Deze gids behandelt adminbedieningen, consolecommando's, het rechtensysteem, spelerbeheer, wereld- en mijnbeheer, save-back-ups en probleemoplossing voor je Return to Moria dedicated server op Legion Hosting. Voor de eerste serverinstallatie, opstartvariabelen, moeilijkheidspresets en hoe je verbinding maakt, zie Return to Moria Server Setup Gids.
Consolecommando's
Return to Moria biedt een serverconsole voor beheer. De console moet ingeschakeld zijn in MoriaServerConfig.ini met [Console] Enabled=true (standaard ingeschakeld). Commando's worden rechtstreeks in de GPanel-console ingevoerd.
| Commando | Beschrijving |
|---|---|
players |
Toont alle momenteel verbonden spelers met hun gebruikersnamen. |
kick <player> |
Verwijdert een speler van de server. De speler kan opnieuw deelnemen aan dezelfde sessie. |
block <player> |
Blokkeert een speler permanent van deelname aan de server. |
unblock <player> |
Verwijdert een permanente blokkering, waardoor de speler weer kan deelnemen. |
setdifficulty <preset> |
Wijzigt de moeilijkheidspreset op de huidige wereld. Opties: story, solo, normal, hard, custom. |
setcustomdifficulty <setting> <value> |
Past een specifieke aangepaste moeilijkheidsinstelling aan. Zie het gedeelte Aangepaste Moeilijkheid hieronder. |
rename world <name> |
Wijzigt de weergegeven wereldnaam. |
regenerateinvitecode |
Genereert een nieuwe deelnamecode voor de server, waardoor de vorige ongeldig wordt. |
kick-commando verwijdert tijdelijk een speler die direct weer kan deelnemen. Gebruik block voor een permanente ban. Je kunt blokkades ook beheren via het bestand MoriaServerPermissions.txt.
Rechtensysteem
Return to Moria gebruikt een tekstgebaseerd rechtenbestand om te bepalen wat individuele spelers op je server kunnen doen. Bewerk MoriaServerPermissions.txt terwijl de server gestopt is om conflicten te voorkomen.
Bestandslocatie
MoriaServerPermissions.txt
Het bestand registreert automatisch elke speler die de server heeft bezocht. Je kunt hun rechten aanpassen door rechttags naast hun gebruikersnaam toe te voegen of te verwijderen.
Rechtenniveaus
| Recht | Effect |
|---|---|
Blocked |
Speler is verbannen van de server. Kan geen verbinding maken. |
Default |
Standaard spelertoegang. Geen speciale beperkingen of privileges. |
NoConstruction |
Speler kan geen structuren bouwen of afbreken. |
QuickBuild |
Speler kan alleen platforms en touwladders bouwen. Geen volledige constructie. |
AllConstruction |
Volledige toegang tot bouwen en afbreken. |
NoStorage |
Speler kan niet interageren met containers of craftstations. |
AllStorage |
Volledige toegang tot alle containers en craftstations. |
Spelers vooraf blokkeren
Je kunt een speler blokkeren voordat deze ooit deelneemt door handmatig hun gebruikersnaam toe te voegen aan het rechtenbestand met de status Blocked. Dit is handig als je weet dat een specifieke speler geen toegang tot je server mag hebben.
Serverregels
Je kunt een aangepast bericht tonen aan alle spelers wanneer ze je server betreden door MoriaServerRules.txt te bewerken.
Bestandslocatie
MoriaServerRules.txt
Voer je serverregels of welkomstbericht in dit bestand in. De tekst wordt weergegeven aan elke speler bij het betreden. Het bericht heeft een maximale lengte van 1024 tekens.
Aangepaste Moeilijkheidsinstellingen
Wanneer de moeilijkheidspreset is ingesteld op custom, kun je individuele moeilijkheidsparameters fijnafstellen. Deze kunnen worden ingesteld in MoriaServerConfig.ini onder het gedeelte [World.Create] voor nieuwe werelden, of aangepast worden op een bestaande wereld met het consolecommando setcustomdifficulty.
| Instelling | Beschrijving | Waarden |
|---|---|---|
CombatDifficulty |
Vijandelijke schade- en gezondheidsschaling. | verylow, low, default, high, veryhigh |
EnemyAggression |
Hoe vaak vijanden aanvallen en in welke groepsgroottes. | verylow, low, default, high, veryhigh |
SurvivalDifficulty |
Buffsterkte, wanhoop en stamina-afnamesnelheden. | verylow, low, default, high, veryhigh |
MiningDrops |
Hoeveelheid erts en grondstoffen die vrijkomen bij het mijnen van aderlagen. | verylow, low, default, high, veryhigh |
WorldDrops |
Beloningsdrops van vijanden en orc-ontmoetingen. | verylow, low, default, high, veryhigh |
HordeFrequency |
Hoe vaak luidruchtige acties orc-horde-aanvallen uitlokken. | verylow, low, default, high, veryhigh |
SiegeFrequency |
Hoe vaak orcs je basis/kamp aanvallen. | verylow, low, default, high, veryhigh |
PatrolFrequency |
Hoe vaak vijandelijke patrouillegroepen in de mijnen verschijnen. | verylow, low, default, high, veryhigh |
Voorbeeld Aangepaste Moeilijkheid in Config
[World.Create]
Difficulty.Preset=custom
Difficulty.CombatDifficulty=high
Difficulty.EnemyAggression=default
Difficulty.SurvivalDifficulty=low
Difficulty.MiningDrops=high
Difficulty.WorldDrops=default
Difficulty.HordeFrequency=low
Difficulty.SiegeFrequency=default
Difficulty.PatrolFrequency=default
Wereldbeheer
Wereldtypes
Return to Moria ondersteunt twee wereldtypes, ingesteld via de instelling [World.Create] Type:
- Campaign — De verhaalsgestuurde ervaring met een voortgang door Moria. Aanbevolen voor de meeste groepen.
- Sandbox — Vrije verkenning en bouwen zonder de campagnestructuur. Ideaal voor creatief spelen en basisbouw.
Meerdere Werelden
Je kunt meerdere werelden op één server beheren door de instelling [World] Name te wijzigen:
- Elke unieke wereldnaam maakt een apart opslagbestand aan.
- Om van wereld te wisselen, stop je de server, wijzig je de wereldnaam in
MoriaServerConfig.inien herstart je. - Eerdere werelden blijven bewaard en kunnen opnieuw geladen worden door terug te schakelen naar hun naam.
Een Wereld Resetten
- Stop de server in GPanel.
- Open de Bestandsbeheerder of maak verbinding via SFTP.
- Navigeer naar
Moria/Saved/SaveGamesDedicated/en verwijder het.sav-bestand voor de wereld die je wilt resetten. - Start de server. Er wordt een nieuwe wereld gegenereerd op basis van de huidige configuratie-instellingen.
Save-back-ups
Opslagbestandslocatie
Moria/Saved/SaveGamesDedicated/
Een Back-up Maken
- Stop de server in GPanel om ervoor te zorgen dat alle opslaggegevens volledig zijn weggeschreven.
- Maak verbinding via SFTP of gebruik de GPanel Bestandsbeheerder.
- Download alle
.sav-bestanden uit de opslagmap. - Bewaar de back-up op je lokale computer of cloudopslag.
Een Back-up Herstellen
- Stop de server in GPanel.
- Upload je back-up
.sav-bestand naarMoria/Saved/SaveGamesDedicated/via SFTP, ter vervanging van het bestaande bestand. - Zorg ervoor dat de wereldnaam in
MoriaServerConfig.iniovereenkomt met het opslagbestand. - Start de server. De herstelde save wordt geladen.
Probleemoplossing
Server Verschijnt Niet / Kan Niet Verbinden
- Controleer of de server draait en volledig is opgestart in GPanel.
- Controleer de console op foutmeldingen of crashlogs.
- Zorg ervoor dat je de juiste deelnamecode of IP:port gebruikt vanuit het tabblad Network.
- Als je een wachtwoord gebruikt, controleer dan of het exact overeenkomt (hoofdlettergevoelig).
Prestatieproblemen / Laadmuren
- Verlaag
LoadedAreaLimitinMoriaServerConfig.ini. Een waarde van 8 werkt goed voor groepen van 4 of minder spelers. - Als het CPU-gebruik hoog is, verlaag
ServerFPSnaar 30. - Minder verbonden spelers betekent dat er minder gebieden tegelijkertijd geladen hoeven te worden.
Wereld Laadt Niet
- Zorg ervoor dat de
[World] Namein de configuratie overeenkomt met een bestaand opslagbestand inMoria/Saved/SaveGamesDedicated/. - Als het opslagbestand beschadigd is, herstel dan vanuit een back-up of verwijder het om een nieuwe wereld te genereren.
Spelers Onverwacht Geblokkeerd
- Controleer
MoriaServerPermissions.txtop de vermelding van de speler. Verwijder de tagBlockedindien aanwezig. - Vergeet niet de server te stoppen voordat je het rechtenbestand bewerkt.
Gerelateerde Artikelen
- Return to Moria Server Setup Gids — Eerste installatie, opstartvariabelen, moeilijkheidspresets en hoe je verbinding maakt
- Hoe Vind Je Je Server IP en Port
- Hoe Bestanden Uploaden via SFTP
- Server Opstartgids
Hulp Nodig?
Als je problemen ondervindt met je Return to Moria server die hier niet worden behandeld, open een supportticket en vermeld je server-IP, een beschrijving van het probleem en eventuele relevante console-uitvoer van GPanel.