Post Scriptum 是一款基于 Squad 引擎的第二次世界大战多人射击游戏,具有大规模战斗和真实机制。本指南将引导您在 Legion Hosting 上设置和配置专用 Post Scriptum 服务器,包括服务器许可、启动变量、地图和图层选择、队伍设置、RCON 设置以及如何连接。有关管理员命令和玩家管理,请参阅 Post Scriptum 管理员命令。
在 GPanel 中首次启动
在配置服务器之前,请执行初始启动以下载所有游戏文件并生成默认配置。
- 登录 GPanel。
- 从服务器列表中选择您的 Post Scriptum 服务器。
- 点击 Start 按钮首次启动服务器。
- 等待控制台显示服务器已完全启动。首次启动会下载所有游戏文件,可能需要几分钟。
- 控制台显示服务器已准备好接受连接后,Stop 服务器以开始配置。
服务器许可
Post Scriptum 服务器需要来自 Offworld Industries 的免费许可证才能出现在公共服务器浏览器中。没有有效许可证,您的服务器仍可运行,但只能通过直接连接访问。
获取服务器许可证
- 访问 Post Scriptum 服务器许可页面(或 OWI 许可门户)。
- 提交许可申请,包括您的服务器详情,如服务器名称和 IP 地址。
- 获批后,您将收到许可密钥或令牌。
- 将许可信息添加到您的服务器配置中(请参阅下方的服务器配置部分)。
启动变量
在 GPanel 中导航到 Startup 选项卡以配置基本服务器参数。
| 变量 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|
hostname |
在服务器浏览器中显示的名称 | Pterodactyl Server |
maxplayers |
最大玩家数(最多 80) | 80 |
RCON_PASSWORD |
RCON 远程管理密码 | 空 |
allowteamchange |
允许玩家切换队伍(true/false) | true |
advertise |
在公共服务器浏览器中显示服务器(true/false) | true |
reservedslots |
预留玩家位置数量 | 0 |
teambalance |
强制队伍平衡(true/false) | true |
demo_recording |
录制比赛演示(true/false) | true |
服务器配置
Post Scriptum 使用与 Squad 类似的配置系统。主配置文件位于:
PostScriptum/ServerConfig/Server.cfg
您可以通过 GPanel 的 File Manager 或通过 SFTP 编辑此文件。
服务器身份
ServerName="[Legion] Post Scriptum WW2 Server"
MaxPlayers=80
IsLANMatch=false
ShouldAdvertise=true
服务器密码
要设置玩家加入时必须输入的服务器密码:
ServerPassword="YourPassword"
留空或完全删除此行即可设为公开服务器。
地图和图层选择
Post Scriptum 使用图层系统,每张地图有多个图层,定义了游戏模式、队伍组成和可用资产。图层决定了哪些阵营出现以及可使用哪些载具或装备。
图层命名规则
图层遵循以下命名格式:
MapName_GameMode_Version
例如:Arnhem_Offensive_Ger 表示 Arnhem 地图、进攻模式、德国进攻方。
可用地图
Post Scriptum 拥有跨越多个二战战区的地图。主要地图包括:
- 市场花园行动: Arnhem、Doorwerth、Driel、Oosterbeek、Veghel、Best、Grave
- 诺曼底: Velmolen(灌木篱墙乡村)
- 突出部战役: Dinant、Stoumont(冬季战斗)
游戏模式
| 模式 | 描述 |
|---|---|
| Offensive | 一支队伍通过一系列目标进攻,另一支队伍防守。类似于 Rush 模式 -- 进攻方必须按顺序占领据点。 |
| AAS (Advance and Secure) | 双方争夺一连串的占领点。下一个要占领的据点由相邻关系决定。经典的竞技模式。 |
| Stratosphere | 一种快节奏的步兵为主模式,地图区域较小,回合更快。 |
地图轮换
地图轮换在 MapRotation.cfg 文件中配置,与 Server.cfg 位于同一目录:
Arnhem_Offensive_Ger
Oosterbeek_AAS_v1
Doorwerth_Offensive_Brit
Veghel_AAS_v1
Driel_Offensive_Ger
Velmolen_Offensive_US
Stoumont_AAS_v1
每行添加一个图层名称。服务器按顺序循环图层,每场比赛结束后进入下一个。
队伍设置
Post Scriptum 在服务器配置中包含队伍平衡和管理设置:
# Team balance settings
AllowTeamChanges=true
AutoBalanceEnabled=true
AutoBalanceThreshold=3
# Squad settings
NumReservedSlots=2
ReservedSlotsPassword="YourVIPPassword"
- AllowTeamChanges -- 玩家是否可以在比赛中切换队伍。
- AutoBalanceEnabled -- 当不平衡超过阈值时自动将玩家移至人数较少的队伍。
- NumReservedSlots -- 为知道预留位置密码的 VIP 预留的玩家位置数量。
RCON 设置
RCON(远程控制台)允许您远程执行服务器命令。Post Scriptum 使用与 Squad 相同的 RCON 系统。
配置 RCON
在 GPanel 中的 RCON_PASSWORD 启动变量中设置 RCON 密码,或将其添加到 Server.cfg:
RconPassword="YourSecureRconPassword"
RCON 端口由 GPanel 自动分配。请查看 Network 选项卡以找到您的 RCON 端口。
有关详细的 RCON 命令和用法,请参阅 Post Scriptum 管理员命令。
如何连接
在 GPanel 的 Network 选项卡中查找您服务器的 IP 地址和端口。除非您拥有私有 IP,否则端口是随机分配的。详情请参阅 如何查找您的服务器 IP 和端口。
通过游戏内服务器浏览器
- 从 Steam 启动 Post Scriptum。
- 从主菜单点击 Play。
- 选择 Server Browser。
- 使用筛选器按服务器名称、地图或游戏模式搜索。
- 点击您的服务器并选择 Join。
通过直接连接
按 ` 打开游戏内控制台并输入:
open YOUR.SERVER.IP:PORT
如果服务器有密码,请附加密码:open YOUR.SERVER.IP:PORT?Password=YourPassword
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