Deze gids behandelt het instellen van admin, beschikbare commando's, spelersbeheer en probleemoplossing voor je No One Survived dedicated server. Leer hoe je admintoegang configureert, in-game commando's gebruikt en veelvoorkomende serverproblemen oplost.
Admin Instellen
No One Survived biedt admintoegang via een adminwachtwoord en optioneel via een Steam ID-whitelist. Adminmogelijkheden geven je volledige controle over de server terwijl je speelt.
Het Adminwachtwoord Instellen
Het adminwachtwoord wordt geconfigureerd via de SERVER_ADMIN_PASSWORD GPanel opstartvariabele, of in het configuratiebestand WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini:
[ServerSetting]
AdminPassword=YourSecurePassword123
Je kunt dit ook instellen via het tabblad Startup van GPanel door de variabele SERVER_ADMIN_PASSWORD te bewerken. Start de server opnieuw op nadat je het wachtwoord hebt gewijzigd om het te laten werken.
Inloggen als Admin In-Game
- Sluit je aan bij je server als een normale speler.
- Open de in-game console (meestal door op ` of ~ te drukken, of controleer de toetsinstellingen van het spel).
- Typ het admin-inlogcommando met je wachtwoord:
AdminLogin YourSecurePassword123
Je zou een bevestigingsbericht moeten zien dat je adminrechten hebt gekregen voor de huidige sessie.
Steam ID Whitelist
Voor een extra beveiligingslaag kun je admintoegang beperken tot specifieke Steam-accounts door een Steam ID-whitelist te configureren in de serverinstellingen:
[AdminSettings]
AdminSteamIDs=76561198012345678,76561198087654321,76561198011223344
Wanneer een Steam ID-whitelist is geconfigureerd, kunnen alleen spelers wiens Steam ID's op de lijst staan zich als admin authenticeren, zelfs als ze het adminwachtwoord kennen. Dit voorkomt ongeautoriseerde toegang als het wachtwoord is uitgelekt.
Admin Commando's
Na authenticatie als admin kun je de volgende commando's gebruiken via de in-game console:
Spelersbeheer Commando's
| Commando | Syntax | Beschrijving |
|---|---|---|
| Kick | Kick <PlayerName> |
Verwijdert een speler van de server. Ze kunnen direct opnieuw verbinden. |
| Ban | Ban <PlayerName> |
Verwijdert een speler en voorkomt dat ze opnieuw kunnen verbinden totdat ze zijn gedebanned. |
| Unban | Unban <PlayerName> |
Verwijdert een speler van de banlijst, zodat ze opnieuw kunnen verbinden. |
| Spelerslijst | ListPlayers |
Toont alle momenteel verbonden spelers met hun namen en Steam ID's. |
| Broadcast | Broadcast <Message> |
Stuurt een serverbreed bericht dat zichtbaar is voor alle spelers. |
Teleportatie Commando's
| Commando | Syntax | Beschrijving |
|---|---|---|
| Teleporteer naar Speler | TeleportTo <PlayerName> |
Teleporteert je naar de locatie van de opgegeven speler. |
| Teleporteer Speler naar Jou | TeleportHere <PlayerName> |
Teleporteert de opgegeven speler naar jouw huidige locatie. |
| Teleporteer naar Coördinaten | Teleport <X> <Y> <Z> |
Teleporteert je naar de opgegeven wereldcoördinaten. |
Item- en Spawn Commando's
| Commando | Syntax | Beschrijving |
|---|---|---|
| Geef Item | GiveItem <ItemID> <Amount> |
Spawnt het opgegeven item in je inventaris. |
| Geef Item aan Speler | GiveItemTo <PlayerName> <ItemID> <Amount> |
Spawnt een item direct in de inventaris van een andere speler. |
| Spawn Entiteit | SpawnEntity <EntityID> |
Spawnt een entiteit (zombie, NPC, dier) op jouw locatie. |
Tijd- en Weercommando's
| Commando | Syntax | Beschrijving |
|---|---|---|
| Tijd Instellen | SetTime <Hour> |
Stelt de in-game tijd in (0-24). Bijvoorbeeld, SetTime 12 stelt het in op de middag. |
| Weer Instellen | SetWeather <Type> |
Verandert het huidige weer. Opties: Clear, Rain, Storm, Fog. |
| Dag/Nacht Cyclus Schakelen | ToggleDayNight |
Pauzeert of hervat de dag/nacht-cyclus op de huidige tijd. |
RCON Toegang
Als het spel RCON (Remote Console) ondersteunt, kun je admincommando's versturen zonder in het spel te zijn ingelogd. Dit is handig voor geautomatiseerd serverbeheer en externe tools.
RCON Inschakelen
[RCONSettings]
RCONEnabled=true
RCONPort=27020
RCONPassword=YourRCONPassword
Zodra RCON is ingeschakeld, kun je elke standaard RCON-client gebruiken om verbinding te maken met de server en commando's op afstand uit te voeren. De RCON-port moet verschillen van de game- en querypoorten.
Spelersbeheer
De Banlijst Beheren
Bans worden opgeslagen in een banlijstbestand op de server. Je kunt bans beheren via admincommando's of door het banlijstbestand direct te bewerken:
- Gebruik
Ban <PlayerName>om een speler aan de banlijst toe te voegen. - Gebruik
Unban <PlayerName>om een speler van de banlijst te verwijderen. - Het banlijstbestand kan worden bewerkt via de Bestandsbeheerder van GPanel voor bulkwijzigingen.
Whitelist Modus
Als je je server wilt beperken tot alleen specifieke spelers, kun je de whitelistmodus inschakelen:
[ServerSettings]
WhitelistEnabled=true
Wanneer whitelisting is ingeschakeld, kunnen alleen spelers wiens Steam ID's in het whitelistbestand staan verbinding maken. Voeg Steam ID's toe aan het whitelistbestand (één per regel) via de Bestandsbeheerder van GPanel.
Wereldbeheer
Dag/Nacht Cyclus Afstemming
De dag/nacht-cyclus heeft een aanzienlijke invloed op de gameplay. Langere dagen geven spelers meer veilige tijd voor het verzamelen van grondstoffen, terwijl langere nachten de overlevingsuitdaging verhogen:
| Speelstijl | Daglengte | Nachtlengte |
|---|---|---|
| Casual / Bouwgericht | 60 minuten | 15 minuten |
| Gebalanceerd (standaard) | 40 minuten | 20 minuten |
| Hardcore Overleving | 20 minuten | 40 minuten |
| Permanente Dag | 120 minuten | 1 minuut |
Moeilijkheidsgraad Afstemming
Naast de vooraf ingestelde moeilijkheidsniveaus kun je individuele instellingen fijn afstemmen om een aangepaste moeilijkheidsgraad te creëren. Combineer deze voor een ervaring op maat:
- Zombiedichtheid: Pas
ZombieSpawnMultiplieraan (0.1 voor bijna geen, 5.0 voor overweldigende hordes). - NPC-gedrag: Stel
NPCHostilityin opPassivevoor vriendelijke NPC's ofAggressivevoor een vijandige wereld. - Grondstoffenschaarste: Verlaag
GatherRateMultiplierenLootRespawnMultipliervoor moeilijkere overleving. - Gevechtsmoeilijkheid: Combineer hoge zombiespawns met lage duurzaamheid voor een uitdagende gevechtservaring.
Probleemoplossing
Server Crashes
- Controleer het consolelog: Bekijk de GPanel console-uitvoer op foutmeldingen vóór de crash. Veelvoorkomende oorzaken zijn geheugenlimieten en beschadigde opslagdata.
- Geheugenproblemen: Als de server crasht tijdens het genereren van de wereld of met veel spelers, heeft deze mogelijk meer RAM nodig. Overweeg een upgrade van je serverabonnement.
- Beschadigde wereldopslag: Als de server herhaaldelijk crasht bij het opstarten, probeer dan een back-up te herstellen of een wereldreset uit te voeren. Zie de No One Survived Server Setup Gids voor instructies over back-ups en resets.
- Game-updates: Crashes na een game-update kunnen duiden op compatibiliteitsproblemen. Herstart de server om de update toe te passen en controleer communityforums op bekende problemen.
Verbindingsproblemen
- Server verschijnt niet in de browser: Zorg ervoor dat de server volledig is opgestart (controleer de GPanel console op een gereedmelding). Controleer of de querypoort correct is toegewezen.
- Kan niet verbinden via Direct IP: Controleer het IP-adres en de gamepoort (niet de querypoort) nogmaals. Zie Hoe Vind Je Je Server IP en Poort.
- Time-out bij verbinden: De server is mogelijk overbelast of reageert niet. Probeer opnieuw op te starten via GPanel. Als het probleem aanhoudt, controleer de console op fouten.
- "Versie komt niet overeen": Zowel de server als de client moeten dezelfde spelversie hebben. Herstart de server om wachtende updates toe te passen.
Opslagcorruptie
- Symptomen: Server start niet op, laadt een lege wereld, of spelers verliezen alle voortgang.
- Preventie: Stop de server altijd netjes via GPanel vóór onderhoud. Vermijd het geforceerd beëindigen van het serverproces.
- Herstel: Herstel vanuit een back-up die is gemaakt vóór de corruptie. Als er geen back-up bestaat, is een wereldreset noodzakelijk.
Zombie Spawn Problemen
- Geen zombies spawnen: Controleer of
ZombieSpawnMultiplierniet op0staat. Controleer of de moeilijkheidsgraad niet is ingesteld op een modus die zombies uitschakelt. - Te veel zombies / lag: Verlaag
ZombieSpawnMultiplier. Hoge spawnsnelheden gecombineerd met veel spelers kunnen aanzienlijke serverlag veroorzaken. - Zombies despawnen niet: Dit kan een gamebug zijn. Het herstarten van de server wist alle gespawnde entiteiten en lost het probleem tijdelijk op.
Prestatie-optimalisatie
- Verlaag
MaxPlayersals de server moeite heeft met het huidige aantal spelers. - Verlaag
ZombieSpawnMultiplierom het aantal entiteiten en CPU-gebruik te verminderen. - Zorg ervoor dat de server genoeg RAM heeft voor de kaartgrootte en het aantal spelers.
- Plan periodieke herstarts (dagelijks of om de paar dagen) om geheugenlekken te wissen en entiteitstellingen te resetten.
- Verminder indien beschikbaar de kijkafstand of simulatiebereik in de serverinstellingen.
Gerelateerde Artikelen
- No One Survived Server Setup Gids
- Hoe Vind Je Je Server IP en Poort
- Bestanden Uploaden via SFTP
- Aan de Slag met Je Nieuwe Server