Post Scriptum est un jeu de tir multijoueur de la Seconde Guerre mondiale construit sur le moteur de Squad, proposant des batailles à grande échelle avec des mécaniques réalistes. Ce guide vous accompagne dans la configuration de votre serveur dédié Post Scriptum sur Legion Hosting, y compris la licence serveur, les variables de démarrage, la sélection des cartes et couches, les paramètres d'équipe, la configuration RCON et comment se connecter. Pour les commandes d'administration et la gestion des joueurs, consultez Post Scriptum Admin Commands.
Premier démarrage dans GPanel
Avant de configurer votre serveur, effectuez un démarrage initial pour que tous les fichiers du jeu soient téléchargés et que la configuration par défaut soit générée.
- Connectez-vous à GPanel.
- Sélectionnez votre serveur Post Scriptum dans la liste des serveurs.
- Cliquez sur le bouton Start pour lancer le serveur pour la première fois.
- Attendez que la console indique que le serveur a entièrement démarré. Le premier lancement télécharge tous les fichiers du jeu et peut prendre plusieurs minutes.
- Une fois que la console indique que le serveur est prêt pour les connexions, arrêtez le serveur pour commencer la configuration.
Licence serveur
Les serveurs Post Scriptum nécessitent une licence gratuite d'Offworld Industries pour apparaître dans le navigateur de serveurs public. Sans licence valide, votre serveur fonctionnera toujours mais ne sera accessible que par connexion directe.
Obtenir une licence serveur
- Visitez la page Post Scriptum Server Licensing (ou le portail de licence OWI).
- Soumettez une demande de licence avec les détails de votre serveur, y compris le nom du serveur et l'adresse IP.
- Une fois approuvé, vous recevrez une clé ou un jeton de licence.
- Ajoutez les informations de licence à la configuration de votre serveur (voir Configuration du serveur ci-dessous).
Variables de démarrage
Naviguez vers l'onglet Startup dans GPanel pour configurer les paramètres fondamentaux du serveur.
| Variable | Description | Par défaut |
|---|---|---|
hostname |
Nom affiché dans le navigateur de serveurs | Pterodactyl Server |
maxplayers |
Nombre maximum de joueurs (jusqu'à 80) | 80 |
RCON_PASSWORD |
Mot de passe pour l'administration à distance RCON | vide |
allowteamchange |
Autoriser les joueurs à changer d'équipe (true/false) | true |
advertise |
Afficher le serveur dans le navigateur de serveurs public (true/false) | true |
reservedslots |
Nombre d'emplacements réservés aux joueurs | 0 |
teambalance |
Appliquer l'équilibrage des équipes (true/false) | true |
demo_recording |
Enregistrer les démos de match (true/false) | true |
Configuration du serveur
Post Scriptum utilise un système de configuration similaire à Squad. Le fichier de configuration principal se trouve à :
PostScriptum/ServerConfig/Server.cfg
Vous pouvez modifier ce fichier via le Gestionnaire de fichiers de GPanel ou via SFTP.
Identité du serveur
ServerName="[Legion] Post Scriptum WW2 Server"
MaxPlayers=80
IsLANMatch=false
ShouldAdvertise=true
Mot de passe du serveur
Pour définir un mot de passe que les joueurs doivent entrer pour rejoindre :
ServerPassword="YourPassword"
Laissez ce champ vide ou supprimez entièrement la ligne pour un serveur public.
Sélection des cartes et couches
Post Scriptum utilise un système de couches où chaque carte possède plusieurs couches qui définissent le mode de jeu, la composition des équipes et les ressources disponibles. La couche détermine quelles factions sont présentes et quels véhicules ou équipements sont disponibles.
Convention de nommage des couches
Les couches suivent ce format de nommage :
MapName_GameMode_Version
Par exemple : Arnhem_Offensive_Ger signifie la carte Arnhem, mode Offensive, avec l'Allemagne en attaque.
Cartes disponibles
Post Scriptum propose des cartes sur plusieurs théâtres de la Seconde Guerre mondiale. Les cartes principales incluent :
- Operation Market Garden : Arnhem, Doorwerth, Driel, Oosterbeek, Veghel, Best, Grave
- Normandie : Velmolen (campagne de bocage)
- Bataille des Ardennes : Dinant, Stoumont (combat hivernal)
Modes de jeu
| Mode | Description |
|---|---|
| Offensive | Une équipe attaque à travers une série d'objectifs tandis que l'autre défend. Similaire au mode Rush -- l'équipe attaquante doit capturer les points dans l'ordre. |
| AAS (Advance and Secure) | Les deux équipes s'affrontent pour une chaîne de points de capture. Le prochain point à capturer est déterminé par l'adjacence. Le mode compétitif classique. |
| Stratosphere | Un mode rapide axé sur l'infanterie avec des zones de carte plus petites et des manches plus courtes. |
Rotation des cartes
La rotation des cartes est configurée dans le fichier MapRotation.cfg, situé aux côtés de Server.cfg :
Arnhem_Offensive_Ger
Oosterbeek_AAS_v1
Doorwerth_Offensive_Brit
Veghel_AAS_v1
Driel_Offensive_Ger
Velmolen_Offensive_US
Stoumont_AAS_v1
Ajoutez un nom de couche par ligne. Le serveur parcourt les couches dans l'ordre, passant à la suivante après la fin de chaque match.
Paramètres d'équipe
Post Scriptum inclut des paramètres d'équilibrage et de gestion des équipes dans la configuration du serveur :
# Team balance settings
AllowTeamChanges=true
AutoBalanceEnabled=true
AutoBalanceThreshold=3
# Squad settings
NumReservedSlots=2
ReservedSlotsPassword="YourVIPPassword"
- AllowTeamChanges -- si les joueurs peuvent changer d'équipe en cours de match.
- AutoBalanceEnabled -- déplacer automatiquement les joueurs vers l'équipe la plus petite lorsque le déséquilibre dépasse le seuil.
- NumReservedSlots -- nombre d'emplacements réservés aux VIP qui connaissent le mot de passe des emplacements réservés.
Configuration RCON
RCON (Remote Console) vous permet d'exécuter des commandes serveur à distance. Post Scriptum utilise le même système RCON que Squad.
Configurer RCON
Définissez le mot de passe RCON dans la variable de démarrage RCON_PASSWORD dans GPanel, ou ajoutez-le à votre Server.cfg :
RconPassword="YourSecureRconPassword"
Le port RCON est automatiquement attribué par GPanel. Consultez l'onglet Network pour trouver votre port RCON.
Pour les commandes RCON détaillées et leur utilisation, consultez Post Scriptum Admin Commands.
Comment se connecter
Trouvez l'adresse IP et le port de votre serveur dans l'onglet Network de GPanel. Les ports sont attribués aléatoirement sauf si vous avez une IP privée. Consultez How to Find Your Server IP and Port pour plus de détails.
Via le navigateur de serveurs en jeu
- Lancez Post Scriptum depuis Steam.
- Depuis le menu principal, cliquez sur Play.
- Sélectionnez Server Browser.
- Utilisez les filtres pour rechercher par nom de serveur, carte ou mode de jeu.
- Cliquez sur votre serveur et sélectionnez Join.
Via la connexion directe
Ouvrez la console en jeu avec ` et tapez :
open YOUR.SERVER.IP:PORT
Si le serveur a un mot de passe, ajoutez-le : open YOUR.SERVER.IP:PORT?Password=YourPassword
Articles connexes
- Post Scriptum Admin Commands
- How to Find Your Server IP and Port
- How to Upload Files via SFTP
- Getting Started with Your New Server
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