Wyprzedaż Błyskawiczna 50% rabatu na wszystkie serwery Ostatni Dzień!
Kończy się za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Przewodnik konfiguracji serwera Post Scriptum


Post Scriptum to wieloosobowa strzelanka osadzona w czasach II wojny światowej, zbudowana na silniku Squad, oferująca bitwy na dużą skalę z realistyczną mechaniką. Ten przewodnik przeprowadzi Cię przez konfigurację i ustawienia dedykowanego serwera Post Scriptum w Legion Hosting, w tym licencjonowanie serwera, zmienne startowe, wybór mapy i warstwy, ustawienia drużyn, konfigurację RCON oraz sposób łączenia. Aby zapoznać się z komendami administracyjnymi i zarządzaniem graczami, zobacz Komendy administracyjne Post Scriptum.

Wymagana licencja serwera: Post Scriptum wymaga bezpłatnej licencji serwera od Offworld Industries (OWI), aby serwer był wyświetlany w publicznej przeglądarce serwerów. Szczegóły znajdziesz w sekcji Licencjonowanie poniżej.

Pierwsze uruchomienie w GPanel

Przed skonfigurowaniem serwera wykonaj początkowe uruchomienie, aby wszystkie pliki gry zostały pobrane, a domyślna konfiguracja wygenerowana.

  1. Zaloguj się do GPanel.
  2. Wybierz swój serwer Post Scriptum z listy serwerów.
  3. Kliknij przycisk Start, aby uruchomić serwer po raz pierwszy.
  4. Poczekaj, aż konsola pokaże, że serwer został w pełni uruchomiony. Pierwsze uruchomienie pobiera wszystkie pliki gry i może potrwać kilka minut.
  5. Gdy konsola wskaże, że serwer jest gotowy do połączeń, zatrzymaj serwer, aby rozpocząć konfigurację.
Uwaga: Pierwsze uruchomienie trwa dłużej niż zwykle, ponieważ serwer pobiera i weryfikuje wszystkie pliki gry. Nie przerywaj tego procesu.

Licencjonowanie serwera

Serwery Post Scriptum wymagają bezpłatnej licencji od Offworld Industries, aby pojawiać się w publicznej przeglądarce serwerów. Bez ważnej licencji serwer nadal będzie działać, ale będzie dostępny wyłącznie poprzez bezpośrednie połączenie.

Uzyskiwanie licencji serwera

  1. Odwiedź stronę Post Scriptum Server Licensing (lub portal licencyjny OWI).
  2. Złóż wniosek o licencję ze szczegółami serwera, w tym nazwą serwera i adresem IP.
  3. Po zatwierdzeniu otrzymasz klucz lub token licencyjny.
  4. Dodaj informacje o licencji do konfiguracji serwera (zobacz Konfiguracja serwera poniżej).
Przetwarzanie licencji: Przetwarzanie wniosków licencyjnych może potrwać kilka dni. Podczas oczekiwania na zatwierdzenie możesz uruchamiać i testować serwer poprzez bezpośrednie połączenie.

Zmienne startowe

Przejdź do zakładki Startup w GPanel, aby skonfigurować podstawowe parametry serwera.

Zmienna Opis Domyślnie
hostname Nazwa wyświetlana w przeglądarce serwerów Pterodactyl Server
maxplayers Maksymalna liczba graczy (do 80) 80
RCON_PASSWORD Hasło do zdalnej administracji RCON puste
allowteamchange Zezwalaj graczom na zmianę drużyn (true/false) true
advertise Wyświetlaj serwer w publicznej przeglądarce serwerów (true/false) true
reservedslots Liczba zarezerwowanych slotów graczy 0
teambalance Wymuszaj równowagę drużyn (true/false) true
demo_recording Nagrywaj dema meczów (true/false) true
Ważne: Zmiany zmiennych startowych wymagają ponownego uruchomienia serwera. Zawsze zatrzymuj serwer przed modyfikacją tych wartości.

Konfiguracja serwera

Post Scriptum korzysta z systemu konfiguracji podobnego do Squad. Główny plik konfiguracyjny znajduje się w:

PostScriptum/ServerConfig/Server.cfg

Możesz edytować ten plik za pomocą Menedżera plików w GPanel lub przez SFTP.

Tożsamość serwera

ServerName="[Legion] Post Scriptum WW2 Server"
MaxPlayers=80
IsLANMatch=false
ShouldAdvertise=true

Hasło serwera

Aby ustawić hasło serwera, które gracze muszą wpisać, aby dołączyć:

ServerPassword="YourPassword"

Pozostaw to pole puste lub całkowicie usuń tę linię, aby utworzyć serwer publiczny.

Wybór mapy i warstwy

Post Scriptum korzysta z systemu warstw, w którym każda mapa ma wiele warstw definiujących tryb gry, skład drużyn oraz dostępne zasoby. Warstwa określa, które frakcje są obecne oraz jakie pojazdy lub wyposażenie są dostępne.

Konwencja nazewnictwa warstw

Warstwy przyjmują następujący format nazewnictwa:

MapName_GameMode_Version

Na przykład: Arnhem_Offensive_Ger oznacza mapę Arnhem, tryb Offensive, z Niemcami atakującymi.

Dostępne mapy

Post Scriptum oferuje mapy z wielu teatrów działań II wojny światowej. Kluczowe mapy obejmują:

  • Operation Market Garden: Arnhem, Doorwerth, Driel, Oosterbeek, Veghel, Best, Grave
  • Normandia: Velmolen (wieś z żywopłotami bocage)
  • Bitwa o Ardeny: Dinant, Stoumont (walki zimowe)

Tryby gry

Tryb Opis
Offensive Jedna drużyna atakuje przez serię celów, podczas gdy druga broni. Podobny do trybu Rush -- drużyna atakująca musi zdobywać punkty po kolei.
AAS (Advance and Secure) Obie drużyny walczą o łańcuch punktów do zdobycia. Następny punkt do zdobycia jest określany przez sąsiedztwo. Klasyczny tryb rozgrywkowy.
Stratosphere Dynamiczny tryb skoncentrowany na piechocie z mniejszymi obszarami map i szybszymi rundami.

Rotacja map

Rotacja map jest konfigurowana w pliku MapRotation.cfg, znajdującym się obok Server.cfg:

Arnhem_Offensive_Ger
Oosterbeek_AAS_v1
Doorwerth_Offensive_Brit
Veghel_AAS_v1
Driel_Offensive_Ger
Velmolen_Offensive_US
Stoumont_AAS_v1

Dodaj jedną nazwę warstwy w każdej linii. Serwer przechodzi przez warstwy po kolei, przechodząc do następnej po zakończeniu każdego meczu.

Wskazówka: Mieszaj warstwy Offensive i AAS dla urozmaicenia. Sprawdź oficjalną dokumentację Post Scriptum lub zasoby społeczności, aby uzyskać pełną listę dostępnych nazw warstw.

Ustawienia drużyn

Post Scriptum zawiera ustawienia równoważenia i zarządzania drużynami w konfiguracji serwera:

# Team balance settings
AllowTeamChanges=true
AutoBalanceEnabled=true
AutoBalanceThreshold=3

# Squad settings
NumReservedSlots=2
ReservedSlotsPassword="YourVIPPassword"
  • AllowTeamChanges -- czy gracze mogą zmieniać drużyny w trakcie meczu.
  • AutoBalanceEnabled -- automatycznie przenoś graczy do mniejszej drużyny, gdy nierównowaga przekroczy próg.
  • NumReservedSlots -- liczba slotów graczy zarezerwowanych dla VIP-ów, którzy znają hasło zarezerwowanych slotów.

Konfiguracja RCON

RCON (Remote Console) pozwala wykonywać komendy serwera zdalnie. Post Scriptum korzysta z tego samego systemu RCON co Squad.

Konfigurowanie RCON

Ustaw hasło RCON w zmiennej startowej RCON_PASSWORD w GPanel lub dodaj je do pliku Server.cfg:

RconPassword="YourSecureRconPassword"

Port RCON jest automatycznie przypisywany przez GPanel. Sprawdź zakładkę Network, aby znaleźć swój port RCON.

Bezpieczeństwo: Używaj silnego, unikalnego hasła RCON. Każdy, kto posiada Twoje dane uwierzytelniające RCON, może wykonać dowolną komendę na Twoim serwerze, w tym wyrzucać graczy, zmieniać mapy i modyfikować ustawienia.

Aby uzyskać szczegółowe informacje o komendach RCON i ich użyciu, zobacz Komendy administracyjne Post Scriptum.

Jak się połączyć

Znajdź adres IP i port swojego serwera w zakładce Network w GPanel. Porty są przypisywane losowo, chyba że posiadasz prywatne IP. Szczegóły znajdziesz w artykule Jak znaleźć IP i port serwera.

Przez przeglądarkę serwerów w grze

  1. Uruchom Post Scriptum ze Steam.
  2. W menu głównym kliknij Play.
  3. Wybierz Server Browser.
  4. Użyj filtrów, aby wyszukać według nazwy serwera, mapy lub trybu gry.
  5. Kliknij swój serwer i wybierz Join.
Serwer się nie wyświetla? Jeśli Twój serwer nie pojawia się w przeglądarce, upewnij się, że posiadasz ważną licencję serwera od OWI. Bez licencji serwer jest dostępny wyłącznie poprzez bezpośrednie połączenie. Odczekaj również 2-3 minuty po uruchomieniu na rejestrację.

Przez bezpośrednie połączenie

Otwórz konsolę w grze za pomocą ` i wpisz:

open YOUR.SERVER.IP:PORT

Jeśli serwer ma hasło, dołącz je: open YOUR.SERVER.IP:PORT?Password=YourPassword

Powiązane artykuły

Jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy nieopisane tutaj, otwórz zgłoszenie do pomocy technicznej, a nasz zespół chętnie Ci pomoże.


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.