Ovaj vodič pokriva sve što trebate kako biste pokrenuli vaš Return to Moria namjenski poslužitelj na Legion Hosting, uključujući prvo pokretanje, konfiguraciju poslužitelja, postavke svijeta, postavke težine, kako se igrači povezuju i upravljanje spremljenim podacima. Return to Moria je kooperativna igra preživljavanja i izrade smještena u Rudnicima Morije, koja podržava do 8 istovremenih igrača. Za administratorske kontrole, dozvole i upravljanje svijetom, pogledajte Return to Moria Administracija i Upravljanje Svijetom.
MoriaServerConfig.ini.
Prvo Pokretanje
Kada prvi put dobijete svoj Return to Moria poslužitelj, slijedite ove korake kako biste ga pokrenuli:
- Prijavite se na GPanel i odaberite svoj Return to Moria poslužitelj.
- Navigirajte na karticu Startup i pregledajte zadane varijable pokretanja. Postavite WORLD_NAME i SERVER_PASSWORD prema vašim željama.
- Vratite se na karticu Console i kliknite Start.
- Poslužitelj će automatski preuzeti i instalirati datoteke Return to Moria Dedicated Server poslužitelja pri prvom pokretanju. To može potrajati nekoliko minuta.
- Kada konzola pokaže da je poslužitelj spreman i prikaže kod za pridruživanje, vaš poslužitelj je na mreži i spreman za povezivanje igrača.
MoriaServerConfig.ini. Naknadna pokretanja bit će puno brža osim ako nije dostupno ažuriranje.
GPanel Varijable Pokretanja
Sljedeće varijable su dostupne u GPanel kartici Startup. Prosljeđuju se poslužitelju pri svakom pokretanju. Promjene zahtijevaju ponovno pokretanje poslužitelja kako bi stupile na snagu.
| Varijabla | Zadano | Opis |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
A Pterodactyl Server |
Naziv svijeta. Mapira se na postavku World.Name u konfiguracijskoj datoteci. Ako svijet s ovim nazivom ne postoji, novi se stvara pri pokretanju. |
SERVER_PASSWORD |
(prazno) | Neobavezna lozinka koju igrači moraju unijeti za pridruživanje. Razlikuje velika i mala slova. Maksimalno 20 znakova. Ostavite prazno za otvoreni poslužitelj. |
DIFFICULTY |
normal |
Postavka težine za nove svjetove. Opcije: story, solo, normal, hard ili custom. Primjenjuje se samo pri stvaranju svijeta. |
Konfiguracijska Datoteka Poslužitelja
Za napredne postavke izvan onoga što varijable pokretanja nude, možete izravno urediti konfiguracijsku datoteku poslužitelja. Zaustavite poslužitelj prije unošenja promjena.
Lokacija Datoteke
MoriaServerConfig.ini
Otvorite ovu datoteku koristeći karticu Files u GPanel ili se povežite putem SFTP. Datoteka koristi INI format s odjeljcima. Ako datoteka ne postoji, pokrenite i zaustavite poslužitelj jednom da je generirate.
Ključne Postavke
| Odjeljak / Postavka | Zadano | Opis |
|---|---|---|
[Main] OptionalPassword |
(prazno) | Lozinka za pristup poslužitelju. Razlikuje velika i mala slova. Ostavite prazno bez lozinke. |
[World] Name |
Dedicated Server World |
Naziv svijeta. Ako ovaj svijet ne postoji, novi se stvara pri pokretanju. |
[World.Create] Type |
campaign |
Vrsta svijeta: campaign ili sandbox. Koristi se samo pri stvaranju novog svijeta. |
[World.Create] Seed |
random |
Sjeme za generiranje svijeta. Koristi se samo pri stvaranju novog svijeta. |
[World.Create] Difficulty.Preset |
normal |
Postavka težine: story, solo, normal, hard ili custom. |
[Performance] ServerFPS |
60 |
Brzina takta poslužitelja. Preporučeno: 60. Postavite na 30 ako je korištenje CPU-a previsoko. |
[Performance] LoadedAreaLimit |
12 |
Maksimalan broj istovremeno učitanih područja. Raspon: 4–32. Niže vrijednosti smanjuju korištenje CPU/RAM-a. Zadana vrijednost od 12 dobro podržava do 8 igrača. |
[Console] Enabled |
true |
Omogućuje prozor poslužiteljske konzole za unos naredbi. |
Primjer Konfiguracije
[Main]
OptionalPassword=mypassword
[World]
Name=Legion Moria
[World.Create]
Type=campaign
Seed=random
Difficulty.Preset=normal
[Performance]
ServerFPS=60
LoadedAreaLimit=12
[Console]
Enabled=true
Postavke Težine
Postavka težine se određuje pri stvaranju svijeta i definira borbene, preživljavačke i resursne postavke. Dostupne su sljedeće postavke:
| Postavka | Opis |
|---|---|
story |
Najlakša težina. Smanjena šteta neprijatelja i agresivnost, sporije opadanje preživljavanja. Fokusirana na istraživanje i narativno iskustvo. |
solo |
Prilagođena za jednog igrača. Uravnotežena za jednog patuljka bez kooperativne pomoći. |
normal |
Standardno iskustvo za više igrača. Uravnotežena težina neprijatelja i dostupnost resursa. |
hard |
Povećana šteta neprijatelja, agresivnost i težina preživljavanja. Za iskusne igrače. |
custom |
Detaljna kontrola nad pojedinačnim postavkama težine. Pogledajte Administracija i Upravljanje Svijetom za opcije prilagođene težine. |
Kako se Povezati
Igrači se mogu povezati na vaš Return to Moria namjenski poslužitelj koristeći kod za pridruživanje ili izravno IP povezivanje. Igra podržava crossplay između PC-a (Steam/Epic), PS5 i Xbox Series X/S.
Opcija A — Kod za Pridruživanje
- Pokrenite Return to Moria.
- Iz glavnog izbornika odaberite Join World.
- Unesite kod za pridruživanje prikazan u GPanel konzoli kada se poslužitelj pokrenuo.
- Unesite lozinku poslužitelja ako je postavljena, zatim kliknite Join.
Opcija B — Izravno IP Povezivanje
- Pokrenite Return to Moria.
- Iz glavnog izbornika odaberite Join World.
- Kliknite Advanced Join Options.
- Unesite IP adresu i port vašeg poslužitelja iz kartice Network u GPanel:
<your-server-ip>:<port> - Unesite lozinku poslužitelja ako se zatraži i kliknite Connect.
Upravljanje Spremljenim Podacima
Lokacija Datoteke Spremanja
Datoteke spremanja svijeta pohranjene su na poslužitelju na:
Moria/Saved/SaveGamesDedicated/
Datoteke spremanja koriste ekstenziju .sav i imaju prefiks MW_. Svaki svijet ima svoju datoteku spremanja temeljenu na nazivu svijeta.
Ručne Sigurnosne Kopije
- Zaustavite poslužitelj iz GPanel kako biste osigurali da su svi podaci zapisani na disk.
- Povežite se na poslužitelj putem SFTP ili koristite GPanel Upravitelj Datoteka.
- Preuzmite datoteke spremanja iz direktorija
Moria/Saved/SaveGamesDedicated/. - Pohranite sigurnosnu kopiju na svoje lokalno računalo.
Migracija Svijeta Jednog Igrača
Možete prenijeti postojeće PC spremanje svijeta na vaš namjenski poslužitelj:
- Pronađite svoju lokalnu datoteku spremanja (datoteke koje počinju s
MW_) u direktoriju spremanja na vašem PC-u. - Prenesite
.savdatoteku u mapuMoria/Saved/SaveGamesDedicated/na poslužitelju putem SFTP. - Postavite
[World] NameuMoriaServerConfig.inida odgovara nazivu svijeta iz datoteke spremanja. - Pokrenite poslužitelj. Učitat će migrirani svijet.
Povezani Članci
- Return to Moria Administracija i Upravljanje Svijetom — Postavljanje administratora, dozvole, konzolne naredbe i upravljanje svijetom
- Kako Pronaći IP Adresu i Port Vašeg Poslužitelja
- Kako Prenijeti Datoteke putem SFTP
- Vodič za Pokretanje Poslužitelja — Opći vodič za pokretanje bilo kojeg poslužitelja igara na Legion Hosting
Trebate Pomoć?
Ako naiđete na probleme s vašim Return to Moria poslužiteljem koji nisu pokriveni ovdje, otvorite zahtjev za podršku i uključite IP adresu vašeg poslužitelja, opis problema i sve relevantne poruke o greškama iz GPanel konzole.