debe coincidir con el puerto de juego mostrado en la pestaña Network de GPanel. |
serverQueryPort |
Puerto de consulta de Steam (UDP). Debe coincidir con el puerto de consulta mostrado en la pestaña Network de GPanel. |
serverIP |
IP a la cual enlazar. Déjalo como 0.0.0.0 para enlazar todas las interfaces (recomendado). |
Configuración de Guardado
| Configuración | Valor de Ejemplo | Descripción |
|---|---|---|
saveFolderPath |
TheForestDedicatedServer_Data/ |
Directorio donde se almacenan los archivos de guardado, relativo a la raíz del servidor. Por defecto es TheForestDedicatedServer_Data/ si no se establece. |
slot |
1 |
Número de ranura de guardado (1–5). Cada ranura es un mundo independiente. |
initType |
New / Continue |
Establece en New para iniciar un mundo nuevo, o Continue para cargar un guardado existente. |
initType de New a Continue. Si se deja como New, reiniciar el servidor borrará el mundo y comenzará de nuevo.
Modos de Dificultad
La configuración de difficulty controla el nivel general de desafío del servidor:
| Valor | Modo | Descripción |
|---|---|---|
0 |
Pacífico | Sin enemigos. Ideal para servidores enfocados en construcción. |
1 |
Normal | Dificultad estándar. Experiencia de supervivencia equilibrada. |
2 |
Difícil | Mayor agresividad de enemigos y menos recursos. |
3 |
Supervivencia Difícil | Modo más desafiante. Mecánicas de supervivencia realistas, muerte permanente en algunas configuraciones. |
veganMode y vegetarianMode anulan el valor de difficulty con respecto a la aparición de enemigos. Si cualquiera de los dos está en true, los enemigos serán suprimidos independientemente del nivel de dificultad establecido.
Cómo Conectarse a tu Servidor
Encontrar tu IP y Puerto
Antes de conectarte, necesitarás la dirección IP y el puerto de tu servidor. Consulta nuestra guía: Cómo Encontrar la IP y el Puerto de tu Servidor.
Tu puerto de juego asignado y el puerto de consulta se muestran en la pestaña Network de GPanel. Asegúrate de que los valores de serverPort y serverQueryPort en config.cfg coincidan con tus puertos asignados.
Método 1: Navegador de Servidores de Steam
- En Steam, abre View > Game Servers.
- Haz clic en la pestaña Favorites, luego haz clic en Add a Server.
- Ingresa la IP y el puerto de consulta de tu servidor (de la pestaña Network de GPanel) en el formato
your.ip.address:QueryPorty haz clic en Add This Address to Favorites. - Tu servidor debería aparecer en la lista. Haz doble clic en él o selecciónalo y haz clic en Connect.
- Si el servidor tiene contraseña, se te pedirá que la ingreses.
Método 2: Conexión Directa Dentro del Juego
- Inicia The Forest y selecciona Multiplayer desde el menú principal.
- Elige Join Game, luego cambia a la pestaña Friends / LAN.
- Si tu servidor no aparece automáticamente, busca una opción de Direct Connect o Enter IP e ingresa la IP de tu servidor y el puerto de juego (de la pestaña Network de GPanel).
serverSteamAccount (GSLT) debe estar configurado en config.cfg. Sin un token válido, el servidor solo será accesible mediante conexión directa.
Gestión de Archivos de Guardado
Ubicación de los Archivos de Guardado
Los archivos de guardado se almacenan en el directorio definido por saveFolderPath en config.cfg. Por defecto es la carpeta TheForestDedicatedServer_Data/ dentro de la raíz de tu servidor. Cada ranura de guardado es una subcarpeta numerada (por ejemplo, TheForestDedicatedServer_Data/1/, TheForestDedicatedServer_Data/2/).
Hacer una Copia de Seguridad de un Guardado
- Detén tu servidor desde GPanel para prevenir la corrupción de datos durante la copia.
- Navega al directorio
TheForestDedicatedServer_Data/en el administrador de archivos de GPanel o conéctate mediante SFTP. - Descarga la carpeta completa de la ranura (por ejemplo,
TheForestDedicatedServer_Data/1/) a tu máquina local. - Reinicia tu servidor cuando hayas terminado.
Restaurar un Guardado
- Detén tu servidor.
- Sube la carpeta de respaldo de la ranura de vuelta a la ruta correcta (por ejemplo,
TheForestDedicatedServer_Data/1/), sobrescribiendo los archivos existentes. - Asegúrate de que
initTypeesté establecido enContinuey queslotcoincida con el número de ranura que restauraste. - Inicia tu servidor.
Iniciar un Mundo Nuevo
- Detén tu servidor.
- Cambia el valor de
slotenconfig.cfga un número de ranura sin usar (por ejemplo,2), o elimina el contenido de la carpeta de la ranura actual para borrarla. - Establece
initTypeenNew. - Inicia tu servidor. Una vez que el mundo se haya generado, establece
initTypede vuelta aContinue.
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