Post Scriptum은 Squad 엔진을 기반으로 제작된 제2차 세계 대전 멀티플레이어 슈팅 게임으로, 현실적인 메커니즘을 갖춘 대규모 전투가 특징입니다. 이 가이드는 서버 라이선스, 시작 변수, 맵 및 레이어 선택, 팀 설정, RCON 설정, 연결 방법을 포함하여 Legion Hosting에서 Post Scriptum 전용 서버를 설정하고 구성하는 과정을 안내합니다. 관리자 명령어 및 플레이어 관리는 Post Scriptum 관리자 명령어를 참조하세요.
GPanel에서 첫 시작
서버를 구성하기 전에 모든 게임 파일이 다운로드되고 기본 구성이 생성되도록 초기 시작을 수행하세요.
- GPanel에 로그인합니다.
- 서버 목록에서 Post Scriptum 서버를 선택합니다.
- Start 버튼을 클릭하여 서버를 처음으로 실행합니다.
- 콘솔에 서버가 완전히 시작되었다고 표시될 때까지 기다립니다. 첫 실행 시 모든 게임 파일을 다운로드하므로 몇 분이 걸릴 수 있습니다.
- 콘솔에 서버가 연결 준비가 되었다고 표시되면 서버를 Stop하여 구성을 시작합니다.
서버 라이선스
Post Scriptum 서버는 공개 서버 브라우저에 표시되려면 Offworld Industries의 무료 라이선스가 필요합니다. 유효한 라이선스가 없으면 서버는 여전히 작동하지만 직접 연결을 통해서만 접근할 수 있습니다.
서버 라이선스 받기
- Post Scriptum 서버 라이선스 페이지(또는 OWI 라이선스 포털)를 방문합니다.
- 서버 이름과 IP 주소를 포함한 서버 세부 정보로 라이선스 신청서를 제출합니다.
- 승인되면 라이선스 키 또는 토큰을 받게 됩니다.
- 라이선스 정보를 서버 구성에 추가합니다(아래 서버 구성 참조).
시작 변수
기본 서버 매개변수를 구성하려면 GPanel의 Startup 탭으로 이동하세요.
| 변수 | 설명 | 기본값 |
|---|---|---|
hostname |
서버 브라우저에 표시되는 이름 | Pterodactyl Server |
maxplayers |
최대 플레이어 수(최대 80) | 80 |
RCON_PASSWORD |
RCON 원격 관리용 비밀번호 | 비어 있음 |
allowteamchange |
플레이어의 팀 변경 허용(true/false) | true |
advertise |
공개 서버 브라우저에 서버 표시(true/false) | true |
reservedslots |
예약된 플레이어 슬롯 수 | 0 |
teambalance |
팀 밸런스 강제 적용(true/false) | true |
demo_recording |
경기 데모 녹화(true/false) | true |
서버 구성
Post Scriptum은 Squad와 유사한 구성 시스템을 사용합니다. 기본 구성 파일은 다음 위치에 있습니다:
PostScriptum/ServerConfig/Server.cfg
이 파일은 GPanel의 파일 관리자 또는 SFTP를 통해 편집할 수 있습니다.
서버 신원
ServerName="[Legion] Post Scriptum WW2 Server"
MaxPlayers=80
IsLANMatch=false
ShouldAdvertise=true
서버 비밀번호
플레이어가 참가하려면 입력해야 하는 서버 비밀번호를 설정하려면:
ServerPassword="YourPassword"
공개 서버의 경우 이 항목을 비워 두거나 줄을 완전히 제거하세요.
맵 및 레이어 선택
Post Scriptum은 각 맵에 게임 모드, 팀 구성, 사용 가능한 자산을 정의하는 여러 레이어가 있는 레이어 시스템을 사용합니다. 레이어는 어떤 진영이 존재하는지와 어떤 차량이나 장비를 사용할 수 있는지를 결정합니다.
레이어 명명 규칙
레이어는 다음 명명 형식을 따릅니다:
MapName_GameMode_Version
예를 들어: Arnhem_Offensive_Ger는 Arnhem 맵, Offensive 모드, 독일군이 공격하는 것을 의미합니다.
사용 가능한 맵
Post Scriptum은 여러 제2차 세계 대전 전장에 걸친 맵을 제공합니다. 주요 맵은 다음과 같습니다:
- Operation Market Garden: Arnhem, Doorwerth, Driel, Oosterbeek, Veghel, Best, Grave
- Normandy: Velmolen(보카주 산울타리 시골 지역)
- Battle of the Bulge: Dinant, Stoumont(겨울 전투)
게임 모드
| 모드 | 설명 |
|---|---|
| Offensive | 한 팀이 일련의 목표를 통해 공격하고 다른 팀은 방어합니다. Rush 모드와 유사 -- 공격 팀은 순서대로 지점을 점령해야 합니다. |
| AAS (Advance and Secure) | 양 팀이 일련의 점령 지점을 두고 싸웁니다. 다음 점령 지점은 인접성에 의해 결정됩니다. 고전적인 경쟁 모드입니다. |
| Stratosphere | 더 작은 맵 영역과 더 빠른 라운드를 갖춘 빠른 속도의 보병 중심 모드입니다. |
맵 로테이션
맵 로테이션은 Server.cfg와 함께 위치한 MapRotation.cfg 파일에서 구성됩니다:
Arnhem_Offensive_Ger
Oosterbeek_AAS_v1
Doorwerth_Offensive_Brit
Veghel_AAS_v1
Driel_Offensive_Ger
Velmolen_Offensive_US
Stoumont_AAS_v1
한 줄에 하나의 레이어 이름을 추가하세요. 서버는 순서대로 레이어를 순환하며 각 경기가 끝난 후 다음으로 이동합니다.
팀 설정
Post Scriptum은 서버 구성에 팀 밸런스 및 관리 설정을 포함합니다:
# Team balance settings
AllowTeamChanges=true
AutoBalanceEnabled=true
AutoBalanceThreshold=3
# Squad settings
NumReservedSlots=2
ReservedSlotsPassword="YourVIPPassword"
- AllowTeamChanges -- 플레이어가 경기 도중 팀을 전환할 수 있는지 여부입니다.
- AutoBalanceEnabled -- 불균형이 임계값을 초과하면 플레이어를 자동으로 더 적은 팀으로 이동시킵니다.
- NumReservedSlots -- 예약 슬롯 비밀번호를 아는 VIP를 위해 예약된 플레이어 슬롯 수입니다.
RCON 설정
RCON(원격 콘솔)을 사용하면 원격으로 서버 명령어를 실행할 수 있습니다. Post Scriptum은 Squad와 동일한 RCON 시스템을 사용합니다.
RCON 구성하기
GPanel의 RCON_PASSWORD 시작 변수에서 RCON 비밀번호를 설정하거나 Server.cfg에 추가하세요:
RconPassword="YourSecureRconPassword"
RCON 포트는 GPanel에 의해 자동으로 할당됩니다. RCON 포트를 찾으려면 Network 탭을 확인하세요.
자세한 RCON 명령어 및 사용법은 Post Scriptum 관리자 명령어를 참조하세요.
연결 방법
서버의 IP 주소와 포트는 GPanel의 Network 탭에서 확인하세요. 전용 IP가 없는 한 포트는 무작위로 할당됩니다. 자세한 내용은 서버 IP 및 포트 찾는 방법을 참조하세요.
인게임 서버 브라우저를 통해
- Steam에서 Post Scriptum을 실행합니다.
- 메인 메뉴에서 Play를 클릭합니다.
- Server Browser를 선택합니다.
- 필터를 사용하여 서버 이름, 맵 또는 게임 모드로 검색합니다.
- 서버를 클릭하고 Join을 선택합니다.
직접 연결을 통해
`로 인게임 콘솔을 열고 다음을 입력하세요:
open YOUR.SERVER.IP:PORT
서버에 비밀번호가 있는 경우 다음과 같이 추가하세요: open YOUR.SERVER.IP:PORT?Password=YourPassword
관련 문서
여기에서 다루지 않은 문제가 발생하면 지원 티켓을 열어 주시면 저희 팀이 기꺼이 도와드리겠습니다.