Цей посібник охоплює все необхідне для запуску вашого виділеного сервера Return to Moria у Legion Hosting, включно з першим запуском, конфігурацією сервера, налаштуваннями світу, пресетами складності, способом підключення гравців та керуванням збереженнями. Return to Moria — це кооперативна гра на виживання та крафт, дія якої відбувається в Копальнях Морії, з підтримкою до 8 одночасних гравців. Щодо елементів керування адміністратора, дозволів та керування світом див. Адміністрування та керування світом у Return to Moria.
MoriaServerConfig.ini.
Перший запуск
Коли ви вперше отримуєте свій сервер Return to Moria, виконайте ці кроки, щоб ввести його в мережу:
- Увійдіть до GPanel та виберіть свій сервер Return to Moria.
- Перейдіть на вкладку Startup та перегляньте стандартні змінні запуску. Встановіть WORLD_NAME та SERVER_PASSWORD на свій розсуд.
- Поверніться на вкладку Console та натисніть Start.
- Сервер автоматично завантажить та встановить файли виділеного сервера Return to Moria під час першого завантаження. Це може зайняти кілька хвилин.
- Коли консоль покаже, що сервер готовий, і відобразить код приєднання, ваш сервер у мережі та готовий для підключення гравців.
MoriaServerConfig.ini. Наступні запуски будуть значно швидшими, якщо немає доступного оновлення.
Змінні запуску GPanel
Наступні змінні доступні на вкладці Startup у GPanel. Вони передаються серверу під час кожного запуску. Зміни потребують перезапуску сервера, щоб набути чинності.
| Змінна | За замовчуванням | Опис |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
A Pterodactyl Server |
Назва світу. Відповідає налаштуванню World.Name у файлі конфігурації. Якщо світу з такою назвою не існує, новий створюється під час запуску. |
SERVER_PASSWORD |
(порожньо) | Необов’язковий пароль, який гравці мають ввести для приєднання. З урахуванням регістру. Максимум 20 символів. Залиште порожнім для відкритого сервера. |
DIFFICULTY |
normal |
Пресет складності для нових світів. Опції: story, solo, normal, hard або custom. Застосовується лише під час створення світу. |
Файл конфігурації сервера
Для розширених налаштувань, що виходять за межі того, що пропонують змінні запуску, ви можете редагувати файл конфігурації сервера безпосередньо. Зупиніть сервер перед внесенням змін.
Розташування файлу
MoriaServerConfig.ini
Відкрийте цей файл за допомогою вкладки Files у GPanel або підключіться через SFTP. Файл використовує формат INI з розділами. Якщо файл не існує, запустіть та зупиніть сервер один раз, щоб згенерувати його.
Ключові налаштування
| Розділ / Налаштування | За замовчуванням | Опис |
|---|---|---|
[Main] OptionalPassword |
(порожньо) | Пароль доступу до сервера. З урахуванням регістру. Залиште порожнім для відсутності пароля. |
[World] Name |
Dedicated Server World |
Назва світу. Якщо цей світ не існує, новий створюється під час запуску. |
[World.Create] Type |
campaign |
Тип світу: campaign або sandbox. Використовується лише при створенні нового світу. |
[World.Create] Seed |
random |
Зерно генерації світу. Використовується лише при створенні нового світу. |
[World.Create] Difficulty.Preset |
normal |
Пресет складності: story, solo, normal, hard або custom. |
[Performance] ServerFPS |
60 |
Частота тіків сервера. Рекомендовано: 60. Встановіть 30, якщо використання ЦП занадто високе. |
[Performance] LoadedAreaLimit |
12 |
Максимальна кількість областей, завантажених одночасно. Діапазон: 4–32. Нижчі значення зменшують використання ЦП/ОЗП. Значення за замовчуванням 12 добре підтримує до 8 гравців. |
[Console] Enabled |
true |
Вмикає вікно консолі сервера для введення команд. |
Приклад конфігурації
[Main]
OptionalPassword=mypassword
[World]
Name=Legion Moria
[World.Create]
Type=campaign
Seed=random
Difficulty.Preset=normal
[Performance]
ServerFPS=60
LoadedAreaLimit=12
[Console]
Enabled=true
Пресети складності
Пресет складності встановлюється при створенні світу та визначає налаштування бою, виживання та ресурсів. Доступні наступні пресети:
| Пресет | Опис |
|---|---|
story |
Найлегша складність. Зменшена шкода та агресія ворогів, повільніше зниження показників виживання. Зосереджено на дослідженні та сюжетному досвіді. |
solo |
Налаштовано для одиночної гри. Збалансовано для одного гнома без кооперативної допомоги. |
normal |
Стандартний багатокористувацький досвід. Збалансована складність ворогів та доступність ресурсів. |
hard |
Збільшена шкода, агресія ворогів та складність виживання. Для досвідчених гравців. |
custom |
Детальний контроль над окремими налаштуваннями складності. Див. Адміністрування та керування світом щодо опцій користувацької складності. |
Як підключитися
Гравці можуть підключатися до вашого виділеного сервера Return to Moria за допомогою коду приєднання або через пряме підключення за IP. Гра підтримує кросплей між ПК (Steam/Epic), PS5 та Xbox Series X/S.
Варіант A — Код приєднання
- Запустіть Return to Moria.
- У головному меню виберіть Join World.
- Введіть код приєднання, що відображається в консолі GPanel під час запуску сервера.
- Введіть пароль сервера, якщо його встановлено, а потім натисніть Join.
Варіант B — Пряме підключення за IP
- Запустіть Return to Moria.
- У головному меню виберіть Join World.
- Натисніть Advanced Join Options.
- Введіть IP-адресу та порт вашого сервера з вкладки Network у GPanel:
<your-server-ip>:<port> - Введіть пароль сервера, якщо буде запропоновано, та натисніть Connect.
Керування збереженнями
Розташування файлу збереження
Файли збереження світу зберігаються на сервері за адресою:
Moria/Saved/SaveGamesDedicated/
Файли збереження використовують розширення .sav та мають префікс MW_. Кожен світ має власний файл збереження на основі назви світу.
Ручні резервні копії
- Зупиніть сервер у GPanel, щоб переконатися, що всі дані записані на диск.
- Підключіться до свого сервера через SFTP або скористайтеся File Manager у GPanel.
- Завантажте файли збереження з каталогу
Moria/Saved/SaveGamesDedicated/. - Зберігайте резервну копію на вашому локальному комп’ютері.
Перенесення одиночного світу
Ви можете перенести наявне збереження світу з ПК на свій виділений сервер:
- Знайдіть свій локальний файл збереження (файли, що починаються з
MW_) у каталозі збережень вашого ПК. - Завантажте файл
.savдо папки сервераMoria/Saved/SaveGamesDedicated/через SFTP. - Встановіть
[World] NameуMoriaServerConfig.iniтак, щоб воно збігалося з назвою світу з файлу збереження. - Запустіть сервер. Він завантажить перенесений світ.
Пов’язані статті
- Адміністрування та керування світом у Return to Moria — налаштування адміністратора, дозволи, консольні команди та керування світом
- Як знайти IP-адресу та порт вашого сервера
- Як завантажувати файли через SFTP
- Посібник із запуску сервера — загальний посібник із запуску будь-якого ігрового сервера у Legion Hosting
Потрібна допомога?
Якщо у вас виникли проблеми із сервером Return to Moria, не охоплені тут, відкрийте тикет підтримки та вкажіть IP вашого сервера, опис проблеми та будь-які відповідні повідомлення про помилки з консолі GPanel.