Wyprzedaż Błyskawiczna 50% rabatu na wszystkie serwery Ostatni Dzień!
Kończy się za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Instalacja modów ARK: Survival Ascended


ARK: Survival Ascended używa CurseForge do dystrybucji modów zamiast Steam Workshop. Ten przewodnik obejmuje znajdowanie modów, instalowanie ich na serwerze, zarządzanie kolejnością ładowania modów, dodawanie niestandardowych map, aktualizowanie i usuwanie modów oraz rozwiązywanie typowych problemów związanych z modami.

Zanim zaczniesz: Upewnij się, że Twój serwer jest skonfigurowany i działa. Jeśli jeszcze nie skonfigurowałeś swojego serwera ARK: Survival Ascended, najpierw zapoznaj się z Przewodnikiem konfiguracji serwera. Będziesz potrzebować dostępu do GPanel, aby zarządzać parametrami startowymi.
ASA używa CurseForge, a nie Steam Workshop. W przeciwieństwie do ARK: Survival Evolved, ARK: Survival Ascended nie używa Steam Workshop do modów. Wszystkie mody ASA są hostowane na CurseForge. Nie możesz używać identyfikatorów modów ze Steam Workshop dla ASA.

Znajdowanie modów na CurseForge

Wszystkie mody ARK: Survival Ascended są publikowane na CurseForge. Aby znaleźć identyfikator moda potrzebny do instalacji na serwerze:

  1. Odwiedź sekcję ARK: Survival Ascended na CurseForge.
  2. Przeglądaj lub wyszukaj moda, którego chcesz. Możesz filtrować według kategorii (rozgrywka, mapy, przedmioty, struktury itp.).
  3. Otwórz stronę moda i zlokalizuj Project ID po prawej stronie pod sekcją About Project. Ten numeryczny identyfikator jest tym, czego potrzebujesz.
Example CurseForge URL: https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended/mods/super-structures
Project ID (shown on the page): 929420
                                 ^^^^^^ this is the mod ID you need
Wskazówka: Zapisz lub zachowaj identyfikatory modów przed przejściem do GPanel. Jeśli instalujesz wiele modów, prowadź listę wszystkich identyfikatorów oraz kolejności, w jakiej mają się ładować.

Instalowanie modów przez GPanel

Zalecaną metodą dodawania modów do Twojego serwera ARK: Survival Ascended są zmienne startowe GPanel:

  1. Zatrzymaj swój serwer ze strony konsoli GPanel.
  2. Przejdź do karty Startup.
  3. Zlokalizuj zmienną startową Mod IDs (lub MODS).
  4. Wprowadź swoje identyfikatory modów CurseForge oddzielone przecinkami bez spacji:
    929420,926956,927131
  5. Uruchom serwer. Mody zostaną pobrane i zainstalowane automatycznie przy uruchomieniu.
Pierwsze uruchomienie z modami trwa dłużej. Serwer musi pobrać każdy mod, zanim zdoła zakończyć uruchamianie. Duże mody lub mody typu total conversion mogą wydłużyć czas uruchamiania o kilka minut. Nie restartuj serwera podczas pobierania modów.

Dodawanie modów przez GameUserSettings.ini

Mody możesz również dodać, edytując bezpośrednio plik konfiguracyjny. Uzyskaj dostęp do GameUserSettings.ini przez Menedżer plików GPanel lub przez SFTP.

W sekcji [ServerSettings] dodaj lub edytuj linię ActiveMods:

[ServerSettings]
ActiveMods=929420,926956,927131

Alternatywnie mody można określić w wierszu polecenia uruchamiania serwera za pomocą flagi -mods:

-mods="929420,926956,927131"
Uwaga: Na serwerach Legion Hosting metoda zmiennej startowej GPanel jest preferowana nad ręczną edycją plików. Jeśli ustawisz mody zarówno w zmiennej startowej, jak i w pliku konfiguracyjnym, zmienna startowa zazwyczaj ma priorytet.

Kolejność ładowania modów

Kolejność, w jakiej wymienione są identyfikatory modów, określa kolejność ładowania. Ma to znaczenie, ponieważ mody modyfikujące te same systemy gry mogą ze sobą kolidować.

Pozycja Co tu umieścić Przykład
Pierwsza Mody total conversion lub niestandardowe mapy (te nadpisują podstawowe systemy gry) Total conversion, modowana mapa
Środkowa Główne przeróbki rozgrywki (układanie w stosy, struktury, oswajanie) Super Structures, Awesome SpyGlass
Ostatnia Mniejsze mody usprawniające rozgrywkę i kosmetyczne Death Recovery, mody HUD

Jeśli dwa mody kolidują, ten wymieniony jako pierwszy ma priorytet. Podczas rozwiązywania problemów z modami spróbuj zmienić kolejność ładowania przed całkowitym usunięciem modów.

Instalowanie niestandardowych map (modowane mapy)

Modowane mapy działają podobnie do zwykłych modów, ale wymagają dodatkowego kroku, aby poinformować serwer, którą mapę załadować:

  1. Znajdź modowaną mapę na CurseForge i zanotuj jej Project ID.
  2. Dodaj identyfikator moda mapy do swojej listy modów (najlepiej jako pierwszy wpis).
  3. Na karcie Startup w GPanel zmień zmienną Map (lub SERVER_MAP) na wewnętrzną nazwę mapy. Zwykle jest ona podana na stronie moda na CurseForge w instrukcji instalacji.
  4. Uruchom serwer. Mod mapy zostanie pobrany, a serwer załaduje niestandardową mapę.
Modowane mapy a mapy DLC: Mapy DLC (takie jak The Center, Scorched Earth, Aberration itp.) to oficjalna zawartość i nie wymagają identyfikatora moda. Są wybierane wyłącznie za pomocą zmiennej startowej Map. Modowane mapy z CurseForge wymagają zarówno identyfikatora moda na liście modów, jak i poprawnej nazwy mapy w zmiennej Map.

Instalacja modów po stronie klienta

Gracze łączący się z Twoim modowanym serwerem muszą mieć te same mody zainstalowane na swoim kliencie. Jeśli graczowi brakuje wymaganego moda, nie będzie mógł dołączyć lub zostanie rozłączony podczas ładowania.

Jak gracze instalują mody

  1. Gracze mogą zainstalować aplikację CurseForge i zasubskrybować te same mody, których używa Twój serwer.
  2. Alternatywnie, gdy gracz próbuje dołączyć do modowanego serwera, ARK: Survival Ascended poprosi go o automatyczne pobranie wszelkich brakujących modów (jeśli mody są dostępne na CurseForge).
  3. Gracze powinni upewnić się, że wersje ich modów są zgodne z serwerem. Nieaktualne mody po stronie klienta spowodują niepowodzenia połączenia.
Udostępnij swoją listę modów: Dobrą praktyką jest udostępnianie listy modów Twojego serwera (w tym linków CurseForge lub identyfikatorów modów) swoim graczom. Pomaga to im zainstalować mody przed próbą połączenia i skraca czas rozwiązywania problemów.

Aktualizowanie modów

Aktualizacje modów są w większości przypadków obsługiwane automatycznie:

  • Po stronie serwera: Gdy serwer się uruchamia, sprawdza dostępność aktualizacji modów i automatycznie pobiera nowe wersje. Zwykły restart serwera zazwyczaj wystarcza, aby zastosować aktualizacje modów.
  • Po stronie klienta: Gracze korzystający z aplikacji CurseForge będą otrzymywać powiadomienia o aktualizacjach modów. Gracze muszą zaktualizować swoje lokalne pliki modów, aby były zgodne z wersją serwera.
  • Wymuszanie aktualizacji: Jeśli mod nie aktualizuje się automatycznie, zatrzymaj serwer i uruchom go ponownie. Proces uruchamiania ponownie weryfikuje wszystkie pliki modów.
Aktualizacje modów mogą coś zepsuć. Aktualizacja moda może wprowadzić niezgodności z innymi modami lub z bieżącą wersją gry. Jeśli Twój serwer przestaje działać po aktualizacji moda, sprawdź stronę moda na CurseForge pod kątem znanych problemów lub wycofaj zmianę, tymczasowo wyłączając problematyczny mod.

Usuwanie modów

  1. Zatrzymaj serwer.
  2. Przejdź do karty Startup w GPanel i usuń identyfikator moda z listy modów.
  3. Jeśli dodałeś mod przez GameUserSettings.ini, usuń go również z linii ActiveMods.
  4. Uruchom serwer. Mod nie będzie się już ładował.
Ostrzeżenie: Usunięcie modów dodających przedmioty, struktury lub stworzenia do gry spowoduje zniknięcie tych obiektów ze świata. Gracze, którzy mieli modowane przedmioty w swoim ekwipunku, utracą je. Może to powodować problemy z bazami zbudowanymi przy użyciu modowanych struktur. Zawsze ostrzegaj swoich graczy przed usunięciem modów zawartości.

Rozwiązywanie typowych problemów z modami

Serwer nie uruchamia się z modami

  • Sprawdź identyfikatory modów: Sprawdź, czy wszystkie identyfikatory modów w Twojej zmiennej startowej lub pliku konfiguracyjnym są poprawnymi identyfikatorami Project ID z CurseForge. Literówka lub nieprawidłowy identyfikator uniemożliwi uruchomienie serwera.
  • Sprawdź niekompatybilne mody: Usuń wszystkie mody, a następnie dodawaj je z powrotem po jednym, uruchamiając serwer po każdym dodaniu. Pozwala to zidentyfikować, który mod powoduje awarię.
  • Błędy konsoli: Sprawdź wyjście konsoli GPanel pod kątem komunikatów o błędach. Błędy związane z modami zwykle wymieniają identyfikator moda lub jego nazwę.
  • Mod wycofany: Jeśli mod został usunięty z CurseForge, serwer nie może go pobrać. Usuń identyfikator z listy modów.

Błędy niezgodności wersji

  • Aktualizacja gry a aktualizacja moda: Po dużej aktualizacji gry ARK: Survival Ascended niektóre mody mogą być niezgodne z nową wersją, dopóki autor moda ich nie zaktualizuje. Sprawdź stronę każdego moda na CurseForge pod kątem informacji o zgodności.
  • Niezgodność klient/serwer: Zarówno serwer, jak i wszyscy gracze muszą używać tej samej wersji każdego moda. Zrestartuj serwer, aby pobrać najnowsze wersje modów, i poproś graczy o aktualizację ich modów przez aplikację CurseForge.

Konflikty modów

  • Objawy: Awarie, brakujące przedmioty, zepsuty interfejs lub nieoczekiwane zachowanie rozgrywki po dodaniu nowego moda.
  • Rozwiązanie: Zmień kolejność ładowania modów (zobacz sekcję Kolejność ładowania modów powyżej). Jeśli konflikt nadal występuje, sprawdź strony modów na CurseForge pod kątem znanych niezgodności. Może być konieczne wybranie jednego moda zamiast drugiego.

Gracze nie mogą połączyć się z modowanym serwerem

  • Potwierdź, że gracze mają zainstalowane wszystkie wymagane mody i są one aktualne.
  • Sprawdź, czy wersje modów są zgodne między serwerem a klientem.
  • Jeśli problem zaczął się po dodaniu nowego moda, spróbuj usunąć go tymczasowo, aby potwierdzić, że to on jest przyczyną.
  • Upewnij się, że ustawienia BattleEye są zgodne między serwerem a klientem. Szczegóły znajdziesz w przewodniku Jak się połączyć.

Problemy z wydajnością przy modach

  • Każdy mod zwiększa obciążenie serwera. Uruchamianie wielu dużych modów może wydłużyć czas uruchamiania, zużycie pamięci RAM i powodować opóźnienia.
  • Mody total conversion są najcięższe. Łączenie wielu modów total conversion nie jest zalecane.
  • Jeśli serwer ma trudności, rozważ zmniejszenie liczby aktywnych modów lub aktualizację planu serwera dla większej ilości zasobów.

Popularne kategorie modów

Kategoria Opis Przykłady
Struktury Ulepszone elementy budowlane, usprawnienia przyciągania i nowe opcje konstrukcyjne Super Structures, Castles & Keeps
Usprawnienia rozgrywki Mody do układania w stosy, ulepszenia HUD, pomocniki odzyskiwania po śmierci Awesome SpyGlass, Death Recovery
Stworzenia Nowe stworzenia do oswajania, równoważenie stworzeń i przeróbki towarzyszy Additional Creatures, Dino Storage
Mapy Niestandardowe światy z unikalnym terenem, zasobami i wyzwaniami Niestandardowe mapy tworzone przez społeczność
Total Conversions Kompletne przeróbki gry zmieniające podstawowe mechaniki, progresję i rozgrywkę Różne projekty total conversion

Powiązane artykuły

Potrzebujesz pomocy? Jeśli masz problemy z modami nieuwzględnione w tym przewodniku, otwórz zgłoszenie do pomocy technicznej i dołącz swój identyfikator serwera, identyfikatory używanych modów oraz wszelkie istotne wyjście konsoli z GPanel.

Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.