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No One Survived Comandos de Admin


Este guia abrange a configuração de admin, comandos disponíveis, gestão de jogadores e resolução de problemas para o seu servidor dedicado de No One Survived. Aprenda a configurar o acesso de admin, usar comandos no jogo e resolver problemas comuns do servidor.

Pré-requisitos: Certifique-se de que o seu servidor já está instalado e em funcionamento. Se ainda não configurou o seu servidor, comece com o Guia de Configuração do Servidor No One Survived.

Configuração de Admin

No One Survived fornece acesso de admin através de uma palavra-passe de admin e, opcionalmente, através de uma whitelist de Steam ID. As capacidades de admin dão-lhe controlo total sobre o servidor enquanto joga.

Definir a Palavra-passe de Admin

A palavra-passe de admin é configurada através da variável de arranque SERVER_ADMIN_PASSWORD do GPanel, ou no ficheiro de configuração WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini:

[ServerSetting]
AdminPassword=YourSecurePassword123

Também pode definir isto através do separador Startup do GPanel, editando a variável SERVER_ADMIN_PASSWORD. Após alterar a palavra-passe, reinicie o servidor para que a alteração tenha efeito.

Segurança: Escolha uma palavra-passe de admin forte que seja diferente da palavra-passe de acesso ao servidor. Qualquer pessoa com a palavra-passe de admin tem controlo total sobre o servidor. Não a partilhe com jogadores não confiáveis.

Iniciar Sessão como Admin no Jogo

  1. Entre no seu servidor como um jogador normal.
  2. Abra a consola do jogo (normalmente premindo ` ou ~, ou verifique as teclas de atalho do jogo).
  3. Escreva o comando de login de admin com a sua palavra-passe:
AdminLogin YourSecurePassword123

Deverá ver uma mensagem de confirmação de que lhe foram concedidos privilégios de admin para a sessão atual.

Whitelist de Steam ID

Para uma camada adicional de segurança, pode restringir o acesso de admin a contas Steam específicas configurando uma whitelist de Steam ID nas definições do servidor:

[AdminSettings]
AdminSteamIDs=76561198012345678,76561198087654321,76561198011223344

Quando uma whitelist de Steam ID está configurada, apenas os jogadores cujos Steam IDs estão na lista podem autenticar-se como admin, mesmo que conheçam a palavra-passe de admin. Isto previne acessos não autorizados caso a palavra-passe seja divulgada.

Comandos de Admin

Uma vez autenticado como admin, pode usar os seguintes comandos através da consola do jogo:

Comandos de Gestão de Jogadores

Comando Sintaxe Descrição
Kick Kick <PlayerName> Remove um jogador do servidor. Ele pode voltar a entrar imediatamente.
Ban Ban <PlayerName> Remove um jogador e impede-o de voltar a entrar até ser desbloqueado.
Unban Unban <PlayerName> Remove um jogador da lista de banidos, permitindo-lhe voltar a entrar.
Lista de Jogadores ListPlayers Mostra todos os jogadores atualmente ligados com os seus nomes e Steam IDs.
Broadcast Broadcast <Message> Envia uma mensagem para todo o servidor, visível para todos os jogadores.

Comandos de Teletransporte

Comando Sintaxe Descrição
Teletransportar para Jogador TeleportTo <PlayerName> Teletransporta-o para a localização do jogador especificado.
Teletransportar Jogador para Si TeleportHere <PlayerName> Teletransporta o jogador especificado para a sua localização atual.
Teletransportar para Coordenadas Teleport <X> <Y> <Z> Teletransporta-o para as coordenadas do mundo especificadas.

Comandos de Itens e Spawn

Comando Sintaxe Descrição
Dar Item GiveItem <ItemID> <Amount> Cria o item especificado no seu inventário.
Dar Item a Jogador GiveItemTo <PlayerName> <ItemID> <Amount> Cria um item diretamente no inventário de outro jogador.
Spawn de Entidade SpawnEntity <EntityID> Cria uma entidade (zombie, NPC, animal) na sua localização.
IDs de Itens: Os IDs de itens e entidades são específicos da versão do jogo. Consulte wikis da comunidade ou os ficheiros de dados do jogo para listas de IDs atuais. Estes podem mudar com atualizações do jogo.

Comandos de Tempo e Clima

Comando Sintaxe Descrição
Definir Hora SetTime <Hour> Define a hora no jogo (0-24). Por exemplo, SetTime 12 define para meio-dia.
Definir Clima SetWeather <Type> Altera o clima atual. Opções: Clear, Rain, Storm, Fog.
Alternar Ciclo Dia/Noite ToggleDayNight Pausa ou retoma o ciclo dia/noite na hora atual.

Acesso RCON

Se o jogo suportar RCON (Remote Console), pode enviar comandos de admin sem estar ligado ao jogo. Isto é útil para gestão automatizada do servidor e ferramentas externas.

Ativar RCON

[RCONSettings]
RCONEnabled=true
RCONPort=27020
RCONPassword=YourRCONPassword

Uma vez ativado o RCON, pode usar qualquer cliente RCON padrão para se ligar ao servidor e executar comandos remotamente. O port RCON deve ser diferente dos ports do jogo e de consulta.

Nota: O suporte a RCON depende da versão do jogo. Se as definições acima não forem reconhecidas, o jogo pode ainda não suportar RCON. Consulte a documentação oficial do No One Survived ou as notas de atualização para as informações mais recentes.

Gestão de Jogadores

Gerir a Lista de Banidos

Os banimentos são armazenados num ficheiro de lista de banidos no servidor. Pode gerir os banimentos através de comandos de admin ou editando diretamente o ficheiro da lista de banidos:

  • Use Ban <PlayerName> para adicionar um jogador à lista de banidos.
  • Use Unban <PlayerName> para remover um jogador da lista de banidos.
  • O ficheiro da lista de banidos pode ser editado através do Gestor de Ficheiros do GPanel para alterações em massa.

Modo Whitelist

Se quiser restringir o seu servidor a jogadores específicos, pode ativar o modo whitelist:

[ServerSettings]
WhitelistEnabled=true

Quando a whitelist está ativada, apenas os jogadores cujos Steam IDs estão no ficheiro de whitelist podem ligar-se. Adicione Steam IDs ao ficheiro de whitelist (um por linha) através do Gestor de Ficheiros do GPanel.

Gestão do Mundo

Ajuste do Ciclo Dia/Noite

O ciclo dia/noite afeta significativamente a jogabilidade. Dias mais longos dão aos jogadores mais tempo seguro para recolher recursos, enquanto noites mais longas aumentam o desafio de sobrevivência:

Estilo de Jogo Duração do Dia Duração da Noite
Casual / Foco em construção 60 minutos 15 minutos
Equilibrado (padrão) 40 minutos 20 minutos
Sobrevivência Hardcore 20 minutos 40 minutos
Dia Permanente 120 minutos 1 minuto

Ajuste de Dificuldade

Para além dos níveis de dificuldade predefinidos, pode ajustar individualmente as definições para criar uma dificuldade personalizada. Combine estas opções para uma experiência à medida:

  • Densidade de zombies: Ajuste ZombieSpawnMultiplier (0.1 para quase nenhum, 5.0 para hordas avassaladoras).
  • Comportamento dos NPCs: Defina NPCHostility para Passive para NPCs amigáveis ou Aggressive para um mundo hostil.
  • Escassez de recursos: Reduza GatherRateMultiplier e LootRespawnMultiplier para uma sobrevivência mais difícil.
  • Dificuldade de combate: Combine spawn elevado de zombies com baixa durabilidade para uma experiência de combate desafiante.

Resolução de Problemas

Crashes do Servidor

  • Verifique o registo da consola: Reveja a saída da consola do GPanel para mensagens de erro antes do crash. Causas comuns incluem limites de memória e dados de gravação corrompidos.
  • Problemas de memória: Se o servidor crashar durante a geração do mundo ou com muitos jogadores, pode necessitar de mais RAM. Considere fazer upgrade do seu plano de servidor.
  • Gravação do mundo corrompida: Se o servidor crashar repetidamente ao iniciar, tente restaurar um backup ou efetuar um reset do mundo. Consulte o Guia de Configuração do Servidor No One Survived para instruções de backup e reset.
  • Atualizações do jogo: Crashes após uma atualização do jogo podem indicar problemas de compatibilidade. Reinicie o servidor para aplicar a atualização e verifique os fóruns da comunidade para problemas conhecidos.

Problemas de Ligação

  • Servidor não aparece no browser: Certifique-se de que o servidor iniciou completamente (verifique a consola do GPanel para uma mensagem de pronto). Verifique se o port de consulta está corretamente atribuído.
  • Não consegue ligar via IP Direto: Verifique novamente o IP e o port do jogo (não o port de consulta). Consulte Como Encontrar o IP e Port do Seu Servidor.
  • Timeout ao ligar: O servidor pode estar sobrecarregado ou sem resposta. Tente reiniciar através do GPanel. Se o problema persistir, verifique a consola para erros.
  • "Version mismatch": Tanto o servidor como o cliente devem estar na mesma versão do jogo. Reinicie o servidor para aplicar atualizações pendentes.

Corrupção de Gravações

  • Sintomas: O servidor não inicia, carrega num mundo vazio ou os jogadores perdem todo o progresso.
  • Prevenção: Pare sempre o servidor de forma limpa através do GPanel antes de manutenção. Evite forçar o encerramento do processo do servidor.
  • Recuperação: Restaure a partir de um backup feito antes da corrupção ocorrer. Se não existir backup, é necessário um reset do mundo.

Problemas de Spawn de Zombies

  • Zombies não aparecem: Verifique se ZombieSpawnMultiplier não está definido como 0. Verifique se a dificuldade não está definida para um modo que desativa zombies.
  • Demasiados zombies / lag: Reduza ZombieSpawnMultiplier. Taxas de spawn elevadas combinadas com muitos jogadores podem causar lag significativo no servidor.
  • Zombies não desaparecem: Isto pode ser um bug do jogo. Reiniciar o servidor limpa todas as entidades criadas e resolve o problema temporariamente.

Otimização de Desempenho

  • Reduza MaxPlayers se o servidor tiver dificuldades com o número atual de jogadores.
  • Reduza ZombieSpawnMultiplier para diminuir a contagem de entidades e o uso de CPU.
  • Certifique-se de que o servidor tem RAM suficiente para o tamanho do mapa e número de jogadores.
  • Agende reinícios periódicos (diários ou a cada poucos dias) para limpar fugas de memória e redefinir contagens de entidades.
  • Se disponível, reduza a distância de visualização ou alcance de simulação nas definições do servidor.

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