Ce guide couvre tout ce dont vous avez besoin pour mettre en route votre serveur dédié Return to Moria sur Legion Hosting, y compris le premier démarrage, la configuration du serveur, les paramètres du monde, les préréglages de difficulté, comment les joueurs se connectent et la gestion des sauvegardes. Return to Moria est un jeu coopératif de survie et d'artisanat se déroulant dans les Mines de la Moria, pouvant accueillir jusqu'à 8 joueurs simultanés. Pour les contrôles d'administration, les permissions et la gestion du monde, consultez Return to Moria - Administration et gestion du monde.
MoriaServerConfig.ini.
Premier démarrage
Lorsque vous recevez votre serveur Return to Moria pour la première fois, suivez ces étapes pour le mettre en ligne :
- Connectez-vous à GPanel et sélectionnez votre serveur Return to Moria.
- Accédez à l'onglet Startup et vérifiez les variables de démarrage par défaut. Définissez le WORLD_NAME et le SERVER_PASSWORD selon vos préférences.
- Retournez à l'onglet Console et cliquez sur Start.
- Le serveur téléchargera et installera automatiquement les fichiers du serveur dédié Return to Moria lors du premier démarrage. Cela peut prendre plusieurs minutes.
- Une fois que la console affiche que le serveur est prêt et montre un code de connexion, votre serveur est en ligne et prêt à accueillir les joueurs.
MoriaServerConfig.ini. Les démarrages suivants seront beaucoup plus rapides, sauf si une mise à jour est disponible.
Variables de démarrage GPanel
Les variables suivantes sont disponibles dans l'onglet Startup de GPanel. Elles sont transmises au serveur à chaque démarrage. Les modifications nécessitent un redémarrage du serveur pour prendre effet.
| Variable | Par défaut | Description |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
A Pterodactyl Server |
Le nom du monde. Correspond au paramètre World.Name dans le fichier de configuration. Si un monde avec ce nom n'existe pas, un nouveau sera créé au démarrage. |
SERVER_PASSWORD |
(vide) | Mot de passe optionnel que les joueurs doivent saisir pour rejoindre. Sensible à la casse. Maximum 20 caractères. Laissez vide pour un serveur ouvert. |
DIFFICULTY |
normal |
Préréglage de difficulté pour les nouveaux mondes. Options : story, solo, normal, hard ou custom. S'applique uniquement à la création du monde. |
Fichier de configuration du serveur
Pour les paramètres avancés au-delà de ce que les variables de démarrage offrent, vous pouvez modifier directement le fichier de configuration du serveur. Arrêtez votre serveur avant d'apporter des modifications.
Emplacement du fichier
MoriaServerConfig.ini
Ouvrez ce fichier en utilisant l'onglet Files dans GPanel ou connectez-vous via SFTP. Le fichier utilise un format INI avec des sections. Si le fichier n'existe pas, démarrez et arrêtez le serveur une fois pour le générer.
Paramètres clés
| Section / Paramètre | Par défaut | Description |
|---|---|---|
[Main] OptionalPassword |
(vide) | Mot de passe d'accès au serveur. Sensible à la casse. Laissez vide pour aucun mot de passe. |
[World] Name |
Dedicated Server World |
Le nom du monde. Si ce monde n'existe pas, un nouveau sera créé au démarrage. |
[World.Create] Type |
campaign |
Type de monde : campaign ou sandbox. Utilisé uniquement lors de la création d'un nouveau monde. |
[World.Create] Seed |
random |
Graine de génération du monde. Utilisée uniquement lors de la création d'un nouveau monde. |
[World.Create] Difficulty.Preset |
normal |
Préréglage de difficulté : story, solo, normal, hard ou custom. |
[Performance] ServerFPS |
60 |
Fréquence de tick du serveur. Recommandé : 60. Réduisez à 30 si l'utilisation du CPU est trop élevée. |
[Performance] LoadedAreaLimit |
12 |
Nombre maximum de zones chargées simultanément. Plage : 4–32. Des valeurs plus basses réduisent l'utilisation du CPU/RAM. La valeur par défaut de 12 prend en charge jusqu'à 8 joueurs. |
[Console] Enabled |
true |
Active la fenêtre de console du serveur pour saisir des commandes. |
Exemple de configuration
[Main]
OptionalPassword=mypassword
[World]
Name=Legion Moria
[World.Create]
Type=campaign
Seed=random
Difficulty.Preset=normal
[Performance]
ServerFPS=60
LoadedAreaLimit=12
[Console]
Enabled=true
Préréglages de difficulté
Le préréglage de difficulté est défini à la création du monde et détermine les paramètres de combat, de survie et de ressources. Les préréglages suivants sont disponibles :
| Préréglage | Description |
|---|---|
story |
Difficulté la plus facile. Dégâts et agressivité des ennemis réduits, déclin de survie plus lent. Axé sur l'exploration et l'expérience narrative. |
solo |
Optimisé pour le jeu en solo. Équilibré pour un seul nain sans assistance coopérative. |
normal |
L'expérience multijoueur standard. Difficulté des ennemis et disponibilité des ressources équilibrées. |
hard |
Dégâts, agressivité des ennemis et difficulté de survie augmentés. Pour les joueurs expérimentés. |
custom |
Contrôle granulaire des paramètres de difficulté individuels. Consultez Administration et gestion du monde pour les options de difficulté personnalisée. |
Comment se connecter
Les joueurs peuvent se connecter à votre serveur dédié Return to Moria en utilisant un code de connexion ou par connexion IP directe. Le jeu prend en charge le crossplay entre PC (Steam/Epic), PS5 et Xbox Series X/S.
Option A — Code de connexion
- Lancez Return to Moria.
- Depuis le menu principal, sélectionnez Join World.
- Entrez le code de connexion affiché dans la console GPanel lors du démarrage du serveur.
- Entrez le mot de passe du serveur s'il y en a un, puis cliquez sur Join.
Option B — Connexion IP directe
- Lancez Return to Moria.
- Depuis le menu principal, sélectionnez Join World.
- Cliquez sur Advanced Join Options.
- Entrez l'adresse IP et le port de votre serveur depuis l'onglet Network de GPanel :
<your-server-ip>:<port> - Entrez le mot de passe du serveur si demandé et cliquez sur Connect.
Gestion des sauvegardes
Emplacement des fichiers de sauvegarde
Les fichiers de sauvegarde du monde sont stockés sur le serveur à :
Moria/Saved/SaveGamesDedicated/
Les fichiers de sauvegarde utilisent l'extension .sav et sont préfixés par MW_. Chaque monde possède son propre fichier de sauvegarde basé sur le nom du monde.
Sauvegardes manuelles
- Arrêtez le serveur depuis GPanel pour vous assurer que toutes les données sont écrites sur le disque.
- Connectez-vous à votre serveur via SFTP ou utilisez le Gestionnaire de fichiers de GPanel.
- Téléchargez les fichiers de sauvegarde depuis le répertoire
Moria/Saved/SaveGamesDedicated/. - Stockez la sauvegarde sur votre machine locale.
Migration d'un monde solo
Vous pouvez transférer une sauvegarde de monde PC existante vers votre serveur dédié :
- Localisez votre fichier de sauvegarde local (fichiers commençant par
MW_) dans votre répertoire de sauvegarde PC. - Envoyez le fichier
.savvers le dossierMoria/Saved/SaveGamesDedicated/du serveur via SFTP. - Définissez le
[World] NamedansMoriaServerConfig.inipour correspondre au nom du monde du fichier de sauvegarde. - Démarrez le serveur. Il chargera le monde migré.
Articles connexes
- Return to Moria - Administration et gestion du monde — Configuration admin, permissions, commandes de console et gestion du monde
- Comment trouver l'IP et le port de votre serveur
- Comment envoyer des fichiers via SFTP
- Guide de démarrage du serveur — Guide général pour démarrer n'importe quel serveur de jeu sur Legion Hosting
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