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Comandos de Administrador de No One Survived


Esta guía cubre la configuración de administrador, los comandos disponibles, la gestión de jugadores y la solución de problemas para tu servidor dedicado de No One Survived. Aprende a configurar el acceso de administrador, usar comandos dentro del juego y resolver problemas comunes del servidor.

Requisitos previos: Asegúrate de que tu servidor ya esté instalado y en funcionamiento. Si aún no has configurado tu servidor, comienza con la Guía de Configuración del Servidor de No One Survived.

Configuración de Administrador

No One Survived proporciona acceso de administrador a través de una contraseña de administrador y opcionalmente a través de una lista blanca de Steam ID. Las capacidades de administrador te dan control total sobre el servidor mientras juegas.

Establecer la Contraseña de Administrador

La contraseña de administrador se configura a través de la variable de inicio SERVER_ADMIN_PASSWORD de GPanel, o en el archivo de configuración WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini:

[ServerSetting]
AdminPassword=YourSecurePassword123

También puedes configurar esto a través de la pestaña Startup de GPanel editando la variable SERVER_ADMIN_PASSWORD. Después de cambiar la contraseña, reinicia el servidor para que surta efecto.

Seguridad: Elige una contraseña de administrador segura que sea diferente de la contraseña de acceso de tu servidor. Cualquier persona con la contraseña de administrador tiene control total sobre el servidor. No la compartas con jugadores no confiables.

Iniciar Sesión como Administrador Dentro del Juego

  1. Únete a tu servidor como un jugador normal.
  2. Abre la consola del juego (normalmente presionando ` o ~, o revisa las asignaciones de teclas del juego).
  3. Escribe el comando de inicio de sesión de administrador con tu contraseña:
AdminLogin YourSecurePassword123

Deberías ver un mensaje de confirmación de que se te han otorgado privilegios de administrador para la sesión actual.

Lista Blanca de Steam ID

Para una capa adicional de seguridad, puedes restringir el acceso de administrador a cuentas de Steam específicas configurando una lista blanca de Steam ID en la configuración del servidor:

[AdminSettings]
AdminSteamIDs=76561198012345678,76561198087654321,76561198011223344

Cuando se configura una lista blanca de Steam ID, solo los jugadores cuyos Steam IDs estén en la lista pueden autenticarse como administrador, incluso si conocen la contraseña de administrador. Esto previene el acceso no autorizado si la contraseña se filtra.

Comandos de Administrador

Una vez autenticado como administrador, puedes usar los siguientes comandos a través de la consola del juego:

Comandos de Gestión de Jugadores

Comando Sintaxis Descripción
Expulsar Kick <PlayerName> Elimina a un jugador del servidor. Puede volver a unirse inmediatamente.
Banear Ban <PlayerName> Elimina a un jugador y le impide volver a unirse hasta que sea desbaneado.
Desbanear Unban <PlayerName> Elimina a un jugador de la lista de baneados, permitiéndole volver a unirse.
Lista de Jugadores ListPlayers Muestra todos los jugadores conectados actualmente con sus nombres y Steam IDs.
Transmitir Broadcast <Message> Envía un mensaje a todo el servidor visible para todos los jugadores.

Comandos de Teletransporte

Comando Sintaxis Descripción
Teletransportarse a un Jugador TeleportTo <PlayerName> Te teletransporta a la ubicación del jugador especificado.
Teletransportar Jugador hacia Ti TeleportHere <PlayerName> Teletransporta al jugador especificado a tu ubicación actual.
Teletransportarse a Coordenadas Teleport <X> <Y> <Z> Te teletransporta a las coordenadas del mundo especificadas.

Comandos de Objetos y Generación

Comando Sintaxis Descripción
Dar Objeto GiveItem <ItemID> <Amount> Genera el objeto especificado en tu inventario.
Dar Objeto a Jugador GiveItemTo <PlayerName> <ItemID> <Amount> Genera un objeto directamente en el inventario de otro jugador.
Generar Entidad SpawnEntity <EntityID> Genera una entidad (zombi, NPC, animal) en tu ubicación.
IDs de Objetos: Los IDs de objetos y entidades son específicos de la versión del juego. Consulta las wikis de la comunidad o los archivos de datos del juego para obtener las listas de IDs actuales. Estos pueden cambiar con las actualizaciones del juego.

Comandos de Tiempo y Clima

Comando Sintaxis Descripción
Establecer Hora SetTime <Hour> Establece la hora del juego (0-24). Por ejemplo, SetTime 12 lo establece al mediodía.
Establecer Clima SetWeather <Type> Cambia el clima actual. Opciones: Clear, Rain, Storm, Fog.
Alternar Ciclo Día/Noche ToggleDayNight Pausa o reanuda el ciclo de día/noche en la hora actual.

Acceso RCON

Si el juego soporta RCON (Consola Remota), puedes enviar comandos de administrador sin estar conectado al juego. Esto es útil para la gestión automatizada del servidor y herramientas externas.

Habilitar RCON

[RCONSettings]
RCONEnabled=true
RCONPort=27020
RCONPassword=YourRCONPassword

Una vez que RCON esté habilitado, puedes usar cualquier cliente RCON estándar para conectarte al servidor y ejecutar comandos de forma remota. El puerto RCON debe ser diferente de los puertos del juego y de consulta.

Nota: El soporte de RCON depende de la versión del juego. Si la configuración anterior no es reconocida, es posible que el juego aún no soporte RCON. Consulta la documentación oficial de No One Survived o las notas del parche para obtener la información más reciente.

Gestión de Jugadores

Gestión de la Lista de Baneados

Los baneos se almacenan en un archivo de lista de baneados en el servidor. Puedes gestionar los baneos a través de comandos de administrador o editando directamente el archivo de la lista de baneados:

  • Usa Ban <PlayerName> para añadir un jugador a la lista de baneados.
  • Usa Unban <PlayerName> para eliminar un jugador de la lista de baneados.
  • El archivo de la lista de baneados se puede editar a través del Administrador de Archivos de GPanel para cambios masivos.

Modo de Lista Blanca

Si deseas restringir tu servidor solo a jugadores específicos, puedes habilitar el modo de lista blanca:

[ServerSettings]
WhitelistEnabled=true

Cuando la lista blanca está habilitada, solo los jugadores cuyos Steam IDs estén en el archivo de lista blanca pueden conectarse. Añade Steam IDs al archivo de lista blanca (uno por línea) a través del Administrador de Archivos de GPanel.

Gestión del Mundo

Ajuste del Ciclo Día/Noche

El ciclo de día/noche afecta significativamente la jugabilidad. Los días más largos dan a los jugadores más tiempo seguro para recolectar recursos, mientras que las noches más largas aumentan el desafío de supervivencia:

Estilo de Juego Duración del Día Duración de la Noche
Casual / Enfocado en construcción 60 minutos 15 minutos
Equilibrado (predeterminado) 40 minutos 20 minutos
Supervivencia Extrema 20 minutos 40 minutos
Día Permanente 120 minutos 1 minuto

Ajuste de Dificultad

Más allá de los niveles de dificultad preestablecidos, puedes ajustar configuraciones individuales para crear una dificultad personalizada. Combínalas para una experiencia a medida:

  • Densidad de zombis: Ajusta ZombieSpawnMultiplier (0.1 para casi ninguno, 5.0 para hordas abrumadoras).
  • Comportamiento de NPCs: Establece NPCHostility en Passive para NPCs amigables o Aggressive para un mundo hostil.
  • Escasez de recursos: Reduce GatherRateMultiplier y LootRespawnMultiplier para una supervivencia más difícil.
  • Dificultad de combate: Combina alta generación de zombis con baja durabilidad para una experiencia de combate desafiante.

Solución de Problemas

Caídas del Servidor

  • Revisa el registro de la consola: Revisa la salida de la consola de GPanel para mensajes de error antes de la caída. Las causas comunes incluyen límites de memoria y datos de guardado corruptos.
  • Problemas de memoria: Si el servidor se cae durante la generación del mundo o con muchos jugadores, puede necesitar más RAM. Considera actualizar tu plan de servidor.
  • Guardado del mundo corrupto: Si el servidor se cae al iniciar repetidamente, intenta restaurar una copia de seguridad o realizar un reinicio del mundo. Consulta la Guía de Configuración del Servidor de No One Survived para instrucciones de copia de seguridad y reinicio.
  • Actualizaciones del juego: Las caídas después de una actualización del juego pueden indicar problemas de compatibilidad. Reinicia el servidor para aplicar la actualización y consulta los foros de la comunidad para problemas conocidos.

Problemas de Conexión

  • El servidor no aparece en el navegador: Asegúrate de que el servidor haya iniciado completamente (verifica la consola de GPanel para un mensaje de listo). Verifica que el puerto de consulta esté asignado correctamente.
  • No se puede conectar por IP directa: Verifica la IP y el puerto del juego (no el puerto de consulta). Consulta Cómo Encontrar la IP y el Puerto de tu Servidor.
  • Tiempo de espera agotado al conectar: El servidor puede estar sobrecargado o no responder. Intenta reiniciar a través de GPanel. Si el problema persiste, revisa la consola para errores.
  • "Incompatibilidad de versión": Tanto el servidor como el cliente deben estar en la misma versión del juego. Reinicia el servidor para aplicar las actualizaciones pendientes.

Corrupción de Guardado

  • Síntomas: El servidor no inicia, carga un mundo vacío o los jugadores pierden todo su progreso.
  • Prevención: Siempre detén el servidor de forma limpia a través de GPanel antes del mantenimiento. Evita forzar la terminación del proceso del servidor.
  • Recuperación: Restaura desde una copia de seguridad tomada antes de que ocurriera la corrupción. Si no existe una copia de seguridad, es necesario un reinicio del mundo.

Problemas de Generación de Zombis

  • No se generan zombis: Verifica que ZombieSpawnMultiplier no esté establecido en 0. Verifica que la dificultad no esté configurada en un modo que desactive los zombis.
  • Demasiados zombis / lag: Reduce ZombieSpawnMultiplier. Las tasas de generación altas combinadas con muchos jugadores pueden causar lag significativo en el servidor.
  • Los zombis no desaparecen: Esto puede ser un error del juego. Reiniciar el servidor elimina todas las entidades generadas y resuelve el problema temporalmente.

Optimización del Rendimiento

  • Reduce MaxPlayers si el servidor tiene dificultades con la cantidad actual de jugadores.
  • Reduce ZombieSpawnMultiplier para disminuir la cantidad de entidades y el uso de CPU.
  • Asegúrate de que el servidor tenga suficiente RAM para el tamaño del mapa y la cantidad de jugadores.
  • Programa reinicios periódicos (diarios o cada pocos días) para limpiar fugas de memoria y restablecer los conteos de entidades.
  • Si está disponible, reduce la distancia de visión o el rango de simulación en la configuración del servidor.

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