Solução de Problemas do Sons of the Forest
Este guia aborda problemas comuns com servidores dedicados de Sons of the Forest hospedados na Legion Hosting. Para configuração inicial, definições e instruções de conexão, consulte o Guia de Configuração do Servidor Dedicado de Sons of the Forest. Seu servidor é gerenciado através do GPanel.
Servidor Trava ao Iniciar
Sintoma: O servidor inicia mas para imediatamente ou trava antes que os jogadores possam se conectar.
Possíveis causas e soluções:
- Arquivo de configuração corrompido: Verifique se o
dedicatedserver.cfgé um JSON válido. Uma vírgula faltando ou aspas incorretas impedirão o servidor de carregar. Use um validador de JSON para verificar e corrigir quaisquer erros de sintaxe. - Arquivo de save corrompido: Se o servidor trava após carregar um save, o save pode estar corrompido. Tente mudar para um
SaveSlotdiferente na configuração para testar com um mundo novo. Se o servidor iniciar com sucesso em um novo slot, o arquivo de save original provavelmente é o problema. - Atualização do servidor necessária: Use o GPanel para forçar uma atualização/reinstalação do servidor para garantir que a versão mais recente esteja instalada.
- Conflito de porta: Verifique se as portas no
dedicatedserver.cfgcorrespondem às portas atribuídas ao seu servidor. Confira a aba Network no GPanel para ver os números das portas atribuídas.
Alto Uso de Memória
Sintoma: O servidor usa RAM excessiva, causando lentidão ou travamentos após tempo prolongado de atividade.
- Servidores dedicados de Sons of the Forest têm um consumo de memória mais alto que a maioria dos jogos. Certifique-se de que seu plano tenha RAM suficiente para o número de jogadores que você pretende suportar.
- Reiniciar o servidor periodicamente (por exemplo, uma vez por dia através de reinício agendado no GPanel) pode recuperar memória e melhorar o desempenho.
- Reduzir
MaxPlayersnodedicatedserver.cfgdiminui os requisitos de memória do servidor. - Mundos grandes ou de longa duração com muitas estruturas consumirão mais memória ao longo do tempo. Considere iniciar um novo slot de save se o uso de memória se tornar incontrolável.
Dica: Você pode configurar uma tarefa agendada no GPanel para reiniciar automaticamente seu servidor em um horário específico a cada dia, ajudando a prevenir problemas relacionados à memória.
Jogadores Não Conseguem Conectar
Sintoma: Jogadores tentam entrar mas recebem um erro de conexão ou timeout.
- Servidor não totalmente iniciado: Aguarde 2–3 minutos após clicar em Start no GPanel antes de tentar conectar. O servidor leva tempo para inicializar.
- Porta incorreta: Confirme que os jogadores estão conectando ao IP e porta de consulta corretos. Confira a aba Network no GPanel para ver os detalhes de conexão atribuídos.
- Incompatibilidade de porta na configuração: Os valores de
ServerPort,ServerQueryPorteBlobSyncPortnodedicatedserver.cfgdevem corresponder às portas atribuídas no GPanel. Se não corresponderem, o servidor não será acessível. - Senha incorreta: Se
ServerPasswordestiver definida, certifique-se de que todos os jogadores estão digitando a senha exata, incluindo a capitalização correta. - Servidor não visível no navegador: Certifique-se de que
LanOnlyestá definido comofalsenodedicatedserver.cfgse você quer que o servidor seja listado publicamente. Mesmo com isso configurado corretamente, pode levar vários minutos após a inicialização para o servidor aparecer no navegador de servidores do Steam. - Incompatibilidade de versão do jogo: Todos os jogadores devem estar executando a mesma versão de Sons of the Forest que o servidor. Se o jogo foi atualizado recentemente, certifique-se de que o servidor também foi atualizado via GPanel.
- Atraso na lista de servidores do Steam: Após iniciar ou reiniciar seu servidor, pode levar até 5 minutos para ele aparecer no navegador de servidores do Steam. Tente adicioná-lo como favorito usando o método de conexão direta descrito no guia de configuração.
Mundo Não Está Salvando
Sintoma: O progresso dos jogadores ou alterações no mundo são perdidos após uma reinicialização do servidor.
- Confirme que
SaveIntervalestá definido com um valor razoável nodedicatedserver.cfg(por exemplo,600para 10 minutos). - Evite forçar a parada do processo do servidor — sempre use o botão Stop no GPanel para permitir que o servidor faça um save limpo antes de desligar.
- Verifique se o valor de
SaveSlotnão foi alterado entre reinicializações. Mudar o slot carregará um mundo diferente, o que pode parecer como se o progresso tivesse sido perdido. - Verifique se o diretório
saves/no seu servidor não está vazio ou corrompido. Você pode inspecionar os arquivos de save via SFTP ou pelo gerenciador de arquivos do GPanel.
Corrupção de Arquivo de Save
Sintoma: O servidor trava ao carregar um slot de save específico, mas funciona normalmente em outros slots.
- Mude para um
SaveSlotdiferente nodedicatedserver.cfgpara confirmar que o problema é específico do save. - Se você tiver um backup do save, restaure-o via SFTP substituindo o conteúdo da pasta do slot afetado (por exemplo,
saves/Slot1/). - Se nenhum backup estiver disponível, você pode precisar recomeçar naquele slot de save. Exclua o conteúdo da pasta do slot e reinicie o servidor para gerar um novo mundo.
- Para prevenir perda de dados futura, faça backup periodicamente do seu diretório
saves/via SFTP.
Prevenção: Sempre use o botão Stop no GPanel em vez de encerrar o processo do servidor. Desligamentos abruptos são a causa mais comum de corrupção de save.
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- Guia de Configuração do Servidor Dedicado de Sons of the Forest — Configuração, conexão e gerenciamento de saves
- Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor
- Como Enviar Arquivos via SFTP
Precisa de Mais Ajuda?
Se você ainda estiver enfrentando problemas após seguir este guia, por favor abra um ticket de suporte e inclua:
- Uma descrição do problema e quando ele começou
- O ID do seu servidor ou endereço IP do GPanel
- Quaisquer mensagens de erro relevantes do console do servidor ou arquivos de log
- Se o problema ocorre em um slot de save novo ou apenas em um existente