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Guida alla configurazione del server Return to Moria

IT return-to-moria lotr setup config co-op 1 hanno trovato utile questo articolo

Questa guida copre tutto ciò che ti serve per far funzionare il tuo server dedicato Return to Moria su Legion Hosting, inclusi il primo avvio, la configurazione del server, le impostazioni del mondo, i preset di difficoltà, come i giocatori si connettono e la gestione dei salvataggi. Return to Moria è un gioco cooperativo di sopravvivenza e crafting ambientato nelle Miniere di Moria, che supporta fino a 8 giocatori simultanei. Per i controlli admin, i permessi e la gestione del mondo, consulta Gestione admin e mondo di Return to Moria.

Pannello server: Tutta la gestione del server avviene tramite GPanel su gpanel.legionhosting.net. I server Return to Moria sono configurati tramite le variabili di avvio di GPanel e il file MoriaServerConfig.ini.

Primo avvio

Quando ricevi per la prima volta il tuo server Return to Moria, segui questi passaggi per metterlo online:

  1. Accedi a GPanel e seleziona il tuo server Return to Moria.
  2. Naviga nella scheda Startup e rivedi le variabili di avvio predefinite. Imposta WORLD_NAME e SERVER_PASSWORD secondo le tue preferenze.
  3. Torna alla scheda Console e clicca su Start.
  4. Il server scaricherà e installerà automaticamente i file del server dedicato Return to Moria al primo avvio. Potrebbero essere necessari diversi minuti.
  5. Una volta che la console mostra che il server è pronto e visualizza un codice di accesso, il tuo server è online e pronto per la connessione dei giocatori.
Il primo avvio richiede più tempo: L'avvio iniziale include un download completo dei file del server e la generazione del file di configurazione MoriaServerConfig.ini. Gli avvii successivi saranno molto più veloci a meno che non sia disponibile un aggiornamento.
Limite giocatori: Return to Moria supporta un massimo di 8 giocatori connessi simultaneamente. Non esiste un'impostazione configurabile per il numero massimo di giocatori — il limite è hardcoded dal gioco.

Variabili di avvio GPanel

Le seguenti variabili sono disponibili nella scheda Startup di GPanel. Queste vengono passate al server a ogni avvio. Le modifiche richiedono un riavvio del server per avere effetto.

Variabile Predefinito Descrizione
WORLD_NAME A Pterodactyl Server Il nome del mondo. Corrisponde all'impostazione World.Name nel file di configurazione. Se un mondo con questo nome non esiste, ne viene creato uno nuovo all'avvio.
SERVER_PASSWORD (vuoto) Password opzionale che i giocatori devono inserire per unirsi. Case-sensitive. Massimo 20 caratteri. Lascia vuoto per un server aperto.
DIFFICULTY normal Preset di difficoltà per i nuovi mondi. Opzioni: story, solo, normal, hard, o custom. Si applica solo alla creazione del mondo.

File di configurazione del server

Per impostazioni avanzate oltre a quelle offerte dalle variabili di avvio, puoi modificare direttamente il file di configurazione del server. Arresta il tuo server prima di apportare modifiche.

Posizione del file

MoriaServerConfig.ini

Apri questo file utilizzando la scheda Files in GPanel o connettiti tramite SFTP. Il file utilizza un formato INI con sezioni. Se il file non esiste, avvia e arresta il server una volta per generarlo.

Arresta sempre il tuo server prima di modificare i file di configurazione. Le modifiche apportate mentre il server è in esecuzione non avranno effetto e potrebbero essere sovrascritte.

Impostazioni chiave

Sezione / Impostazione Predefinito Descrizione
[Main] OptionalPassword (vuoto) Password di accesso al server. Case-sensitive. Lascia vuoto per nessuna password.
[World] Name Dedicated Server World Il nome del mondo. Se questo mondo non esiste, ne viene creato uno nuovo all'avvio.
[World.Create] Type campaign Tipo di mondo: campaign o sandbox. Utilizzato solo durante la creazione di un nuovo mondo.
[World.Create] Seed random Seed di generazione del mondo. Utilizzato solo durante la creazione di un nuovo mondo.
[World.Create] Difficulty.Preset normal Preset di difficoltà: story, solo, normal, hard, o custom.
[Performance] ServerFPS 60 Tick rate del server. Raccomandato: 60. Imposta su 30 se l'uso della CPU è troppo elevato.
[Performance] LoadedAreaLimit 12 Numero massimo di aree caricate simultaneamente. Intervallo: 4–32. Valori più bassi riducono l'uso di CPU/RAM. Il valore predefinito di 12 supporta bene fino a 8 giocatori.
[Console] Enabled true Abilita la finestra della console del server per l'inserimento dei comandi.

Esempio di configurazione

[Main]
OptionalPassword=mypassword

[World]
Name=Legion Moria

[World.Create]
Type=campaign
Seed=random
Difficulty.Preset=normal

[Performance]
ServerFPS=60
LoadedAreaLimit=12

[Console]
Enabled=true

Preset di difficoltà

Il preset di difficoltà viene impostato alla creazione del mondo e determina le impostazioni di combattimento, sopravvivenza e risorse. Sono disponibili i seguenti preset:

Preset Descrizione
story Difficoltà più facile. Danni e aggressività dei nemici ridotti, decadimento della sopravvivenza più lento. Focalizzato sull'esplorazione e sull'esperienza narrativa.
solo Calibrato per il single-player. Bilanciato per un nano senza assistenza cooperativa.
normal L'esperienza multigiocatore standard. Difficoltà dei nemici e disponibilità delle risorse bilanciate.
hard Maggiori danni dei nemici, aggressività e difficoltà di sopravvivenza. Per giocatori esperti.
custom Controllo granulare sulle singole impostazioni di difficoltà. Vedi Gestione admin e mondo per le opzioni di difficoltà personalizzata.
La difficoltà può essere modificata dopo la creazione. A differenza di molti giochi, Return to Moria ti consente di modificare la difficoltà su un mondo esistente utilizzando i comandi della console. Consulta la guida Gestione admin e mondo per i dettagli.

Come connettersi

I giocatori possono connettersi al tuo server dedicato Return to Moria utilizzando un codice di accesso o tramite connessione IP diretta. Il gioco supporta il crossplay tra PC (Steam/Epic), PS5 e Xbox Series X/S.

Opzione A — Codice di accesso

  1. Avvia Return to Moria.
  2. Dal menu principale, seleziona Join World.
  3. Inserisci il codice di accesso visualizzato nella console di GPanel all'avvio del server.
  4. Inserisci la password del server se ne è stata impostata una, poi clicca su Join.

Opzione B — Connessione IP diretta

  1. Avvia Return to Moria.
  2. Dal menu principale, seleziona Join World.
  3. Clicca su Advanced Join Options.
  4. Inserisci l'indirizzo IP e la porta del tuo server dalla scheda Network di GPanel:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Inserisci la password del server se richiesta e clicca su Connect.
Problemi di connessione? Verifica che il server sia in esecuzione in GPanel, controlla di utilizzare l'IP e la porta corretti dalla scheda Network e assicurati che la password corrisponda (è case-sensitive). Le porte vengono assegnate casualmente a meno che tu non disponga di un IP privato. Consulta Come trovare l'IP e la porta del tuo server per aiuto.

Gestione dei salvataggi

Posizione del file di salvataggio

I file di salvataggio del mondo sono archiviati sul server in:

Moria/Saved/SaveGamesDedicated/

I file di salvataggio utilizzano l'estensione .sav e sono preceduti dal prefisso MW_. Ogni mondo ha il proprio file di salvataggio basato sul nome del mondo.

Backup manuali

  1. Arresta il server da GPanel per assicurarti che tutti i dati siano scritti su disco.
  2. Connettiti al tuo server tramite SFTP o usa il File Manager di GPanel.
  3. Scarica i file di salvataggio dalla directory Moria/Saved/SaveGamesDedicated/.
  4. Conserva il backup sulla tua macchina locale.
Esegui il backup prima degli aggiornamenti. Gli aggiornamenti di gioco possono occasionalmente causare problemi di compatibilità dei salvataggi. Scarica sempre una copia del salvataggio del tuo mondo prima di applicare gli aggiornamenti del server.

Migrazione di un mondo single-player

Puoi trasferire un salvataggio di un mondo PC esistente al tuo server dedicato:

  1. Individua il tuo file di salvataggio locale (file che iniziano con MW_) nella tua directory di salvataggio PC.
  2. Carica il file .sav nella cartella Moria/Saved/SaveGamesDedicated/ del server tramite SFTP.
  3. Imposta [World] Name in MoriaServerConfig.ini in modo che corrisponda al nome del mondo dal file di salvataggio.
  4. Avvia il server. Caricherà il mondo migrato.

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Hai bisogno di aiuto?

Se riscontri problemi con il tuo server Return to Moria non trattati qui, apri un ticket di supporto e includi l'IP del tuo server, una descrizione del problema e qualsiasi messaggio di errore rilevante dalla console di GPanel.


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