ARK: Survival Ascended używa osobnych portów gry i query, wymaga określonych filtrów przeglądarki serwerów do znalezienia nieoficjalnych serwerów oraz obsługuje zarówno crossplay, jak i metody bezpośredniego połączenia. Ten przewodnik obejmuje każdy sposób dołączenia do Twojego serwera ASA w Legion Hosting.
Wymagania wstępne
- Aktywny serwer ARK: Survival Ascended w Legion Hosting
- Adres IP i port gry Twojego serwera — znajdź je w GPanel w sekcji Console lub w zakładce Network
- ARK: Survival Ascended zainstalowany na Twoim komputerze lub konsoli (Epic lub Steam)
- BattleEye musi być konsekwentnie włączony lub wyłączony zarówno na serwerze, jak i na kliencie — niezgodne ustawienia uniemożliwią dołączenie
Metoda 1 — Znajdowanie serwera w przeglądarce
Przeglądarka serwerów w grze pokaże Twój serwer, gdy będzie uruchomiony, ale musisz zastosować odpowiednie filtry, w przeciwnym razie nie pojawi się w widoku domyślnym.
- Uruchom ARK: Survival Ascended i przejdź do menu głównego.
- Kliknij Join Game.
- Na górze listy serwerów otwórz rozwijaną listę Server Type (lub Session Filter) i wybierz Unofficial, a następnie wybierz Player Servers (lub Unofficial Player Servers w niektórych wersjach).
- Jeśli widzisz pole wyboru oznaczone jako Show PC Only, Show Console Only lub podobne opcje blokady platformy, odznacz je. Pozostawienie tego zaznaczonego ukrywa serwery crossplay i jest najczęstszą przyczyną tego, że serwer się nie pojawia.
- W polu wyszukiwania wpisz część nazwy swojego serwera ustawionej w GPanel (sprawdź parametry startowe swojego serwera pod kątem wartości
SessionName). - Kliknij Search lub naciśnij Enter i poczekaj na wyświetlenie wyników.
- Znajdź swój serwer na liście, kliknij go, a następnie kliknij Join.

Metoda 2 — Bezpośrednie połączenie za pomocą komendy konsoli
Bezpośrednie połączenie całkowicie pomija przeglądarkę serwerów. To najbardziej niezawodna metoda i działa nawet wtedy, gdy przeglądarka serwerów jest wolna lub serwer nie pojawił się jeszcze na liście.
- Uruchom ARK: Survival Ascended i przejdź do menu głównego.
- Naciśnij klawisz tyldy (~) lub `, aby otworzyć konsolę w grze. Jeśli konsola się nie otwiera, upewnij się, że Twój układ klawiatury jest obsługiwany — niektóre układy spoza USA używają innego klawisza.
-
Wpisz następującą komendę, zastępując
YOUR_IPiGAME_PORTwartościami z GPanel:
Przykład:open YOUR_IP:GAME_PORTopen 203.0.113.45:7777 - Naciśnij Enter. Gra natychmiast spróbuje się połączyć.
- Jeśli serwer ma ustawione hasło, pojawi się monit z prośbą o jego podanie, zanim zostaniesz wpuszczony.

open wymaga portu, na który gracze faktycznie się łączą (domyślnie 7777). Użycie portu query (np. 7778) spowoduje nieudane połączenie.
Zrozumienie portu query
Port query jest osobny od portu gry i jest używany tylko do wyświetlania na liście przeglądarki serwerów — nie wpisuje się go przy użyciu open do bezpośredniego połączenia.
open IP:port) oraz rozgrywka pozostają bez zmian. Jeśli nie potrzebujesz wpisu na liście przeglądarki, możesz bezpiecznie zignorować port query.
| Port | Domyślny | Przeznaczenie | Gdzie go używać |
|---|---|---|---|
| Port gry | 7777 |
Gracze łączą się przez ten port, aby faktycznie dołączyć do serwera | open IP:7777 w konsoli; dołączanie przez przeglądarkę serwerów |
| Port query | 7778 |
Odpytywanie przeglądarki serwerów — Steam/Epic odpytuje go, aby wyświetlić informacje o serwerze | Niektóre narzędzia zewnętrzne (ArkServers.io, battlemetrics) proszą o ten port |
Oba porty są widoczne w GPanel w sekcji Network. Jeśli Twojemu serwerowi przydzielono porty inne niż domyślne, użyj wartości tam pokazanych — nie zakładaj 7777/7778.
Ustawienia crossplay i BattleEye
Crossplay (gracze PC i konsoli razem)
ASA obsługuje crossplay między Steam, Epic Games i konsolami, gdy serwer ma włączony crossplay.
- W GPanel przejdź do zakładki Startup swojego serwera.
- Znajdź przełącznik Crossplay lub flagę startową
-crossplayi upewnij się, że jest włączona. - W przeglądarce serwerów serwery crossplay pojawiają się na połączonej liście — upewnij się, że filtr Show PC/Console Only jest odznaczony (jak opisano w Metodzie 1, Krok 4), aby te serwery były widoczne dla wszystkich graczy.

BattleEye Anti-Cheat
BattleEye musi być zgodny między serwerem a klientem. Niezgodność jest jedną z najczęstszych przyczyn tego, że gracz może znaleźć serwer w przeglądarce, ale faktycznie nie może dołączyć.
- Strona serwera: Sprawdź zakładkę Startup w GPanel pod kątem przełącznika BattleEye. Zanotuj, czy jest włączony, czy wyłączony.
- Strona klienta (Steam): W bibliotece Steam kliknij prawym przyciskiem myszy ARK: Survival Ascended, wybierz Properties, a następnie Launch Options. Dodaj
-NoBattlEye, aby go wyłączyć, lub usuń tę flagę, aby go włączyć. - Strona klienta (Epic): Launcher Epic pokazuje przy uruchomieniu monit z pytaniem, czy grać z BattleEye, czy bez niego.
- Zarówno serwer, jak i każdy łączący się gracz muszą używać tego samego ustawienia BattleEye.
Weryfikacja
- W GPanel potwierdź, że status serwera pokazuje Running w zakładce Console przed próbą dołączenia. Serwer w stanie Starting nie jest gotowy do przyjmowania połączeń.
- Najpierw wypróbuj metodę bezpośredniego połączenia (
open IP:port) — jest szybsza niż czekanie na aktualizację przeglądarki i potwierdza, że serwer jest faktycznie osiągalny. - Gdy już będziesz w środku, otwórz menu pauzy w grze i zweryfikuj, że nazwa serwera odpowiada oczekiwanemu serwerowi. To wyklucza przypadkowe dołączenie do innego serwera o podobnej nazwie.
- Sprawdź listę graczy lub log administratora, aby potwierdzić, że Twoje połączenie zostało zarejestrowane.
Rozwiązywanie problemów
Serwer nie pojawia się w przeglądarce
- Potwierdź, że serwer jest w pełni uruchomiony w GPanel (status: Running, nie Starting).
- Ustaw filtr na Unofficial > Player Servers i odznacz wszelkie pola wyboru tylko dla PC lub tylko dla konsoli.
- Wyczyść pole wyszukiwania nazwy i przewiń ręcznie —
SessionNamew zakładce Startup GPanel musi dokładnie odpowiadać temu, czego szukasz. - Przeglądarka może potrzebować 5–10 minut, aby wychwycić nowo uruchomiony serwer. W międzyczasie wypróbuj bezpośrednie połączenie.
- Przeglądarka serwerów wymaga portu query. Sprawdź zakładkę Network w GPanel — jeśli przydzielony jest tylko port gry, a port query nie jest wymieniony, Twój serwer nie pojawi się w przeglądarce. Użyj zamiast tego bezpośredniego połączenia lub skontaktuj się z pomocą techniczną, aby poprosić o alokację portu query.
Bezpośrednie połączenie natychmiast zawodzi
- Sprawdź dokładnie, czy używasz portu gry, a nie portu query.
- Upewnij się, że w komendzie
open IP:portnie ma spacji innych niż spacja poopen. - Potwierdź, że serwer jest uruchomiony — zatrzymany lub uległy awarii serwer po cichu odrzuci połączenia.
- Spróbuj wykonać ping IP z wiersza poleceń (
ping YOUR_IP), aby potwierdzić podstawową osiągalność sieciową.
Połączenie przekracza limit czasu lub zrywa się podczas ładowania
- Sprawdź wynik konsoli GPanel pod kątem błędów. Częstymi przyczynami są wyczerpanie pamięci przez serwer w trakcie ładowania lub niepowodzenie inicjalizacji moda.
- Jeśli zainstalowane są mody, potwierdź, że wszyscy gracze mają tę samą listę modów i kolejność ładowania. Niezgodne mody spowodują przekroczenie limitu czasu podczas początkowego nawiązywania połączenia.
- Tymczasowo zmniejsz liczbę aktywnych modów, aby ustalić, czy konkretny mod powoduje rozłączenie.
Monit o hasło nie pojawia się / błąd nieprawidłowego hasła
- W zakładce Startup GPanel znajdź pole
ServerPasswordlub Server Password i potwierdź, że hasło jest ustawione poprawnie. - Po zmianie hasła w GPanel zrestartuj serwer w pełni — uruchomiony serwer nie stosuje zmian startowych, dopóki nie zostanie zrestartowany.
- W hasłach rozróżniana jest wielkość liter. Potwierdź, że Caps Lock jest wyłączony podczas wpisywania hasła w grze.
Błąd niezgodności BattleEye przy dołączaniu
Komunikat błędu zazwyczaj brzmi mniej więcej "You are running with BattleEye disabled" lub "Server requires BattleEye". Aby to naprawić:
- Zanotuj ustawienie BattleEye na serwerze (zakładka Startup w GPanel).
- Dopasuj je na swoim kliencie, używając opcji uruchamiania Steam (
-NoBattlEye, aby wyłączyć) lub monitu launchera Epic. - Zrestartuj ASA i połącz się ponownie.