Stormworks: Build and Rescue는 플레이어가 동적인 오픈월드 환경에서 구조 임무를 완수하기 위해 차량을 설계하고 조종하는 샌드박스 시뮬레이션 게임입니다. 이 가이드는 Legion Hosting에서 전용 Stormworks 서버를 설정하고 구성하는 데 필요한 모든 내용을 다룹니다.
GPanel에서 첫 시작
초기 서버 시작은 기본 구성 파일과 월드 데이터를 생성합니다. 시작하려면 다음 단계를 따르세요:
- GPanel에 로그인합니다.
- 서버 목록에서 Stormworks 서버를 선택합니다.
- Start를 클릭하여 서버를 처음 시작합니다.
- 콘솔 출력을 확인합니다. 서버는 게임 파일을 다운로드하고 기본 구성을 생성합니다. 서버가 준비되어 연결을 수신 대기 중임을 확인하는 메시지가 표시될 때까지 기다립니다.
- 시작이 완료되면 서버를 Stop합니다. 이제 구성 파일을 편집할 준비가 되었습니다.
시작 변수
GPanel은 Stormworks 서버에 대한 구성 가능한 시작 변수를 제공합니다. GPanel의 Startup 탭으로 이동하여 이러한 값을 조정하세요:
| 변수 | 설명 | 기본값 |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
서버 브라우저에 표시되는 이름 | Stormworks Server |
SERVER_PASSWORD |
접속 비밀번호(공개의 경우 비워 둠) | blank |
MAX_PLAYERS |
서버에서 허용되는 최대 플레이어 수 | 32 |
STEAM64_ID |
서버 관리자의 Steam64 ID입니다. steamidfinder.com에서 찾으세요. | empty |
서버 구성
Stormworks 서버 설정은 서버의 저장 데이터 디렉터리에 있는 server_config.xml 파일을 통해 관리됩니다. GPanel의 File Manager 또는 SFTP를 통해 편집할 수 있습니다.
기본 서버 설정
<server_data
port="25564"
max_players="32"
save_name="autosave_server"
name="My Legion Stormworks Server"
password=""
/>
주요 구성 옵션
| 설정 | 설명 | 값 |
|---|---|---|
port |
플레이어 연결을 위한 게임 포트 | GPanel 할당과 일치해야 함 |
max_players |
최대 동시 플레이어 수 | 1-32 (요금제에 따라 다름) |
save_name |
활성 저장의 이름 | autosave_server |
name |
브라우저에 표시되는 서버 이름 | 임의의 텍스트 문자열 |
password |
접속 비밀번호 | 임의의 문자열 또는 공개의 경우 비워 둠 |
is_public |
공개 서버 브라우저에 표시 | true / false |
월드 설정
Stormworks는 게임플레이에 영향을 주는 여러 월드 구성 옵션을 제공합니다. 이는 구성 파일 또는 시작 매개변수를 통해 설정할 수 있습니다:
게임 설정
<game_settings
day_night_cycle="true"
sunrise="6.0"
sunset="18.0"
infinite_fuel="false"
infinite_ammo="false"
vehicle_damage="true"
player_damage="true"
npc_damage="true"
aggressive_animals="true"
teleport_enabled="false"
map_teleport_enabled="false"
photo_mode_enabled="true"
unlock_all_components="false"
unlock_all_islands="false"
/>
월드 설정 설명
| 설정 | 설명 | 권장 |
|---|---|---|
day_night_cycle |
주야간 주기 활성화 | 몰입형 플레이의 경우 true |
infinite_fuel |
차량의 연료가 떨어지지 않음 | 생존의 경우 false, 크리에이티브의 경우 true |
infinite_ammo |
무기의 무제한 탄약 | 생존의 경우 false |
vehicle_damage |
차량이 손상될 수 있음 | 현실감을 위해 true |
unlock_all_components |
시작부터 모든 제작 구성 요소 사용 가능 | 크리에이티브 서버의 경우 true |
unlock_all_islands |
시작부터 모든 섬 접근 가능 | 개방형 탐험의 경우 true |
teleport_enabled |
플레이어가 텔레포트하도록 허용 | 생존의 경우 false |
infinite_fuel, unlock_all_components, unlock_all_islands, teleport_enabled를 활성화하세요. 생존 경험을 위해서는 플레이어가 게임을 자연스럽게 진행해야 하도록 이를 비활성화 상태로 유지하세요.
화폐 및 진행
Stormworks는 플레이어가 구조 임무와 운송 작업을 완수하여 돈을 버는 화폐 시스템을 갖추고 있습니다. 시작 잔액과 경제를 구성할 수 있습니다:
<economy_settings
starting_currency="50000"
currency_reward_multiplier="1.0"
research_speed_multiplier="1.0"
/>
| 설정 | 설명 | 기본값 |
|---|---|---|
starting_currency |
신규 플레이어에게 지급되는 돈 | 50000 |
currency_reward_multiplier |
임무 보상에 대한 배수(2.0 = 두 배 보상) | 1.0 |
research_speed_multiplier |
구성 요소 연구 속도 | 1.0 |
차량 스폰 설정
서버에서 차량이 작동하는 방식을 제어합니다:
<vehicle_settings
max_vehicles="50"
vehicle_despawn_time="1800"
allow_workshop_vehicles="true"
auto_clean_vehicles="true"
/>
- max_vehicles: 월드에 동시에 존재할 수 있는 총 차량 수입니다. 낮은 값은 서버 성능에 도움이 됩니다.
- vehicle_despawn_time: 비어 있는 차량이 자동으로 제거되기까지의 시간(초)입니다(0으로 비활성화).
- allow_workshop_vehicles: 플레이어가 Steam Workshop에서 차량을 스폰하도록 허용합니다.
- auto_clean_vehicles: 랙을 방지하기 위해 버려진 차량을 자동으로 정리합니다.
max_vehicles를 줄이거나 auto_clean_vehicles를 활성화하는 것을 고려하세요.
저장 슬롯 및 관리
Stormworks는 여러 저장 슬롯을 지원하여 서로 다른 월드나 구성을 유지할 수 있습니다:
- 저장 데이터는
server_data/디렉터리에 저장됩니다. - 활성 저장은
server_config.xml의save_name속성에 의해 결정됩니다(기본값:autosave_server). - 각 저장은 자체 월드 상태, 차량, 플레이어 진행 상황, 화폐 잔액을 유지합니다.
저장 데이터는 서버의 데이터 디렉터리에 저장됩니다. 저장을 백업하려면:
- 서버를 중지합니다.
- GPanel의 File Manager에서 저장 데이터 폴더로 이동합니다(일반적으로
save/아래). - SFTP를 통해 활성 슬롯의 저장 폴더를 다운로드합니다.
- 안전한 위치에 백업을 저장합니다.
서버에 접속하기
서버 브라우저를 통한 접속
- Steam에서 Stormworks: Build and Rescue를 실행합니다.
- 메인 메뉴에서 Multiplayer를 선택합니다.
- Join Game을 클릭하여 서버 브라우저를 엽니다.
- 이름으로 서버를 검색하거나 목록을 스크롤합니다.
- 서버를 클릭하고 Join을 누릅니다. 비밀번호가 설정된 경우 입력합니다.
직접 접속을 통한 접속
- 메인 대시보드 페이지의 GPanel에서 서버 IP와 포트를 찾습니다. 참고: 서버 IP 및 포트 찾는 방법.
- Stormworks 멀티플레이어 메뉴에서 Direct Connect를 선택합니다.
- 서버 IP 주소와 포트를 입력합니다.
- Connect를 클릭합니다.
관련 문서
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