background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

คู่มือการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Return to Moria


คู่มือนี้ครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อให้เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ Return to Moria ของคุณทำงานบน Legion Hosting รวมถึงการเริ่มต้นครั้งแรก การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ การตั้งค่าโลก ค่าที่กำหนดไว้ล่วงหน้าของระดับความยาก วิธีที่ผู้เล่นเชื่อมต่อ และการจัดการเซฟ Return to Moria เป็นเกมคราฟต์เอาชีวิตรอดแบบร่วมมือที่ตั้งอยู่ใน Mines of Moria รองรับผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด 8 คน สำหรับการควบคุมแอดมิน สิทธิ์ และการจัดการโลก โปรดดู การจัดการแอดมินและโลกของ Return to Moria

แผงควบคุมเซิร์ฟเวอร์: การจัดการเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดทำผ่าน GPanel ที่ gpanel.legionhosting.net เซิร์ฟเวอร์ Return to Moria ถูกกำหนดค่าผ่านตัวแปรเริ่มต้นของ GPanel และไฟล์ MoriaServerConfig.ini

การเริ่มต้นครั้งแรก

เมื่อคุณได้รับเซิร์ฟเวอร์ Return to Moria ครั้งแรก ให้ทำตามขั้นตอนเหล่านี้เพื่อให้ออนไลน์:

  1. เข้าสู่ระบบ GPanel และเลือกเซิร์ฟเวอร์ Return to Moria ของคุณ
  2. ไปที่แท็บ Startup และตรวจสอบตัวแปรเริ่มต้นที่เป็นค่าเริ่มต้น ตั้งค่า WORLD_NAME และ SERVER_PASSWORD ตามความต้องการของคุณ
  3. กลับไปที่แท็บ Console และคลิก Start
  4. เซิร์ฟเวอร์จะดาวน์โหลดและติดตั้งไฟล์ Return to Moria Dedicated Server โดยอัตโนมัติเมื่อบูตครั้งแรก ซึ่งอาจใช้เวลาหลายนาที
  5. เมื่อคอนโซลแสดงว่าเซิร์ฟเวอร์พร้อมและแสดง รหัสเข้าร่วม เซิร์ฟเวอร์ของคุณก็ออนไลน์และพร้อมให้ผู้เล่นเชื่อมต่อ
การบูตครั้งแรกใช้เวลานานกว่า: การเริ่มต้นครั้งแรกรวมถึงการดาวน์โหลดไฟล์เซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดและการสร้างไฟล์การกำหนดค่า MoriaServerConfig.ini การเริ่มต้นครั้งต่อๆ ไปจะเร็วกว่ามาก เว้นแต่จะมีการอัปเดต
ขีดจำกัดผู้เล่น: Return to Moria รองรับผู้เล่นที่เชื่อมต่อพร้อมกันสูงสุด 8 คน ไม่มีการตั้งค่าผู้เล่นสูงสุดที่กำหนดค่าได้ — ขีดจำกัดถูกกำหนดตายตัวโดยเกม

ตัวแปรเริ่มต้นของ GPanel

ตัวแปรต่อไปนี้มีอยู่ในแท็บ Startup ของ GPanel ตัวแปรเหล่านี้จะถูกส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ในแต่ละครั้งที่เริ่มต้น การเปลี่ยนแปลงต้องรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์เพื่อให้มีผล

ตัวแปร ค่าเริ่มต้น คำอธิบาย
WORLD_NAME A Pterodactyl Server ชื่อโลก แมปไปยังการตั้งค่า World.Name ในไฟล์การกำหนดค่า หากโลกที่มีชื่อนี้ไม่มีอยู่ จะมีการสร้างใหม่เมื่อเริ่มต้น
SERVER_PASSWORD (empty) รหัสผ่านเสริมที่ผู้เล่นต้องป้อนเพื่อเข้าร่วม คำนึงถึงตัวพิมพ์เล็ก-ใหญ่ สูงสุด 20 ตัวอักษร เว้นว่างไว้สำหรับเซิร์ฟเวอร์แบบเปิด
DIFFICULTY normal ค่าที่กำหนดไว้ล่วงหน้าของระดับความยากสำหรับโลกใหม่ ตัวเลือก: story, solo, normal, hard หรือ custom ใช้เฉพาะตอนสร้างโลกเท่านั้น

ไฟล์การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์

สำหรับการตั้งค่าขั้นสูงนอกเหนือจากที่ตัวแปรเริ่มต้นมีให้ คุณสามารถแก้ไขไฟล์การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ได้โดยตรง หยุดเซิร์ฟเวอร์ของคุณก่อนทำการเปลี่ยนแปลง

ตำแหน่งไฟล์

MoriaServerConfig.ini

เปิดไฟล์นี้โดยใช้แท็บ Files ใน GPanel หรือเชื่อมต่อผ่าน SFTP ไฟล์ใช้รูปแบบ INI พร้อมส่วนต่างๆ หากไฟล์ไม่มีอยู่ ให้เริ่มและหยุดเซิร์ฟเวอร์หนึ่งครั้งเพื่อสร้างมันขึ้นมา

หยุดเซิร์ฟเวอร์ของคุณก่อนแก้ไขไฟล์การกำหนดค่าเสมอ การเปลี่ยนแปลงที่ทำในขณะที่เซิร์ฟเวอร์กำลังทำงานจะไม่มีผลและอาจถูกเขียนทับ

การตั้งค่าสำคัญ

ส่วน / การตั้งค่า ค่าเริ่มต้น คำอธิบาย
[Main] OptionalPassword (empty) รหัสผ่านการเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ คำนึงถึงตัวพิมพ์เล็ก-ใหญ่ เว้นว่างไว้สำหรับไม่มีรหัสผ่าน
[World] Name Dedicated Server World ชื่อโลก หากโลกนี้ไม่มีอยู่ จะมีการสร้างใหม่เมื่อเริ่มต้น
[World.Create] Type campaign ประเภทของโลก: campaign หรือ sandbox ใช้เฉพาะเมื่อสร้างโลกใหม่เท่านั้น
[World.Create] Seed random seed การสร้างโลก ใช้เฉพาะเมื่อสร้างโลกใหม่เท่านั้น
[World.Create] Difficulty.Preset normal ค่าที่กำหนดไว้ล่วงหน้าของระดับความยาก: story, solo, normal, hard หรือ custom
[Performance] ServerFPS 60 อัตรา tick ของเซิร์ฟเวอร์ แนะนำ: 60 ตั้งค่าเป็น 30 หากการใช้ CPU สูงเกินไป
[Performance] LoadedAreaLimit 12 พื้นที่สูงสุดที่โหลดพร้อมกัน ช่วง: 4–32 ค่าที่ต่ำกว่าจะลดการใช้ CPU/RAM ค่าเริ่มต้น 12 รองรับผู้เล่นได้ถึง 8 คนเป็นอย่างดี
[Console] Enabled true เปิดใช้งานหน้าต่างคอนโซลเซิร์ฟเวอร์สำหรับการป้อนคำสั่ง

ตัวอย่างการกำหนดค่า

[Main]
OptionalPassword=mypassword

[World]
Name=Legion Moria

[World.Create]
Type=campaign
Seed=random
Difficulty.Preset=normal

[Performance]
ServerFPS=60
LoadedAreaLimit=12

[Console]
Enabled=true

ค่าที่กำหนดไว้ล่วงหน้าของระดับความยาก

ค่าที่กำหนดไว้ล่วงหน้าของระดับความยากถูกตั้งค่าตอนสร้างโลกและกำหนดการตั้งค่าการต่อสู้ การเอาชีวิตรอด และทรัพยากร ค่าที่กำหนดไว้ล่วงหน้าต่อไปนี้มีให้:

ค่าที่กำหนดไว้ล่วงหน้า คำอธิบาย
story ระดับความยากที่ง่ายที่สุด ความเสียหายและความก้าวร้าวของศัตรูลดลง การลดลงของการเอาชีวิตรอดช้าลง เน้นการสำรวจและประสบการณ์ทางเนื้อเรื่อง
solo ปรับแต่งสำหรับผู้เล่นคนเดียว สมดุลสำหรับคนแคระหนึ่งคนโดยไม่มีความช่วยเหลือแบบร่วมมือ
normal ประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนมาตรฐาน ความยากของศัตรูและความพร้อมของทรัพยากรที่สมดุล
hard เพิ่มความเสียหาย ความก้าวร้าวของศัตรู และความยากในการเอาชีวิตรอด สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์
custom การควบคุมแบบละเอียดของการตั้งค่าระดับความยากแต่ละรายการ ดู การจัดการแอดมินและโลก สำหรับตัวเลือกระดับความยากที่กำหนดเอง
ระดับความยากสามารถเปลี่ยนแปลงได้หลังการสร้าง ต่างจากเกมหลายๆ เกม Return to Moria อนุญาตให้คุณเปลี่ยนระดับความยากในโลกที่มีอยู่โดยใช้คำสั่งคอนโซล ดูคู่มือ การจัดการแอดมินและโลก สำหรับรายละเอียด

วิธีการเชื่อมต่อ

ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ Return to Moria ของคุณได้โดยใช้ รหัสเข้าร่วม หรือโดย การเชื่อมต่อ IP โดยตรง เกมรองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์มระหว่าง PC (Steam/Epic), PS5 และ Xbox Series X/S

ตัวเลือก A — รหัสเข้าร่วม

  1. เปิด Return to Moria
  2. จากเมนูหลัก เลือก Join World
  3. ป้อน รหัสเข้าร่วม ที่แสดงในคอนโซล GPanel เมื่อเซิร์ฟเวอร์เริ่มต้น
  4. ป้อนรหัสผ่านเซิร์ฟเวอร์หากมีการตั้งค่าไว้ จากนั้นคลิก Join

ตัวเลือก B — การเชื่อมต่อ IP โดยตรง

  1. เปิด Return to Moria
  2. จากเมนูหลัก เลือก Join World
  3. คลิก Advanced Join Options
  4. ป้อนที่อยู่ IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ของคุณจากแท็บ Network ของ GPanel:
    <your-server-ip>:<port>
  5. ป้อนรหัสผ่านเซิร์ฟเวอร์หากได้รับแจ้งและคลิก Connect
ปัญหาการเชื่อมต่อ? ตรวจสอบว่าเซิร์ฟเวอร์กำลังทำงานใน GPanel ตรวจสอบว่าคุณใช้ IP และพอร์ตที่ถูกต้องจากแท็บ Network และตรวจสอบให้แน่ใจว่ารหัสผ่านตรงกัน (คำนึงถึงตัวพิมพ์เล็ก-ใหญ่) พอร์ตจะถูกกำหนดแบบสุ่ม เว้นแต่คุณจะมี IP ส่วนตัว ดู วิธีค้นหา IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ เพื่อขอความช่วยเหลือ

การจัดการเซฟ

ตำแหน่งไฟล์เซฟ

ไฟล์เซฟโลกถูกจัดเก็บบนเซิร์ฟเวอร์ที่:

Moria/Saved/SaveGamesDedicated/

ไฟล์เซฟใช้นามสกุล .sav และนำหน้าด้วย MW_ แต่ละโลกมีไฟล์เซฟของตัวเองตามชื่อโลก

การสำรองข้อมูลด้วยตนเอง

  1. หยุดเซิร์ฟเวอร์จาก GPanel เพื่อให้แน่ใจว่าข้อมูลทั้งหมดถูกเขียนลงดิสก์
  2. เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของคุณผ่าน SFTP หรือใช้ File Manager ของ GPanel
  3. ดาวน์โหลดไฟล์เซฟจากไดเรกทอรี Moria/Saved/SaveGamesDedicated/
  4. จัดเก็บข้อมูลสำรองบนเครื่องของคุณ
สำรองข้อมูลก่อนการอัปเดต การอัปเดตเกมอาจทำให้เกิดปัญหาความเข้ากันได้ของเซฟเป็นครั้งคราว ดาวน์โหลดสำเนาของเซฟโลกของคุณเสมอก่อนที่จะใช้การอัปเดตเซิร์ฟเวอร์

การย้ายโลกผู้เล่นคนเดียว

คุณสามารถถ่ายโอนเซฟโลก PC ที่มีอยู่ไปยังเซิร์ฟเวอร์เฉพาะของคุณได้:

  1. ค้นหาไฟล์เซฟในเครื่องของคุณ (ไฟล์ที่ขึ้นต้นด้วย MW_) ในไดเรกทอรีเซฟ PC ของคุณ
  2. อัปโหลดไฟล์ .sav ไปยังโฟลเดอร์ Moria/Saved/SaveGamesDedicated/ ของเซิร์ฟเวอร์ผ่าน SFTP
  3. ตั้งค่า [World] Name ใน MoriaServerConfig.ini ให้ตรงกับชื่อโลกจากไฟล์เซฟ
  4. เริ่มเซิร์ฟเวอร์ มันจะโหลดโลกที่ย้ายมา

บทความที่เกี่ยวข้อง


ต้องการความช่วยเหลือ?

หากคุณพบปัญหากับเซิร์ฟเวอร์ Return to Moria ของคุณที่ไม่ได้กล่าวถึงที่นี่ เปิดตั๋วสนับสนุน และระบุ IP ของเซิร์ฟเวอร์ คำอธิบายของปัญหา และข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องจากคอนโซล GPanel


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.