Guide de configuration du serveur dédié The Forest
Ce guide explique comment configurer votre serveur dédié The Forest sur Legion Hosting, y compris les paramètres de config.cfg, les modes de difficulté, la gestion des sauvegardes et comment se connecter.
Accéder au panneau de votre serveur
Toute la gestion du serveur se fait via GPanel à l'adresse gpanel.legionhosting.net. Connectez-vous avec vos identifiants Legion Hosting pour accéder à votre gestionnaire de fichiers, console et contrôles du serveur.
Fichier de configuration (config.cfg)
Le fichier de configuration principal du serveur est config.cfg, situé à :
TheForestDedicatedServer_Data/forest/config/config.cfg
Vous pouvez le modifier directement via le gestionnaire de fichiers de GPanel ou par SFTP. Après avoir effectué des modifications, redémarrez votre serveur pour qu'elles prennent effet.
Identité du serveur
| Paramètre | Valeur d'exemple | Description |
|---|---|---|
serverName |
My Forest Server |
Le nom affiché dans le navigateur de serveurs. Gardez-le unique et descriptif. |
serverPassword |
secretpass |
Mot de passe requis pour rejoindre. Laissez vide pour un serveur public. |
maxPlayers |
8 |
Nombre maximum de joueurs autorisés (1–8). |
serverSteamAccount |
(your token) |
Jeton de connexion Steam Game Server (GSLT). Requis pour que le serveur apparaisse dans le navigateur de serveurs Steam. Générez-en un sur steamcommunity.com/dev/managegameservers en utilisant l'App ID 242760. |
Paramètres de jeu
| Paramètre | Valeurs | Description |
|---|---|---|
difficulty |
0, 1, 2, 3 |
Mode de difficulté. Consultez la section Modes de difficulté ci-dessous pour plus de détails. |
veganMode |
true / false |
Désactive tous les ennemis (cannibales et mutants) lorsque défini sur true. |
vegetarianMode |
true / false |
Les ennemis n'apparaissent que la nuit lorsque défini sur true. |
allowBuildingDestruction |
true / false |
Détermine si les ennemis peuvent détruire les structures construites par les joueurs. |
allowEnemiesCreativeMode |
true / false |
Active les ennemis même lorsque le mode créatif est actif. |
allowTrees |
true / false |
Contrôle si les arbres coupés repoussent avec le temps. |
enableSpawnRegion |
true / false |
Restreint les apparitions des joueurs à la zone du site du crash. |
Paramètres réseau
Votre port de jeu et votre port de requête assignés sont affichés dans l'onglet Network de GPanel. Assurez-vous que les valeurs serverPort et serverQueryPort dans config.cfg correspondent à vos ports assignés.
| Paramètre | Description |
|---|---|
serverPort |
Port de jeu principal (UDP). Doit correspondre au port de jeu affiché dans l'onglet Network de GPanel. |
serverQueryPort |
Port de requête Steam (UDP). Doit correspondre au port de requête affiché dans l'onglet Network de GPanel. |
serverIP |
IP à laquelle se lier. Laissez 0.0.0.0 pour lier toutes les interfaces (recommandé). |
Paramètres de sauvegarde
| Paramètre | Valeur d'exemple | Description |
|---|---|---|
saveFolderPath |
TheForestDedicatedServer_Data/ |
Répertoire où les fichiers de sauvegarde sont stockés, relatif à la racine du serveur. Par défaut TheForestDedicatedServer_Data/ si non défini. |
slot |
1 |
Numéro de l'emplacement de sauvegarde (1–5). Chaque emplacement est un monde indépendant. |
initType |
New / Continue |
Définissez sur New pour démarrer un nouveau monde, ou Continue pour charger une sauvegarde existante. |
initType de New à Continue. Si laissé sur New, le redémarrage du serveur effacera le monde et recommencera à zéro.
Modes de difficulté
Le paramètre difficulty contrôle le niveau de défi global du serveur :
| Valeur | Mode | Description |
|---|---|---|
0 |
Paisible | Aucun ennemi. Idéal pour les serveurs axés sur la construction. |
1 |
Normal | Difficulté standard. Expérience de survie équilibrée. |
2 |
Difficile | Agressivité accrue des ennemis et moins de ressources. |
3 |
Survie difficile | Mode le plus exigeant. Mécaniques de survie réalistes, mort permanente selon certains paramètres. |
veganMode et vegetarianMode remplacent la valeur de difficulty en ce qui concerne l'apparition des ennemis. Si l'un ou l'autre est sur true, les ennemis seront supprimés quel que soit le niveau de difficulté défini.
Comment se connecter à votre serveur
Trouver votre IP et votre port
Avant de vous connecter, vous aurez besoin de l'adresse IP et du port de votre serveur. Consultez notre guide : Comment trouver l'IP et le port de votre serveur.
Votre port de jeu et votre port de requête assignés sont affichés dans l'onglet Network de GPanel. Assurez-vous que les valeurs serverPort et serverQueryPort dans config.cfg correspondent à vos ports assignés.
Méthode 1 : Navigateur de serveurs Steam
- Dans Steam, ouvrez Affichage > Serveurs de jeu.
- Cliquez sur l'onglet Favoris, puis cliquez sur Ajouter un serveur.
- Entrez l'IP de votre serveur et le port de requête (depuis l'onglet Network de GPanel) au format
your.ip.address:QueryPortet cliquez sur Ajouter cette adresse aux favoris. - Votre serveur devrait apparaître dans la liste. Double-cliquez dessus ou sélectionnez-le et cliquez sur Connecter.
- Si le serveur a un mot de passe, vous serez invité à le saisir.
Méthode 2 : Connexion directe en jeu
- Lancez The Forest et sélectionnez Multijoueur depuis le menu principal.
- Choisissez Rejoindre une partie, puis passez à l'onglet Amis / LAN.
- Si votre serveur n'est pas listé automatiquement, cherchez l'option Connexion directe ou Entrer l'IP et saisissez l'IP de votre serveur et le port de jeu (depuis l'onglet Network de GPanel).
serverSteamAccount (GSLT) doit être défini dans config.cfg. Sans jeton valide, le serveur ne sera accessible que par connexion directe.
Gestion des fichiers de sauvegarde
Emplacement des fichiers de sauvegarde
Les fichiers de sauvegarde sont stockés dans le répertoire défini par saveFolderPath dans config.cfg. Par défaut, il s'agit du dossier TheForestDedicatedServer_Data/ dans la racine de votre serveur. Chaque emplacement de sauvegarde est un sous-dossier numéroté (par ex., TheForestDedicatedServer_Data/1/, TheForestDedicatedServer_Data/2/).
Sauvegarder une partie
- Arrêtez votre serveur depuis GPanel pour éviter la corruption des données pendant la copie.
- Naviguez vers le répertoire
TheForestDedicatedServer_Data/dans le gestionnaire de fichiers de GPanel ou connectez-vous via SFTP. - Téléchargez le dossier d'emplacement complet (par ex.,
TheForestDedicatedServer_Data/1/) sur votre machine locale. - Redémarrez votre serveur une fois terminé.
Restaurer une sauvegarde
- Arrêtez votre serveur.
- Téléversez votre dossier d'emplacement de sauvegarde vers le chemin correct (par ex.,
TheForestDedicatedServer_Data/1/), en écrasant les fichiers existants. - Assurez-vous que
initTypeest défini surContinueet queslotcorrespond au numéro d'emplacement que vous avez restauré. - Démarrez votre serveur.
Démarrer un nouveau monde
- Arrêtez votre serveur.
- Changez la valeur de
slotdansconfig.cfgpour un numéro d'emplacement non utilisé (par ex.,2), ou supprimez le contenu du dossier d'emplacement actuel pour l'effacer. - Définissez
initTypesurNew. - Démarrez votre serveur. Une fois le monde généré, redéfinissez
initTypesurContinue.
Articles connexes
- The Forest Server Admin and Host Controls — Liste d'administrateurs, liste blanche et commandes en jeu
- The Forest Server Troubleshooting — Problèmes courants et solutions
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