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Return to Moria - Guide de configuration du serveur

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Ce guide couvre tout ce dont vous avez besoin pour mettre en route votre serveur dédié Return to Moria sur Legion Hosting, y compris le premier démarrage, la configuration du serveur, les paramètres du monde, les préréglages de difficulté, comment les joueurs se connectent et la gestion des sauvegardes. Return to Moria est un jeu coopératif de survie et d'artisanat se déroulant dans les Mines de la Moria, pouvant accueillir jusqu'à 8 joueurs simultanés. Pour les contrôles d'administration, les permissions et la gestion du monde, consultez Return to Moria - Administration et gestion du monde.

Panneau de gestion : Toute la gestion du serveur se fait via GPanel à l'adresse gpanel.legionhosting.net. Les serveurs Return to Moria sont configurés via les variables de démarrage de GPanel et le fichier MoriaServerConfig.ini.

Premier démarrage

Lorsque vous recevez votre serveur Return to Moria pour la première fois, suivez ces étapes pour le mettre en ligne :

  1. Connectez-vous à GPanel et sélectionnez votre serveur Return to Moria.
  2. Accédez à l'onglet Startup et vérifiez les variables de démarrage par défaut. Définissez le WORLD_NAME et le SERVER_PASSWORD selon vos préférences.
  3. Retournez à l'onglet Console et cliquez sur Start.
  4. Le serveur téléchargera et installera automatiquement les fichiers du serveur dédié Return to Moria lors du premier démarrage. Cela peut prendre plusieurs minutes.
  5. Une fois que la console affiche que le serveur est prêt et montre un code de connexion, votre serveur est en ligne et prêt à accueillir les joueurs.
Le premier démarrage est plus long : Le démarrage initial inclut un téléchargement complet des fichiers du serveur et la génération du fichier de configuration MoriaServerConfig.ini. Les démarrages suivants seront beaucoup plus rapides, sauf si une mise à jour est disponible.
Limite de joueurs : Return to Moria prend en charge un maximum de 8 joueurs connectés simultanément. Il n'y a pas de paramètre configurable pour le nombre maximum de joueurs — la limite est codée en dur dans le jeu.

Variables de démarrage GPanel

Les variables suivantes sont disponibles dans l'onglet Startup de GPanel. Elles sont transmises au serveur à chaque démarrage. Les modifications nécessitent un redémarrage du serveur pour prendre effet.

Variable Par défaut Description
WORLD_NAME A Pterodactyl Server Le nom du monde. Correspond au paramètre World.Name dans le fichier de configuration. Si un monde avec ce nom n'existe pas, un nouveau sera créé au démarrage.
SERVER_PASSWORD (vide) Mot de passe optionnel que les joueurs doivent saisir pour rejoindre. Sensible à la casse. Maximum 20 caractères. Laissez vide pour un serveur ouvert.
DIFFICULTY normal Préréglage de difficulté pour les nouveaux mondes. Options : story, solo, normal, hard ou custom. S'applique uniquement à la création du monde.

Fichier de configuration du serveur

Pour les paramètres avancés au-delà de ce que les variables de démarrage offrent, vous pouvez modifier directement le fichier de configuration du serveur. Arrêtez votre serveur avant d'apporter des modifications.

Emplacement du fichier

MoriaServerConfig.ini

Ouvrez ce fichier en utilisant l'onglet Files dans GPanel ou connectez-vous via SFTP. Le fichier utilise un format INI avec des sections. Si le fichier n'existe pas, démarrez et arrêtez le serveur une fois pour le générer.

Arrêtez toujours votre serveur avant de modifier les fichiers de configuration. Les modifications effectuées pendant que le serveur est en cours d'exécution ne prendront pas effet et pourraient être écrasées.

Paramètres clés

Section / Paramètre Par défaut Description
[Main] OptionalPassword (vide) Mot de passe d'accès au serveur. Sensible à la casse. Laissez vide pour aucun mot de passe.
[World] Name Dedicated Server World Le nom du monde. Si ce monde n'existe pas, un nouveau sera créé au démarrage.
[World.Create] Type campaign Type de monde : campaign ou sandbox. Utilisé uniquement lors de la création d'un nouveau monde.
[World.Create] Seed random Graine de génération du monde. Utilisée uniquement lors de la création d'un nouveau monde.
[World.Create] Difficulty.Preset normal Préréglage de difficulté : story, solo, normal, hard ou custom.
[Performance] ServerFPS 60 Fréquence de tick du serveur. Recommandé : 60. Réduisez à 30 si l'utilisation du CPU est trop élevée.
[Performance] LoadedAreaLimit 12 Nombre maximum de zones chargées simultanément. Plage : 4–32. Des valeurs plus basses réduisent l'utilisation du CPU/RAM. La valeur par défaut de 12 prend en charge jusqu'à 8 joueurs.
[Console] Enabled true Active la fenêtre de console du serveur pour saisir des commandes.

Exemple de configuration

[Main]
OptionalPassword=mypassword

[World]
Name=Legion Moria

[World.Create]
Type=campaign
Seed=random
Difficulty.Preset=normal

[Performance]
ServerFPS=60
LoadedAreaLimit=12

[Console]
Enabled=true

Préréglages de difficulté

Le préréglage de difficulté est défini à la création du monde et détermine les paramètres de combat, de survie et de ressources. Les préréglages suivants sont disponibles :

Préréglage Description
story Difficulté la plus facile. Dégâts et agressivité des ennemis réduits, déclin de survie plus lent. Axé sur l'exploration et l'expérience narrative.
solo Optimisé pour le jeu en solo. Équilibré pour un seul nain sans assistance coopérative.
normal L'expérience multijoueur standard. Difficulté des ennemis et disponibilité des ressources équilibrées.
hard Dégâts, agressivité des ennemis et difficulté de survie augmentés. Pour les joueurs expérimentés.
custom Contrôle granulaire des paramètres de difficulté individuels. Consultez Administration et gestion du monde pour les options de difficulté personnalisée.
La difficulté peut être changée après la création. Contrairement à beaucoup de jeux, Return to Moria vous permet de changer la difficulté sur un monde existant à l'aide des commandes de console. Consultez le guide Administration et gestion du monde pour plus de détails.

Comment se connecter

Les joueurs peuvent se connecter à votre serveur dédié Return to Moria en utilisant un code de connexion ou par connexion IP directe. Le jeu prend en charge le crossplay entre PC (Steam/Epic), PS5 et Xbox Series X/S.

Option A — Code de connexion

  1. Lancez Return to Moria.
  2. Depuis le menu principal, sélectionnez Join World.
  3. Entrez le code de connexion affiché dans la console GPanel lors du démarrage du serveur.
  4. Entrez le mot de passe du serveur s'il y en a un, puis cliquez sur Join.

Option B — Connexion IP directe

  1. Lancez Return to Moria.
  2. Depuis le menu principal, sélectionnez Join World.
  3. Cliquez sur Advanced Join Options.
  4. Entrez l'adresse IP et le port de votre serveur depuis l'onglet Network de GPanel :
    <your-server-ip>:<port>
  5. Entrez le mot de passe du serveur si demandé et cliquez sur Connect.
Problèmes de connexion ? Vérifiez que le serveur est en cours d'exécution dans GPanel, assurez-vous d'utiliser la bonne IP et le bon port depuis l'onglet Network, et vérifiez que le mot de passe correspond (sensible à la casse). Les ports sont attribués aléatoirement sauf si vous avez une IP privée. Consultez Comment trouver l'IP et le port de votre serveur pour de l'aide.

Gestion des sauvegardes

Emplacement des fichiers de sauvegarde

Les fichiers de sauvegarde du monde sont stockés sur le serveur à :

Moria/Saved/SaveGamesDedicated/

Les fichiers de sauvegarde utilisent l'extension .sav et sont préfixés par MW_. Chaque monde possède son propre fichier de sauvegarde basé sur le nom du monde.

Sauvegardes manuelles

  1. Arrêtez le serveur depuis GPanel pour vous assurer que toutes les données sont écrites sur le disque.
  2. Connectez-vous à votre serveur via SFTP ou utilisez le Gestionnaire de fichiers de GPanel.
  3. Téléchargez les fichiers de sauvegarde depuis le répertoire Moria/Saved/SaveGamesDedicated/.
  4. Stockez la sauvegarde sur votre machine locale.
Sauvegardez avant les mises à jour. Les mises à jour du jeu peuvent occasionnellement causer des problèmes de compatibilité des sauvegardes. Téléchargez toujours une copie de votre sauvegarde de monde avant d'appliquer les mises à jour du serveur.

Migration d'un monde solo

Vous pouvez transférer une sauvegarde de monde PC existante vers votre serveur dédié :

  1. Localisez votre fichier de sauvegarde local (fichiers commençant par MW_) dans votre répertoire de sauvegarde PC.
  2. Envoyez le fichier .sav vers le dossier Moria/Saved/SaveGamesDedicated/ du serveur via SFTP.
  3. Définissez le [World] Name dans MoriaServerConfig.ini pour correspondre au nom du monde du fichier de sauvegarde.
  4. Démarrez le serveur. Il chargera le monde migré.

Articles connexes


Besoin d'aide ?

Si vous rencontrez des problèmes avec votre serveur Return to Moria qui ne sont pas couverts ici, ouvrez un ticket de support en incluant l'IP de votre serveur, une description du problème et tout message d'erreur pertinent de la console GPanel.


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