Deze gids behandelt alles wat je nodig hebt om je Return to Moria dedicated server op Legion Hosting draaiende te krijgen, inclusief de eerste opstart, serverconfiguratie, wereldinstellingen, moeilijkheidspresets, hoe spelers verbinding maken en savebeheer. Return to Moria is een co-op survival crafting game die zich afspeelt in de Mijnen van Moria, met ondersteuning voor maximaal 8 gelijktijdige spelers. Voor adminbedieningen, rechten en wereldbeheer, zie Return to Moria Admin- en Wereldbeheer.
MoriaServerConfig.ini.
Eerste Opstart
Wanneer je je Return to Moria server voor het eerst ontvangt, volg deze stappen om hem online te krijgen:
- Log in op GPanel en selecteer je Return to Moria server.
- Navigeer naar het tabblad Startup en bekijk de standaard opstartvariabelen. Stel WORLD_NAME en SERVER_PASSWORD in naar jouw voorkeur.
- Ga terug naar het tabblad Console en klik op Start.
- De server zal automatisch de Return to Moria Dedicated Server-bestanden downloaden en installeren bij de eerste opstart. Dit kan enkele minuten duren.
- Zodra de console aangeeft dat de server gereed is en een deelnamecode toont, is je server online en klaar voor spelers om verbinding te maken.
MoriaServerConfig.ini. Volgende starts zullen veel sneller zijn, tenzij er een update beschikbaar is.
GPanel Opstartvariabelen
De volgende variabelen zijn beschikbaar in het GPanel-tabblad Startup. Deze worden bij elke start aan de server doorgegeven. Wijzigingen vereisen een herstart van de server om van kracht te worden.
| Variabele | Standaard | Beschrijving |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
A Pterodactyl Server |
De wereldnaam. Komt overeen met de instelling World.Name in het configuratiebestand. Als een wereld met deze naam niet bestaat, wordt er een nieuwe aangemaakt bij het opstarten. |
SERVER_PASSWORD |
(leeg) | Optioneel wachtwoord dat spelers moeten invoeren om deel te nemen. Hoofdlettergevoelig. Maximaal 20 tekens. Laat leeg voor een open server. |
DIFFICULTY |
normal |
Moeilijkheidspreset voor nieuwe werelden. Opties: story, solo, normal, hard of custom. Geldt alleen bij het aanmaken van een wereld. |
Serverconfiguratiebestand
Voor geavanceerde instellingen buiten wat de opstartvariabelen bieden, kun je het serverconfiguratiebestand rechtstreeks bewerken. Stop je server voordat je wijzigingen aanbrengt.
Bestandslocatie
MoriaServerConfig.ini
Open dit bestand via het tabblad Files in GPanel of maak verbinding via SFTP. Het bestand gebruikt een INI-indeling met secties. Als het bestand niet bestaat, start en stop de server eenmaal om het te genereren.
Belangrijke Instellingen
| Sectie / Instelling | Standaard | Beschrijving |
|---|---|---|
[Main] OptionalPassword |
(leeg) | Toegangswachtwoord voor de server. Hoofdlettergevoelig. Laat leeg voor geen wachtwoord. |
[World] Name |
Dedicated Server World |
De wereldnaam. Als deze wereld niet bestaat, wordt er een nieuwe aangemaakt bij het opstarten. |
[World.Create] Type |
campaign |
Wereldtype: campaign of sandbox. Wordt alleen gebruikt bij het aanmaken van een nieuwe wereld. |
[World.Create] Seed |
random |
Wereldgeneratieseed. Wordt alleen gebruikt bij het aanmaken van een nieuwe wereld. |
[World.Create] Difficulty.Preset |
normal |
Moeilijkheidspreset: story, solo, normal, hard of custom. |
[Performance] ServerFPS |
60 |
Server tick rate. Aanbevolen: 60. Stel in op 30 als het CPU-gebruik te hoog is. |
[Performance] LoadedAreaLimit |
12 |
Maximaal aantal gelijktijdig geladen gebieden. Bereik: 4–32. Lagere waarden verminderen CPU/RAM-gebruik. Standaard van 12 ondersteunt tot 8 spelers goed. |
[Console] Enabled |
true |
Schakelt het serverconsolevenster in voor het invoeren van commando's. |
Voorbeeldconfiguratie
[Main]
OptionalPassword=mypassword
[World]
Name=Legion Moria
[World.Create]
Type=campaign
Seed=random
Difficulty.Preset=normal
[Performance]
ServerFPS=60
LoadedAreaLimit=12
[Console]
Enabled=true
Moeilijkheidspresets
De moeilijkheidspreset wordt ingesteld bij het aanmaken van de wereld en bepaalt gevechts-, overlevings- en grondstoffeninstellingen. De volgende presets zijn beschikbaar:
| Preset | Beschrijving |
|---|---|
story |
Makkelijkste moeilijkheidsgraad. Verminderde vijandelijke schade en agressie, tragere overlevingsafname. Gericht op verkenning en de verhalende ervaring. |
solo |
Afgestemd op singleplayer. Gebalanceerd voor één dwerg zonder co-op ondersteuning. |
normal |
De standaard multiplayer-ervaring. Gebalanceerde vijandelijke moeilijkheid en grondstoffen beschikbaarheid. |
hard |
Verhoogde vijandelijke schade, agressie en overlevingsmoeilijkheid. Voor ervaren spelers. |
custom |
Gedetailleerde controle over individuele moeilijkheidsinstellingen. Zie Admin- en Wereldbeheer voor aangepaste moeilijkheidsopties. |
Hoe Verbinding Maken
Spelers kunnen verbinding maken met je Return to Moria dedicated server via een deelnamecode of via directe IP-verbinding. De game ondersteunt crossplay tussen PC (Steam/Epic), PS5 en Xbox Series X/S.
Optie A — Deelnamecode
- Start Return to Moria.
- Selecteer in het hoofdmenu Join World.
- Voer de deelnamecode in die in de GPanel-console werd weergegeven toen de server startte.
- Voer het serverwachtwoord in als er een is ingesteld en klik op Join.
Optie B — Directe IP-verbinding
- Start Return to Moria.
- Selecteer in het hoofdmenu Join World.
- Klik op Advanced Join Options.
- Voer het IP-adres en de port van je server in vanuit het GPanel-tabblad Network:
<your-server-ip>:<port> - Voer het serverwachtwoord in als daarom wordt gevraagd en klik op Connect.
Savebeheer
Opslagbestandslocatie
Wereldopslagbestanden worden op de server bewaard op:
Moria/Saved/SaveGamesDedicated/
Opslagbestanden gebruiken de extensie .sav en worden voorafgegaan door MW_. Elke wereld heeft zijn eigen opslagbestand op basis van de wereldnaam.
Handmatige Back-ups
- Stop de server vanuit GPanel om ervoor te zorgen dat alle gegevens naar schijf zijn geschreven.
- Maak verbinding met je server via SFTP of gebruik de GPanel Bestandsbeheerder.
- Download de opslagbestanden uit de map
Moria/Saved/SaveGamesDedicated/. - Bewaar de back-up op je lokale computer.
Een Singleplayer-wereld Migreren
Je kunt een bestaande PC-wereldopslag overzetten naar je dedicated server:
- Zoek je lokale opslagbestand (bestanden die beginnen met
MW_) in je PC-opslagmap. - Upload het
.sav-bestand naar de mapMoria/Saved/SaveGamesDedicated/op de server via SFTP. - Stel de
[World] NameinMoriaServerConfig.iniin zodat deze overeenkomt met de wereldnaam uit het opslagbestand. - Start de server. De gemigreerde wereld wordt geladen.
Gerelateerde Artikelen
- Return to Moria Admin- en Wereldbeheer — Admin-instellingen, rechten, consolecommando's en wereldbeheer
- Hoe Vind Je Je Server IP en Port
- Hoe Bestanden Uploaden via SFTP
- Server Opstartgids — Algemene gids voor het starten van elke gameserver op Legion Hosting
Hulp Nodig?
Als je problemen ondervindt met je Return to Moria server die hier niet worden behandeld, open een supportticket en vermeld je server-IP, een beschrijving van het probleem en eventuele relevante foutmeldingen uit de GPanel-console.